son fantezi devam filmlerinde belirli karakterleri geri getirmesiyle ünlüdür. Cid, örneğin, hemen hemen hepsinde ortaya çıktı veya bahsedildi. son fantezi ilgili medya. Bu karakterler franchise'ı sevimli ve benzersiz kılıyor. Bunlardan biri güçlü ateş çağrısı Ifrit'tir.
optad_b
Yıllar boyunca, genellikle Ifrit'in buz temalı rakibi olarak görülen Shiva gibi, ateş elementi çağrısının farklı versiyonları ve tekrarları olmuştur. Peki, Ifrit'in hangi versiyonu en güçlü olarak görülebilir? Hangisi ateşli çağrının müthiş ve yıkıcı güçlerini kapsar?
Final Fantasy III ve Final Fantasy V

Ifrit'in ilk görünüşü son fantezi evren olur son fantezi III , ve bu karakterin en zayıf versiyonudur. Dördüncü seviye bir büyü olan Ifrit, ya oyuncunun grubunu iyileştirmek, bir düşmana iyi bir yangın hasarı vermek ya da düşman tarafına büyük bir yangın hasarı vermek için çağrılır. Dövüşler sırasında kesinlikle faydalıydı, ancak çağırmanın ilk kez tanıtıldığı bu önceki oyunlarda, kullanmak için havalı bir ateş büyüsünden başka bir şey değildi.
İçinde FFV , o artık satın alınabilir bir büyü değil ve bunun yerine savaşmak için bir çağırma patronu. 3000 sağlık puanı ve buz saldırılarına karşı zayıf yönleri vardı. Bir kez yenildiğinde, şundaki gibi kullanılabilir bir büyüdür. FFIII , ancak artık grubu iyileştiremez ve yalnızca Hellfire yeteneğini düşman tarafı yakmak için alev sütunlarını çağırmak için kullanır. Ayrıca 11 MP değerinde ikinci seviye bir çağrıdır ve 45 gücü vardır.
Final Fantasy VIII

Ifrit, mevcut üçüncü Muhafız Gücüdür. FFVIII . Çoklu destek yeteneklerinin yanı sıra temel saldırılar ve savunma kavşaklarını öğrenir. Ifrit'i elde etmek için süre dolmadan onu bir patron savaşında yenmeniz gerekecek. Çağırma animasyonu 13 saniye uzunluğunda olduğundan, oyuncuya Hellfire hasarını yüzde 180 artırması için bolca zaman verir. Aksi takdirde, taban gücü 45'tir.
Ifrit, oyun ilerledikçe güçlenme potansiyeline sahiptir. Ancak elde edilebilecek ilk çağrılardan biri olduğu için oldukça basit ve seviye atlamaya değmez olarak görülebilir.
Final Fantasy IV

Ifrit, Rydia gruba yeniden katıldığında çağrılabilir ve bu sefer kendine özgü hareketi Hellfire ile düşman tarafa büyük bir yangın hasarı verir. Bu, Ifirit üzerlerinden geçerken düşmanlara büyük miktarda yangın hasarı verir. Ayrıca 30 MP'ye mal olacak ve dört oyuncu süresi var.
Erken oyunlarda, celpler savaş süresince değil, sadece büyülerinin süresi boyunca kalır. Ayrıca savaşması kolay bir patron olur. Final Fantasy IV spin-off'lar.
Final Fantasy VI

Shiva'nın yanında savaştığı için İfirit'in bu oyunun patron savaşındaki gücünü söylemek zor. Bir esper, 26 MP'ye mal olur, 51 Büyü Gücüne sahiptir ve engellenemez. Ayrıca gücü küçük bir destek vermek için seviye atlar ve Ateş(x10), Fira (x5) ve Boşaltma (x1) öğretir.
Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Remake

Oyunda bulunabilen çağırma malzemesi olarak Ifrit'in maliyeti 34 MP'dir ve Cehennem Ateşi yansıtılamaz. Pahalı olsa da, onu çağırmak oyunun başlarında çok güçlüdür. Devam ettikçe, maliyet daha az önemli hale gelir, ancak hasar, diğer çağırmalar ve yüksek seviyeli Ateş büyüleri tarafından geride bırakılır.
İçinde FFVII Yeniden Yapım , Ifrit gibi çağrılar, güçlü temel ve özel saldırılarla takımı desteklemeye yardımcı olmak için savaş sırasında kalır. Cehennem Ateşi hala en yıkıcı saldırısı olmaya devam ediyor, ancak yine de, sonunda daha güçlü yangın saldırıları tarafından geride bırakılacak. Spin-off'larda Ifrit bir patron ve düşman olarak görünür.
Final Fantasy XIII

