Dungeons & Dragons'un Necromancer'ları, fiziksel olarak ölen bir şeyin hala yararlı olabileceğini ve bazı durumlarda inanılmaz derecede güçlü olabileceğini biliyor.
optad_b

Nekromansi, tüm fantezilerde çağrıştırıcı bir büyülü arketiptir; Zindanlar ve Ejderhalar Beşinci baskı . Çok sayıda ölümsüz askere liderlik eden bir kötü adamın, hatta bir kahramanın görüntüsü, korkutucu olduğu kadar ilgi çekicidir. Büyücü fantezisini hayata geçirmenin birkaç yolu var D&D 5e , diğer birkaç yapıda olduğu gibi sınıfları kapsayan bir konsepte sahip.
Sihirbazlardan Rahiplere kadar hemen hemen her büyü yapma sınıfı için büyücülük büyüsüne dalmak veya kendilerini tamamen bu büyüye kaptırmak için seçenekler vardır. D&D 5e Oyuncular, belirli bir kapasitede ölüleri silah haline getirebilecek sınıflar konusunda seçim yapmakta zorlanıyorlar. Ancak bazı potansiyel yapı seçenekleri diğerlerinin üzerinde öne çıkıyor. En iyi sınıf, ırk, beceriler ve büyüler, makul bir ölümsüz general ile en iyi büyücü arasındaki farkı ortaya çıkarabilir D&D 5e .
2 Mart 2024'te Jenny Melzer tarafından güncellendi: Necromancer, oyuncu karakterleri için güçlü bir seçenektir ve Dungeons & Dragons'ın sürekli genişleyip gelişmesi nedeniyle, dikkate alınması gereken her zaman daha fazla seçenek vardır. Bu liste, D&D 5e'nin en güçlü büyücü yapısı hakkında daha fazla bilgi içerecek ve aynı zamanda CBR'nin biçimlendirme konusundaki en güncel standartlarına uyacak şekilde güncellendi.
Necromancer Yapı Özeti
Sınıflar | Sihirbaz (Necromancy Okulu), Paladin (Yemin Bozan), Druid (Spor Çemberi), Rahip (Ölüm Alanı) |
---|---|
Yarışlar | Varyant İnsan/Özel Soy, Peri, Kobold |
Arka plan | Rahibe Yardımcısı, Kestane, Meçhul |
Büyüler | Ölüleri Canlandırın, Ölümsüzler Yaratın, Ölümsüzleri Çağırın, Haçlı Pelerini, Faerie Fire, Cloudkill |
Özellikler | Dayanıklı: Dayanıklılık, Savaş Tekeri, Uyarı |
Bir Necromancer Yapısı İçin En İyi Sınıfların Necromancy Büyülerine Erişimi Gerekir
Kapalı
Zindanlar ve Ejderhalar: Mükemmel Ölüm Alanı Nasıl İnşa Edilir?
D&D'de, Ölüm Etki Alanı Rahipleri, güçlerini beslemek için Necromancy Okulu'ndan yararlanarak ölümün güçlerini ve doğasını dikkatle inceliyorlar.Animate Dead ve benzeri büyüler birçok kişi tarafından kullanılabilir D&D 5e sınıflar. Ancak sihirbaz bunların çoğunu, özellikle de Büyücülük Okulu D&D 5e Esrarlı Gelenek. Bu alt sınıf, Animate Dead'i daha verimli hale getirme, hem daha fazla ölümsüz yaratma hem de onları güçlendirme etrafında dönüyor. Daha yüksek seviyeler, daha dayanıklı, daha sert vuran zombiler ve iskeletlerden oluşan bir orduya liderlik ederken, güçlü ölümsüzleri kendi iradesine göre yönlendirmesine olanak tanır.
Yemin bozan şövalye içinde D&D 5e başka bir etkili büyücü yapısıdır. Dokuzuncu seviyeye kadar Animated Dead olmaması ve çok daha az büyü yuvasına sahip olması nedeniyle alışılmadık bir seçim. Ancak maceraya atılırken bulduğu ölümsüzleri çok düşük bir seviyeden kontrol edebilir. Bunun da ötesinde, Yemin Kıran şövalye, etraflarındaki yarıçap içindeki her ölümsüzün hasarını güçlendiren Aura of Hate'i alır. Bir Yemin Kıran şövalyenin başlaması diğerlerine göre daha yavaştır D&D necromancer gelişir, ancak daha yüksek seviyelerde karşılığını fazlasıyla verir.
Spor Çemberi büyücüsü başka bir şey için yapar D&D 5e 'nin en iyi büyücüsü yapıları. Animate Dead almanın yanı sıra Spores Çemberi, alışılmadık Mantar İstilası yeteneğine de sahiptir. Bir insansı veya canavar 3 metrelik bir mesafede öldüğünde, Spores druid tepkisini kullanarak onu bir zombiye dönüştürebilir. Bir saatlik süreye ve tek vuruş noktasına sahip Mantar İstilası zombileri ile Spor Çemberi, kaliteden ziyade niceliğe önem verir. Ancak bu, kırılgan veya değerli ölümsüzlerden ateş almak için ilk dalga olarak gönderebileceği çok daha fazla tek kullanımlık köle sağlar.
