Zindanlar ve Ejderhalar'daki din adamları için en iyi beceriler, iyileştirme potansiyellerini veya hasar çıktılarını artıranlardır.
optad_b

Yetenekler, oyuncuların yeteneklerine ekleyebileceği etkileyici ek yeteneklerdir. Zindanlar ve Ejderhalar Beşinci baskı karakterler. Bazıları belirli ırklarla veya yetenek setleriyle sınırlıdır, ancak hepsi karakter için bazı iyileştirmeler veya ek özellikler sunar. Beceriler bir karakterin yetenek puanlarını artırabilir, zayıf yönlerini telafi edebilir veya yeteneklerini geliştirebilir; bu aynı zamanda din adamı sınıfı için de geçerlidir.
CBR GÜNÜN VİDEOSU İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRINRahipler sadece şifacılardan çok daha fazlasıdır D&D 5e Parti. Bazıları geleneksel rolü benimsiyor ve müttefiklerini hayatta tutuyor. Diğer din adamları ölümcül hasar verenlerdir ve düşmanları kutsal güçle vururlar. Pek çok beceri, çok yönlü yetenekleri nedeniyle din adamlarının ilgisini çeker, ancak bazıları, herhangi bir seferdeki din adamları için en alakalı ve en iyi beceriler olarak öne çıkar.
4 Aralık'ta Isaac Williams tarafından güncellendi: Rahip zaten D&D 5e'nin en iyi karakter sınıflarından biri, ancak becerileri onu başka bir seviyeye taşımaya yardımcı olabilir. Bu liste, CBR'nin mevcut formatlama standartlarına uyacak ve oyuncuların D&D 5e'deki en iyi rahiplik becerilerini seçmelerine daha fazla yardımcı olacak şekilde güncellendi.

D&D 5e'deki Her Rahip Çok Sınıflı Kombo, Dereceli
Çoklu sınıflandırma, bir Zindanlar ve Ejderhalar karakterine bazı ekstra seçenekler ve anlatı kimliği vermenin harika bir yolu olabilir.on beşGözlemci Partinin Tehlikeye Doğru Gitmesini Durduruyor
Oyuncunun El Kitabı, s. 168

Gözlemci becerisi, dünyadaki en iyi din adamı becerileri arasında biraz alt sıralarda yer alsa da D&D 5e Parti tehlikeli bir alana doğru gidiyorsa yine de faydalı olabilir. Bu başarı, bir karakterin, daha entrika odaklı maceralarda ağırlığını çekebilecek bir durumsal yetenek olan dudak okuma yoluyla birini anlamasını sağlar. Gözlemci, Bilgelik veya Zeka'ya +1 ile başlayarak başka şekillerde daha faydalıdır.
Observant becerisi, karakterin pasif Algılama ve Soruşturma puanlarına büyük bir +5 artış sağlar Bu, tuzakları önceden tespit etmek veya partinin pusuya düşürülmemesini sağlamak için hayati öneme sahiptir. Bu, kendilerini birdenbire büyük bir tehlikenin içinde bulmaları durumunda çok fazla yedekleme seçeneğine sahip olmayan düşük seviyeli taraflar için özellikle önemlidir. Ancak Observant bu listede alt sıralarda yer alıyor çünkü din adamlarının en iyi becerilerindeki belirli sinerjilerden yoksun. D&D 5e sahip olmak.
14Şef Güvenilir Bir İyileştirme ve Geçici Can Puanı Kaynağı Sağlıyor
Tasha'nın Her Şeyin Kazanı sf. 79