Ifrit, Cocoon istilasına liderlik eden Pulse l'Cie için Eidolon olarak hizmet eder. Oyuncuların oyundaki birçok klasik çağrı ile birlikte Ifrit'i çağırmasına izin verilmeyecek ve bunun yerine bir CG sahnesi sırasında bir kamera hücresi yapıyor. Yine de, onunla savaşmak için birden fazla çağrı kullanıldığından oldukça güçlü görünüyor.
Final Fantasy IX

Bir eidolon olarak, Ifrit'in çağırma saldırısı artık Cehennemin Alevleri olarak adlandırılıyor. Büyü gücü 42 artı partinin envanterindeki toplam Topaz sayısına eşittir. Dagger'ın eidolonlarını çıkarmadan önce, Ifrit'i çağırmak 104 MP'ye mal olur, ancak daha sonra sadece 26 MP'ye mal olur.
Bu nedenle, Ifrit'in düz taşlama olmadan erken kullanımı imkansız hale gelir. Hasarı da sadece iyi miktarda Topaz ile yıkıcı olacaktır. Yine de, hesaba katılması gereken güçlü bir güç olma potansiyeli var.
Final Fantasy XIV

Ifrit, The Bowl of Embers'da patron olarak savaşır. Onu Garlean İmparatorluğu ile savaşmak için çağırmayı planlayan Amalj'aa canavar kabilesi tarafından ateşin ve öfkenin bir ilki olarak tapılır. İmzası olan Hellfire saldırısı artık sahaya saçtığı çivilerin varlığından etkileniyor. Zaman sınırı içinde ne kadar çok çivi kalırsa, Cehennem ateşi o kadar güçlenir. Bu bile ona tek vuruşta KO yapma şansı verir. Zorluğu, sağlık yüzdesi düştükçe artar.
Korkunç öfkesi, havayı tutuşturan bir nefesi, en güçlü çeliği eritebilen pençeleri ve gökleri tutuşturan boynuzları ile tanınan Ifrit, yalnızca yüceltilmiş bir ateş büyüsü olmanın çok ötesine geçmiştir.
Final Fantasy XI

Ifrit'in gücü, büyük hasar vermesiyle bilindiği için bu oyunda gerçekten kendini gösteriyor. Oyuncuları 9999'dan fazla hasar verebilecek kapasitede yapabilir. Sihirdarlar, Ifrit'in Flaming Crush yeteneğiyle Moshdahn'a karşı 10.000'den fazla hasar verebilir, ancak bir direnme veya kısmi ıskalama hala mümkündür. Altı uyuyan tanrıdan biri olarak Ifrit, aynı zamanda, gücüne layık bir bilgiye sahiptir. FFXI .
Son Fantezi X

Şimdi ateş elementi bir aeon, Ifrit'in benzersiz yeteneği FFX Meteor Strike denir. Bu, ateşli bir kaya topu yaratır ve Koruma statülerini delmek için tek bir hedefe fırlatır. Hellfire ile Ifrit, düşman tarafını yükselen bir alev topuna yerleştirir ve ardından Fire hasarına neden olmak için büyük bir toprak parçası fırlatır. Yüksek savunmaya sahiptir ve Wakka'nın tamamen yükseltilmiş Dünya Şampiyonu silahıyla oyunun hasar sınırını kırabilir ve 99.999 hasar verebilir.
Final Fantasy XV

Şimdi Infernialı Ifrit olarak bilinir, insanlığa ateşin gücünü veren Astral Ateş Tanrısıdır. Ateşli bir tahtta boynuzlu bir insansı olarak görünür ve insanları hor gördüğü söylenir. Bu, önceki oyunlardan canavar benzeri görünümü ve davranışıyla tezat oluşturan en insan benzeri şeklidir. Altı Astral tanrının yenilecek sonuncusu, oyuncuları bir kenara atmak için elleriyle toplarken zor ve potansiyel olarak aşağılayıcı bir patron savaşı yapar.
İnsanlığa karşı nefretinden dolayı, İfirit, oyuncuya yardım etmeyen altı Astralden tek kişidir. Onu yendikten sonra, çağrılamaz ve bir daha görülemez, arkasında kimsenin altında hizmet etmeyecek güçlü ve zeki bir tanrı izlenimi bırakır.