Öfkeyle Bırakmak İstediğimiz 5 Oyun (& Yaptığımız 5 Oyun)

Hangi Film Izlenecek?
 

Bazen bir oyun, oyuncuları gerçekten mutlak sınırına kadar zorlar, ancak yine de hırsla bırakmak istemelerine rağmen sebat eder ve oyunu yenerler.






optad_b

Video oyunlarında zorluk ilk günden beri var. Arcade oyunları zor ve bazen imkansız olacak şekilde tasarlandı. daha fazla çeyrekte tırmık . Oyunlar geliştikçe ve daha yaygın hale geldikçe, oyunlar daha sıradan izleyiciler için geliştirilmeye başlandı.

Ancak, zor oyunlar için hala büyük bir pazar var. Birçok geliştirici, oyunculara zor ama adil oyunlarla meydan okuyan oyunlar yarattı. Çoğu oyuncu genellikle bırakma noktasına kadar hüsrana uğrar. Bununla birlikte, bazı oyuncular öfkeden vazgeçme dürtüsüne rağmen belirli oyunlarda ısrar edebilirler.



10Rage-Quit: VVVVVV- Aldatıcı Bir Şekilde Basit Görünümlü Bir Platform

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvw Terry Cavanagh tarafından geliştirilen bir platform oyunudur. Mürettebat üyelerinizi arayan bir uzay gemisini geçtiğiniz basit bir öncülü var. Oyunda zıplayamazsınız; bunun yerine, platformdan platforma geçmek için yerçekimini tersine çevirirsiniz.

Basit öncül, basit fikir, basit sunum, hepsi basit görünüyor. Yine de, bu, oyuncuların oynayabileceği en sinir bozucu oyunlardan biri. Yerçekimini değiştirirken hepsi kesin zamanlamadır. Ölümlerin çoğu makul olsa da, oyuncular muhtemelen tek bir seviyede 100 kez öldükten sonra oyunlarını kapatacaklar.



9Aranan: XCOM- Şaşırtıcı Zorluk Eğrisine Sahip Bir Oyun

XCOM oyuncunun bir uzaylı istilasına karşı gezegeni savunmak için askeri bir gruba komuta ettiği, taktiksel, sıra tabanlı bir strateji oyunu sağlar. Sinematik aksiyon anları ve kolay anlaşılır mekanikleri ile eğlenceli bir strateji oyunu olarak başlıyor. Ancak, ilk bir saatten sonra oyun bir çentik yükseltmeye başlar.





Uzaylı saldırıları daha sık olmaya başlar. Düşmanlar gitgide daha sert olmaya başlar ve ilçeler fon sağlamaya başlar. XCOM daha az ve daha az. Zamanla, birçok oyuncu baştan başlayarak oyunu birkaç kez kaybetmiş olacak. Ancak her seferinde, Oyuncular daha iyi stratejiler geliştirmeye başlar ve çok geçmeden oyunda ustalaşır.

8Öfke-Bırak: Geometri Dash- Asla Bir Kare Bu Kadar Öfkeye Neden Olmadı

Geometri Çizgisi oyuncunun hızı kontrol edemediği bir Yan kaydırma Platformudur. Sadece zıplayabilirler. Her atlamanın şarkının ritmiyle senkronize olduğu bu renkli seviyelerden atlayabilirler ve seviyeler değişir ve hızlı düşünme ve hatta daha hızlı refleksler gerektiren birçok platform bölümüne dönüşür.





Bu oyunu özellikle öfke uyandıran şey, oyuncunun her öldüğünde, seviyenin ve müziğin baştan başlamasıdır. Yani oyuncu, her öldüğünde şarkının başlangıcını tekrar tekrar dinlemek zorundadır. Bu, oyuncuların öfkeden vazgeçmesini sağlamanın kesin bir yoludur.

7İstenen: Gungeon'a Girin- Bir Vur 'Em Up Çılgınlığı Olan Bir Dungeon Crawler

DIR-DİR Gungeon'a girin benzersiz bir sanat tasarımı, roguelike seviye düzeni ve oyuncuların diğer silah benzeri düşmanlarla savaşmak için yüzlerce farklı silah elde edebileceği ateş etme tarzı bir oyun tarzına sahiptir. Oyun teorik olarak kabaca 21 saat içinde dövülebilir, ancak birçok oyuncu bu çalışma süresine katılmayabilir.

Oyun, oyuncuyu işin içine sokar ve oyuncuların çok çabuk öğrenmesi gerekir; aksi halde ölümden sonra ölüm olacaktır. Oyunu bu kadar büyüleyici yapan şey, zengin oyun oynamasına rağmen. Dövüşte, silahlarda ve düşmanlarda o kadar çok derinlik var ki, oyuncular daha fazlası için geri gelmeye devam ediyor.

6Rage-Quit: Super Meat Boy- Kontrol Cihazınızı Kırmanızı Sağlayacak Bir Flash Oyun Klasiği

Platformers hakkında en çok öfkeli oyunları ortaya çıkaran bir şey var. süper et çocuğu bir flash oyun olarak başlayan, daha sonra devamı ile birlikte tamamen ete kemiğe bürünmüş bir oyuna dönüşen, oldukça popüler bir zor oyundur.

Oyun, birçok ölüm tuzağından geçen ve büyük sıçramaların üzerinden küçük platformlara atlayan küçük ve hassas atlamalara odaklanıyor. Oyunun ne kadar zor olabileceğinin iyi bir göstergesi, Steam'de satılan yüz binlerce kopyadan bu oyuna sahip olan oyuncuların sadece %6,5'inin oyunu tamamlamış olmasıdır.

