lansmanı ile Dragon Age: Engizisyon , oyunculara daha önce hiç sunulmadıkları bir seçenek sunuldu: Qunari oyuncu karakteri. Seçilebilecek dört arka plan seçeneğiyle, her seçenek, Kutsal Küller Tapınağı patladığında ve İhlal gökyüzünde göründüğünde, oyuncuyu aksiyonun tam ortasına koymayı başardı.
Karakter, insanların Andraste olduğuna inandıkları kişi tarafından Soldurma'dan dışarı atıldığında, onları oraya indiren olaylarla ilgili anıları kırıldı ve bilinçsiz kurbanı kurtarırken İlahi Justinia V'nin ajanları arasında ciddi şüphelere neden oldu. Yakında Engizisyona dönüşecek olanın toplanma üyeleri kurbanı Haven'daki karargahlarına geri götürdüler, burada Solas adında bir mürted, ellerinde gömülü garip parlayan işareti stabilize etmek ve cevaplar almak için onları iyileştirmek için elinden geleni yaptı.
Divine patlamada öldürüldüğünde, büyücü/tapınak savaşı Thedas'ı kasıp kavururken Chantry kaos içindeydi. Geleceğin Engizisyonunun ihtiyacı olan şey, bir kahramandı, onlara Yaradan'ın gelini tarafından hediye edilmiş bir haberciydi, onları kaostan çıkarması ve gökyüzünü yırtan iblislerin döküldüğü gözyaşını kapatması için. Oyuncunun kökeni ne olursa olsun, Thedas halkı onlardan Andraste'nin Habercisi olarak bahsetmeye başladı, çünkü bu habercinin karanlık ve sıkıntılı bir zamanda olacağı kesin olan bir zamanda bir umut işareti olduğundan emindiler. İşin garibi, Herald'ın insan, elf, cüce veya Qunari, erkek veya kadın olması onlar için geçmişte olduğu kadar önemli değildi. Önemli görünen tek şey, ellerinin tam anlamıyla avuçlarında tuttukları o kadar açık ki güçtü, çünkü bu güç kesinlikle hepsini kurtaracaktı.
Inquisitor, büyücü, haydut veya savaşçı gibi franchise'da sunulan standart sınıflar arasından seçim yapabilirken, oyuncu karakterinin de ellerindeki işaretten kaynaklanan benzersiz yetenekleri vardı. Resmi olarak çapa olarak bilinen işaret, Engizisyoncu'nun büyücü olmasalar bile Soldurmayı manipüle etmesine izin verdi. Bu onlara, içlerinden dökülen iblisleri yendikten sonra tüm ülkede keşfedilen Fade riftlerini kapatma fırsatı verdi. Oyuncu geliştikçe, sonunda, bir sonraki dalga yarıktan çıkmadan önce bölgedeki tüm iblisleri kovmalarına izin veren 'Yırtık İşareti' adlı bir güç kazandılar.
Karakter oluşturma sırasında her ırka belirli bir lütuf verilir. Örneğin, insanlara ekstra bir yetenek puanı verilirken, cücelere %25 büyü direnci verilir. Hawke gibi Ejderha Çağı 2 , Engizisyoncu seslendi; ancak, her cinsiyet için iki ses seçeneği vardı: Amerikan aksanı ve Güney İngiliz aksanı. Her Inquisitor'un ayrıca varsayılan bir adı ve soyadı vardı ve oyunda isme göre ara sıra yapılan referanslar nedeniyle soyadı değiştirilemezken, oyuncu ilk adı istediği gibi değiştirebilirdi.
Engizisyoncu Trevelyan
Ostwick'teki soylu Trevelyan Hanesi'nden doğan Trevelyan ailesi, inançlarında derinden dindardı. Chantry ve tapınakçıların destekçileri. Doğan en küçük çocuğun, bir tapınakçı ya da meslekten olmayan bir erkek veya kız kardeş olarak hayatlarını Chantry hizmetine adamasının beklenmesi alışılmadık bir durum değildi.
