Her Merhaba fan, Efsanevi zorluğun şaka olmadığını bilir; Oyuncunun sunabileceği her türlü beceri ve sabrı test edecek, görünüşte aşılmaz bir meydan okuma için tüm adalet pencereden dışarı atılır. Yıllardır, Efsanevi zorluk, Merhaba oyuncular ve iyi bir sebep - ancak bu kampanyalardan bazıları göründüğü kadar zor olmayabilir.
optad_b
Legendary'i almak istiyorsanız Merhaba daha önce deneyim Halo Sonsuz başlatıldığında, şimdi bunu yapmak için en iyi zaman, Halo: Master Chief Koleksiyonu eklendi hale 4 PC için Steam ve Xbox Game Pass'te. Her Efsaneyi istiflerken Merhaba Şimdiye kadar birbirine karşı kampanya, hangileri en kolayı, hangisi en zoru?
Halo 5: Muhafızlar
Halo 5 yalnızca oyuncunun emrindeki eklenen takım arkadaşları nedeniyle, tüm serideki en kolay yönetilebilir Efsanevi kampanyadır. Her Merhaba oyun, arada sırada oyuncuyla birlikte koşuşturan bir tür AI takım arkadaşına sahiptir, ancak Halo 5 oyunculara, birçok karşılaşmayı önemsizleştirerek, oyuncunun yanında ağır hizmet cephaneliğine sahip üç Spartalı daha verir.
Dost canlısı AI olması gerektiği gibi çalışmadığında (ve bu daha sık olur), AI takım arkadaşları bir hata yaparlarsa oyuncuyu canlandırabilir ve bir kontrol noktasının yeniden başlatılması gerekmeden önce bunu yapmak için cömert bir pencereleri vardır. . Bir meydan okuma arıyorsanız, Halo 5 sadece bunu sunmak için tekrarlayan patron dövüşleri var.
Halo 3: ODST
Kağıtta, ODST genel olarak en zor kampanya gibi görünüyor Merhaba dizi. Zırhlı bir Spartalı olarak oynamak yerine, oyuncu, dikkatli olmazlarsa kolayca aşağı inebilen daha gelişmiş bir denizci olan Orbital Drop Shock Trooper rolünü üstlenir. Ancak, ODST Zorluk duygusu, Yeni Mambossa Sokakları bölümlerinde, önemli miktarda siper ve yenilmez müttefik karakterlerin bulunduğu alanlarda gerçekleşen çeşitli görevler sırasında birçok düşman karşılaşmasını geride bırakabilme yeteneği ile genellikle önemsizleşir, ateşi oyuncudan uzaklaştırmak.
Halo 3
Dövüşü bitirmek kesinlikle kolay bir iş değil, ancak bazı diğerlerine kıyasla oldukça yönetilebilir. Merhaba kampanyalar. Oyuncuların karşılaşacağı tek gerçek sorunlar Halo 3 genişletilmiş araç bölümleri ve Merhaba 'in imzası uzay zombileri, Tufan . İyi bir parça Halo 3 'nin seviyelerinde gezinmek de kolaydır, aksi takdirde zor alanların uzun parçalarını kolay sokaktan aşağı doğru koşar hale getirir. Bunun üzerine Halo 3 daha bağışlayıcı sağlık sistemi ve Arbiter'in genellikle oyuncunun yanında olması ve fazla risk almadan onlardan ateşi çekmesi.
Halo Erişimi
Çok gibi ODST , Halo Erişimi yenilmez müttefiklerle önemsizleştirilen belirli alanlara sahiptir, ancak çoğu zaman oyuncu kendi başınadır. Halo Erişimi bir sürü çeşitliliğe sahip, olağanüstü güçlü düşmanlarla uğraşır. Normal muharebe karşılaşmaları genellikle oyuncuları dezavantajlı duruma sokar, yüksek rütbeli Covenant neredeyse her zaman oyuncuyu çok sayıda acele eder ve çoğu seviye oldukça büyük olur. Serideki diğer oyunların yanı sıra, bitirmesi acı verici bir şey olmayan genişletilmiş araç seviyeleri ile çıtayı yükseltiyor. 'Uzun Teselli Gecesi' kesinlikle en zoru Halo Erişimi teklifleri, ancak diğer çoğu seviye de herhangi bir yumruk atmaz.
hale 4
hale 4 yeni Promethean düşmanlarıyla gerçekten çok sert vuruyor. Tarayıcıları vesikalık vuruşlarla yakalamak kolay olsa da, Şövalyeler başka bir hikaye. Çoğu Şövalye gülünç miktarda sağlığa sahiptir ve genellikle oyuncuyu anında öldürebilecek uzun menzilli silahlar kullanır. Oyunun zorluğu, silahlar için oldukça düşük cephane sayıları ve açık savaş arenalarını yöneten birkaç seviye nedeniyle ciddi şekilde artıyor. Bunların iyi bir kısmı, oyuncuya karşı Covenant ve Promethean düşmanlarını da karıştırıyor. Bazı seviyelerin, yürütülmesi kolay aksaklıklar yoluyla atlanabilecek büyük bölümleri vardır, ancak bu yine de genel oyunu kolaylaştırmaz.
Halo: Savaş Gelişti
Daha basit doğasına rağmen, Halo: Savaş Gelişti Legendary'de bitirmesi oldukça zor bir oyundur. Oyunun kadrosunda (özellikle tabanca) çok sayıda aşırı güçlü silah olmasına rağmen, Savaş Gelişti ' açık uçlu seviye tasarımı, siper eksikliği, tıbbi kitlere ve AI takım arkadaşlarına olan sürekli ihtiyaç, oyuncuyu gerçekten alevler içine atıyor.
Savaş Gelişti aşırı güçlü düşmanların önünde fazla bir şey yok, ancak asıl zorluk artışı The Flood'dan ve eksik silah sanal alanından geliyor. Covenant roketatarlarına ve enerji kılıcına erişimi olmayan birçok Savaş Gelişti 'nin büyük seviyeleri ciddi bir sabır testi olabilir - özellikle Kütüphane.
Halo 2
Halo 2 'nin Efsanevi zorluğu, şimdiye kadar var olan en zor birinci şahıs nişancı kampanyalarından biridir (eğer değilse). Bu, oyuncuları sürekli olarak istenmeyen durumlara sürükleyen, tek vuruşta öldürücü keskin nişancılarla dolu geniş ve açık alanlar, görünüşte titanyumdan yapılmış Covenant Elites spor kalkanları, kelimenin tam anlamıyla The Flood ile ilgili her şey ve düşmanların oyuncunun yapabileceğinden daha hızlı ateş edin, kalkanları eritin ve oyuncuyu saniyenin çok kısa bir bölümünde öldürün. Söylemek Halo 2 haksızdır, ciddi bir yetersizliktir.
Diğerlerinin çoğu Merhaba oyunlar, başka bir oyuncuyu da beraberinde getirerek Legendary'nin zorluğunu kolaylaştıran seçenekler sunar. Süre Halo 2 başka bir oyuncuyla biraz daha kolay hale getirilebilir, eğer biri ölürse, hemen son kontrol noktasına geri döner - bu genellikle sinir bozucudur. Halo 2 zayıf kontrol noktası sistemi. Tüm bunların üzerine, her seviyede Halo 2 saçınızı yolmak istemenizi sağlayacak bir şeye sahip.