Paladin, Dungeons & Dragons'taki en iyi sınıflardan biridir, ancak yalnızca diğer sınıflarla birleştirildiğinde daha iyi hale gelir.
optad_b

Hiçbir karakterin çoklu sınıfa girmesine gerek yoktur Zindanlar ve Ejderhalar Beşinci Baskı . Her sınıf, bir karakterin 1. seviyeden 20. seviyeye kadar onunla kalması durumunda mükemmel şekilde çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Bu özellikle şövalye için geçerlidir. Temel kitiyle çok şey başarabilen, oyundaki en güçlü sınıflardan biri olarak kabul edilir.
CBR GÜNÜN VİDEOSU İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRINBununla birlikte, bazı yapılar en iyi şekilde çoklu sınıflandırma ile elde edilir. Bazen hikaye, bir karakterin başka bir sınıfta seviye atlamasını gerektirir. Bazı oyuncular oyun tarzlarını çeşitlendirmek ister. Bu şövalye için de geçerlidir ve başka birkaç tane daha vardır. D&D özellikle iyi uyum sağladıkları sınıflar.
16 Ocak 2024'te Louis Kemner tarafından güncellendi: Paladin, D&D 5e'nin en güçlü sınıflarından biridir. Çoklu sınıflandırma sırasında mantıklı seçimler yaparak daha da güçlü hale gelebilir. Bu liste de CBR'nin mevcut formatına uyacak şekilde güncellendi.

Zindanlar ve Ejderhalar: Yeni Başlayan Harekatlar İçin En İyi 10 Önceden Hazırlanmış Macera
İlk D&D kampanyasını başlatırken herkesin biraz desteğe ihtiyacı var; Neyse ki yeni başlayan maceracılar için pek çok kaynak var.12Keşişler, Paladin'in Zırh ve Silah İhtiyacıyla Çatışıyor

Paladin/Monk Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Ki Puanları paladinlere yepyeni seçenekler sunuyor
- Her iki sınıf da düşmanla yakın dövüşte yüzleşmeyi seviyor
Paladinler ve keşişler her ikisi de D&D Fiziksel yeteneklerin yanı sıra doğaüstü yetenekleri de kullanan sınıflar ve her ikisi de yakın dövüşü tercih eden sınıflardır. Ancak iki uç arasındaki benzerliklerin olduğu yer burasıdır. Çok farklı oynuyorlar ve sinerji oluşturan pek çok özelliğe sahip değiller.
Paladinler güçlü silahlar ve zırhlar kullanırken, keşişler geleneksel olarak Zırhsız Savunma ve Silahsız Saldırıları kullanır. Divine Smite ve Improved Divine Smite, yakın dövüş silahlarını kullanmak için bir karakter gerektirir. Ayrıca keşişlerin herhangi bir yeteneğinin çalışması için yüksek Bilgeliğe ihtiyaçları vardır. Bir kaç D&D karakterler, paladinlerin ihtiyaç duyduğu tüm yetenek puanlarının yanı sıra Bilgeliği de yüksek tutabilir. Her ikisi de dövüş sınıfı olsalar bile bu sınıflar neredeyse tamamen zıttır, dolayısıyla bu bir paladin için en kötü çoklu sınıf seçeneğidir.
on birSihirbazların Zekaya ve Paladinlerin Sağlamadığı Geniş Büyü Yuvalarına İhtiyacı Var
KapalıSihirbaz/Şövalye Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Büyücüler paladin kalibreli zırhlarla daha kolay hayatta kalırlar
- Büyücüler şövalyelerin bilmediği pek çok büyü biliyor
Spellcasting sınıflarının çoklu sınıflanması özellikle zordur. Her sınıfın büyüleri, o sınıfın yazım değiştiricisini kullanır. Sonuç olarak, en başarılı paladin çoklu sınıfları diğer Karizma büyücülerini içerir. Sihirbaz, paladinlerin faydalanmadığı büyü yapmak için İstihbaratı kullanıyor.
Çoklu sınıfın bazı faydaları vardır. Bir sihirbaz, bir paladine daha fazla büyü yuvası verebilir ve Prestidigitation, Shield veya Absorb Elements gibi yardımcı veya savunma büyülerine erişim sağlayabilir. Bununla birlikte, diğer sınıflar aynı şeyi çok daha fazla sinerjiyle sağlayabilir. Bir büyücü ile bir şövalyeyi birleştirmenin pek bir nedeni yok.
10Druidlerin Bilgeliğe İhtiyacı Var ve Silahlar yerine Wildshape'i tercih ediyorlar