5İstenen: CupHead- Şeytanla Anlaşma Kolay Bir İş Değil

İlk çizgi filmleri anımsatan benzersiz bir elle çizilmiş stile sahip delicesine güzel bir oyun, kupa kafa piyasaya sürüldüğünde anında bir klasik oldu. Oyun, oyuncunun uzun bir dizi patronla savaşarak şeytana olan borcunu ödemesi gereken bir çizgi film dünyasında geçen bir koşu ve silahtır.

Bu oyunda, özellikle birkaç belirli patronda (özellikle ejderha) oyuncunun tamamen pes etmesine neden olabilecek birkaç sinir bozucu an var. Sanat stili, kooperatif modu ve yaratıcı patronlarla oyuncu daha fazlası için geri gelmeye devam etmek istiyor.

4Rage-Quit: Dark Souls-Yazılımdan Haritaya Yerleştiren Oyun

En hafif tabirle tarihi bir oyun. Hemen hemen her oyuncu ya bu oyunu oynamıştır ya da bundan ilham alan birçok oyunu oynamıştır. Karanlık ruhlar yaratıcı ve akılda kalıcı patronlara sahip zengin ve ayrıntılı bir dünyaya sahip iki büyük devam oyununa sahip bir mihenk taşı oyunu haline geldi.

İLİŞKİLİ: Dark Souls: Aksiyon-RPG Serisini Seviyorsanız Oynayabileceğiniz 10 Oyun

Bu oyun bir dönüm noktası oyunu olmasına rağmen, zamanın testinden geçmedi. FromSoftware, yıllar içinde Dark Souls mekaniğini geliştirdi. Ancak, orijinal Karanlık ruhlar hala hantal kontrollerden, sinir bozucu kamera konumlarından ve oyuncunun ilerlemesini durdurabilecek aksaklıklardan/hatalardan muzdarip. Genellikle öfke nöbetlerine yol açar ve oyunu bir daha asla açmaz.

3İstenen: Sekiro: Shadows Die Twice- Yeni ve Geliştirilmiş Souls-Like Oyun

Dan beri Karanlık ruhlar , FromSoftware, tasarımını önemli ölçüde genişletti. Ayrıca diğer türlere de genişlediler. Birçoğunda gotik korku ve şimdi de Japon mitolojisi var. Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü . Oyuncular, mitolojik Japonya'da yollarını kesip keserken Wolf adında bir shinobi olarak oynayacaklar.

Orijinalin aksine Karanlık ruhlar , FromSoftware oyun tasarımını önemli ölçüde geliştirdi ve inanılmaz hızlı tempolu bir hack and slash yaptı ve bu da oyuncuların tekrar tekrar karşılaşacağı yoğun zorluklar sunuyor.

ikiRage-Quit: Bennet Foddy ile Aşmak - Gerçekten Bir Kabus Deneyimi

Steam etiketlerinin psikolojik korku olarak sınıflandırıldığı ancak açıkça korku oyunu olmadığı her oyun, yoğun, öfke dolu bir oyun haline geldi. Oyun basit; dağın zirvesine çıkmak. Tek sorun, oyuncuların bir pottaki bir adamı tek bir çekiçle ve tutarsız kontrollerle kontrol etmesidir.

İLGİLİ: Korku Olarak Pazarlanmayan 10 Oyun (Hala Korkunç Olan)

Zaten zor bir deneyim olmasının yanı sıra, Bennet Foddy, oyuncunun başarısızlıklarını 1940'lardan alıntılar ve müziklerle yorumlayan bir seslendirme ekleyerek bu deneyime katkıda bulunuyor. Sabır, bu oyunu yenmenin anahtarıdır, ancak birçoğu henüz dağın zirvesine ulaşmadı.

1Aranıyor: The Binding Of Issac: Rebirth- Bugüne Kadar Pek Çok Kişi Tarafından Oynanan En İyi Roguelike

Issac'ın Bağlanması muazzam bir evrim geçirdi. Bir flash oyun olarak başlayarak, sonsuz tekrar oynanabilirliği olan yoğun bir oyuna dönüştü. Ayrıca çivi kadar serttir. Pek çok oyuncu, büyük olasılıkla, hedefe ulaşmadan önce birkaç kez ölecektir. son patron .

Oyunda devam eden oyuncular var, kullanabilecekleri çok sayıda farklı oyun stili var. Oyuncular, son patronu yenmelerini sağlayacak doğru oyun stilini bulmak için silahları, yetenekleri ve karakterleri karıştırıp eşleştirebilir. Oyun sona erdikten sonra, oyuncular bu zor oyunda ustalaşmak için oynamaya devam edecekler.

SONRAKİ: Hâlâ Yeniden Yapılması Gereken 5 Nintendo Oyunu (& Gerekmeyen 5 Oyun)



Editörün Seçimi


Caliban Neden Logan ve X-Men Apocalypse'deydi?

Filmler


Caliban Neden Logan ve X-Men Apocalypse'deydi?

Yönetmen James Mangold, Marvel Comics mutantının farklı aktörler tarafından oynanan her iki filmde nasıl sona erdiğini ortaya koyuyor.

Devamını Oku
Titan'a Saldırı: Levi'nin En İyi Karakter Olduğu 10 Yol

Listeler


Titan'a Saldırı: Levi'nin En İyi Karakter Olduğu 10 Yol

Levi Ackerman güçlü bir ilk izlenim bıraktı ve seri ilerledikçe daha da iyi olmaya devam etti. Titan karakterine 1 numaralı Saldırı mı?

Devamını Oku