1973'teki 'Weird War Tales #13'te yazar Arnold Drake, 'Yaşlı samuray asla ölmez!' demişti. Bu, özellikle video oyunlarıyla ilgileniyorlarsa, Takashi Okazaki'nin 'Afro Samurai' hayranları için iyi bir haber. Karakter yıllardır yeni bir anime veya mangada görünmese de, geliştirici Redacted Studios şu anda üçüncü şahıs, hack-and-slash aksiyon oyunu 'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı'nın piyasaya sürülmesine hazırlanıyor. Eylül ayından itibaren Xbox One, PlayStation 4 ve PC için üç bölüm halinde yayınlandı.
optad_b
Tam olarak büyük bir başarı olmayan bir oyunun devamını geliştirmek - ilk 'Afro Samurai' oyunu, genel olarak vasat bir 65 puan aldı. metakritik -- zor bir teklif olabilir. Bununla birlikte, 'Kuma'nın İntikamı' baş yapımcısı Dave Robinson, CBR News'e kendisinin ve ekibinin orijinalde nerede yetersiz kaldıklarını gayet iyi bildiklerini söyledi. Geliştirme ekibi bunu akıllarında tutarak devam filminin oynanış mekaniklerini tamamen elden geçirdi ve sonuçta 'Afro Samurai 2' için çok daha iyi bir oyun deneyimi vaat ediyor.
CBR Haberleri: 'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı'nda anlatılan hikaye nedir ve manga, iki anime ve önceki oyunla nereye uyuyor?

Dave Robinson: 'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı', orijinal 'Afro Samurai' manga, anime ve oyununun halefidir. İlk trajik hikayeyi sürdürüyor, ancak bu sefer Afro ile Shumi Dağı'ndaki talihsiz kavgadan hemen sonra Kuma'nın yolunu takip ediyor ve bu nedenle 'Afro Samurai Resurrection' animesine bağlanmıyor.
Oyunda oyuncular, Kılıç Okulu'nda 'küçük kızkardeşleri' Otsuru da dahil olmak üzere tüm sevdiklerini öldüren Afro'ya karşı kanlı bir intikam yoluna çıkan Kuma'ya rehberlik ediyor.
Takashi Okazaki, orijinal manganın yanı sıra iki anime ve ilk oyunun hikayelerini de yazdı. 'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı'nda da yer alıyor mu?
Okazaki san başından beri gemideydi. İlk teklifimizin ardından, dahil etmeyi önerdiğimiz belirli karakterler ve hikayeler hakkında bize kendi içgörülerini ve girdilerini seve seve verdi. Hatta 'Afro Samurai' evrenine Bobbi Digital [a.k.a.] biçiminde yeni bir karakter eklememize izin vermeyi bile kabul etti. Tüm 'Afro Samurai' anime ve oyunlarının müziklerini yapan Wu-Tang Clan'dan RZA].
Oyunun gerçek hikayesini kim yazdı?
Senarist Jim Defelice ile ortak olacak kadar şanslıydık. American Sniper filminin yazarlarından biriydi ve aynı zamanda çok satan bir yazardı. Aile trajedisini ve zihinsel olarak kayıpla mücadele etmeyi kesinlikle anlıyordu, bu yüzden bu oyun için çok uygundu.
İşin ilginç yanı, Afro olarak oynamak yerine oyunu Kuma olarak oynuyorsunuz ve intikamınızı Afro'dan almaya çalışıyorsunuz. Şimdi, birçok insan neden Afro olamayacağınız bir 'Afro Samuray' oyunu yaptığınızı merak edecek.
İnsanların bilmediği şey, sadece Kuma olarak oynamadığınız. Flashbacklerde Afro olarak da oynayabilirsiniz. Ayrıca önemli düşmanları yendikçe envanterinize belirli dövüş stilleri de ekleyebiliyorsunuz. Örneğin, ilk ciltte Kuma, Afro ve Master stillerinde ustalaşabileceksiniz. Kuma bir cyborg oyuncak ayı olduğundan, yeni dövüş stilleri öğrenmek için fişleri alıp kafasına ekleyebiliyor. Bu, oyunculara daha fazla esneklik sağlar ve savaşı taze tutar.

Bu oyunun aksiyonu ilk oyuna ne kadar benziyor?
İlk oyundaki oynanış mekaniklerini kesinlikle geliştirdik. Takımdaki hiç kimse ilk oyunun gidişatından gerçekten memnun değildi. O sırada kurumsal kısıtlamalar altında olmak ve belirli bir lansman tarihine ulaşmak zorunda olmak, oyunu acele etmemiz gerektiği anlamına geliyordu. Bu devam oyununu düşünmeyi bile düşünmeye başladığımızda, incelemelere uzun uzun baktık ve insanların oyunla ilgili tüm önemli sorunlarının bir listesini yaptık. Bu yüzden savaş mekaniklerini ve kamerayı elden geçirdik, derin ve zengin bir hikaye oluşturduk, çeşitlilik için daha fazla düşman ve karakter ekledik ve oyuna yeni bir görünüm kazandırdık, franchise'ın manga köklerine bir selam verdik.
Bir bakıma, 'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı' daha çok bir Lara Croft'un çapraz geçiş, biraz keşif ve alınması daha kolay olan çok tatmin edici bir savaş mekaniğinin olduğu kızgın Batman kombosu ile buluşuyor. Pek çok kişi ilk oyunu çok zor olduğu için eleştirdi, bu yüzden seriyi yeni başlayan oyuncuların oynamaktan ilk oyunu yenenler kadar zevk alması için kavramayı biraz daha kolaylaştırdık. Ancak orijinal oyunun hayranları hayal kırıklığına uğramayacak çünkü savaş mekaniği için hala çok fazla et var.
Kuma hiç ayı kafasıyla birini dövüyor mu?
Kuma, bu tür kirli kavgalara başvuramayacak kadar kontrollü. O iyi eğitimli bir suikastçı. Ayrıca, gezinmek ve savaşmak için kafasını kullanır; kafası vizyonunu geliştirir ve odaklanmaya ve hassasiyete yardımcı olur. Neden kendini bilerek kör etsin ki?

Son olarak, eğer 'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı' başarılı olursa, üçüncü bölümde anlatacağınız hikaye hakkında bir fikriniz var mı?
Şu anda odak noktamız yapabileceğimiz en iyi oyunu yaratmak. Ancak yarattığımız şeyin epizodik doğası, çıkarımlarınızı yapmak için bize çok daha fazla esneklik sağlıyor. Bu, çizgi romanların bir konudan diğerine nasıl geçtiğine benzer.
'Afro Samurai 2: Kuma'nın İntikamı'nın ilk cildi bu Eylül ayında Xbox One, PlayStation 4 ve PC için çıkacak.