Paladin/Druid Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Wildshape, paladinlerin yeni formlarda keşif yapmasına olanak tanıyor
- Druidler doğal ortamlar için mükemmel büyü ve yetenekler sunar

D&D 5e'deki Her Druid Çoklu Sınıf Kombosu, Dereceli
Oyuncular bir druid'i uygun gördükleri herhangi bir şekilde özelleştirebilir ve bu çok yönlülük birçok harika çoklu sınıflama seçeneğini de beraberinde getirir.Paladinler ve druidler dünyadaki en güçlü sınıflardan ikisidir. D&D 5e , ancak bu etkili bir çoklu sınıf yarattıkları anlamına gelmez. Pek çok druid özelliği ve alt sınıfı, sınıfa yapılan yatırımı ödüllendirir. Özellikle, Wild Shape for a Circle of the Moon Druid, bir karakter tüm seviyelerini druid'e koymadığı sürece geride kalmaya başlar.
Bu nedenle, druidi olan herhangi bir çoklu sınıf, ona büyük miktarda yatırım yapmak ister. Ancak paladinler daha yüksek seviyelerde paha biçilmez yeteneklere sahip olurlar. Druid büyüsü de bir şövalyeye pek bir şey kazandırmaz. Paladinler büyüleri için Karizma'yı, druidler ise Bilgeliği kullanır. Her iki sınıfın büyüleriyle de etkili olmaya çalışan bir paladin çoklu sınıfı, kendisini zayıf bir şekilde yayacaktır.
9Din Adamları Savaşmak İçin Karizma Yerine Bilgeliği Kullanıyor

Paladin/Rahip Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Bu seçenekle rol oynamak kolay ve eğlenceli olabilir
- Her iki sınıf da şifa ve kutsal büyü düşünülerek inşa edilmiştir
- Din adamlarının silahlara ve zırhlara karşı bir ilgisi var
Rahip ve şövalyenin bariz tematik bağlantıları vardır ve bunlar dünyadaki en açık şekilde ilahi sınıflardan ikisidir. D&D . Bir din adamı rolünü oynayabilen herkes muhtemelen bir din adamı/şövalye melezini de iyi bir şekilde oynayabilir. Ek olarak, bu iki sınıf iyileştirme ve güçlendirmeye odaklanıyor. Ancak farklı büyü yapma yetenekleri sayesinde geride kalabilirler: Bilgelik ve Karizma.
Bazı sinerjik özellikler var. Bazı din adamlarının yakın dövüş yetenekleri, paladinlerin değer verdiği, ancak çok büyük olmayan bir oranda destekleniyor. Tek bir silah saldırısına 1d8 hasar bonusu sağlayan Divine Strike'ı elde etmek için din adamında sekiz seviye gerekir. Bir paladin on birinci seviyeye ulaşabilir ve her silah saldırısında aynı şeyi yapan Geliştirilmiş İlahi Çarp'ı alabilir.
8Zanaatçılar Eşyaları Zekalarıyla Tamir Etmeyi Sever

