Bir ozan 3. seviyeye ulaştığında Zindanlar ve Ejderhalar , oyuncuları kendilerine 3., 6. ve 14. seviyede gelişmiş teknikler ve yeni özellikler sunan bir Bard Koleji seçmelidir. Yeni kaynak kitap Theros'un Efsanevi Odyssey'leri Oyuncuların seçebileceği yeni bir Bard Koleji kurar: Eloquence Koleji. Bugüne kadarki en güçlü bardic alt sınıfı olabilir.
optad_b
Adından da anlaşılacağı gibi, Belagat Koleji'nden gelen Ozanlar hitabet ustalarıdır. Etkileyici bir mantık ve dramatik kelime oyunu karışımıyla, bu ozanlar, kötüleyenleri ve şüphecileri kazanmak için iyi düşünülmüş ve iyi konuşulan son derece ikna edici argümanlar üretme yeteneğine sahiptir.

3. seviyede, D&D Ozanları için Eloquence Koleji'ni seçen oyuncular 'Gümüş Dil' özelliğini kazanacaklar. Bir Karizma (İkna veya Aldatma) kontrolü yaparken, oyuncular 9 veya daha düşük bir d20 rulosunu 10 olarak değerlendirebilir, bu da onlara zayıf atışlarda avantaj sağlar ve başka bir karakteri kazanmak olsun, bir şeye ikna etme yeteneklerini artırabilir veya bozabilir bilgi, bir müttefik kazanın veya hatta sadece kaos dikin.
Ek olarak, Bilgelik Koleji'nden ozanlar, 3. seviyede 'Rahatsız Edici Sözler' özelliğinin kilidini açar. 'Vicious Mockery'ye benzer bir şekilde, bu özellik bir ozanın 'bir yaratığı huzursuz eden ve onun kendinden şüphe etmesine neden olan büyüyle bağlanmış kelimeleri döndürmesine' izin verir. Bir bonus eylem olarak, ozanlar Bardik İlhamlarının bir kullanımını bu özelliği 60 fit içinde görebilecekleri bir yaratık üzerinde kullanmak için harcayabilirler. Bardic Inspiration ölürken ozan ne yaparsa yapsın, o yaratık atılan sayıyı ozanın bir sonraki turu başlamadan önce yaptığı bir sonraki kurtarış atışından çıkarmalıdır. Bu, yaratıkların diğer parti üyeleri tarafından yapılan büyülere karşı kurtarma atışları yapması gerekiyorsa, özellikle savaşta yararlı olabilir.
Ozanlar 6. seviyeye ulaştığında D&D , Belagat Koleji onlara iki özellik daha verir: 'Failing Inspiration' ve 'Universal Speech'. Unfailing Inspiration ile, bir yaratık bir ruloya bir Bardic Inspiration kalıbı eklediğinde ve başarısız olduğunda, Bardic Inspiration'ı ölü tutabilir ve bir sonraki rulolarında kullanabilir. Bu yetenek kontrolleri, hücum atışları ve tasarruf atışları için geçerlidir.
Evrensel Konuşma, ozanlara konuşmalarını dilden bağımsız olarak herhangi bir yaratığa anlaşılır hale getirme yeteneği verir. Bunu kullanmak için, 60 fit içinde Karizma değiştiricilerine eşit bir sayıya kadar bir veya daha fazla yaratık seçebilirler. Bu yaratıklar, bir saat boyunca ozanı sihirli bir şekilde anlayabilecekler. Bu yetenek, ozan tekrar kullanmak için bir büyü yuvası harcamayı seçmedikçe, uzun dinlenme başına yalnızca bir kez kullanılabilir.
Son olarak, 14. seviyede, Belagat Koleji ozanlara 'Bulaşıcı İlham' verir. Birine başarılı bir şekilde ilham verdiklerinde, ozan 60 fit içinde onları duyabilen ve tepkilerini kullanarak o yaratığa bir Bardik İlhamı vermek için herhangi bir faydasını harcamadan başka bir yaratık seçebilir. Bu reaksiyon, ozan'ın Karizma değiştiricisine eşit sayıda kullanılabilir ve uzun bir dinlenmeden sonra tüm harcanan kullanımlar geri yüklenir.
D&D: Theros'un Efsanevi Maceraları 3. seviye ozanlar için Eloquence Koleji seçeneğini ekler ve oyunculara keşfedilecek yepyeni bir dizi özellik sunar. College of Valor ve College of Lore gibi alt sınıflara ek olarak, College of Eloquences oyunculara diğer bardic alt sınıflarından birçok yönden daha güçlü olan daha fazla seçenek sunar.