Halo 5: Muhafızlar özellikle tartışmalı olduğu kanıtlanmıştır. Eleştirel kabulü oldukça güçlü olsa da, bazı üyeler Merhaba topluluk, serideki en zayıf oyun değilse de, biri olduğunu düşünüyor. Geliştirici 343 Industries gibi, Halo 5: Muhafızlar hem lehinde hem de aleyhinde harekete geçen fanları var. aksine halo 4, kendini Bungie'nin gölgesine yerleştiren, büyük ölçüde daha önce olanları yinelemeyi seçen, Halo 5: Muhafızlar dizi için yeni bir vizyon oldu. Bu vizyonun doğru olup olmadığı Halo'lar Birçok hayranın itiraz ettiği şey, ruhun ya da hatta ikna edici bir hikayenin anlatılmasıdır. Ancak, Halo 5: Muhafızlar benzersizliğiyle Bungie'nin harikalarının yanında yer almayı hak eden ilgi çekici bir bilimkurgu nişancı oyunudur.
optad_b
Spartan Locke'u tanıtan açılış sinematiğinden, 343 Industries'in kendine güveni bulduğu açıktır. Merhaba kendi yaratılışı. Halo 5: Muhafızlar momentuma ve eSpor hissine öncelik veren daha hafif, daha hareketli bir oyundur. Onun çekirdeğinde, koruyucular hala Bungie'nin oyuncuyu hareket ettirmeye odaklanmasını koruyor. Klasik Merhaba sandbox tasarımı ve oyuncunun gerçekten devreye girmesini isteyen mermi tabanlı silahları sayesinde başarılı oldu. aksine Görev çağrısı veya Wolfenstein oyuncuyu siperde tutan, Merhaba hareketi vurgular. Merhaba yanında DOOM , birkaç kişiden biridir FPS serisi buna öncelik veren.

sonuçta yapan budur Merhaba oyun açısından benzersiz ve bazıları bunu düşünüyor Halo 5: Muhafızlar o kıvılcımı kaybetti. koruyucular yine de bu tasarım felsefesini unutmadı; sadece yeniden bağlamsallaştırdı. Thruster Pack'ten Ground Pound'a kadar Spartan yetenekleriyle, Halo 5 daha hızlı, daha çevik bir moment sistemi ile ilgilidir. Oyun farklı bir tempoda ilerliyor ama yine de harekete odaklanıyor. Spartalı askerin özünü büyüleyen oyuncuya gerçekten güç veriyor. Bungie'nin oyunlarında Master Chief hayranlık uyandıran ve güçlüydü, ancak bir tank gibi hissediyordu. Bu oynamak için harika bir yoldu, ama gerçekten bir süper askerin yeniden yaratılması gibi gelmiyordu.
Buna karşılık, Halo 5 Spartalıları, her zaman savaş alanında bir makine gibi hissetmek isteyen hayranlar için temettü ödeyen bir şekilde çevik yapar. için daha büyük etkileri olsa da Halo'lar Çok oyunculu modda kimlik, bu değişen tasarım felsefesi, kampanyada doğal hissettiriyor. Halo 5: Muhafızların tek oyunculu yönü savunmak için en gerekli olan şeydir, çünkü bu genellikle paketin en zayıf yönü olarak kabul edilir.
Bazı açılardan, eleştiri temelli hissediyor. Bu, oyunun karşılanmayan beklentileri oluşturan bir pazarlama kampanyasını kapattığı lansmanda iki kat doğruydu. Bu bağlamdan uzaklaştırılsa bile, anlatı hareketi hala kendini beğenmiş hissediyor. Halo 5: Muhafızlar neredeyse olması gerektiği gibi geliyor Halo 6 . Oyun, Team Osiris'i yapay bir şekilde tanıtıyor ve itfaiye ekibine, hayranların orijinal Xbox'tan beri bildiği Spartalılardan oluşuyormuş gibi davranıyor. Ama öyle değiller – hayranlar Master Chief'i tanıyor. Osiris için garip bir şekilde kenara çekildi, bu karar daha iyi oturacak bir karardı. koruyucular öncesinde yalnızca Team Osiris ile ilgili bir oyun vardı.

Bu kusurlara takıntı, her şeyi yok sayar. Halo 5: Muhafızların kampanya çok başarılı. Çekirdek oyun döngüsünün önceden belirlenmiş değerinin ötesinde, koruyucular seviye tasarımını birçok zorlayıcı şekilde esnetiyor. Oyuncunun içinden geçtiği yerler gerçekten canlı hissettiriyor. Kaba, münzevi kasabalardan yemyeşil, yabancı manzaralara kadar burada keşfedilecek çok şey var. Seviye tasarımı, pek çoğu gibi zorlama ve türev hissetmeyen, gerçekten eğlenceli bazı set parçalarına da izin verir. Halo 4'ler parçaları ayarlayın. Oyuna hizmet eden çevresel tasarım üzerinde gerçek bir güven ve hakimiyet var.
Bu mekanlar, geniş vuruşlar arzulanan bir şey bıraksa da, ayrıntılarla dolu bir anlatıyla birbirine dokunuyor. Uzun süredir hayranlar, uyuyan karakterlerle yeni yollarla etkileşim kurabilir. Arbiter ile yeniden bir araya gelmek, düello yapan Spartalı takımlar Cortana'nın gerçek niyetini anladıkça değişen tenor gibi özellikle keyifli. Bu vuruşlar her zaman başarılı olmasa da yine de hırslıdırlar. Bu, risk alan ve bu riskleri mükemmel sinematik sunumla destekleyen güçlü bir anlatı.
Halo 5: Muhafızlar modern itibarının inandığından daha iyi bir oyundur. Birçoğu 343'ün bu tasarım felsefesinden uzaklaşmasını isterken Halo Sonsuz , buradaki yaratıcı sesin gücü susturulmamalı. İnşallah, Halo Sonsuz klasik dönebilir Merhaba yapılanların bir kısmını korurken başlıkların başarısı koruyucular çok cesur. İle Halo Sonsuz hemen köşeyi dönünce, şimdi vermenin tam zamanı Halo 5 ikinci bir şans.