Final Fantasy VII Ever Crisis hayranların tüm oyun boyunca oynamasına izin verecek Final Fantasy VII sıra tabanlı dövüş ve güncellenmiş retro görsellerle mobil cihazlarda franchise. Başlık, altındaki tüm oyunları ve medyayı içerecek şekilde ayarlanmıştır. Final Fantasy VII önceki yan ürünler ve filmler de dahil olmak üzere şemsiye. Bu içerir Advent Çocukları , bir film ve orijinalin doğrudan devamı FFVII . Dahil olduğunu bilmek Hiç Kriz , bir oyun versiyonu nasıl olabilir? Advent Çocukları bak?
optad_b
Final Fantasy VII: Advent Çocukları bilgisayar animasyonlu bir uzun metrajlı film ve orijinalin devamı Final Fantasy VII , 2005 yılında piyasaya sürüldü. Advent Çocukları gibi diğer franchise'lara karıştı Krallık kalpleri Film, hayranların hikayeyi daha önce deneyimleyebileceği tek yer olarak kaldı. Hiç Kriz ' duyurusu.

Advent Çocukları olaylardan iki yıl sonra ortaya çıkar. FFVII , Midgar'ın eski vatandaşları hayatlarının parçalarını toplamaya çalışıyor. Midgar, Cloud, müttefikleri ve Sephiroth arasındaki son savaşta yok edildiğinde, hayatta kalanlar yeni kurulan Edge kasabasına yerleşirler. Sephiroth'un yaşam akışını bozmasının bir kalıntısı olan Geostigma adlı gizemli bir hastalık, vatandaşları rahatsız ederken, bir üçlü terörist (Kadaj, Loz ve Yazoo) Sephiroth'u diriltmeye çalışır.
Film boyunca, Cloud ve müttefikleri, üçlünün Geostigma'dan etkilenen çocukları kaçırma ve militarize etme, Edge'e saldırmak için çağrılan canavarlarla savaşma ve nihayetinde yeniden dirilen Sephiroth'u yenme girişimini bozar. Aksiyon, ayrıntılı arsa noktaları ve karakter gelişimi için arka planda kalsa da, ne zaman olursa olsun üstlenebilecek çok sayıda dövüş oyuncusu var. Hiç Kriz içerir Geliş Çocukları. Square Enix, oyunun bazı yeni hikaye öğeleri içereceğini zaten onayladı, bu nedenle eklemeler yapılacak ve içerik, bir filmden daha fazla bir oyunun formatına uyacak şekilde değiştirilecektir.

için en uygun yol Hiç Kriz ' üstüne almak Advent Çocukları Edge'deki canavar saldırısını daha belirgin ve daha uzun süreli bir olay olarak görebilir ve oyunculara oyun sırasında karşılaşabilecekleri çok sayıda düşman sağlayabilir. Ek olarak, belirli hikaye noktalarında Kadaj ve çetesiyle tekrarlanan karşılaşmalar, oyunculara her ikisi de filmin son sahnesinde görünen Bahamut SIN ve Sephiroth dışında benzersiz patron dövüşleri sunacaktır. Bu, hikayenin geçebileceği yöndeki şu anda bilinmeyen değişikliklere ek olacaktır.
Hiç Kriz oyunculara, daha az bilinen ve daha eski olan bazı bilgilerle ilk karşılaşma veya yeniden tanışma şansı sunacak. FFVII . Bunun ötesinde, şöyle bir başlığa bile izin verecek Advent Çocukları yepyeni bir şekilde deneyimlemek için. Küçük bir çalışma ve birkaç değişiklikle, bir film bile bu erişilebilir yeni yaklaşımın bir parçası olabilir. FFVII dünya.