Ölüm Alanı din adamları güçlü bir büyücü oluşturmak isteyen oyuncular için başka bir harika seçenek sunuyor. Ölüleri Yükselt ve Ölümsüz Yarat gibi büyülere erişimi olan Ölüm Etki Alanı din adamı, yakın muharebelerden uzak durabilir ve ölümsüz askerlerine ön saflarda çatışmaya girmeleri emrini verebilir. Bir din adamı olarak, müttefiklerini iyileştirme seçeneğine sahipler ya da neromantic büyülerinden yararlanarak düşmanlarının canlarını alıp kendi hayatlarını yenileyebilirler, bu da onları alt etmeyi çok daha zorlaştırır.
Bir Necromancer Yapısı İçin En İyi Irk ve Arka Plan
KapalıVaryant insan ve özel soy, her karakter için en üst düzey seçimlerdir. Bu .... için geçerlidir D&D 5e necromancer diğer her şey kadar inşa eder. Ücretsiz bir yetenek, bir büyücü karakterin yapısını kısa sürede toparlamasına veya aksi takdirde kaynak israfı olacak alışılmadık seçimler yapmasına olanak tanır.
Peri bunlardan biri D&D 5e Büyü odaklı büyücüler için en iyi yarış seçenekleri. Kaynak veya Konsantrasyon kullanmadan kendi isteğiyle uçuş, her karakter için, özellikle de yakın dövüşten kaçınmak isteyen biri için güçlü bir nimettir. Ayrıca, ölümsüz sürünün isabetliliğini önemli ölçüde artırabilecek bir zayıflatıcı olan Faerie Fire'ı da alıyor. Bu, Oathbreaker paladin büyücüsünün yerleşik yapısı için daha az etkili bir seçimdir D&D 5e Zırh kısıtlamaları nedeniyle, ancak o zaman bile El Becerisi odaklı bir karakter onu çalıştırabilir.
Kobols, şaşırtıcı derecede sinerji yaratan alışılmadık bir ırk seçimidir. D&D 5e büyücü yapısı. Bunun başlıca nedeni Draconic Cry özelliğidir. Draconic Cry, müttefiklere menzil içindeki düşmanlara karşı tüm tur boyunca saldırılarda avantaj sağlar. Bu, aksi takdirde çok sık ıskalayacak bir zombi dalgası da dahil olmak üzere herhangi bir sayıda müttefik için geçerlidir.
Arka plan seçimi bir kişi için daha açık uçludur. D&D necromancer yapısı, özellikle kapsayabileceği geniş sınıf yelpazesi nedeniyle. Acolyte, Din yeterliliği açısından iyi bir seçimdir ve karakterin kullandığı ölümsüzler hakkında bilgi sahibi olmasını sağlar. Urchin, Gizle eylemini gerçekleştiren ve bunun yerine zombilerinin savaşmasına izin veren alışılmadık bir karakter yaratabilir. Faceless, daha sosyal odaklı bir büyücülük için çalışıyor D&D 5e ölümsüzlerini terör ve gözdağı amacıyla kullanmak isteyen.
DnD 5e için En İyi Necromancer Büyüleri
Kapalı
Lego ve Dungeons & Dragons Özel Bir Yıldönümü İçin Bir Araya Geliyor
Lego, Dungeons & Dragons'un 50. yılını kutlamak amacıyla Dungeons & Dragons ile yapacağı işbirliğini kutlamak için şifreli bir teaser yayınladı.Ölümsüz kılan büyüler her insan için gereklidir D&D büyücü yapısı. Animate Dead, sayıların katıksız gücüyle düşmanları alt etmek için iskeletler ve zombiler yaratan temel bir oyundur. Create Undead, gulyabaniler yaratan daha yüksek seviyeli bir varyanttır. Ölümsüzleri Çağır daha sonraları daha esnek bir büyüdür D&D 5e . İyi ölçeklenen ve cesede ihtiyaç duymayan, ancak sınırlı bir süre süren ve Konsantrasyon gerektiren güçlü bir ölümsüz yaratır. En iyi diğer büyülerle birlikte kullanılır.
Bir büyücü için daha ezoterik ölümsüz yaratma büyüleri var D&D 5e . Negatif Enerji Taşkını, öldürücü darbeyi vurması ve kontrolsüz bir zombi yaratması gerektiğinden genel kullanım için fazla güvenilmezdir. Ölümsüzleri kendilerine itaat etmeye zorlayan Necromancer yapıları bundan daha fazla kilometre kat edebilir. Ölüm Parmağı hala öldürememe riskiyle karşı karşıya. Ancak yüksek hasarı ve kalıcı olarak komuta edilen zombisi onu üst düzey bir seçim haline getiriyor.
