James Bond: Lisansı En İyi Kullanan 4 Oyun (Öldürmek için)

Hangi Film Izlenecek?
 

James Bond, popüler kültürün en kalıcı simgelerinden biridir. Hem esprili hem de kurşunlu tatlı bir casus olan Bond, dünyayı kurtarma maceralarıyla nesiller boyu hayranlarını büyüledi. James Bond, video oyunları için oluşturulmuş bir karakterdir ve uzun süredir uykuda olan 007 video oyunu lisansının tetikçi geliştirici IO Interactive, Bond bir kez daha dünyayı video oyunu biçiminde kurtarmak için geri dönecek gibi görünüyor.



Bununla birlikte, filmlerde olduğu gibi, Bond da çok sayıda yinelemede yineleme gördü. James Bond Yıllar içinde piyasaya sürülen oyunlar. Pek çok oyun geliştiricisi hüküm sürdü ve Bond versiyonlarını sundu - bazıları harika, çoğu vasat ila korkunç. İşte kullanılan dört oyun Tahvil harika sonuçlar için lisans.

James Bond 007: Gece Ateşi

1999 yılında Electronic Arts şirketi devraldı. Tahvil lisans; üç yıl sonra piyasaya çıktı James Bond 007: Gece Ateşi PlayStation 2, Xbox, GameCube ve PC için. Gece ateşi Bond'un (Pierce Brosnan'ın benzerliği Maxwell Caulfield tarafından seslendirildi) dünya hakimiyetine bakan kötü bir sanayiciyi alt ettiği orijinal bir hikayeye sahip birinci şahıs nişancıydı.

Bond, elbette, silah oyunlarının yanı sıra gadget'lar da kullanabilir, ancak Gece ateşi araçla birinci şahıs çekim bölümünü ayırarak dikkat çekti - bir ilk Tahvil oyun. Bu araç seviyeleri, Bond'un silahlarla donatılmış Aston Martin'ini, birinci şahıs silahlı oyundan ferahlatıcı bir mola sağlayan hızlı tempolu araba savaşında sürerken gördü.

Bunun dışında, Gece ateşi 'ın en iyi özelliği çok oyunculu olmasıydı. Oyuncular, Auric Goldfinger veya uşak Jaws gibi seriden ikonik karakterleri seçebilir ve klasik filmlerden yeniden yaratılmış seviyelerde oynayabilir. Bunlar arasında Atlantis de vardı. Beni seven Casus ve Fort Knox'tan Altın parmak . Oyuncular, etrafta hiç arkadaş yoksa, çok oyunculu seçenekler paketine ek olarak botları bile dağıtabilir.

İLİŞKİLİ: Zelda: Vahşi Doğanın En Tartışmalı Değişiminin Nefesi Tuhaf





James Bond 007: Ya Her Şey Ya Da Hiçbir Şey

Sadece iki yıl sonra, EA ile tekrar geri döndü James Bond 007: Ya Her Şey Ya Da Hiçbir Şey . Pierce Brosnan'ın oynadığı bir başka Bond oyunu (ve bu sefer aktörün kendisi tarafından seslendirildi), EA bu ​​sefer üçüncü şahıs nişancıyı seçti. Ya hep ya hiç eleştirmenler ve hayranlar arasındaydı ve bu güne kadar hala en iyilerden biri olarak kabul ediliyor. Tahvil oyunlar.

Ya hep ya hiç 007'nin, Diavolo'nun ölümcül nanobotları konuşlandırmasını durdurmak için umutsuz bir çaba içinde kötü eski KGB ajanı Nikolai Diavolo'yu (Willem Dafoe tarafından seslendirilmektedir) üstlendiğini görür. Bond her zamanki güvenilir aletlerini ve silah yığınını kullanmalıdır, ancak (ilk kez) Bond bunu tek başına yapmak zorunda değildir. Ya hep ya hiç birinci mi James Bond Oyuncuların diğer MI6 ajanlarını kontrol ettiği tam iki oyunculu bir işbirliği moduna sahip oyun.





