Yine yılın o zamanı: Oyun Ödülleri, 2018'in en iyi oyunlarına parlak kupalar vermek için hızlanıyor. Tabii ki, en önemli ödül Yılın Oyunu ödülü ve bu yıl seçilebilecek altı harika aday var. : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste ve savaş tanrısı .
optad_b
Tüm ödül törenleri gibi, Oyun Ödülleri de bir popülerlik yarışmasıdır ve bu bakımdan savaş tanrısı bu ilk önce koşudan nakavt olur. Oyun çok satmış ve büyük beğeni toplamış olsa da, Nisan ayında piyasaya sürülmesinden bu yana aslında çok fazla konuşulmadı. Genişletme yok, hikaye DLC'si yok; Unutulmaması gereken tek şey, Kratos'un yüzünü gülümsetmek için değiştirebilen bir New Game+ modu ve bir fotoğraf modu olması.
İLİŞKİLİ: Marvel's Spider-Man Yılın Oyunu Ödülüne Aday Gösterildi
Sony Santa Monica'nın bunu yapmak gibi bir zorunluluğu yoktu, ancak oyun yayınlandıktan sonra içerik yayınlamak, insanların zihninde taze kalmasına yardımcı oluyor ve o dünyanın keşfedilecek ne kadar çok şey olduğu düşünüldüğünde, oyun sonrası maceraların olmaması gibi hissettiriyordu. kaçırılmış bir fırsat. Aynı zamanda Oscar yeminin video oyunu eşdeğeri: Duygusal olarak bodur bir ergenle zorluklara göğüs geren bir adam hakkında bir oyun, hepsini tek bir çekimde sunuyor. Hiç fena yem değil ama Oscar yemi her zaman altını eve götürmez.
Canavar avcısı 's adaylık kesinlikle beklenmedikti. Sevmek Savaş tanrısı, oyun yılın başlarında piyasaya sürüldü - daha önce, hatta Ocak ayında geri döndüğünden beri. aksine Tanrı, Yine de Capcom, DLC'yi yayınladı. Canavar avcısı bunu oyuncuların zihninde nispeten taze tutmak için ve işbirliği de zarar vermez. Bugünlerde çoğu kooperatif oyununun göründüğü gibi büyük bir genişleme almadı, ancak DLC canavarları ve bunu hafifletmek için görevler aldı.

Oyunların etkileşimli olmasıyla birlikte, bir GOTY kazananının medya hakkında ne söylediği ve onu ilerlettiği meselesi de var. Sosyal medyadaki herkes, herkesin hakkında konuştuğunu biliyor Kızıl Ölü Kefaret II şu anda, karakterlerini ve hikayesini önemli kılan, yaşayan, nefes alan bir dünya vaadini yerine getiren bir oyun. Ancak Rockstar'ın oyunun yayın öncesi tartışması daha da büyük bir ışık yaktı endüstrinin crunch kültürü üzerine . Herkes çıldırıyor gibi görünse bile Kızıl Ölü, 100 saatlik çalışma haftaları için piyasaya sürülmeden günler önce stüdyosu eleştiri aldığında ona en prestijli ödülü vermek kesinlikle endüstrinin şu anda ihtiyacı olan şey değil. Ve egzersizleri muhtemelen daha kötü olmasa da, aynı şey bazı kapasitelerde söylenebilir. macera ve Örümcek Adam.
Açık mavi, Rakiplerinden çok daha küçük olmasına rağmen, sıcak ve davetkar, inanılmaz derecede zor bir platform oyunu yaparak sektörü değiştiriyor. Çoğu zaman, kasıtlı olarak zor bir oyun oynamak, başarısızlıklarınıza gülen bir oyun gibi geliyor, ancak Matt Thorsen'in platform oyunu cesaret verici ve destekleyici. Bu, damgalamayı kırmak istediği için mi yoksa merkez oyuncusunun zaten endişe ve panik atakları olduğu için mi, bu hoş bir karar. Gerçekten, bunu kazanmaktan alıkoyan tek şey, hala büyük ödül şovlarının henüz indie oyunlar için nazik olmadığı hissi veriyor.
İLİŞKİLİ: PlayStation, 2019'da E3 Games Sözleşmesine Katılmayacak
Örümcek Adam ve macera ikisi de bugün açık dünya oyunlarına yönelik iki yaklaşımı temsil eden harika oyunlardır. Nerede macera büyük ve şişkin, Örümcek Adam küçük ve sıkıdır. Peter Parker'ın Manhattan haritası, serpiştirildiği kadar yan görevlerle dolu değil, Kassandra ise üç ekstra görev almadan bir adım atamıyor gibi görünüyor. için olmasaydı Kızıl Ölü tepeden bakan, bu ikisinden biri ilk etapta iyi bir atış yapacaktı. Kazanma olasılıklarının daha yüksek olduğu yer kendi teknik kategorilerinde -- Örümcek Adam Melissanthi Mahut'un Kassandra'yı oynaması gibi, Yuri Lowenthal'in Peter Parker tasviri ve anlatısı için kolayca kazanabilir veya Odyssey'nin puan ve sanat yönetimi.

Gerçeği söylemek gerekirse, tüm bu oyunlar kazanmalı (hariç Kızıl Ölü ), çünkü hepsi yaptıkları işte iyiler ve tek bir oyun, artık yılı dolduran çeşitli listeyi gerçekten temsil edemez. Bununla birlikte, büyük olasılıkla Rockstar'a gidecek. Kötü bir bakış, evet, ancak Rockstar'ın GOTY'ye aday gösterilen bir oyunu olduğu her yıl kazandılar. Ayrıca, törenden sorumlu kişilerin gözünde Rockstar'a ödülü 'düzgün bir şekilde' vermek, tüm şirkete adil bir tanınma sağlar ve bu konuşmayı stüdyo şartlarına göre etkin bir şekilde sonlandırıyor.
Bu olacak mı? The Game Awards 6 Aralık'ta ne zaman yayınlanacağını öğreneceğiz.