Her Zindanlar ve Ejderhalar kampanyanın kapsamlı bir kötü adama ihtiyacı var (çoğu zaman). Tünelin sonundaki büyük kötü, ne getirirlerse getirsinler, maceracılara her zaman meydan okuyabilmelidir.
optad_b
Bu kötü adamlar, D&D evrenindeki en kötülerden bazıları, ancak mutlaka en güçlüleri değil. Bu listeye dahil edilmeleri, kesinlikle ham güçlerinden, aynı zamanda kurnazlıklarından, kaynaklarından ve manipüle etme yeteneklerinden kaynaklanmaktadır. Gölgede kalırken ayrıntılı planlar yapabilir ve partiye değişen derecelerde güçte köleler fırlatabilir. Yine de, bazılarının stat bloklarına sahip olmamasının nedeni, hiçbir kahramanın onlarla savaşamayacağı kadar saçma bir şekilde güçlü olmaları gerektiğini unutmayın.
10cehennem

Bu, iblis türünün dedelerinden biridir ve o ve asası, bir dizi varoluş düzleminde hasara yol açmıştır. Abyss'ten gelen bu şiddetli keçi başlı Kaotik Evil canavarı, oyuncular bir iblisle savaşmak istiyorsa harika bir kötü adamdır, çok fazla ham kas ve büyüye sahiptir.
Maddi düzlemde tarikatçıları kontrol ediyor, ölüleri diriltebiliyor ve iblislere komuta edebiliyor, gerçekten de kölelerinin çeşitliliğinin sonu yok. Hepsinden öte, Orcus tanrıları öldürme yeteneğine sahiptir, Primus ve Maanzecorian, top tanrılarında etkili bir şekilde katledildiği iki kişidir. Ayrıca kendisi bir tanrı tarafından öldürüldükten sonra ölümden döndü, bu yüzden işini bitirdiğinde tekrar geri gelebilir.
9Asmodeus

Bu, stat bloğu olmayan kötü adamlardan biridir ve Şeytanların en güçlüsü olarak kabul edilir. Asmodeus, Yakut çubuğuyla birlikte boynuzlu kırmızı bir insansı olan klasik şeytanın tüküren görüntüsüdür. Ancak, bu sadece ara sıra almayı seçtiği bir formdur. Gerçekte, gerçek bedeni Dokuz Cehennem'in en derinlerinde gizlenmiş ve yüzlerce kilometre uzunluğunda bir yılana benziyor.
O, vahşet işlerken bir davranış kuralına uymaya istekli, Kanuni Kötülüğün özüdür. O daha büyük bir diyettir ve şeytanlara, insanlara ve iradesine boyun eğebileceği her şeye hükmedebilir.
8Tiamat

Kromatik ejderhaların (kötü ejderha türü) tanrısı olarak kabul edilen Tiamat, D&D'de bir stat bloğuna sahiptir. Ejderhaların Tiranlığı . Diğer tanrılar kadar güçlü değildir, ancak ejderhalar üzerinde hakimiyeti vardır ve onlara emirlerini yerine getirmelerini emredebilir. Bu tek başına onu bir tehdit haline getiriyor, ancak güçlü bir ejderha ve bir tanrı olmak sadece bunu birleştirir.
Ejderhaları kontrol edebilir ve onları istediği gibi bükebilir, çeşitli biçimlerde tarikat lejyonlarına sahiptir ve kendi daha az tanrı krallığına sahiptir. Parti sadece ejderhalarla savaşmak istiyorsa, sağlam bir seçimdir.
7acının hanımı

Kapılar veya kafesler şehri olarak da bilinen halka şeklindeki Sigil şehrinden yönetir. O bir muamma ve onun hakkında çok az şey biliniyor, ancak daha büyük tanrılarla mücadele edebileceği noktaya kadar aşırı derecede güçlü. Yasal Nötr Doğada son derece zalimdir, ona bir tanrı olarak tapmaya çalışanlar derileri yüzülmüş halde bulunmuştur.
O gerçekten bir gizem ve bu nedenle onun için bir stat bloğu oluşturmak isteyen herhangi bir DM için boş bir tuval. Sebeplerinde garip ve esrarengiz olduğu sürece, herhangi bir macera partisi için fevkalade güçlü bir düşmandır.
6büyük handikap

