Oyun tarihinin belki de en üretken franchise'larından biri olan Ubisoft'un Assassin's Creed serisi, 2007'de piyasaya sürülmesinden bu yana açık dünya aksiyon türünün temel unsurlarından biri olmuştur. Gizli oyun olarak başlayan şey, başlangıçta, oyunun manevi halefi olması anlamına geliyordu. İran Prensi: Zamanın Kumları şimdi geniş, yüz saatlik bir RPG serisine dönüştü.
optad_b
Serinin iniş çıkışları olsa da, Assassin's Creed çoğunlukla kritik bir başarıdır. serbest bırakılmasını kutlamak için Assassin's Creed Valhalla , bu, önceki oyunların Metacritic'te en fazla eleştiri geri bildirimi alan platforma ilişkin incelemelere dayalı olarak durduğu yerdir.
11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Serideki en nefret edilen oyun, Assassin's Creed Unity hem bir sonraki konsol nesli için hayal kırıklığı yaratan bir başlangıç olmanın hem de bir buggy karmaşasının acısını çekti. Hiçbir şekilde korkunç bir oyun olmasa da, Assassin's Creed Unity Sonunda aynı gibi hissettim ve bir önceki yıl tüm Karayipleri oyuncuların emrine verdikten sonra kapalı bir şehir ortamına geri dönmek, geriye doğru büyük bir adım gibi geldi.
Yine de, eleştirmenler tamamen yazmadı Birlik kapalı. Ubisoft'un devrim dönemi Paris'i ve her zaman güvenilir olan hayranlık uyandıran yeniden yaratmasında hala bazı değerler var. Assassin's Creed oynanış (tabii ki oyuncuların düzinelerce oyun kırma hatalarından biriyle karşılaşmadığını varsayarsak).
10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Birçok kişi tarafından küçümsendiği düşünülür (özellikle Assassin's Creed IV: Siyah bayrak ölmez), eleştirmenler tam olarak etkilenmedi Assassin's Creed Rogue, eski nesil karşılığı Birlik . Birçok kişi oyunu ayarı ve oyuncuların bir değişiklik için bir tapınağı kontrol etmesine izin veren cesur kararı nedeniyle övdü, ancak diğerleri onun varlıklarının geri dönüşümünü buldu. Siyah bayrak ve Assassin's Creed II bayat ve ilhamsız olmak. Ayrıca, henüz yeni nesil bir konsola sahip olmayan oyuncuları memnun etmek için onu son nesil tek oyun olarak yayınlamak için kafa karıştırıcı hareket, her ikisine de güven eksikliği gösterdi. haydut ve Birlik.
İlgili: Assassin's Creed: Bir Prequel Karakteri Animus'un Gerçeği Biliyor
9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Sadece marjinal bir gelişme Birlik, Assassin's Creed Sendikası bir kez daha aynı gibi hissettim. Oyunculara sürülebilir arabalar (franchise'ın araçlara ilk girişi), güncellenmiş savaş ve çok daha az böcek, ama diğer her şey pek muhteşem değildi. Kararlardan bazıları takdire şayandı (oynanabilir bir kadın kahramanın ve çarpıcı bir Viktorya dönemi Londra'sının eklenmesi), ancak çoğu zaman eleştirmenler ve hayranlar, dizinin daha ağır bir revizyona ihtiyacı olduğu konusunda hemfikirdi.
8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin's Creed: Revelations, sevilen Ezio üçlemesinin son girişi, franchise'ın yanlış bir adımla ilk fırçasıydı. Eleştirmenler, franchise'ın bu bölümünün bir sonucu olarak oyundan çoğunlukla memnun olsalar da, birçok fikrin - yani kafa karıştırıcı bir kule savunma mini oyununun eklenmesinin - biraz daha ete kemiğe bürünebileceğini hissettiler.
Bu aynı zamanda eleştirmenlerin de bıkmaya başladığı noktaydı. Assassin's Creed formülü, franchise sınırlamaları olarak göstermeye başladı. Neyse ki, dizi daha cesur ayarlara ve yerlere gitti.
7. Assassin's Creed - 81/100

Kredinin vadesi geldiğinde kredi, Assassin's Creed her şeyi başlatan oyundur. Oyuncuları Desmond, Animus ve klasik suikastçı oyunuyla tanıştırdı ve aşağıdaki oyunların inşa edilmesi için sağlam bir temel oluşturdu. Ancak, o zamanlar bile, eleştirmenler oyunun tıknazlığına dikkat çekti (bugünün standartlarına göre oyun neredeyse oynanamaz). Yine de, bir kavram kanıtı olarak iyi çalıştı ve formülünde gelişen on yıldan fazla oyun başlattı.
6. Assassin's Creed Origins - 81/100

