2011 yılında düşünce Xenoblade Günlükleri yerelleşmek anlaşılmazdı. 2021 yılında Xenoblade Günlükleri Nintendo'nun en önemli serilerinden biridir. Üç temsilci ile Süper Smash Bros. Ultimate ve bir dizi sistem tanımlayan rol yapma oyunu, Xenoblade Günlükleri şaşırtıcı. Birçok yoldan, Xenoblade modern Nintendo'nun ön saflarında yer almaktadır. Sadece Japonca Wii merakı olarak başlayan şey, şimdi kısmen Switch döneminin yüzü.
optad_b
Xenoblade 2012 yılına kadar dünya çapında herhangi bir yankı uyandırmadı. Bu, Nintendo'nun nihayet orijinal oyunu Batı'ya getirdiği yıldı. Bu yerelleştirme, 2011 yılının Haziran ayında başlayan sürekli hayran kampanyası Operation Rainfall ile aynı zamana denk geldi. Operation Rainfall, Batı'ya üç Wii dönemi JRPG'sini getirmek için tabandan bir çaba olarak başladı. Xenoblade . Hızla çığ gibi büyüdü ve büyük bir hayran ve medya ilgisi topladı. Eski Nintendo of America Başkanı Reggie Fils-Aime, Rainfall Operasyonunun oyunun yerelleştirilmesinde doğrudan bir faktör olmadığını belirtti. Yine de Operasyon Yağış kesinlikle etrafındaki tenoru değiştirdi Xenoblade Günlükleri toplulukta ve statüsünü en azından bu açıdan yükseltti.
Seri hemen başarı görmedi. Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldüğünde, Wii yazılımı taşımak için mücadele ediyordu ve Xenoblade'in yayın sınırlıydı. Oyun yalnızca Nintendo'nun çevrimiçi mağazası aracılığıyla ve GameStop'ta piyasaya sürüldü. Ancak bu, oyunun kalitesini düşürmedi. Xenoblade donanımının görünen sınırlamalarını aştı. Oyun Wii'de şaşırtıcı derecede güzel. Switch yeniden yapılırken, Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm , açıkçası daha etkileyici, orijinal oyun teknik bir başarı. Yani, Nintendo hayranlarının etrafında toplandığı harika yazılmış ve derinden ilgi çekici bir JRPG olmanın yanı sıra.
Xenoblade Günlükleri X 2015'te orijinali izledi ve aynı derecede rezonanslı olduğunu kanıtladı. Oyun, aslan payına çarpıcı bir kontrpuandı. Wii U çıktısı. Sistem, aşağıdakiler gibi yaratıcı ve heyecan verici sürümlere sahipti: müfreze ve Süper Mario Yapıcı , ancak başlıklarının çoğu yinelemeli ve güvenliydi. Wii U'nun kütüphanesi inanılmaz derecede cilalı oyunlarla dolu, ancak birçoğu Wii ve 3DS oyunlarının türeviydi. Buna karşılık, Xenoblade Günlükleri X yeni bir şeydi. Kapsam açısından sistemdeki her şeyin üstünde ve ötesinde hissettiren geniş, açık dünya bir JRPG'ydi. Satış açısından bağlantı kuramıyor olsa da, Wii U'nun kült sevgililerinden biriydi ve muhtemelen Wii U'nun gücünün vitriniydi.
Ancak hem orijinal Xenoblade Günlükleri ve X için zemin vardı Xenoblade Günlükleri 2 . Bu Aralık 2017 sürümünden önce, Xenoblade büyük ölçüde teknik bir mucizeydi ve niş bir topluluk tarafından sevilen inanılmaz bir JRPG idi. Ardından, oyun, Nintendo Switch'in piyasadaki ilk takvim yılını sona erdiren, 2017'nin özel amaçlı oyunlarından biri olarak piyasaya sürüldü. Sonra Xenoblade Günlükleri 2 , bu anlatı büyük ölçüde ve ne yazık ki değişmeden kaldı. Ancak, denemekten yoksun değildi. O yıldan başlayarak, Nintendo, Xenoblade çok az franchise deneyimleme ayrıcalığına sahip olur.
Switch dönemi, büyük ölçüde Nintendo'nun çabaları sayesinde franchise'ın gerçekten büyüdüğünü gördü. Eleştirmenler ve Nintendo topluluğu, Xenoblade Günlükleri 2 . Aynı zamanda, seleflerini satış açısından nispeten geride bıraktı. Oyun onun aracılığıyla genişletildi Geri gelmek Nintendo'nun bağımsız bir sürüm olarak konumlandırdığı 2019'daki DLC. Sonra, Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm 2020'de piyasaya sürülmeden önce iki Nintendo Direct sunumunda öncelik verildi ve Wii orijinalinin performansını neredeyse iki katına çıkardı. Buradan, Pyra ve Mithra eklendi Süper Smash Bros. Ultimate , serinin konumunu güçlendiriyor. Yıllar geçtikçe, Nintendo Xenoblade merkezi.
Bununla birlikte, Nintendo tedavi ederken Xenoblade bir A-List franchise'ı olarak, öyle satmıyor. Switch dönemi, Nintendo'nun IP'si için aşırı satış sonuçları görüyor. Switch'e özel ürünlerin on milyondan fazla kopya satması oldukça yaygındır. Fakat, Xenoblade Günlükleri 2 , en çok satan giriş, iki milyonun biraz üzerinde kopya taşıdı. Nintendo'nun çabası ile satış sonucu arasında açık bir ayrım var.
Ancak, bu ne kadar önemli olduğunu azaltmaz Xenoblade dır-dir. Her giriş, Nintendo'nun donanımını sınırlarının çok ötesine taşıdı ve dikkate değer bir beğeni topladı. Nintendo, münhasır ürünlerinde çok güvenli olduğu için sık sık eleştirilir ve haklı olarak da öyle. Monolith Soft'un Xenoblade oyunlar bunun karşıtıdır. Bir konsolun kitaplığını, bir 3D'dekiyle aynı şekilde tanımlarlar. Mario veya Zelda yapar. Arasında Xenoblade Günlükleri ve bunun gibi diğer Nintendo oyunlarında bir destek ekibi olarak çalışması Vahşi Nefes , Monolith Soft kolayca Nintendo'nun en değerli varlıklarından biridir.