D&D evreninde Kraken olarak bilinen varlıklar, var olan en büyük yaratıklardan bazılarıdır. Büyük Görünmeyen, türünün açık ara en büyüğüdür ve bir tanrı tarafından tercih edilmese bile bir tanrı olarak kabul edilir. Bu yaratık o kadar engindir ki, okyanus tabanından yükselirse tüm dünyayı altına batıracağı söylenir.
Bu şeyin bir stat bloğu yok ve açık olmak gerekirse, potansiyel boyutu göz önüne alındığında hiçbir şeyin onunla savaşması pek mümkün değil. Oyuncunun kafasında asılı kalan her şeyin başgösteren ölümüne sahip olmak, büyük bir motivasyon yaratır ve bu şey, uykusundan uyanırsa, muhtemelen dünyayı sona erdirecek bir tehdittir.
5Marake al-Sidan al-Hariq ben Lazan

Pirinç Şehri'nde tahtında oturan bu inanılmaz güçlü Cin, Cinlerin en savaşçısı Efreet'in Sultanı olarak kabul edilir. O, tüm ateş büyüsüne karşı dayanıklıdır ve sırayla, onun ustasıdır. Yasal bir kötü büyücü olarak, kendisi bir tanrı değil, yine de korkunç bir düşmandır.
Efreet'in ordularına ve ateş uçağının diğer sakinlerine komuta ediyor, ancak sürekli sıkılıyor. Onun için başka bir düzlemi veya krallığı işgal etmeye karar vermek, yönetimini genişletmek için ortak bir çabadan ziyade can sıkıntısını hafifletir.
4sonsuz

Vecna küçük bir tanrı olduğu ve bazı oldukça güçlü sihirli eserler ürettiği için, D&D oynayan birçok kişi için Vecna tanıdık bir isim olmalıdır. Bir zamanlar alçakgönüllü bir büyücüydü, bir lich olmak için tüm yolu yükseldi ve sonunda bir yükseliş eylemiyle bir tanrı oldu. Kötülükle göz kamaştıran bu figür, etki alanı ölümsüzleri ve sırları kapsayan bir tanrıdır.
Bu kötü adam yaşayan ölülerin zirvesidir. Herhangi bir yerleşik D&D ortamında yaşayan ölülerle savaşmaya odaklanan bir kampanya, onu sonunda büyük kötü olarak kullanabilir. Şu anda 5e'de bir stat bloğu yok ama onun için bazı homebrew istatistikleri var.
3önemli

Primus, Mechanus'un ev uçaklarında Modronlar arasında ilk sırada. Bu varlık tüm Modronlara komuta eder ve kötü adamlar arasında yaygın olmayan Kanuni Tarafsız'dır. Ancak, daha büyük bir tanrı olarak, olağanüstü güçlüdür ve her şeyin 'yer'e uymasını ister.
Kötü adam olarak işlev görme şekli oldukça basit. Birincil malzeme düzlemindeki belirli bir nokta, bu varlığı o kadar rahatsız eder ki, orada düzeni yeniden sağlamak zorunda hisseder. Unutmayın, Primus'un kavram düzeni, içinde Modron olmayan hiçbir canlının yaşayamayacağı şekildedir. Düzensiz bir parti için gerçekten iyi bir kötü adam seçimi.
ikiPereghost ve Zhentarim

Zhentarim, Faerun'da bir organizasyondur, Faerun, D&D'lerde bir kıtadır. Amaçları, daha fazla güç elde etmek için gölge ağları aracılığıyla etkilerini genişletmektir. Bir örgüt olarak görünüşte kötü görünmüyorlar, ancak uygulamaları onları Makyavelci yapıyor ve kiralık paralı asker ordularına sahipler.
Başları Pereghost adında gizemli bir kişidir. Pereghost muhtemelen bu listedeki en zayıf varlıktır, ancak onları tehlikeli yapan bu varlığın gücü değildir. Onları böyle yapan Pereghost'ların kurnazlığı ve Zhentarim'in erişimi ve kaynaklarıdır.
1Daurgotot

'Sürünen Kıyamet' olarak adlandırılan bu antik Dracolich, işlevsel olarak türünün en güçlüsü haline geldi. Sihir tanrıçası Mystra, onun inanılmaz sihir yeteneğini görerek onu kutsadı bile. Tüm ejderhaları farklı nefes saldırıları kullanabilen ve hatta ölümsüzleri yaratan bir nefes saldırısını kullanabilen bu varlık, üremenin bir yolunu arar.
Bir tanrı değil, ancak işlevsel olarak güçlü olan Daurgothoth, amacına ulaşmak için sayısız vahşete neden oldu. İyi hizalanmış herhangi bir kahraman grubunun, bu korkunç derecede güçlü yaratığın kendi türünden daha fazlasını yaratmasını durdurmak için muhtemelen kendi yollarından çıkacağını söylemeye gerek yok.