Kabuk Oyunundaki Bir Hayalet İşe Yarayabilir - Doğru Hikayeyle

Hangi Film Izlenecek?
 

Masamune Shirow'un fotoğrafı. Denizkabuğundaki hayalet en iyi transhümanizm ve bilinçle ilgili felsefeleri ele almasıyla bilinir. Transhümanizm, insanların bilim ve teknolojinin yardımıyla kendi bedenlerinin ve zihinlerinin sunabileceklerinin ötesine geçebilecekleri fikridir. İzleyiciler, dizinin kahramanı Makoto Kusanagi'nin, diğer adıyla Binbaşı'nın gözünden, bu fikirlerin toplumu nasıl etkileyebileceğini görebilirler. Konsepte dayalı bir video oyunu, sağlam bir hikaye onu destekleyebildiği sürece, franchise için mükemmel bir uyum olacaktır.






optad_b

KİME Denizkabuğundaki hayalet üçüncü şahıs deneyimi, oyuncuların bir siberpunk Japonya'nın yüksek binalarını ölçeklendirirken Binbaşı'yı kontrol etmesine ve Kamu Güvenliği Bölüm 9 için davaları çözmesine izin verecekti. yeni sanal gerçeklik teknolojisi Bu, oyuncularının bilincini çalıyor ve vücutlarını katatonik bırakıyor. Binbaşı zaten tamamen sibernetik olduğundan ve 'hayalet' veya ruhu hareketli formlara yabancı olmadığından, bu teknolojiye girme ve gizemi ortaya çıkarmanın en önemli adayıdır.



Fiziksel dünyadan dijital dünyaya geçişle, oyunun 'oyuncusu' arasındaki mecazi çizgi bulanıklaşacaktır. Gerçekte, oyuncu ne olursa olsun Makoto'yu kontrol eder, ancak anlatıdaki tavşan deliği, oyuncu kontrolleri Makoto , kendini kontrol ediyor. Oyuncunun seyahat ettiği sanal dünya dinamik bir ortam olarak hareket ettiğinden, havayı ve düşmanları istediği gibi değiştirdiği için oyunun orta noktasına kadar daha derin sorular ortaya çıkmaya başlamaz.

Oyun ilerledikçe, oyuncular bilinçleri çalınmış insanlarla karşılaşacak ve sanal dünya ile kendilerininki arasında pek bir fark olmadığını anlatacaklar. Oyuncular, bu insanları sorgulayabilir ve hatta hikayelerini ve çevreleyen irfan hakkında daha fazlasını ortaya çıkarmaları için onlara yardım edebilir. Diyalog seçenekleri, insanların hangi kabukta yaşarlarsa yaşasınlar, hayaletlerinin gerçekliklerini algılayan şey olduğu şeklindeki daha büyük fikrin parçaları olarak hizmet ediyor. Makoto'nun takip ettiği tehlikenin izi, onu oyunun ana düşmanına götürecek ve oyuncunun bunu görmeyeceğini ortaya çıkaracaktır.



İLGİLİ: PlayStation ve Discord'un İşbirliği Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey





Son olarak, bu tehlikeli VR dünyasının küratörüyle yüzleşmek, oyunun yaratıcısı olarak, bir fiziksellik yarışmasından daha çok bir fikir savaşından ibaret olan bir patron savaşı olacaktır. Teknoloji gelişmeye devam ettikçe, yaratıcı tüm ruhların makine içinde daha iyi bir yaşam şansını hak ettiğine inanırken, Makoto aynı ruhların bu seçimi hak ettiğine inanıyor. Sonunda, Makoto yaratıcıyı yenecek ve yakalanan insanları oyundan kurtaracaktı. Bazı özgür oyuncular gerçekliğe geri dönmekten mutlu olurken, diğerleri o dünyaya geri dönmekten başka bir şey istemez.





Akıllara durgunluk veren aksiyon hikayesi, insanlığın genellikle kendi gerçekliklerinden bir kaçış aradığı fikriyle sona erecekti, ancak nihayetinde 'ruhlarının' mükemmel dünyalarında ne kadar süre kalmasını istedikleri onların seçimidir. Bu fikir, daha çok kaçış için bir araç haline geldiğinden, teknolojinin yükselişi için bir meta-yorum görevi görecektir. Denizkabuğundaki hayalet büyüyen video oyunu ve teknoloji kültürü ve insanların nasıl yaşadığı ve etkileşime girdiğinin manzarasını yavaş yavaş nasıl değiştirdiği hakkında konuşmak için bir franchise. Özgür irade ve gerçeklerden kaçış temel fikirlerine sahip bir oyun, akıllara durgunluk veren bir anlatı Oyuncuların yıllarca konuşmasını sağlayacak bir konu hakkında.

OKUMAYA DEVAM ET: Star Wars: Kötü Bir Toplu Oyun Zamanı



Editörün Seçimi


Amazing Spider-Man 2 Dürüst Fragman Kan Çekiyor

Filmler


Amazing Spider-Man 2 Dürüst Fragman Kan Çekiyor

Screen Junkies Amazing Spider-Man 2 Dürüst Fragman darbeleri indiriyor.

Devamını Oku
Victoria Bitter

Ücretler


Victoria Bitter

Victoria Bitter a Pale Lager - International / Premium Beer by Carlton & United Breweries (CUB - Asahi), a brewery in Southbank, Victoria

Devamını Oku