9:41 Dragon'da Trevelyanlar, Chantry'ye desteklerini sunmayı ve büyücüler ile büyücüler arasındaki savaşın sona erdiğini görmeyi umarak Kutsal Küller Tapınağı'ndaki toplantıya katıldılar. Tapınakçılar . Katılımcılar arasında Bann Trevelyan'ın en küçük çocuğu da vardı. Bir haydut ya da savaşçıysa, aile ile birlikteydiler; ancak, bir Trevelyan büyücüsü, Ostwick çemberinden gelen büyücü heyetinin bir parçası olarak oradaydı.
Engizisyoncu Lavellan
Lavellan Klanı, Özgür Yürüyüşler'in bir Dalish klanıydı. Konumları onları büyücüler ve tapınakçılar arasındaki savaştan biraz uzaklaştırdı, ancak Chantry Conclave'in haberi klanın Koruyucusuna ulaştığında, bunun Thedas'taki herkesi çok iyi etkileyeceğini biliyordu.
Neler olduğunu ve onları nasıl etkileyeceğini öğrenmek için Conclave'e casuslar gönderdi. Oyuncu karakteri bir savaşçı veya haydutsa, avcı olarak katılırlardı. Büyücü oyuncu karakteri, onun yerine katılan İlk Muhafızdı.
Engizisyoncu olduktan sonra, sayısız Savaş Masası seçeneği ya Lavellan Klanı'na yardım edip kurtarabilir ya da hepsini yok edebilirdi. Dalish'lerin hala elf tanrılarına taptığı göz önüne alındığında, bir Dalish elfinin Andraste'nin habercisi olma ihtimalini tartışan diyalog dizileri de var.
Engizisyoncu Kadash
Cadash Hanesi, Kutsal Küller Tapınağı'ndaki Chantry Conclave'i duyduğunda, toplantıda olanların liryum ticaretini derinden etkileyeceğini bilerek, işlemleri izlemek için casuslar gönderdiler. Engizisyoncu olduktan sonra, Cadash'ın Carta ile olan bağlarını belirten ve suç niteliğini gösteren bazı diyalog seçenekleri var.
Dragon Age: Köken arkadaşı şeyl aynı zamanda Cadash Hanesi'ndendi ve hakkında bilgi aradıkları savaş goleminin Shale olması oldukça olası.
Engizisyoncu Adaar
Serinin başlangıcından bu yana oyuncular ilk kez Qunari karakteri olarak oynamayı seçebilirler. Valo-kas paralı asker şirketinin bir üyesi olan Adaar, şirketleri güvenlik olarak tutulduğu için Chantry Conclave'de hazır bulundu.
Adaar, Qunariler arasında Qun'a sırt çeviren Tal-Vashoth olarak bilinen biriydi, ancak karakter Qun'u hiç takip etmemişti çünkü ebeveynleri onlar doğmadan önce terk etti. Oyuncu bir haydut, savaşçı veya büyücü olabilir ve eğer bir büyücü ise, Qun'un altındaki büyücülerle ne yaptıkları hakkında Iron Bull ile diyalog seçenekleri vardır.
Corypheus'un yenilmesinden sonra Engizisyon, Yüksek Konsey sırasında dağılmaya zorlandı. izinsiz giren DLC, iktidardaki soylular, organizasyonun çok fazla güç kazanmasından ve asıl amaçlarının Corypheus'u yenmekten ve İhlal'i kapatmaktan korktukları için. Inquisitor, DLC sırasında demiri eski arkadaşları Solas'a feda etmek zorunda kaldı ve bu da sol kollarını kaybetmesine neden oldu. Engizisyoncu'ya daha sonra ne olduğunu söylemek imkansız, ancak Korkunç Kurt'a kollarını kaybettikleri ve Peçe'yi yıkmak için kesinlikle kendi davası için topladığı ordu göz önüne alındığında, Engizisyoncu'nun ikisinden birine tekrar görüneceği neredeyse garanti edilebilir bir arkadaşını kendi kibirinden kurtar ya da onlara kollarına mal olan düşmanı yen.