Grand Theft Auto V Hala Tüm Açık Dünya Oyunlarında Standart

Hangi Film Izlenecek?
 

Ne zaman Büyük Araba Hırsızlığı V 2013'te piyasaya sürüldü ve kendisini açık dünya oyunları için standart olarak belirledi. Yedi yıl sonra, şimdiye kadarkinin ötesine geçen bir oyun henüz olmadı. GTA V bir bütün olarak tür için yaptı. Siberpunk 2077 , kayalık lansmanı ve bir açık dünyanın ezici tasviri ile, benzer ortamı ve oynanışı ile bunu inanılmaz derecede belirgin hale getiriyor.



GTA V oyuncunun hareketine canlı ve dinamik hissettiren bir açık dünya ortamı yarattı. gibi önemli oyunlar The Elder Scrolls V: Skyrim ve hatta Rockstar'ın kendi Kızıl Ölü Kefaret II oluşturan unsurlardan yalnızca birkaçını yakalayabilecektir. GTA V açık dünya oyunları için harika bir standart. İle GTA V PS5 ve Xbox Series X'te yeniden yayınlanmaya ayarlandı , şimdiye kadar tasarlanmış en iyi açık dünya oyunlarından birine bir göz atalım.

En önemli şeylerden biri GTA V 'ın açık dünya ortamının ne kadar canlı hissettirdiği iyi. Çok nadiren oyuncuyu dünyadan koparan bir şey olur. Yayalar planlı yollarda değiller; diğer yayalarla birlikte durabilir, virajda oturabilir, telefonda sohbet edebilir ve hatta etraflarındaki olaylara dinamik olarak tepki verebilirler.

NPC'ler siberpunk Yakınlarda bir silahlı çatışma veya araba kovalamacası patlak verdiğinde yerinde sinmiş ve oyuncu alandan ayrılana kadar bu konumda kalmıştır. kasaba halkı Skyrim neredeyse zıt bir tepki var. Tehdit bir ejderha ya da tek bir haydut olsun, çoğu zaman bir silah çekip hayatlarını tehlikeye atacaklar. Kesinlikle komik ve potansiyel olarak Nord kültürünün bir kanıtı olsa da, kılıç kullanan bir grup çiftçinin bir ejderhayı öldürmek için bir araya geldiğini görmek, oldukça daldırıcı bir kırılma olma eğilimindedir.

İLGİLİ: Hayran Fragmanı Cyberpunk 2077'yi Aksiyon Filmi Olarak Yeniden Tasarlıyor

GTA V Los Santos vatandaşlarının tehlikeye nasıl tepki vereceği konusunda basit bir yaklaşım benimsiyor: tepelere doğru koşuyorlar. Bu, Los Santos'un yaşayan, nefes alan bir açık dünya olması fikri için çok şey yaparken, aynı zamanda bir oyunun genel oynanışını da tamamlıyor. GTA oyun. Birisi polis memurlarını bir mini silahla biçerse normal vatandaşlar muhtemelen kaçardı ve yaya kalabalığının kaçtığını görmek oyunun kaotik doğasına katkıda bulunur.





Ancak, tehlike anında sivillerin kaçması için hazır bir yanıt değil. Oyuncu, arabasına vurmak veya yumruk atmak gibi küçük bir tehdit oluşturuyorsa, Gta v'ler NPC'ler genellikle kendilerini savunurlar. Ancak kendilerinden daha büyük bir silah çekilince kaçmaya karar verirler. Bunun da ötesinde, bazı NPC'ler farklı türdeki tehditlere karşı farklı tepkiler gösterecekler, bazıları tehlikenin türü ne olursa olsun kaçıyor ve diğerleri daha sık yerlerini koruyor.

Bu basit varyans seviyesi tamamen gerçekçi ve Los Santos'un diğer açık dünya ortamlarından çok daha canlı hissetmesine yardımcı oluyor. NPC davranışı, işaret edilmesi gereken tek şey değil GTA V açık dünya tasarımı. En önemli yönlerinden biri GTA V ana hikaye tamamlandıktan sonra bile dünyanın var olmaya devam etmesidir. Bu, oyun sonrası yan görevlerin veya DLC içeriğinin ötesine geçer, çünkü birçok açık dünya oyununda, her şeyi canlı tutan hikaye görevleriyle tanıtılan küçük şeylerden yoksun, kendilerini boş ve boş hissetme sorunları vardır.





