Şirketin geçmiş konsollarından kesinlikle çok daha fazla üçüncü taraf desteği elde etmesine rağmen, Nintendo Switch hala birinci taraf oyunlarıyla tanımlanıyor. yeni gelen yanında SİLÂH , bunların çoğu, aşağıdakiler gibi sağlam Nintendo franchise girişleri olmuştur. pokemon , Süper Smash Bros. ve Zelda efsanesi . Nintendo'nun son yıllarda bazı yeni klasik franchise yaratma girişimleri oldu, ancak bazıları kesinlikle diğerlerinden daha fazlasını başardı.
optad_b
SİLÂH hemen hemen diğer tek büyük oyun olduğu zaman, konsol için erken bir oyundu. Vahşi Nefes . SİLÂH Switch'in ömrü boyunca satmaya devam etti, ancak bunun ötesinde, oyun dünyasında IP olarak pek bir sıçrama yapmadı. Bu yardımcı olmadı görünür iptal Dark Horse'dan planlanan çizgi roman uyarlaması. Yine de ilk oyun çok haklıydı ve bir devam oyunu onu Nintendo'nun en büyük franchise'larından biri olarak sağlamlaştırabilirdi.
Silahların Doğru ve Yanlış Gittiği Yer

SİLÂH en çok, onu diğer dövüş oyunlarından önemli ölçüde ayıran benzersiz, dikkat çekici oyun mekaniği ile tanınır. Her karakterin emrinde birden fazla isimsiz uzantı vardır ve bunları stilize edilmiş uzun menzilli boks dövüşüne katılmak için kullanabilir ve genişletebilir. Wii döneminin hileleri ile Switch dönemi oyunlarının daha geleneksel oynanışı arasındaki boşluğu kapatarak, SİLÂH hareket kontrolleriyle veya standart düğme kontrolleriyle çalınabilir. Temel oynanışı ve renkli karakter kadrosu, Nintendo'nun ticari marka cazibesini ve estetiğini bir boks/dövüş oyununa nasıl uygulayabildiğini belirterek, büyük ölçüde övüldü. yumruk! ve Süper Smash Bros. dizi. Birçoğu da olumlu bir şekilde, onu bir tür karışım olarak gördü. yumruk ! ve boks bileşeni Wii Sporları .
Ne yazık ki, oyunun potansiyeline gerçekten ulaşmasını engelleyen birkaç sorunu vardı. Birincisi, bir dövüş oyunu için bile bir komplo ya da herhangi bir gerçek öncül yoktu. Bu hikaye eksikliği, aşağıdakiler gibi çoğu dövüş oyunu serisinde aşamalı olarak kaldırılmaya başlandı: sokak dövüşçüsü ve Ölümüne kavga , ancak şimdi türün temel bir özelliği olarak görülen şey olmadan başlayan yeni bir IP kesinlikle kaçırıldı. Bir bütün olarak oyun, piyasaya sürüldüğünde oldukça barebone idi ve oyunculara sunmak için sadece birkaç nispeten sığ mod içeriyordu.
Aynı şekilde, karakterlerin kendileri de eşit derecede azdı ve toplam 15 oynanabilir karaktere ancak DLC listeye daha fazla eklendikten sonra ulaşıldı. Benzersiz görünümlerine rağmen, bu karakterlerin hiçbiri de gerçekten göze çarpmadı. Bu sorunlar tutuldu SİLÂH iyi olmaktan daha fazlası, ancak bir devam filmi, kendisini mutlak bir mücevher haline getirmek için bu sorunları kolayca çözebilir.
Hangi Arms 2 Daha İyi Yapabilir?

Bir oluşturmanın ilk adımı SİLÂH devamı ilkini geride bırakmak, lansman sırasında çok sayıda içerik ve mod bulunduğundan emin olmaktır. Karakterlerin her birini ortaya çıkaran bir Öykü modu veya Arcade modu da en uygunu olacaktır, aksi takdirde kimsenin umurunda olmaz. Orijinal oyun, dövüş oyunlarında işe yaramayan, tüm karakterlerin kahraman olduğu gibi yanlış bir fikirle yapıldı.
Bu hikaye modları, karakterleri eğlenceli bir şekilde geliştirirken ve daha da benzersiz kılarken bu evreni önemsemek için bir neden vermelidir. Ayrıca çizgi roman için planlanan her şeyi içerebilir. Karakterlerden bahsetmişken, en az 20'si optimal olmak üzere, başlangıçta çok sayıda karakter olması gerekir. Oradan DLC olarak daha fazlası eklenebilir, ancak oyuncular zaten olması gerekenleri indirmek zorunda kalmayacaklar.
Oyun aynı zamanda, her ikisi de aldatıcı olmadan benzersiz olan sağlam bir dövüş motoru sağlamaya odaklanarak biraz rafine edilmelidir. Oradan, oyunun dövüş oyunu turnuvalarındaki varlığına da odaklanılabilir ve bu da onu Capcom, SNK ve Netherrealm Studios unvanlarına karşı gerçek bir rakip olarak pekiştirebilir. Oyunun Switch resmi olarak değiştirilmeden önce piyasaya sürülmesi de en iyisi olacaktır, konsolun son hurmasının en eski oyunlarından birine geri dönmesi. Nintendo görünüşe göre inşa etmeye devam etmek istiyor yeni IP'ler , ama bunun bir denemeden sonra ölmesine izin vermek aptallık olur. Yukarıdaki adımlar, Nintendo gerçekten franchise'dan herhangi bir şey yapmak istiyorsa kesinlikle gereklidir, aksi takdirde, beğenileri arasında sona erecektir. chibi robotu .