D&D 5e'deki En İyi 15 Rahip Büyüsü
Dungeons & Dragons'ın 5. baskısındaki bazı din adamı büyüleri, en iyi seçenek olarak diğerlerinden çok daha önde duruyor.Yiyecekler genellikle küçük bir ayrıntı olabilir D&D 5e oyunlar. Ancak kahramanların bile yemek yemesi gerekir. Şef becerisine sahip bir din adamı, partisinin geçimini sağlayabilir. Ayrıca yaratımlarıyla partilerini iyileştirebilirler. Şef becerisi, Bilgeliğe veya Dayanıklılığa, pişirme aletlerinde ustalığa ve yiyeceklere iyileştirici özellikler katma becerisine +1 bonus verir.
Şefin Bilgeliği bonusu, şefin Bilgeliği için başka bir fırsat anlamına gelir D&D 5e din adamlarının rol yapma yeteneği puanlarını artırmaları . Zaten maksimumdaysa, bunun yerine Anayasalarını güçlendirebilirler. İkramları, din adamının veya müttefiklerinin bir bonus eylem olarak dayanıklılıklarını artırmasına olanak tanırken, kısa dinlenme bonusu, müttefiklerin meşakkatli macera dolu günlerde hayatta kalmasına yardımcı olur.
13Uyarı, Rahibin Yıkıcı Bir Büyüyle Açık Dövüşe İzin Vermesini Sağlıyor
Oyuncunun El Kitabı sf. 165

D&D 5e Maceracılar savaşta düşmanlarının üstlerine atlamasına izin veremezler. Bir savaş turunun zirvesine çıkmak, savaşta son sırayı almaktan çok farklıdır. Bu özellikle din adamları için geçerlidir. Savaş ciddi anlamda başlamadan önce müttefiklerini güçlendirmek veya düşmanları mahvetmek istiyorlar.
Alert özelliğine sahip karakterler şaşıramaz ve inisiyatif atışlarına +5 bonus kazandırır. Düşmanlar da görülmediklerinde bu oyuncuya karşı saldırı atışlarında avantaj elde edemezler. Alert becerisini alarak, D&D 5e din adamları takım arkadaşlarını savaşa hazırlamak için kesintisiz fırsatları garanti edebilir veya düşmanlara ilk darbeyi vurun.
12Lucky, Bir Karakteri Aklına Döndüğü Her Şeyde Daha İyi Hale Getirir
Oyuncunun El Kitabı sf. 167
KapalıHer D&D Oyuncu mükemmel bir planın olduğu anı yaşadı, ancak zarları onları başarısızlığa uğrattı. Lucky, önemli atışları bir kez daha denemek için fırsatlar sunuyor. A D&D 5e Lucky'li karakterin uzun dinlenme başına üç şans puanı vardır. Bu noktaları, kendi 20 taraflı zar atışlarından birini yeniden atmak için kullanabilirler veya kendilerine yönelik herhangi bir saldırıyı yeniden zar atmaya zorlayabilirler.
Her şey içinde D&D 5e d20 atışları biter. Bunlarda daha sık başarılı olmak, karakteri tamamen daha iyi hale getirir. Rahiplerin düşmanlarına karşı kullanabilecekleri öldürücü büyüleri ve yetenekleri vardır. Onlarla birlikte kaybolmak maliyetli olabilir. Benzer şekilde, önemli yetenek kontrollerinde başarılı olmak veya tehlikeli dövüşlerden sağ çıkmak için Lucky'yi kullanabilirler.
on birMetalik Ejderhanın Hediyesi Değerli Destek Seçenekleri Ekliyor
Fizban'ın Ejderha Hazinesi sf. 17


D&D 5e'de Sihirbazlar İçin En İyi 20 Özellik, Dereceli
Sihirbazın en iyi özellikleri 5e'nin sunması gereken özellikler, ya karaktere yeni seçenekler sunar ya da mevcut özelliklerinin geliştirilmesine yardımcı olur.Din adamlarının şifacı olması gerekmez D&D 5e . Ancak başka şeylere odaklanan din adamları bile acil durumlarda şifa büyüleri isteyebilirler. Metalik Ejderhanın Hediyesi, karaktere belirli bir büyü hazırlamadan bir miktar temel iyileştirme sağlar. Bir karakterin Yaraları İyileştirmeyi öğrenmesini sağlar. Bunu büyü yuvalarıyla ve günde bir kez ücretsiz olarak yapabilirler.
Üstelik Gift of the Metallic Dragon, bir karakterin bir müttefikin Zırh Sınıfını günde bir kez artırmasına olanak tanır. Bu, bir vuruşu ıskalamaya dönüştürmek için tasarlandı. Hasarı azaltmak, iyileştirmek kadar hayat kurtarıcı da olabilir. Bu yetenek yalnızca 1,5 metre mesafe içindeki müttefikler için geçerlidir. Ancak birçok D&D 5e Tempest veya War gibi din adamı Etki Alanları zaten savaşın ortasında olmak istiyor. Sonuç olarak, Metalik Ejderhanın Hediyesini kullanmak için bolca fırsata sahipler.
10Mücevher Ejderhasının Hediyesi Saldırmaya Çalışan Düşmanları Cezalandırır
Fizban'ın Ejderha Hazinesi, s. 17