Zanaatkar/Paladin Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Zanaatkarlar silahları ve zırhları değiştirebilir ve geliştirebilir
- Zanaatkarlar, dayanıklı bir şövalyenin oyun tarzına uyan savunma büyülerine sahiptir
Zanaatkarlar, bir paladin çoklu sınıfı olarak bazı önemli çatışmalara sahiptir. Tüm yetenekleri onların mümkün olduğu kadar yüksek Zekaya sahip olmalarını istiyor, bu da bir paladinin Karizma odağıyla örtüşmüyor. Hatta bazı alt sınıflar saldırı için Zekalarını kullanırlar ki bu da bir paladinin pek işine yaramaz.
Bununla birlikte, D&D zanaatkarın bir şövalyenin hoşuna gidebilecek çeşitli yetenekleri vardır. Yeni başlayanlar için, İnfüzyonlarıyla kendi ekipmanlarını geliştirebilirler. Bir paladin/zanaatçı, muhtemelen maceraya atılacak bir şey bulmadan önce +1 kılıca veya +1 zırha erişim izni verebilir. Zanaatkarlar ayrıca şövalyenin kullanabileceği çeşitli güçlendirmeler ve savunma büyüleri de alırlar.
7Rangers, Paladins'e Bazı Yararlı Savaş Yetenekleri Sunuyor

Paladin/Ranger Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Ranger'ların Hunter's Mark gibi savaş odaklı büyüleri var
- Korucular vahşi doğada kolayca keşif yapabilir ve hayatta kalabilir
- Korucuların silahlara ve zırhlara karşı bir ilgisi vardır

D&D 5e'de Rangers İçin En İyi 20 Büyü Öğesi
Korucular Zindanlar ve Ejderhalar'da kötü bir üne sahip olsalar da sihirli eşyalar, hızlı ve ölümcül bir hassasiyetle adlarını temize çıkarmalarına yardımcı olabilir.Korucu ve şövalye oradaydı D&D 5e Zanaatkarın serbest bırakılmasından önceki tek yarım tekerler. Bununla birlikte, ikisinin eşleştirilmesi, farklı büyü yapma yeteneği puanlarından muzdariptir ve korucu Bilgeliği tercih eder. Dikkatli büyü seçimi bunu ortadan kaldırabilir ve korucunun, paladinin büyük ölçüde faydalandığı bazı yetenekleri vardır.
Öncelikle, her korucu alt sınıfı, 3. seviyeden itibaren aktif hale gelen bir çeşit hasar güçlendirmesiyle birlikte gelir. Bu, paladine kendi isteğiyle verdiği hasarı iyileştirmenin kolay bir yolunu verir. Korucu ayrıca bir paladinin sahip olmaktan minnettar olacağı Avcı İşareti gibi birkaç güçlendirme büyüsüne de sahip olur. İkinci bir Dövüş Tarzı her zaman memnuniyetle karşılanır.
6Rogue'lar Sinsi Saldırılarla Aşırı Hasar Verir ve İyi Savaşçılar Olabilir

