Avcı x Avcı: Açgözlülük Adası Hakkında Mantıklı Olmayan 10 Şey

Hangi Film Izlenecek?
 

Avcı x Avcı biridir en popüler, Shounen franchise'ları genellikle topluluğu tarafından beyinsel anlatısı, istisnai eylemi ve yıkıcı yazıları nedeniyle kutlanır. Ve dizideki birkaç yay kendi başlarına inanılmaz olsa da, bir yay dünyanın geri kalanıyla kurulanlara kıyasla neredeyse sıra dışı olarak öne çıkıyor.






optad_b

Bu, Hunters için rezil oyun ve serinin en heyecan verici ama inanılmaz derecede tuhaf hikayelerinden biri olan Greed Island'ın ton ve estetik açıdan uyumsuz dünyası olurdu. Yayın boyunca kesinlikle çok sayıda eğlenceli ve unutulmaz anlar olsa da, içeriğinin ve amacının çoğu, çok az açıklama ile bırakıldı. Hunter oyununun incelemesinde, Greed Island hakkında hala mantıklı gelmeyen 10 şey var.

10Ging'in Arkadaşları Geride Kaldı

Açgözlülük Adası, Ging ve en yakın arkadaşlarından bazılarının büyük, tutkulu bir projesidir. Oyunun kendisi, bazı kişisel arkadaşlarının oyunu yönetmesi, kimin girip çıkacağını kontrol etmesi ve adayı savunması olmadan mümkün olmazdı.



İLİŞKİLİ: Hunter x Hunter's Ging Freecss Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey

Ve bu tür bir adanmışlığın oyuna girdiğini görmek dokunaklı olsa da, bazı arkadaşlarının görünüşte hayatlarının geri kalanını kısmi işlevi Ging'in oğlunu eğlendirmek ve eğitmek olan bir oyuna adamaları hala garip. Bu insanlar başka bir şey yapmak istemediler mi? Kendi güçleriyle işleyen, gerçekçi bir ada ve toplum yaratma yeteneğine sahipler. Bu neden bir oyundan daha yapıcı bir şey için kullanılmıyor?



9Oyunu Satmak

Yayının ilk aşamalarında fiyat noktası bir engel olsa da, insanları öldüren Avcılar oyunu olan Greed Island'ın bir tüketici ürünü olduğu hala genellikle hafife alınıyor. Modern gün içinde eski kopyaların müzayedesini içermeyen Greed Island, bir zamanlar Marilyn, Inc. şirketi tarafından ön sipariş veren insanlar tarafından gerçek bir ürün olarak satıldı.





İLİŞKİLİ: İlk Günden Beri Hunter x Hunter'ın Değiştiği 10 Yol

Gerçek bir yer olduğunu düşünürsek, Greed Island neden bir ürün olmak zorundaydı? Oyun dünyasının ilk satın alımlarından ve mağazalarından parayı kim alıyor? Ayrıca bir ürün/işletme olarak Greed Island da oyun sonucu meydana gelen çeşitli ölümlerden sorumlu mudur? Öldürme Avcılar için yasal olsa da (ki bu kendi içinde şaşırtıcıdır), insanlara yönelik tüm bir güvenlik tehlikesini pazarlamak neden yasaldır?





8Oyun Yapmak

Oyundan faydalanmak zaten dünyaya gereksiz bir ayrıntı gibi görünse de, öncülü ve amacı ile ilgili en garip şey, hala tamamen eğlence amaçlı bir oyun olduğu gerçeğidir. Tonlarca kaynağı, emeği ve zamanı kullanan, yalnızca seçkin bir azınlığın veya hikayenin durumunda, gerçekten kazanan tek takımın takdir ettiği ve zevk aldığı niş bir deneyim.

O kadar uzun süre varlığını sürdüren Greed Island gerçekten topluma bir şey kattı mı ya da birilerini eğlendirdi mi? Neden Avcılar için eski bir oyun konsolu kiralamak için bir bahane yerine seyahat edebilecekleri kötü bir sınav olmadı?