Bir büyücü olmak, zombi ve iskelet yaratmaktan daha fazlasıdır. En iyi büyücü yerleşiktir D&D 5e onları destekleyecek büyüler de var. Yaygın bir yol, düşmanları etkisiz hale getirmektir. Faerie Fire tarafından aydınlatılan, Dünya Sarsıntısıyla yere düşen veya Entangle tarafından zaptedilen bir yaratık, ona vurmaya çalışan hatalı zombilere avantaj sağlar. Kişiyi Tut ve Canavarı Tut bir adım daha ileri giderek zayıf yakın dövüş saldırılarını sonsuz bir kritik vuruş dizisine dönüştürür.
Diğer birçok Konsantrasyon büyüsü, bir ölümsüz sürüsünü desteklemekte mükemmeldir. D&D 5e . Yavaşlatma, düşman grubunun kaçma veya karşılık verme yeteneğini büyük ölçüde azaltır. Zombilerin düşmanlara yetişmesine olanak tanır ve düşmanların, bir büyücü yapısının çağrısına karşı öldürmeyi garantilemesini neredeyse imkansız hale getirir. Güç Duvarı veya benzeri büyüler, bir grup düşmanı sabitleyebilir ve onların zombiler gibi daha yavaş bir grup ölümsüzden uzaklaşmasını engelleyebilir.
Ölümsüzleri desteklemenin alternatif bir yolu D&D 5e necromancer yapısı, kaç yaratığı etkileyeceği konusunda sınırlaması olmayan buff büyüleri aracılığıyla yapılır. Oathbreaker paladinlerinin kullanabileceği Crusader's Mantle, saldırı başına birden fazla ölümsüzle hızla artan bir hasar güçlendirmesi sağlar. Hasar Göremezlik Küresi pahalıdır, ancak düşmanların iskelet bir orduyu yok etmek için etki alanı büyüleri kullanmasını çok daha zorlaştırır.
Ancak bir büyücünün kendisi için bazı büyülere ihtiyacı vardır. Gitmeleri gerekiyor D&D 5e ordularının yanında savaşmak için savaş büyüleri. Fire Bolt ve Toll the Dead uygulanabilir ve tematik cantriplerdir. Magic Missile ve Fireball gibi diğer büyüler, ölümsüzlerin kaldırabileceği düşmanların ağır şekilde yaralanmasına neden olur. Cloudkill özellikle değerli bir hasar büyüsüdür çünkü ölümsüzlerin çoğu onun etkilerine karşı bağışıklıdır.
Necromancer'lar için En İyi 5e Becerisi Onları Daha Güçlü Hale Getiriyor

Özel büyücü yerleşiktir D&D 5e sınıflarına göre farklı beceriler tercih edebilirler. Örneğin, bir Yemin Kıran şövalyesi, yapısının dövüşçü yönünü destekleyecek becerilere sahip olabilir. Bununla birlikte, bazı genel beceriler herhangi bir kişi için faydalıdır. D&D necromancer yapısı, odağı ne olursa olsun.
Direnç, herhangi bir büyücü sınıfına biraz ağırlık kazandırmaya yardımcı olacaktır. Anayasa, çoğu büyücü için vazgeçilmez bir başarıdır. Anayasa kurtarma atışlarında yapılan önemli bir gelişme, Konsantrasyonu sürdürmeyi çok daha kolay hale getiriyor. Bu, Crusader's Mantle gibi destek büyüleri veya Summon Undead gibi ölümsüz yaratma büyüleri için olabilir. Her iki durumda da bir karakter asla dövüşün ortasında Konsantrasyonunu kaybetmek istemez. Dayanıklı: Anayasa aynı zamanda bir büyücünün Anayasa değiştiricisini ve can puanını da artırabilir.
Savaş Tekeri biridir D&D 5e Büyücüler için en iyi beceriler. En güçlü etkisi Direnç'e benzer ve Konsantrasyon kurtarma atışlarında avantaj sağlar. Bu, savaşın en yoğun anında ölümsüz sürülerine yardım eden, yakın dövüşte savaşan veya düşmüş düşmanları zombilere dönüştürmeye çalışan bir karakter için idealdir. Aynı durum diğer özellikleri için de geçerlidir. Özellikle Circle of Spores druidleri ve Oathbreaker paladinleri, silah kullanırken büyü yapmakta zorlanabilirler ve muhtemelen tepkileriyle büyü yapmaktan fayda göreceklerdir.
Uyarı yerleşik bir büyücü için alışılmadık bir seçim gibi görünebilir D&D , ancak açık bir hedefi yerine getirir. İnisiyatife +5 verilmesi, herhangi bir ölümsüz minyonun savaşta büyüyü yapanın önüne geçmesini oldukça düşük bir ihtimal haline getirir. Bu, büyücünün, ölümsüzlerinin daha az optimal saldırılarla bir tur kaybetmesine gerek kalmadan sürüsünü güçlendirmesine veya düşmanlarını zayıflatmasına olanak tanır. Bu, sürprizi önlemek ve görünmeyen saldırganların avantaj kazanmasını önlemek gibi genel bir başarı değerinin yanı sıra.
Zindanlar ve Ejderhalar
Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.