Paladin/Rogue Çoklu Sınıfının Avantajları:
- Rogue'lar Sinsi Saldırı ile kolayca vurabilir ve ekstra hasar verebilir
- Bazı düzenbazlar Karizma'yı iyi şekilde kullanır
Görünüşte şövalye ve haydut uyumsuz görünüyor. Bunun nedeni tipik davranışları hakkındaki stereotiplerdir. Fakat, D&D 5e paladinler üzerindeki sınırlamaları hafifletti. Bu, birçok rol yapma yolunun açılmasını sağlar. Benzer şekilde hiçbir şey aslında sahtekarların başkalarından çalmasını ve kanunları çiğnemesini gerektirmez.
Dahası, yetenekleri mükemmel bir şekilde sinerji oluşturmasa da, birlikte iyi çalışabilirler. Divine Smite'ı Sneak Attack ile karıştırmak, özellikle kritik bir vuruşta şiddetli hasara neden olabilir ve oyuncunun tehditkar bir düşmanla hızlı bir şekilde başa çıkmasına olanak tanır. Dahası, birçok Swashbuckler haydut alt sınıf yeteneği, şövalyeye iyi uyum sağlayan Karizma'yı kullanır, bu nedenle haydut/paladin çoklu sınıf kombosu, tüm paladin çoklu sınıf seçeneklerinin ortasında yer alır. Yine de, en iyi paladin çoklu sınıf seçeneği olmaktan uzaktır, çünkü haydutlar doğrudan savaşta hayatta kalabilirler, ancak bunda nadiren başarılı olurlar.
5Savaşçılar Zaten Kutsal Büyü Eksi Olarak Paladinler Gibidir
KapalıPaladin/Fighter Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Savaşçılar tüm silah/zırh yeterliliklerini paladinlerle paylaşır
- Savaşçıların Aksiyon Artışı var
- Savaşçıların paladinler için ilgili alt sınıfları vardır
Savaşçı ve şövalyenin çok benzer yetenekleri var. Onlar sadece iki sınıf D&D otomatik olarak tüm silahlarda ve ağır zırhlarda ustalık kazanmak için. Ancak ilk seviyeden sonra birbirlerinden ayrılırlar. Şövalyenin yetenekleri daha ilahi ve büyülü bir yöne doğru ilerlerken, dövüşçü daha sıradan dövüş becerileri kazanır.
İkisinin çoklu sınıfının bol miktarda sinerjisi var. Dövüşçüdeki tek bir seviye, şövalyeye başka bir dövüş stili kazandırır; buna şövalyenin erişemediği seçenekler de dahildir. İki seviye, en iyi yeteneklerden biri olan Action Surge'ı alır Zindanlar ve Ejderhalar . Üçü, çoğu şövalye için faydalı olan bir alt sınıfa sahip olur. Eğer kişi nerede duracağını bilmiyorsa şövalyenin yeteneklerini çok fazla zayıflatma riskiyle karşı karşıya kalabilir.
4Barbarlar Tıpkı Paladinler Gibi Yakından Sert Vurur

Paladin/Barbar Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Barbarlar d12 vuruş kalıplarıyla HP'yi artırıyor
- Barbarlar hayatta kalma oranını artırmak için Öfke sunuyor
- Barbarlar İlahi Çarp'ı kullanabilir

D&D 5e'deki Her Barbar Çoklu Sınıf Kombosu, Dereceli
Zindanlar ve Ejderhalar'da Barbar'ın güçlü yönlerini belirli çok sınıflı kombolarla tamamlamak, kabile savaşçısını neredeyse durdurulamaz hale getirir.Çoğu D&D 5e 'nin dövüş sınıfları yakın dövüş ve menzilli silahlar konusunda eşit derecede yeteneklidir. Ancak iki sınıf yakın dövüşe büyük önem veriyor: şövalye ve barbar. En etkili savaş yeteneklerinin her ikisi de yalnızca yakın dövüş silahlarıyla çalışır. İlahi Çarp'ı barbarın Öfkesi ile birleştirmek korkunç bir savaş makinesi yaratabilir.
Barbarın Öfkesi, gelen hasarın çoğunu yarıya indirerek şövalyenin kendi kendini iyileştirme yeteneğinin iki kat daha fazla esnemesini sağlar. Ayrıca barbarın, kritik vuruş şansını iki katına çıkaran Pervasız Saldırı'ya erişimi vardır. Bu, bir paladinin iyi zamanlanmış bir İlahi Çarp ile daha da fazla hasar vermesini sağlar.
3Ozanlar Zorlu, Kullanışlı Karizma Tekerleridir

Paladin/Bard Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Ozanlar büyü yapmak için zaten Karizma'yı kullanıyor
- Ozanların sunabileceği pek çok destek büyüsü var
- Ozanlar paladinlere daha fazla büyü yuvası sağlar
Paladinler dövüş becerilerini ve büyüyü harmanlıyor D&D 5e. Büyü ilerlemeleri açısından 'yarı büyü' olarak kabul edilirler. Büyücüler veya din adamları gibi daha büyülü sınıflara göre yarı oranda büyü yuvaları kazanırlar ve daha az büyüye sahiptirler. Bard, bir paladinin büyü yapma yeteneklerini geliştiren en iyi çoklu sınıflardan biridir.
Ozan tam bir büyücüdür, her seviyede yeni büyü yuvaları kazanır ve büyüleri hızla öğrenir. Buna ek olarak, elde ettikleri büyü, bol miktarda iyileştirme ve güçlendirme ile şövalyenin rolüyle iyi bir sinerji oluşturur. Ek bir bonus olarak ikisi de Karizma kullanıyor. Ozanların aynı zamanda birçok büyücü sınıfından daha yüksek vuruş vuruşları vardır ve bazı dövüş alt sınıfları vardır, bu da paladinin yakın dövüş üstünlüğünü kaybetmesini engeller.
2Büyücü