Mücevher Ejderhasının Hediyesi, tematik benzerliklerine rağmen, Metalik Ejderhanın Hediyesi'nden farklı nedenlerle en iyi din adamı başarılarından biridir. Gem Dragon becerisi, bir din adamının Bilgelik puanında +1 elde etmesine olanak tanır ve Karizma veya Zekayı daha fazla yan fayda olarak kullanma potansiyeline sahiptir.
Gem Dragon'un Hediyesi tamamen savunma amaçlıdır ve bir yaratığı geri itebilecek ve ona 2d8 kuvvet hasarı verebilecek telekinetik bir patlamayı serbest bırakır. Rahiplerin genellikle zarardan kurtulmak veya insanları iyileştirmek için nefes alma alanına ihtiyaçları vardır ve Gem Dragon'un Hediyesi bunu yapmanın harika bir yoludur. büyü slotlarını harcamadan veya düzenli eylemler kullanmadan.
9Sentinel Her Şeyin Üstüne Rahip Tankı Bırakıyor
Oyuncunun El Kitabı sf. 169

Sentinel feat mükemmel bir seçimdir D&D 5e yakın dövüş menzilinde kavgaya girmekten korkmayan din adamları . Bu beceri, rakipleri Disengage eylemini kullanmış olsa bile oyunculara fırsat saldırısı yapma yetkisi verir. Ayrıca, yaptıkları herhangi bir fırsat saldırısı, turun geri kalanında hedefin hareket hızını başarılı bir şekilde sıfıra düşürür.
Din adamları değil D&D 5e 'nin en iyi yakın dövüş savaşçıları. Ancak çoğu durumda hattı tutacak kadar sağlamdırlar. Sentinel, daha zayıf parti üyelerini korumalarına yardımcı olabilir. Ayrıca Divine Strike özelliği, sıraları dışında saldıran din adamlarını ödüllendiriyor. Sentinel'in özellikleri, bonus hasarlarını en üst düzeye çıkarmalarına yardımcı olabilir.
8Tough, Din Adamlarının Daha Fazla Dövüş Müttefikine Ayak Uydurmasına Yardımcı Oluyor
Oyuncunun El Kitabı sf. 170


Rangers İçin En İyi 15 D&D 5e Özelliği
Korucu sınıfından en iyi şekilde yararlanmak için çok yönlülük ve kişiselleştirme önemlidir ve becerilerin bir araya getirilmesi, kişinin mümkün olan en iyi korucuyu oluşturmasına yardımcı olabilir.Zaman D&D 5e Rahip partilerinin birincil şifacısıdır, mücadelede kalmaları gerekir. Baygın veya ölü bir şifacının partiye hiçbir faydası yoktur. Eğer partide iyileştirebilecek başka kimse yoksa bu, tüm kampanyanın sonu anlamına gelebilir. Yüksek Zırh Sınıflarına ve savaş yeteneklerine rağmen din adamlarının yalnızca d8 vuruş zarı vardır. Savaşçılar ya da barbarlar gibi diğer parti üyelerinin gerisinde kalıyorlar.
Din adamları, Zorlu becerisini kazanarak can puanlarına mevcut seviyelerinin iki katı kadar bir sayı eklerler. Ayrıca sonraki her seviyede ilave iki can puanı kazanırlar. Din adamları zaten oldukça sağlamdır. Seviye başına fazladan iki can puanı, tankçılıkta din adamlarını barbarlarla aynı seviyeye getirebilir . Tamamen hayatta kalma bonusu, Tough'un din adamları arasında öne çıkmasına yardımcı oluyor D&D 5e , bu listede daha yüksek sinerjik özelliklerin gerisinde kalsa bile.
7Ritüel Caster Eşsiz Fayda Sağlar
Oyuncunun El Kitabı sf. 169
KapalıRitüel döküm paha biçilmez bir araçtır D&D 5e . Kaynaklar için zaman ticareti yapar. Bir Ritüel büyüsü, büyü yuvası harcanmadan yapılabilir. Ancak kullanım süresi on dakika artırılır. Rahipler varsayılan olarak ritüel tekerleridir. Ancak bu özelliği yalnızca hazırladıkları büyülerde kullanabilirler.
Ritual Caster becerisi, bir din adamına savaş dışında daha fazla seçenek sunabilir . Büyücü Ritüeli büyülerine erişim kazanabilirler, bu da hiçbir ücret ödemeden çok sayıda yardımcı büyü yapmalarına olanak tanır. Alternatif olarak kendi büyü listelerini de seçebilirler. Bu şekilde Ritüel büyülerini kalıcı olarak öğrenebilir ve daha hızlı seçimler hazırlayabilirler.
6Metamagic Adept, Rahiplerin Büyülerde Yaratıcı Olmasını Sağlıyor
Tasha'nın Her Şeyin Kazanı sf. 80

