Telltale Games, bir oyuncunun kararlarının anlatının sonucunu etkilediği etkileşimli hikayeler yaratarak adını yaptı. gibi oyunlarla tanınırlar. The Walking Dead , Aramızdaki Kurt ve Batman: İçimdeki Düşman . Ne yazık ki, 2018'de şirket, oyunları geliştirmeye zorlayarak kapılarını kapatacağını duyurdu. tamamlamayı bulmak diğer yollar aracılığıyla. Yeni bir oyunla geri dönüşünden bu yana, hala bir süre sonra, Supermassive Games gibi oyunlara kaldı. Karanlık Resimler Antolojisi şirket ruhunu canlı tutmak.
optad_b
Geliştiricinin önceki başlığına benzer bir önermeye dayanarak, Şafağa kadar , Karanlık Resimler Antolojisi Korkunun birçok alt türünden birini kullanırken oyuncuları gerçek hayattaki olaylardan ilham alan durumlara sokar. Örneğin, ilk taksitleri, Medanlı Adam , SS Ourang Medan efsanesinden esinlenen eski bir gemiyi çevreleyen hayaletlerin dehşetine odaklanıyor. Her oyun birbirinden ayrı çalışır ve oyuncuların seçimlerine göre her sonu deneyimleyebilmeleri için sürekli oynanışları destekler. Bu, Telltale Games'in oyuncu seçimlerine de yoğun şekilde odaklanan oyunlarını nasıl yapılandırdığına benzer.
Aradaki en büyük farklardan biri Karanlık Resimler Antolojisi ve Telltale Games'in kütüphanesi onların fikri mülkiyetidir. Telltale, pop kültürünün en iyi özelliklerini çevreleyen hikayeler yaratması ve bazı ikonik karakterlerin anlatılarını sıklıkla değiştiren tamamen yeni bir hikaye yaratmasıyla tanınır. En iyi örneklerden biri şurada Batman: İçimdeki Düşman, bu da Batman ve Joker arasındaki ilişkiyi büyük ölçüde değiştirir. Oyun, oyuncuya iki karakter arasında bir dostluk geliştirme seçeneği sunarken, aynı zamanda düşman kalma olasılığını da korur.
Buna karşılık, yeni oyuncuları cezbetmek için oyunlarını mevcut mülklere dayandırmak yerine, Karanlık Resimler Antolojisi karakterlerine başka bir derinlik katmanı getirmek için çoğunlukla TV ve film için bilinen bir oyuncu kadrosu kullanmaya karar verir. Gibi aktörlerin eklemelerinden ilham aldı Kalkan Ajanları Brett Dalton ve kahramanlar ' Hayden Panettiere Şafağa kadar , antoloji, arsayı ilerletmek için en iyi modern aktörlerden bazılarını oyunlarına getirdi. Bazı örnekler arasında Shawn Ashmore ( Erkekler ) ve Will Poulter ( Yaz ortası ). Oyuncular sadece meraklı oyuncuları çekmeye yardımcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda dahil edilmeleri de oyunlara daha sinematik bir ambiyans veriyor.
Telltale Games, sürprizlere ağırlık katmak için hikayesindeki ilişkilere odaklanıyor. Karanlık Resimler Antolojisi sürekli değişen korku alt türleri ile benzer bir strateji kullanır. Örneğin, Medanlı Adam hayalet gemiye ve lanetli hazineye odaklanır. Onun ikinci girişi, Küçük umut , insanların açgözlülüğü ve paranoyası ve onları nasıl tarif edilemez eylemlere yönlendirdiği üzerinde oynuyor ve Salem Cadı Davalarını yansıtıyor. Oyuncular karakterler arasında ilişki kurdukça, herhangi birinin ölmesini isteme olasılıkları o kadar az olacak ve hayatlarına yönelik korku ve tehditleri daha da etkili hale getirecek.
Telltale Games, bunlar gibi etkileşimli anlatılar için standardı belirlemeye yardımcı oldu ve ortama keşfedilmeyi hak eden benzersiz bir katkı yaratmaya yardımcı oldu. Supermassive Games gibi geliştiriciler bu mirası devam ettirmekten korkmuyor. kendi başlıkları . Şimdi, gibi oyunlar sayesinde Karanlık Resimler Antolojisi , Telltale Games'in ruhu gelişmeye devam edecek.