Paladin/Sihirbaz Çoklu Sınıfının Faydaları:
- Büyücüler zaten büyü yapmak için Karizma'yı kullanıyor
- Büyücüler menzildeki paladinler için çok sayıda saldırı büyüsü sunuyor
- Büyücülük puanları şövalye büyülerinde kullanılabilir

D&D 5e'deki Her Büyücü Çok Sınıflı Kombo
Telekinetik büyücülerden ejderan soylara kadar, Zindanlar ve Ejderhalar büyücüleri pek çok çoklu sınıf seçeneğine sahiptir, ancak bazıları açıkça diğerlerinden daha iyidir.Büyücülerin büyü yapma potansiyeli yüksektir ancak can puanları düşüktür ve çoğu silahı veya zırhı kullanma becerisi yoktur. Paladinler genellikle büyü yuvalarının tükenmesi riskiyle karşı karşıya olan güçlü dövüş savaşçılarıdır. İkisini birleştirmek birini yaratır D&D Hayranlar tarafından 'Sorcadin' olarak adlandırılan, en güçlü paladin çoklu sınıfları.
Oyuncu, şövalyenin erken seviyelerini alarak tüm silahlara ve ağır zırhlara erişebilir. Büyü yapma becerilerini hızla artırmak için büyücülükte seviye atlamadan önce dövüş yeteneklerini istenen seviyeye geliştirebilirler. Bu onlara etkileyici yakın dövüş becerisi ve mükemmel büyü yapma yeteneği kazandırır. Ek bir bonus olarak, büyü yuvalarını Divine Smite için çok sınıflı olmayan bir paladinden daha sık kullanabilirler.
1Warlock'lar Şık Yakın Dövüş Büyü Seçeneklerine Sahip Büyücülerdir
KapalıPaladin/Warlocks Çoklu Sınıfının Avantajları:
- Warlock'lar büyü yapmak için zaten Karizma'yı kullanıyor
- Warlock'ların Armor of Agathys gibi savunma büyüleri vardır
- Warlock'lar hasar çıktısını artırmak için Hex'i kullanabilir
- Hexblade zaten kılıç oyununa odaklanmış durumda
En meşhur çoklu sınıf kombinasyonlarından biri D&D paladin'i ve belirli bir alt sınıfını içerir D&D büyücü: Altıgen Bıçak. Hexblade'ler, silah saldırıları için Karizma'yı kullanma yeteneğine sahip olur. Bu yeteneği bir paladinde kullanmak, silahlar, büyüler, kurtarma atışları ve daha fazlası için tek bir nitelik kullanan bir karakterle sonuçlanır.
Ancak başka faydaları da var. Warlock'un benzersiz kısa dinlenme odaklı kullanımı, paladinin Smite için daha fazla büyü yuvasına sahip olabileceği anlamına gelir. Zincir Paktı veya Cilt gibi çeşitli büyücü Paktları, şövalyenin donanımını tamamlayan benzersiz sosyal veya savaş yetenekleri sağlayabilir. Armor of Agathys veya Hex gibi Warlock büyüleri de bu paladinin çok sınıflı düşmanlara hükmetmesine yardımcı olabilir. Böylesine heyecan verici, zarif kombinasyonlar, warlock'u diğer sınıflarda seviye atlamayı amaçlayan herhangi bir paladin karakteri için en iyi seçenek haline getiriyor.
Zindanlar ve Ejderhalar
Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.