Balteus, Armored Core VI'nın ilk gerçek boss dövüşüdür. Oyuncuların Bölüm 1'de öğrendiklerini test eder ve oyuncular hazırlıksız oldukları takdirde kolaylıkla başarısız olabilirler.
optad_b

Armored Core VI'dan kemer
FromSoftware zor patronlara sahip olmasıyla tanınır. İtibaren Bir balta -e Ruhlar serisinde, oyun dünyasındaki en ikonik ve zorlu boss dövüşlerinden bazıları FromSoft oyunlarında. Stüdyo en çok aşağıdaki gibi oyunlarla tanınırken Karanlık ruhlar Ve Ateş çemberi Bugün FromSoftware ayrıca adından söz ettirdi. Zırhlı Çekirdek seri. Zırhlı Çekirdek Oynanış açısından FromSoftware'in son oyunlarının çoğundan farklıdır. Ancak Soulsborne kardeşleriyle önemli bir özelliği paylaşıyor. Zırhlı Çekirdek bazı yoğun ve zorlu boss dövüşleri var.
İlk boss dövüşü Zırhlı Çekirdek oyuncular bir AC Helikopteriyle karşılaştığında ilk görevin sonunda gelir. Zor olabilse de, esas olarak oyuncuya patronlara ve düşmanlara saldırmanın ve onlara karşı savunmanın birden fazla yolunu öğretmeye hizmet eder. Juggernaut'a karşı ikinci boss savaşı biraz daha zordur ancak dövüşün ilk bölümünde oyuncuların yanlarında bir partneri vardır. Oyuncular oyunun ilk gerçek patronu Balteus ile ancak Bölüm 1'in sonunda tanışacaklar. Oyuncuların birçok görevi tamamlamış ve birkaç bossla karşılaşmış olmasına rağmen Balteus, oyuncuların bu görevler ve boss dövüşleri boyunca öğrendiklerini test ediyor. Oyuncuların ideal bir yapıya sahip olmaması durumunda bu, inanılmaz derecede zorlu bir mücadele olabilir ve oyuncuların ilk eğitim görevlerinde öğrendiklerini gerçekten test edecektir.
İLGİLİ: Armored Core VI'daki Öğreticileri Atlamayın
Balteus İçin En İyi Yapı Nedir?

Ünite Parçaları:
Bu silah grubu, oyuncuların Balteus'un kalkanını hızla kırmasına ve kırıldıktan sonra çok fazla hasar vermesine olanak tanıyacak. HI-16: GU-Q1, kalkanı hızlı bir şekilde yok etmek için mükemmeldir. Ancak oyuncular sürekli ateş ederlerse cephaneleri çabuk tükenecek, bu yüzden kalkana çarptıklarından emin olmak için atışlarında dikkatli olmaları gerekiyor. Kalkan kırıldıktan sonra HI-32: BU-TT/A ile yakın dövüş saldırısı çok fazla hasar verebilir ve Duruş çubuğu gibi çalışan Darbe ölçeri oluşturabilir. Bir balta 'nin savaşı. Ayrıca R-Back ve L-Back silahlarının kişisel tercihe göre birbirleriyle değiştirilebileceğini de belirtmekte fayda var.
Çerçeve ve İç:
Oyuncuların AC'sinin Çerçevesi ve İç kısımlarına yönelik bu yapı, onlara hızlı hareket etmek, enerji tüketimini sınırlamak ve saldırılardan kaçmak için mükemmel olan hafif bir yapı sağlayacaktır. Balteus'la mücadele için bunların hepsi gerekli olacak. Güçlendiriciler, oyuncuların kaçmalarını en üst düzeye çıkarmalarına olanak tanıyacak ve bacaklar ve jeneratör, oyuncuların havaya daha büyük sıçramalar yapmalarına ve havada daha uzun süre desteklenmiş kalmalarına yardımcı olacak. Ayrıca FCS, oyuncuların füzelerini ve kilitlenme yeteneklerini geliştirmeye yardımcı olacak. Bu hafif yapı bir araya getirildiğinde hızlı harekete, çabuk kaçmaya ve Balteus'un kalkanını kırmaya odaklanır.
İLGİLİ: FromSoftware, Armored Core VI PC Oyuncularını Kayıt Kıran Hataya Karşı Uyardı
Balteus İçin En İyi Strateji Nedir?

