Activision'ın birinci şahıs nişancı serisi, Görev çağrısı , tartışmalara yabancı değil. Tarihin çeşitli noktalarındaki vahşi savaş eylemlerini betimleyen aksiyon dolu kampanyaları, türün hayranlarının çoğu için bir hit oldu, ancak ayrıntılara bu kadar büyük bir dikkatle, bazılarını sergilerken birçok kişinin dikkatli bir bakış altında yolunu bulması şaşırtıcı değil. Savaşın getirebileceği eylemler ve sonuçlar.
optad_b
Öne çıkan girişlerinden biri olan Modern savaş serisi, oyun dünyasındaki yerini sağlamlaştırdı, ancak aynı zamanda oldukça fazla tartışma konusu oldu. Şu meşhur 'Rus Yok' seviyesinden başka bir yere bakmaya gerek yok. Modern Savaş 2 . Şimdi yeniden düzenlemenin yakında geleceğine dair söylentiler olduğuna göre, bu tartışmalı görevin yeniden dikkat çekmesi şaşırtıcı değil.
'No Russian' görevinde Alexei Borodin adında bir Rus kılığına giren First Class Private Joseph Allen olarak oynuyorsunuz. Allen, Borodin olarak Zakhaev Uluslararası Havalimanı'nda bir terörist ve dizinin ana düşmanlarından Vladimir Makarov ile buluşur. Bu, grubunun bir grup silahsız sivile ve güvenlik görevlisine, yavaş yavaş havaalanından geçerken kimsenin silahlarının görüş alanından kaçmadığı ateş açmasına yol açar. Pistlere ulaştığınızda işler daha da tırmanıyor. Kaçış aracınıza ulaşmak için asker üstüne asker biçerken takviyeler çağrıldı ve seviye yavaş yavaş daha geleneksel bir tarz benimsiyor.

Görev, Makarov'un yardım için 'Borodin'e teşekkür etmesiyle sona erer ve hemen ateş edip onu kaçış minibüsünde hızla giderken ölüme terk eder. Sonuç olarak, saldırı Amerikalılara sabitleniyor ve Rusya ile ABD arasındaki gerilimi daha da artırıyor. Bir görevin sona ermesinin olumsuzluğunun yanı sıra, Makarov'un Allen'ın kimliğine ilişkin bilgisini alay eden görev başlığının kendisini de perspektife koyuyor.
Görevin neden olduğu gibi karşılandığı anlaşılabilir. 'No Russians' vahşeti konusunda özür dilemez, masumları ateş hattına sokar ve oyunculara isterlerse onları biçmek için tam bir saltanat verir. Bu görev, oyuncular etrafa bakmaya başlarken aniden, uyarı vermeden ortaya çıkıyor ve onlara daha iyi donanımlı engellerle çarpmadan önce etraflarında olan her şeyi özümsemeleri için zaman vermek için yavaş bir hızda sürünüyor.
Piyasaya sürüldüğü sırada, tasarımcılar muhtemelen 'No Russian' içeriğinin birkaç tüyleri karıştıracağını biliyorlardı. Görev isteğe bağlıydı ve eğer grafik doğası gereğinden fazla olursa oyuncular bunu tamamen atlayabilirdi. Oyun ayrıca oyuncuları başlangıçta ne olacağı konusunda uyardı. Tüm bunları göz önünde bulundurarak, bazı oyuncuların geliştiricilerin yapmayı seçeceğini düşündüğü bir remaster'da görevi tamamen kesmek kolay olurdu.

Ancak, durum böyle görünmüyor. İçinde sızdırılmış video remaster'ın Almanca versiyonunda, 'No Russian' misyonu sağlam görünüyor. Videoda Makarov ve adamlarının Zakhaev Uluslararası Havalimanı olduğu açıkça görülen yerde asansörden indikleri görülüyor. Oyuncunun yine de görevi atlamayı seçip seçemeyeceği doğrulanmadı, ancak geliştiricilerin onu hiç tutmayı seçtiği göz önüne alındığında, oyuncuların orijinalde yaptıkları seçeneğe sahip olmaları muhtemeldir.
Geliştiriciler, etrafındaki tartışmalara ve görevin baştan isteğe bağlı olmasına rağmen 'No Russian' misyonunu yeniden düzenlemede tutarak, her şeyi olduğu gibi ve orijinalinde amaçlandığı gibi tutmayı tercih edeceklerini gösterdiler. Bazıları bunun, oyuncuların sağlananlardan ne tür içerik görmek istediklerini kendileri belirlemesine izin verdiğini iddia edebilir. Ancak diğerleri, anlaşılır bir şekilde, görevin her zaman çok ileri gittiğini düşünüyor ve başlangıçta aldığı eleştirilere rağmen onu oyunda tutmanın sağır olduğunu düşünüyor.
Yine de, tartışmanın bir parçası olduğu iddia edilebilir. Görev çağrısı kimliği. Silahlardan savaş senaryolarına kadar, franchise, eleştirmenlerin uzun süredir savaşı yücelttiğini ve hayranların savaşın vahşetinin temizlenmemiş bir tasviri olarak gördüğü bir şekilde gerçekçiliği her zaman ön plana çıkardı.