7Gon İçin Bir Test Olmak

Daha önce de belirtildiği gibi, Greed Island'ın yaratılmasına ve sürdürülmesine giden temel faktör, Gon'un bir Avcı olma yolculuğuna başladığında bir gün onu test edeceği gerçeğiydi. Ve adil olmak gerekirse, Greed Island, Gon'un Avcı eğitimini ilerletmesine yardımcı olan bir dizi zorluk ve deneyim sağladı. Ancak, bu konuda gitmek için inanılmaz derecede dolambaçlı ve tehlikeli bir yoldu.

Çocuğu potansiyel olarak öldürebilmenin ötesinde, Greed Island'ın kuralları ve kültürü, Avcıların gerçek bir toplumda nasıl çalıştığı ve işleyiş şekliyle tam olarak 1'e 1 değildir, yaratıklarının çoğu ve Kitap ve Kazanç kuralları asla. yine dizide boy gösteriyor. Herhangi bir şey varsa, Gon'un bundan çıkardığı tek gerçek değer, Biscuit Krueger ile yaptığı eğitim ve Razor ile etkileşimiydi, onu en başından eğitebilecek insanlardı.

6Oyun, Hile Yapmayı Cesaretlendirmede Korkunç

Açgözlülük Adası Arkı'na giren büyük bir unsur, oyunun o kadar uzun süredir devam etmesiydi ki, Avcılar gerçekten çaresiz olmaya ve kartlar için birbirlerini öldürmeye başladılar. En hafif tabirle bu, oyunun ruhuna ihanet olarak görülüyor. Bu, Greed Island'ın oyunun sonunda, oyuncuların tüm dünyayı gerçekten deneyimleyip deneyimlemediğini gerçekten test eden bir sınavda en iyi örneklenir.

Ancak, hile yapanları cezalandırma yöntemi kadar ilginç olduğu kadar, bu kural veya oyun sonu neden başlangıçta bariz bir şekilde yapılmadı? Eğer amaç insanların adayı keşfetmesiyse, insanların kartlar için birbirlerini çalıp öldürmelerini riske atmak yerine neden bunu anlaşılır hale getirmiyorsunuz? Görünüşe göre bunun bir olasılık olduğunu anladılar, ancak bunu düzeltmek için hiçbir şey yapmadılar.

5Gerçek Bir Ada Kullanıyor

Yay ilerledikçe, bazı karakterler için Greed Island'ın aslında isekai benzeri bir simüle edilmiş dünya değil, sadece Nen tabanlı simülasyonlarla donatılmış dünya içinde gerçek bir ada olduğu ortaya çıkıyor. Yani birisi oyunda öldüğünde, gerçekten sadece gerçek hayatta ölüyorlar.

Ancak, garip semantiğin ötesinde, Ging ve co'nun garip olması. projelerine ev sahipliği yapmak için bütün bir gerçek dünya adasını kullandılar. Bu deneyimleri ve zorlukları Heaven's Arena'da veya dünyadaki diğer bazı binalarda ve Mekke'de düzene koyamazlardı. Bütün bir adayı ve kaynaklarını kullanmak zorunda kaldılar.

4Tek Savunması Bir Adam

Phantom Troupe, adanın kıyılarını istila etmeye çalıştığında, sadece oyunun kurucularından biri olan Razor ile tanışmak için içeri girer ve teknelerini yok eder. Geriye dönüp bakıldığında, bu tür bir sözde gizemli ada için cansız ve hatta yetersiz bir savunma gibi görünüyor.

Bunun kanıtladığı şey şuydu: 1) Temel bir coğrafya kavrayışına sahip insanlardan Greed Island'ın yerini saklayan hiçbir şey yok. 2) İnsanlar fiziksel olarak, hatta yanlışlıkla ona yaklaşabilirler. ve 3) Tek savunması, tüm bir güvenlik sistemi veya askeri değil, bir adamdır. Burası nasıl bu kadar uzun süre sır olarak kaldı?

