Göz koruyucu 21, Shonen Jump'ın prömiyer futbol mangası, kendisi için benzersiz bir niş oluşturdu. Shonen aksiyon, gösterişli hareketler ve spor heyecanının bir karışımı, diğer şeylerin yanı sıra onu okumaya değer bir kült hit haline getiriyor. Ve savaş alanları tür için biraz alışılmadık olsa da, göz siperi 21'ler Deimon Devil Bats, başlı başına birer shonen süper kahramandır.
optad_b
Serinin başlangıcında , Devil Bats'ın efsanevi Noel Kasesini kazanma hedefi, takımın sadece 2 oyuncudan oluştuğu düşünüldüğünde, en iyi ihtimalle uzak bir ihtimal gibi görünüyor. Ancak hikaye ilerledikçe, Şeytan Yarasalar geniş bir yetenek yelpazesini birleştiriyor ve seri sonunda takım tüm Japon lise futbolunun en iyi oyuncularından bazılarına sahip oluyor. İşte Deimon Devil Bat'ın güçlü oyuncularından bazıları.
21 Numara: 'Eyeshield 21' Sena Kobayakawa, Geri Koşuyor

Diziye adını veren adam, Sena Kobayakawa, Deimon Devil Bats'ın koşan yıldızı. Sena'nın en büyük özellikleri şüphesiz büyük hızı ve çevikliğidir. Sena'nın hızı, zorbalığa uğrayan bir çocuğun hayatta kalmak için zalimlerini geride bırakmasının bir sonucudur, ancak bir Şeytan Yarasa olarak gelişmesinin tam nedeni bu. Sena 40 yardı 4.2 saniyede koşabilir ki bu, gerçek dünyadaki birkaç NFL sporcusunun ulaşabileceği bir hızdır. Koridorlarda koşarken diğer öğrencilerden kaçmak, Sena'ya zekice bir vizyon ve öngörü kazandırarak, içgüdüsel olarak savunma boşluklarını belirlemesine ve gezinmesine ve defans oyuncularının onunla uğraşırken alacağı açıları tahmin etmesine izin verdi. Serinin başlangıcında, Sena yorulmadan önce sadece kısa aralıklarla en yüksek hızını koruyabiliyor, ancak vücudunu güçlendirdikten sonra bunu uzun süreler boyunca koruyabiliyor.
Seri başladığında, Sena bir futbol acemiydi, bu da elit defans oyuncularının insanlık dışı hızına rağmen onu kontrol altına alabildiği anlamına geliyordu. Ancak, Sena sonunda, koşma stilini çeşitlendiren ve onu savunmayı neredeyse imkansız hale getiren bir hareket cephaneliği geliştirir. Sena'nın imza hareketi Şeytan Yarasa Hayaleti; Hız kaybetmeden bir defans oyuncusunun etrafından keskin bir vuruş yapmasını sağlayan bir hareket. Hareket o kadar hızlıdır ki, onu kullanırken Sena bir ardıl görüntü bırakır ve hatta daha sonra buna benzer klonlar üretir gibi görünür. naruto özel. Devil Bat Ghost ile karşılaşan savunucular, Sena'nın hızını yanlış değerlendirir ve sonunda, o zaten sıkıştırıldıktan çok sonra bu ardıl görüntünün üstesinden gelir. Şeytan Yarasa Hayaleti, diğerinin etkinliğini de artırır. teknikler sert kolu dahil şeytan Stungun , Döndürme hareketi Şeytan Yarasa Kasırgası ve gol çizgisi dalışı Şeytan Yarasa Dalışı .
Numara 1: 'Cehennemden Gelen Komutan' Yōichi Hiruma, Oyun Kurucu

