Crusader Kings III: Yeni Oyuncular İçin En İyi 4 Başlangıç ​​Karakteri

Hangi Film Izlenecek?
 

Paradox Geliştirme Stüdyoları' Haçlı Kralları son zamanlarda piyasaya sürülen dizileri içeren Haçlı Kralları III, oyundaki en büyük ve en destansı strateji serilerinden biridir. Orta Çağ'da geçen oyunlar, oyuncuların kendi lider soylarını büyütmek ve güçlendirmek için kendi ülkelerini yönetmelerine izin veriyor. Oyuncular, dış ilişkileri ve rastgele olayları dengelerken kendi gündemlerini ilerletmek için strateji, diplomasi veya güç kullanabilirler.



Haçlı Kralları III üç boyutlu karakter modelleri ve çok daha detaylı haritası ile seriyi modern çağa taşıyor. Ancak oyun aynı zamanda klasik, karmaşık Haçlı Kralları Oynanış. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda oynanabilir hizip lideri ile oyun yeni başlayanlar için biraz göz korkutucu olabilir, o yüzden yeni bir oyuncu için en iyi başlangıç ​​karakterlerinden bazılarına göz atalım.

Basileus Basileios - Bizans İmparatorluğu

867'deki Bizans İmparatorluğu, birçok yönden zaten çok gelişmiş durumda ve bu da oyuncuya daha az uğraştırıyor. Tüm bölge aynı dini ve kültürü paylaşıyor, Ortodoks Rumlardan oluşuyor, bu nedenle birleşme bir sorun değil. Feodal hukuk da zaten yürürlükte ve hanedanınız için sorunsuz bir güç geçişi sağlıyor. Basileios ayrıca birkaç dağınık ada da dahil olmak üzere oldukça büyük bir arazi parçasını kontrol ediyor. Bizanslılar Sicilya ile savaşa başlarlar, ancak bu, yeni oyunculara bile fazla sorun çıkarmaması gereken, kolay kazanılan bir savaştır.

Holmgardrlı Jarl Rurik - Novgorod

İmparatorluğunu genişletmek için sürekli olarak diğer bölgeleri istila etmek ve fethetmek isteyen oyuncular için Jarl Rurik of Holmgardr mükemmel bir seçimdir. Novgorod, oyuncunun emrindeki makul büyüklükteki orduyu kullanarak almak için olgunlaşmış daha küçük bölgelerle çevrilidir. Jarl Rurik, kendi dışındaki bölgeler için savaşmakta özgürdür, bu da stratejik bir oyuncunun gelecekteki çabaları kolaylaştırmak için çok erken güç ve etki kazanabileceği anlamına gelir. Ancak bu, diğer komşu bölgelerle çatışmayı da davet edebilir, bu nedenle cesur kararlar vermeden önce dikkatli ve stratejik düşünme tavsiye edilir.

İlgili: As Far As The Eye, Büyüleyici Bir Pakette Zorlu Bir Yönetim Simidir

Kumanya Hanı Saru - Moğol İmparatorluğu

Zaman ve arazi büyüklüğü dikkate alınması gereken çok büyük şeylerdir. Haçlı Kralları III, ve Moğol İmparatorluğu'ndan Han Saru'nun her ikisi de fazlasıyla var. 1066'da Moğol İmparatorluğu muazzamdır, ancak birkaç farklı fraksiyona bölünmüştür. Devasa arazi alanı size genişleme için birçok taktik seçenek sunar, ancak kendi krallığınızı birleştirmek her şeyden önce bir öncelik olmalıdır. Oyunun başında Saru sadece 26 yaşında olacak ve zaten bir varise sahip olacak ve oyunculara hanedanlarını kurmada avantaj sağlayacak.





Kral Svend - Danimarka

Danimarka oldukça zayıf bir bölge olarak başlıyor, ancak King Svend, diplomasi yoluyla kazanmayı denemek isteyen oyuncular için son derece kullanışlı olabilir. Svend'in hem İsveç hem de İngiliz tahtları üzerinde bir iddiası var ve ona yukarı doğru sosyal hareketlilik için çok yer veriyor. Ne yazık ki, Danimarka oyunun başında büyük bir orduya sahip değil, bu da güç kazanmak için kaba kuvvet kullanmanın muhtemelen kötü sonuçlanacağı anlamına geliyor. Bunun yerine strateji ve diplomasinin kullanılması tavsiye edilir, bu da Danimarka'yı daha önce geleneksel olarak daha güçlü karakterleri denemiş olan yeni oyuncular için harika bir seçim haline getirir.

Haçlı Kralları III her hükümdar ve bölge için tonlarca benzersiz içerik sağlayan, karmaşık ayrıntılara sahip bir rol yapma destanıdır. Serinin hayranları hemen oyuna girip klasiği takdir edebilecekler. Haçlı Kralları oyun modern güne getirdi. Bununla birlikte, yeni oyuncular sadece birkaç saatlik antrenmandan sonra destansı hanedan simülatöründe kendilerini evlerinde hissedecekler.





Okumaya devam et: Crusader Kings III: Yeni Oyuncular için İpuçları, Püf Noktaları ve Stratejiler

Editörün Seçimi


Büyünün Bükülmüş Sonu, Açıklaması

Filmler


Büyünün Bükülmüş Sonu, Açıklaması

Spell'de, Marquis'in kırsal Appalachia'daki kötü Hoodoo uygulayıcıları kültünden kaçma ve savaşma girişimleri, çarpık bir sonla sonuçlanır.

Devamını Oku
2020'lerde MCU'nun Değişmesi Gereken 10 Yol

Listeler


2020'lerde MCU'nun Değişmesi Gereken 10 Yol

Hiçbir şey asla mükemmel değildir ve MCU'daki şeylerin değişme şekliyle, yerini korumak için gelişmeye ihtiyacı var.

Devamını Oku