3Avcılar İçin Oyun, Bir Flört Simini İçerir

Greed Island, Avcılar için bir oyun olduğu için rezil olsa da, en tuhaf ve en uyumsuz alanlarından biri başıboş, flört eden bir sim şehridir. İçinde, neredeyse rastgele ve herhangi bir organizasyon olmadan her türlü flört simülasyonu ortaya çıkıyor ve oyuncunun sadece uzun süre oynaması gerekiyor.

İLGİLİ: Avcı x Avcı: En Güçlü 5 Avcı (& En Zayıf 5)

Burada diğer flört simsleriyle deneyim dışında hiçbir gerçek beceri oyunda yok gibi görünüyor. Esasen, yayın video oyunu tropiklerini tamamlamak için orada.

ikiSon Zorluklardan Biri Sıradan Mahkumları Kullanıyor

Gon ve arkadaşları, korsanlar tarafından yağmalanan bir kasaba olan adanın son testlerinden birine ulaştıklarında, son rakiplerinin aslında gerçek dünyadan idam mahkûmlarından oluştuğunu keşfederler. Ve bu bazıları için korkutucu olsa da, bu aslında dizide biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

Avcı Sınavında bile, idam mahkumları diğerleriyle karşılaştırıldığında zayıf oldukları için oldukça kötü bir sargıya sahiplerdi ve Razor'un grubundaki birkaç kişi bile Nen yeteneklerinden yoksun görünüyordu. Hunter'ın becerilerini test etmeyi amaçlayan bir oyun için, neden bir grup insanı Avcı Sınavında kullanılandan biraz daha zorlaştırdı?

1Bu Bir Koleksiyon

Gon ve Killua, Greed Island'a ilk girdiklerinde, asıl amacın oyun boyunca yer alan 100 kartın hepsini toplayan ilk kişi olmak olduğunu öğrendiler. Ve bu, normal bir video oyunu için ilginç bir mekanik olsa da, özellikle oyun sonu sınavının oyuncuların her karta sahip olmasını gerektirmediği düşünüldüğünde, bir Avcı'nın ilerlemesini ölçmenin bir yolu olarak biraz garip görünüyor.

Eğer amaç sadece insanları test etmek ve onlara bir deneyim vermekse, neden son oyunun dünyadaki gizli bir yer veya patron olmasın, hem en zorlu hem de en eksiksiz oyuncuları sonuna kadar yönlendiren bir şey? Kartlar, sonunda oyunculara bir ödül vermenin ayrılmaz bir parçası olsa da, muhtemelen bunu yapmanın veya insanları ödüllendirmenin, tüm deneyimi daha korkak ve kötü oyuncuların sıklıkla suistimal ettiği bir koleksiyonla sınırlamanın yanı sıra başka bir yolu olabilirdi.

SONRAKİ: En Güçlü 10 Karakter Avcı x Avcı Karakteri



Editörün Seçimi


Korra Efsanesi: Gösteriden Sonra Mako'nun Başına Gelen 10 Şey

Listeler


Korra Efsanesi: Gösteriden Sonra Mako'nun Başına Gelen 10 Şey

Ara sıra kendine özgü huyları bir yana, Mako, hem sadık bir takım arkadaşı hem de tek seferlik bir erkek arkadaş olarak Avatar'ın hayatının önemli bir parçasıdır.

Devamını Oku
Neden Avengers: United They Stand Marvel'ın EN KÖTÜ Çizgi Filmlerinden Biri Olarak Kabul Ediliyor

Televizyon


Neden Avengers: United They Stand Marvel'ın EN KÖTÜ Çizgi Filmlerinden Biri Olarak Kabul Ediliyor

Gülünç yazıları, çirkin tasarımları ve Iron Man gibi büyük kahramanların eksikliğiyle ün salmış The Avengers: United They Stand, ekibin en karanlık saatiydi.

Devamını Oku