İLİŞKİLİ: The Witcher: Cintralı Cirilla Nasıl Witcher Oldu?

Skyrim sınırlı sayıda etkileşimiyle bir açık dünyanın ne kadar kolay boşaldığını gösteriyor. Sınırlı sayıda yan görevler, diyalog seçenekleri ve meydana gelebilecek rastgele olaylar var. Bunların hepsi gerçekleştiğinde, NPC'ler aynı cümleleri tekrar edecek ve dünya, oyuncunun hareketlerine uyacak şekilde değişmeyi bırakacaktır. verildi, Skyrim o kadar çok içeriğe sahip ki, normal bir oyuncu muhtemelen bu boşluk seviyesine asla ulaşamayacak.

Ancak, GTA V oyunculara açık dünyada görev dizisi gerektirmeyen şeyler verir. Herhangi bir noktada, oyuncular barda takılmak veya bir film izlemek için diğer karakterleri arayabilir. Hız trenlerine binebilir veya golf oynayabilirler. Los Santos'ta bir süre sonra kendini tekrar edebilen, ancak ana hikaye sona erdikten sonra karakterlerin var olmaya devam etmesine izin veren tonlarca şey var. Siberpunk 2077 Tüm bunları tek seferlik tamamlanabilir görevlere bağlamak yerine, belirli karakterleri takılmak veya bir şeyler içmek için çağırma yeteneğinden son derece yararlanabilirdi.

İLİŞKİLİ: Bu Star Wars Oyunları Switch'te MÜKEMMEL OLARAK

Bunun başka bir yolu GTA V açık dünya oyunları için standardı belirleyen, görevlerin nasıl sunulduğuydu. Oyunda, bazı görevlere kesinlikle bir zamanlayıcıdaymış gibi hissettiren bir aciliyet duygusu veriliyor. Bununla birlikte, Rockstar, oyuncuya dünyayı keşfetmesine izin veren daha az önemli hikaye görevlerini ne zaman sağlayacağını da bilir.

Skyrim her ne kadar kapsayıcı hikaye dünyanın sonu hakkında olsa da, bunu da gerçekten iyi yapıyor. Görevlere genellikle belirsiz bir şekilde açıklanan 'son tarihler' verilir, bu da oyuncunun onları tamamlaması gerektiğinde yorumlamasını sağlar. Bu, oyuncuların oyunun açık dünyasından en iyi şekilde yararlanmalarını sağlayan keşifleri teşvik eder ve oyuncuların ana hikayeyi tamamlamak için acele etmelerini önler.

Kısacası Rockstar, açık dünya ortamını oyunlarının yararına nasıl kullanacağını biliyordu. Diğer birçok açık dünya oyununda, belirli yönler türün keşif odaklı doğasıyla çelişiyor. Belki de standart GTA V Açık bir dünya içeren bir oyun yerine, bir açık dünyanın sınırlamaları dahilinde çalışan bir oyun tasarlamaya öncelik verin.

Okumaya Devam Et: Grand Theft Auto Teorisi: Dünyanın Öne Çıkan Hicivi Sadece Oyuncu Tarafından Görülür

Editörün Seçimi


Avatar: James Cameron'ın Devam Filmleri Çıktığında Kimse Umursayacak mı?

Filmler


Avatar: James Cameron'ın Devam Filmleri Çıktığında Kimse Umursayacak mı?

Orijinali ve planlanan dört devam filminden ilkini ayıran on yıldan fazla bir süredir, Avatar serisinin önünde zorlu bir yol var.

Devamını Oku
American Dragon'un En İyi 10 Bölümü: Jake Long, Sıralamalı

Listeler


American Dragon'un En İyi 10 Bölümü: Jake Long, Sıralamalı

Tartışmalı animasyon stili değişikliğine rağmen American Dragon: Jake Long, 2000'lerin ortalarında Disney Channel dizisinin en sevilen programlarından biridir.

Devamını Oku