Disney Television Animation, 2. Sezonun ilk iki kısa filmini yayınladı. Baymax rüyalar , dayalı Büyük Kahraman 6: Seri .
optad_b
Disney'in resmi basın açıklaması aşağıdadır:
'Mochizilla'nın Baymax Düşleri'
YouTube bağlantısı : https://www.youtube.com/watch?v=q09ANTJORZY&feature=emb_title
Logline : Fred yanlışlıkla Baymax'ın Mochi anısını en sevdiği Kaiju filmiyle karıştırdığında, San Fransokyo'ya saldıran dev bir Mochi canavarı yaratır.
'Baymax Çok Fazla Fred'in Düşleri'
YouTube bağlantısı : https://www.youtube.com/watch?v=JVNGR9WvB0k&feature=emb_title
Logline : Bir veri yedekleme makinesi Fred'i kendisinin yüzlerce minik klonuna böldüğünde, Baymax minik Fred'leri tekrar bir araya getirmek zorundadır.
'Baymax Düşler' İkinci Sezon:
Disney Television Animation (DTVA), 'Baymax Dreams'in ikinci sezonunu başlattı. Baymax Dreams, Emmy Ödülü'ne aday gösterilen televizyon dizisi 'Big Hero 6 The Series'den uyarlanan üç kısa film dizisi olan 2018'de gösterime girdi.
TVA'daki sanatçılar ve teknisyenlerden oluşan çok platformlu gerçek zamanlı animasyon ekibi, film, televizyon, sanal gerçeklik ve etkileşimli içerik geçmişine sahip sanatçılar ve teknisyenlerden oluşur. Baymax Dreams'i oluşturmak için daha hızlı yineleme ve işleme, akıcı içerik yeniden kullanımı ve etkileşimli deneyimler sağlamak için yenilikçi iş akışları ve oyun motorları kullandılar.
Disney Television Animation Yapımcısı Andy Wood, 'Grubumuz, diğer ortamlardan gelişen içerik oluşturma araçlarını ve tekniklerini uyarlayan ve bunları Disney Television Animation'ın kalite çıtasını karşılayan kısa biçimli ve epizodik içeriklere entegre eden iş akışları ve boru hatları geliştirmeye odaklanıyor' diyor.
Baymax'ın ilk sezonu, hepsi Unity ve Disney'in Doğrudan Tüketici ve Uluslararası Teknolojiye (DTCI) grubu tarafından desteklenen, oyun endüstrisinde sıklıkla kullanılan doğrusal olmayan iş akışlarını ve araçları kullanan gerçek zamanlı işleme teknolojisi işlevselliğinden yararlandı. 2018'den bu yana, bu yeteneklerin çoğu Disney'in DTCI ve TVA'sı tarafından daha da geliştirildi ve şirket içine getirildi. Unity ile ortak olmaya devam etmek, Disney ekiplerinin hayranların içerikle etkileşim kurması için yenilikçi yollar izleyebilmesi için sürekli hız ve yaratıcı özgürlük sağladı.
Baymax Dreams'in ikinci sezonu, bu yenilikleri ve geliştirmeleri hayata geçiriyor. Öne çıkan özellikler arasında görsel efektler, aydınlatma ve gölgelemede yeni ve yenilikçi özellikler yer alıyor. Sonuç olarak, bu sezonun şortları, çok kısa bir sürede oyun motoru kullanılarak üretilmelerine rağmen birinci sınıf kalite sergiliyor.
Disney Televizyon Animasyonu, Multiplatform İçerik İcra Direktörü Gino Guzzardo, 'Küçük deneyimizin başından beri temel hedefin teknik inovasyon olduğunu söyledik, ancak yaratıcı kalite hayal gücünü yakalamadıkça kalıcı evrime ilham vermeyeceğiz' . 'Yaratıcılık ve teknolojinin bu kesiti, modern Disney hikaye anlatıcıları olarak miras aldığımız tarihte yer alıyor, bu nedenle Disney Television Animation'daki Çok Platformlu İçerik ekibinde bu geleneği ileriye taşımak için kendimizi sürekli zorluyoruz.'
DTCI'nin İçerik Teknolojisi Direktörü Kaki Navarre, 'DTCI Technology'de, yenilikçi yetenekler geliştirmek ve Disney Television Animation ile bu örnekte olduğu gibi şirket genelindeki meslektaşlarımızla ortaklık kurmak en büyük fırsattır. Gerçek zamanlı motorlar, içerik oluşturma ve geliştirmenin kesiştiği noktada mümkün olan her şeyi kökten değiştiriyor. Bu ileriye dönük iş akışının benimsenmesi, üretim teknolojisinde yeni bir çığır açıyor ve dijital platformlarımızdaki deneyimlerin izlenmesiyle ilgili gelecekteki yeniliklerin temelini oluşturuyor.'
Unity'nin VFX Grafiği ve Shader Graph'ını kullanan TVA sanatçıları, daha önce yalnızca kod kullanılarak mümkün olan bir kullanıcı arayüzünde yaratıcı sonuçlar elde edebildiler. Baymax'ın karnındaki ekran, ateş çukuru, hatta gökyüzünün havasının ayrıntıları bile daha ayrıntılı ve gerçek gibi - daha dinamik ve ilgi çekici bir izleyici deneyimine katkıda bulunuyor. Unity'nin Yüksek Çözünürlüklü Aydınlatma Hattını (HDRP), ışık katmanlarını ve ışık bayraklarını kullanarak, sanatçılara oyunlarda tipik olan geleneksel 'fiziksel temelli' aydınlatma yaklaşımını yükselterek, rafine ışık yönlendirme kararları verme olanağı sağladı. Tüm bu yüksek detaylı varlıklarla, bunları verimli bir şekilde almak ve doğrulamak için bir işlem hattı geliştirmek son derece önemliydi. DTCI Technology'nin geliştirdiği araçlar, TVA'daki yaratıcı ekibe, dijital içerik oluşturma araçları ile oyun motoru arasındaki geçişi önemli ölçüde kolaylaştıran ve mevcut üretim izleme araçlarına sorunsuz bir şekilde bağlanan sezgisel bir arayüz sağladı.
Baymax Dreams'in ikinci sezonu da ilk kez insan karakterleri tanıtıyor. DTVA ve DTCI ekipleri, insansı animasyonu kullandı ve gerçek zamanlı geri bildirim döngüsüyle birleştirilmiş en kaliteli animasyonun avantajlarını elde etti. DTCI Teknolojisi ayrıca bu yaratıcı süreci hızlandırmaya yardımcı olmak için bir dizi sanatçı dostu araç yarattı ve Disney sanatçılarının geleneksel düzenleme araçlarında okunabilen ve düzenlenebilen tüm editoryal karar listelerinin yanı sıra oyun motorundan animasyon dizilerini verimli bir şekilde dışa aktarmalarını sağladı. Oyun motorundan ve gerçek zamanlı geri bildirim döngüsünden yararlanarak, kesin karakter animasyonunu başarmanın standart zorlukları, kaliteden ödün vermeden tüm üretim sürecini hızlandırarak daha hızlı hafifletilebilir.