Balteus'un kendisine her türlü hasarı önleyen bir kalkanı vardır. Aynı zamanda oyuncuların konumlarına odaklanan bir füze yağmuru da fırlatacak ve temel olarak boss savaşının bir kısmını mini kurşun cehennemi oyununa dönüştürecek. Ayrıca, genellikle füze bombardımanından hemen sonra kullandığı tek atışlık hedef saldırısını kullanıyor. Bir miktar hasar verebilir ve oyuncunun Etki göstergesinin hızlı bir şekilde artmasına neden olarak sendelemelerine neden olabilir. Üstelik Balteus'un sağlığı %50'nin altına düştüğünde ikinci aşamaya girer ve bu noktada kalkan, oyuncunun AC'sine büyük hasar verecek bir patlayıcı dalga da yayacak. Bundan sonra saldırıları daha agresif hale gelecek ve yeni saldırılar eklenecektir. Artık ateş püskürtecek ve devasa, alevli kılıç darbeleriyle saldıracak.
Dövüşü kazanmanın anahtarı mümkün olduğunca hareket halinde ve havada kalmaktır. Saldırılara aşırı yüklenmek ve yerdeyken Balteus'u gözden kaçırmak gerçekten çok kolay. Ayrıca, Balteus'un mümkün olduğu kadar üzerinde kalmak, saldırılarından kaçmaya, Balteus'a saldırılar düzenlemeye ve oyuncunun ona kilitlenmesine yardımcı olabilir. Füze saldırısından kaçmanın anahtarı Balteus'a doğru kaçmaktır; bu barajdan alınan hasarın en aza indirilmesine yardımcı olacaktır. Oyuncular tek atışlık bir hedefe saldırı konusunda AC'lerinden bir bip sesiyle uyarılacak, bu yüzden bunu duyar duymaz kaçmaya başlamalılar. Alevli kılıç saldırıları, yukarı, aşağı, yan yana kaçarak veya menzil dışında kalarak önlenebilir. Saldırılardan kaçmanın arasında oyuncular, kalkanını çıkarmak için HI-16: GU-Q1'i kullanmalıdır. Kalkan gittikten sonra oyuncular hasar vermek ve Darbe sayacını yükseltmek için füzeleri ateşlemeye başlamalıdır; daha sonra yakın dövüş saldırılarıyla vurmak için yaklaşmaya çalışmalılar.
İLGİLİ: Armored Core VI Nasıl Dark Souls Gibidir (ve Değildir)
Balteus ile Dövüşürken Oyuncuların Hassasiyete Sahip Olmaları Gerekir

Belirtildiği gibi, oyuncunun R-Arm silahının cephanesi oldukça sınırlıdır, bu nedenle onunla herhangi bir atış yapmamaya dikkat ederler. Balteus'u kalkanını tekrar kaldırmadan önce şaşırtmak zor olabilir, bu nedenle oyuncular kalkan aşağıdayken hasar vermeye odaklanmalıdır. Balteus'u şaşırtmak büyük bir avantaj olsa da, bu yöntem üzerinde durmak tehlikeli olabilir. Pek çok savaşta olduğu gibi Zırhlı Çekirdek Mümkün olduğunca hareket etmeye ve kaçmaya devam etmek en iyisidir. Oyuncular kilitlendiği sürece, füzeleri ateşlemeye devam ederek kalkanını, sağlığını veya Darbe çubuğunu yok etmeye yardımcı olur. Oyuncular hareket halinde kalır, füze saldırılarından kaçma ve tek atışta ustalaşıp kalkanı kaldırırsa Balteus'u yok edecekler.
Zırhlı Çekirdek oyunlar, oyuncuları yeni tehditlere karşı koymak için AC'lerinde yükseltmeler ve değişiklikler yapmaya teşvik eder. Doğal olarak belirli yapılar belirli düşmanlara ve patronlara karşı daha iyidir. Yeni yapıları denememek, oyuncunun patronlarla savaşırken başarı şansına zarar verebilir ve Balteus da bir istisna değildir. Balteus hızlı hareket eder, atlatılması zor saldırılara sahiptir ve kendisine verilen her türlü hasarı önleyen bir kalkana sahiptir. Bu yapı en uygun yapılardan biri olsa da tek yapı değildir. Oyuncu için neyin işe yaradığını denemek ve bulmak önemlidir. Unutulmaması gereken önemli nokta, düşmanların saldırılarına ve hareketlerine dikkat etmek ve onlara karşı koymanıza yardımcı olacak bir parça bulmaya çalışmaktır. Oyundaki çoğu patron, doğru yapıyla çok daha kolay hale gelecektir.