Metamagic genellikle aşağıdakiler için ayrılmıştır: D&D 5e büyücüler. Ancak her insan için çok değerlidir. D&D 5e büyü yapma sınıfı. Metamagic, büyüleri çeşitli şekillerde geliştirebilir. Hasarı artırabilir, büyünün daha hızlı yapılmasını sağlayabilir, birden fazla düşmanı hedeflemesine olanak tanıyabilir ve daha fazlasını yapabilir. Metamagic Adept, tüm sunuculara bu seçeneklere erişim sağlar.
Metamagic Adept'in başarısıyla, D&D 5e oyuncular cephaneliklerine eklemek için iki Metamagic seçeneğini seçerler. Ayrıca yeni yeteneklerinde harcayabilecekleri iki Büyücülük Puanı da kazanabilirler. Rahip yazım denetimi bunların herhangi birinden faydalanır. Rahipler, Hızlı Büyü ile büyü yapma çıktılarını artırabilir, İnce Büyü ile eylemlerini gizleyebilir veya İkiz Büyü ile iki müttefike düşük seviyeli bir güçlendirme yayabilir .
5Resilient, Rahibin En İyi Büyülerini Korur
Oyuncunun El Kitabı, s. 168


D&D 5e'de Paladins İçin En İyi 20 Özellik, Dereceli
Dungeons & Dragons'da beceriler, karakter özelleştirmede paha biçilemez bir varlıktır. Şövalye için pek çok beceri, oyunun kurallarını değiştirecek bir fırsat sunuyor.Direnç becerisi, Tough becerisine benzer görünebilir. D&D 5e ancak farklı şekillerde de kullanılabilir. Zor beceri can puanı ekleme eğilimindeyken Resilient, Anayasa gibi herhangi bir yetenek puanını artırma yeteneği sayesinde en iyi din adamı becerilerinden biridir. Bu yetenek puanı +1 artış alacak, ancak bu sadece başlangıç.
Hepsinden önemlisi, Resilient'ı seçen herhangi bir din adamı, seçilen yeteneğin atışlarını kurtarma konusunda yeterlilik kazanacak ve bu, oyun devam ettikçe iyi bir şekilde ölçeklenecektir. Özellikle, Anayasa'yı seçmek, büyülere Konsantrasyonu sürdürmek için yapılan kurtarma atışlarına katkıda bulunur. Rahibin en iyi büyülerinden kaç tanesinin D&D 5e Konsantrasyon gerektirir, bu değerli bir yetenektir .
4Gölge Dokunuşu Birçok Yazım Boşluğunu Dolduruyor
Tasha'nın Her Şeyin Kazanı sf. 80

Din adamları zaten bunlardan bazıları D&D 5e Türkiye'nin en iyi büyücüleri. Ancak bazı oyuncular bu açıya yaslanmak istiyor. İlave yazım olanağı sağlayan özellikler arasında Shadow Touched en iyilerden biridir. Karakterlerin Görünmezliği ve İllüzyon veya Necromancy büyü okullarından seçtikleri birinci seviye büyüyü öğrenmelerini sağlar.
Bu genişler D&D 5e din adamının ufku önemli ölçüde. Görünmezlik çoğu din adamı için mevcut değildir ve gizlilik ve diğer savaş dışı durumlarda pek çok kullanıma sahiptir. İllüzyon ve Necromancy okulları da özellikle savaş dışında benzer şekilde faydalıdır. Shadow Touched'ın sunduğu büyüler her din adamına uygun olmasa da asla kötü bir seçim de değildir .
3Magic Initiate Yeni Büyüler ve Cantrip'ler Sunuyor
Oyuncunun El Kitabı sf. 168