İki yıl su üzerinde yürüdükten ve ardından tam bir yıl ara verdikten sonra, Assassin's Creed ile bir patlama ile döndü Assassin's Creed Origins. Sadece oyuncular yeniden bir araya gelmekle kalmadı, Siyah bayrak takım ve nihayet eski Mısır'da bir suikastçı olma şansı verildi, ancak oyun, oyun ve dünya tasarımında tam bir revizyonun ilk tadıydı. Eleştirmenler övdü kökenler doğru yönde atılmış bir adım olarak, yine de oyunun tekrarlayan doğası ve serinin ikonik mekaniği olan gizliliğin olmaması ile ilgili sorun yaşarken.
5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Birçoğu bunu serideki en iyi oyun olarak görse de, eleştirmenler aşık olmak konusunda biraz daha tereddütlüydü. Assassin's Creed Odyssey. Bu oyun en iyi unsurların tümünü bir araya getiriyor. Siyah bayrak ve kökenler , ve sağlıklı bir yardım ekler S kyrim, The Witcher 3 ve hatta biraz Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi.
Sonunda, eleştirmenler bunun belki de biraz fazla iyi bir şey olduğunu düşündüler. Çok fazla harika fikir varken, çok fazla şey oluyordu. Oyuncuların ayıracak yüz saati olmadıkça, macera 20 saat boyunca oyuna yeni konseptler getirmeye devam ettiği için belki de zamanlarının en saygılısı değildi. Yine de, biraz yumuşatılırsa, macera franchise için inanılmaz yeni bir çağın başlangıcı olabilir gibi geliyor.
4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III gerçek büyüklükten sadece birkaç santim uzaktadır. Oyuncuların vahşi doğayı keşfetmesine izin veren ilk giriş ve aynı zamanda Akdeniz dışında geçen ilk oyundu. Oyuncular, New York, Boston ve çevresindeki bölgelerde gezinirken Amerikan Devrimi'nin önemli bir oyuncusu olan Connor'ın kontrolünü ele alıyor.
Eleştirmenler, 1700'lerin Amerika'sının hikayesi, kapsamı ve yeniden yaratılmasından büyük ölçüde etkilendiler, ancak garip ilerleme hızı ve garanti altına alınmış ana karakter tarafından biraz hayal kırıklığına uğradılar. Dünyanın büyüklüğü de biraz yetersiz kullanılmış gibi görünebilir, ancak Assassin's Creed III serinin tarihinde tartışmasız en önemli adım olmaya devam ediyor.
3. Assassin's Creed IV: Kara Bayrak - 88/100

Assassin's Creed IV: Kara Bayrak bu franchise'ın ilk yıllarında ne olabileceğinin neredeyse mükemmel bir şekilde gerçekleşmesidir. Eğlenceli gizli görevler? Kontrol. Keşfetmek için güzel bir dünya? Kontrol. Eğlenceli, tasasız, gösterişli bir macera mı? Kontrol.
Eleştirmenler hayran kaldı Siyah bayrak, çoğu dublajla o zamandan beri en iyi oyun Assassin's Creed II. Kendi başına çığır açan bir oyundu -- bir gemiye atlayıp Karayipler'de herhangi bir yere yelken açabilme yeteneği, aradan bunca yıl geçmesine rağmen hala çığır açıcı hissettiriyor. Tek sorun? zar zor bir şey gibi hissettirdi Assassin's Creed oyun ve kolayca kendi şey olabilirdi.
2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

Hayranların favorisi bir giriş, Assassin Creed kardeşliği yapılan her şeyi genişletti Assassin's Creed II harikulade. Yeni sahne veya oynanışta eksik olan şeyleri heyecan verici bir hikaye, çok oyunculu ve kendini taze hissettiren bazı sağlam yeniliklerle, sadece kısa bir yıl sonra piyasaya sürülmesine rağmen telafi etti. Assassin's Creed II. Bu, yıllık geleneği başlatan ilk oyundu. Assassin's Creed oyunlar ve kesinlikle eleştirmenleri bu fikirle üzmedi.
1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed franchise başlatmış olabilir, ancak Assassin's Creed II serinin kendi haline geldiği zamandır. İkonik Ezio üçlemesini başlattı, oynanışı geliştirdi ve serinin oyun efsanesindeki yerini hemen sağlamlaştırdı.
sadece yapmadım Assassin's Creed II serinin geri kalanı için şablon oluşturun, ancak diğer açık dünya oyunlarının bu güne kadar kullandığı bir şablon oluşturdu. Eleştirmenler tepetaklak oldu yıl piyasaya çıktığında, şimdiye kadar yayınlanan en iyi devam oyunlarından biri ve 2009'un en iyi oyunu olarak nitelendirdi. Bu güne kadar, Assassin's Creed II video oyun tarihinin belirleyici oyunlarından biri olarak kabul edilir.