Şeytan Yarasaların kalbi ve ruhu, kaptanları ve oyun kurucuları Yōichi Hiruma'dır. Hiruma fiziksel olarak olağanüstü yetenekli değildir, ancak bu bölümdeki eksikliği, zihinsel gücü ve metanetinden daha fazlasıdır. Son derece kurnaz olan Hiruma'nın zihni dakikada 1000 mil hızla çalışır ve en zorlu durumlarda bile odaklanma yeteneği, her senaryo için uygun bir strateji bulmasını sağlar. Bunu Hiruma'nın hafızasına kazıdığı çok çeşitli hücum ve savunma formasyonlarıyla eşleştirin ve Şeytan Yarasalarının neden bu kadar öngörülemez olduğunu görmek kolaydır. Hiruma aynı zamanda bir psikolojik savaş ustasıdır ve tüm rakiplerinin kafasında gayrimenkul sahibidir. Bir rakibin planını ve ruh halini şok edici bir doğrulukla tahmin edebilir ve hakaretler veya riskli oyun çağrıları yoluyla başarılı bir şekilde sinirlerini bozabilir. Hiruma'nın şeytani bir taktikçi olarak ünü o kadar belirgindir ki, varlığı tek başına oyunun kurallarını değiştirir ve sadece etrafta durarak rakipte korku uyandırır.
Oyun kurucu olarak, Hiruma harika bir kol gücüne, isabetliliğe ve tekniğe sahiptir. Kariyerinin çoğunda bir hücum hattından yoksun olan Hiruma, yakalanması çok zor ve koşarken çuvallardan kaçabilir ve isabetli bir şekilde pas verebilir. onun Şeytan Yarasa Lazeri çılgın hız ve dönüş ile ölümcül bir hassas hat sürüşü geçişidir.
77 Numara: Ryōkan Kurita, Merkez/Savunma Görevlisi

Nihai yan hakem olan Kurita, mutlak bir güç merkezidir ve hepsinde en fazla fiziksel güce sahiptir. göz koruyucu 21 . Gücü ve düşük ağırlık merkezi, boyları ne olursa olsun rakip yan hakemleri alt etmesine ve bloke etmesine, çoğu zaman onları sırtüstü çevirmesine ve onları 'mavi bir gökyüzü' görmeye zorlamasına izin verir. Banba ile eğitim aldıktan sonra Kurita, Boks görevlisi , erişim avantajlarını ortadan kaldırarak daha büyük rakipleri daha iyi ustalaştırmasına izin veren bir teknik. Savunmada, Kurita'nın top için harika bir burnu var, genellikle doğru zamanda doğru yerde olmanın bir sonucu olarak pasları savuşturuyor veya beceriksizleri kurtarıyor.
Kurita'nın gücünün muazzam bir çaba ve eğitimin ürünü olduğuna şüphe yok, ancak Kurita'yı diğer yan hakemlerden daha ileri iten ekstra donanım, onun iyi kalpli kalbi ve takım arkadaşları ve futbol sporu uğruna fazladan yol kat etme isteğidir.
80 Numara: 'Monta' Tarō Raimon, Geniş Alıcı

Bay 'MAX'I YAKALAYIN!' aka Monta, Devil Bats'ın yıldız genişliğinde alıcısıdır. Monta'nın sınırsız yakalama yeteneği, yıllarca beyzbol vurucu olmak için harcadığı eğitimin sonucudur. Topları karıştırmak ve pop sinekleri yakalamak için harcadığı bu süre, yörüngeleri tahmin etmek için doğuştan gelen bir yetenek geliştirmesine yardımcı oldu. Bir nesne havadaysa, ister bir fırlatma ister yerden sektirme sonucu olsun, Monta en azından ona bakarsa, uçuş yolunu keskin bir doğrulukla tahmin edebilir. Monta'nın imza hareketi, şeytan geri tepmesi , Monta'nın keskin yörünge algısını tam olarak kullanan ve ona bakmadan bir pası yakalamasına veya savuşturmasına izin veren neredeyse durdurulamaz bir tekniktir.
İyi bilenmiş duyularının yanı sıra, Monta'nın büyük elleri ve harika vücut kontrolü vardır, bu da onun pasları sarmasına ve hala havadayken defans oyuncularının elinden topları güreşmesine olanak tanır. Bu, onun çılgın sıçrama yeteneği ile daha da iltifat edilir. Monta, Orta Hava Savaşlarının Kralıdır ve topu ona doğru atarsanız, büyük bir oyun yapacağından emin olabilirsiniz.
Ha-Ha Kardeşler, Musashi ve Daha Fazlası

Sena, Hiruma, Monta ve Kurita harika bireysel oyuncular ama onlar bile size futbolun bir takım sporu olduğunu söylerler. Gen '60 Yard Magnum' Takekura, Ha-Ha Kardeşler, Komusubi, Yukimitsu ve hatta menajerleri ve amigoları Deimon Devil Bats'ın başarısı için aynı derecede önemlidir. Her Devil Bat, masaya bir şeyler getiren benzersiz becerilere ve kişilik özelliklerine sahiptir.