Magic Initiate, karakterlere daha fazla büyü yapma yeteneği kazandırmak için oluşturulmuş bir büyüdür. D&D 5e din adamları zaten oyunun en iyi ve en çeşitli yayıncılarından bazıları. Ancak doğru seçimlerle daha da çok yönlü hale gelebilirler. Magic Initiate, bir din adamının bir sınıfın büyü listesinden iki cantrip öğrenmesine ve günde bir kez bu listeden birinci seviye bir büyü yapmasına olanak tanır.
Alan adlarıyla bile D&D 5e din adamlarının pek çok büyü yapması yasaktır. Druid listesi için Magic Initiate'i alabilirler ve Bilgeliklerini kullanmak için kullanabilecekleri diğer seçenekleri alabilirler. Alternatif olarak, diğer sınıfların listelerine bakabilir ve yüksek değiştirici gerektirmeyen büyüleri alabilirler. Bu, din adamlarının varsayılan olarak elde edemediği çeşitli güçlendirme veya yardımcı büyüleri içerir.
2Fey Touched Güvenilir ve Çok Yönlü Büyüler Sunuyor
Tasha'nın Her Şeyin Kazanı sf. 79


D&D 5e'de Warlock'lar İçin En İyi 15 Özellik
Dungeons and Dragons 5th Edition'da pek çok özellik var, ancak bazıları büyücü sınıfına diğerlerinden daha iyi uyuyor.Fey Touched'ın başarısı Shadow Touched'a çok benzer. Farklı seçeneklerle aynı genel tasarıma sahiptir. Misty Step büyüsünün bir kez ücretsiz kullanımını ve oyuncunun tercihine göre birinci seviye bir büyüyü sağlar. Bu seçenek Kehanet veya Büyü okullarından olmalıdır.
Misty Step, birçok din adamının yazımında bir boşluğu dolduruyor . Sınıfın pek çok manevra kabiliyeti seçeneği yok, bu nedenle Misty Step gibi bir ışınlanma büyüsü onları çok daha hareketli hale getirebilir. Kehanet ve Büyü büyüleri, rollerine bakılmaksızın çoğu din adamına fayda sağlayan çeşitli savunma, işlevsellik veya güçlendirme seçenekleri içerir; bu nedenle Fey Touched, 5e'nin tamamında en iyi din adamlığı becerilerinden biri olarak yerini aldı.
1War Caster'ın Ön Cephedeki Büyücüler İçin Eşi Yok
Oyuncunun El Kitabı sf. 170

İster şifacı, ister savaşçı olmayı tercih etsinler, din adamlarının ellerinde oyunun kurallarını değiştiren büyüler var. War Caster becerisi, savaş alanında oyuncu kullanma yeteneklerini artırır. Onlara konsantrasyonla ilgili kurtarma atışlarında avantaj sağlar ve belirli büyüleri fırsat saldırıları olarak kullanmalarına olanak tanır. Üstelik elleri doluyken bile atış yapmalarına yardımcı oluyor.
War Caster herhangi bir şey yapma yolunda uzun bir yol kat ediyor D&D 5e büyücü bir savaş gücü merkezi. Rahiplerin listesinde çok sayıda güçlü, uzun ömürlü büyü vardır. Bunlara Konsantrasyonu sürdürmek, kaynakları korumaktan daha fazlasını yapar. Zafer ve yenilgi arasındaki fark anlamına gelebilir. War Caster en iyi başarıdır D&D 5e ön cephedeki din adamları için . Bu listedeki diğerlerinin üstünde yer alıyor çünkü özelliklerinin her biri, her savaşta birden çok kez ortaya çıkacak ve savaşın gidişatını değiştirmeye yardımcı olacak.
Zindanlar ve Ejderhalar
Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.