Yenilikçi işbirliği modunun yanı sıra, Ya hep ya hiç ayrıca benzer sürüş görevlerinin geri dönüşünü de içeriyordu. Gece ateşi . Bunlar, diğer EA franchise'larına bile dayanıyordu. Hız İhtiyacı kendilerini harika hissettiren ve oynaması çok keyifli olan motoru. Ya hep ya hiç zaten mükemmel olana göre büyük bir gelişmeydi Gece ateşi hemen hemen her yönden ve harika bir oyuncu kadrosuyla dolu heyecan verici bir kampanya, onu anında bir hit yaptı.

İLİŞKİLİ: Cyberpunk 2077: Oyunu Bitirmek ve Tamamlamak Ne Kadar Sürer?

Rusya'dan sevgilerle

2005, geliştirici EA Redwood Shore piyasaya çıktığında Bond Games yönünde belirgin bir değişim gördü. Rusya'dan sevgilerle . Bu Bond oyunu, 1960'lara geri döndü ve şok edici bir şekilde, sadece Sean Connery'nin daha genç benzerliğini değil, aynı zamanda sesini de içeriyordu. Connery, 22 yıl sonra onu bir ikon haline getiren role bir kez daha geri döndü. onun son Tahvil macera PlayStation 2, Xbox ve GameCube'de yayınlanan bir oyun için.

Sonsuz havalı ve retro, Rusya'dan sevgilerle MGM ve United Artists arasındaki yasal bir anlaşmazlık nedeniyle OCTOPUS olarak yeniden adlandırılması gereken aynı derecede klasik kötü organizasyon SPECTRE'yi üstlenen klasik bir Bond gördü. Bununla birlikte, Bond'un silahları, klasik Aston Martin DB5 Coupe'sini ve hatta 1965'lerden kalma ünlü jetpack'i kullanarak organizasyonu alt etmesi gerektiğinden, AHTAPOT ismi dışında açıkça SPECTRE'dir. yıldırım topu .

Rusya'dan sevgilerle harika çizimleri ve grafik stiliyle zamanında övülen hızlı tempolu bir nişancı oyunudur. Ancak buradaki asıl çekicilik 1960'ların Bond estetiği. Bazı çağdaş hayranlar, filmlerin klasik dönemin tasasızlığına geri dönmesini diler ve Rusya'dan sevgilerle 2005'te video oyunu biçiminde yaptı.

İLİŞKİLİ: Call of Duty: Black Ops Cold War - Flora ve Science Weapon Camos'un Kilidini Nasıl Açılır

AltınGöz 007

Bunun dışında bu Nintendo 64 klasiği için fazla bir şey söylenemez. AltınGöz 007 gelmiş geçmiş en sevilen atıcılardan biridir. Nadir tarafından 1997 yılında geliştirildi, Altın Göz tüm nesil Nintendo hayranlarını büyüledi ve aynı anda başka bir ikonik parça haline gelirken aynı adı taşıyan filmi genişletti. James Bond tarih başlı başına.

Altın Göz konsol atıcıları için manzarayı değiştirdi ve o zamana göre daha karmaşık ve sinematik olabileceklerini kanıtladı. Oyun, bir atıcıyı çevresine sarmayı başardı. Tahvil evren gibi hissettiren bir başyapıt üretiyor Tahvil neredeyse hiç diyalog ve sıfır seslendirme performansına sahip olmamasına rağmen film. Rare, oyun sistemlerinin derinliklerinde olduğu kadar erişilebilir bir nişancı yaptı ve filme sadık kalırken filme genişledi. Altın Göz 007 herhangi bir film kadar tüm nesil hayranlardan da sorumludur ve bu güne kadar en iyisi olmaya devam etmektedir. Tahvil şimdiye kadar yapılmış oyun.

OKUMAYA DEVAM ET: Horizon Forbidden West, Serinin En Alay Edilen Patron Dövüşünü Sunmalı

Editörün Seçimi


Noragami Seviyorsanız İzlemeniz Gereken 10 Anime

Listeler


Noragami Seviyorsanız İzlemeniz Gereken 10 Anime

Bleach'ten Blood Lad'e bu animeler Noragami hayranlarına hitap edecek.

Devamını Oku
American Horror Story, 10. Sezon Başlığını Gerçek Bükümle Anlatıyor

Televizyon


American Horror Story, 10. Sezon Başlığını Gerçek Bükümle Anlatıyor

American Horror Story'nin yaratıcısı Ryan Murphy, yaklaşan 10. sezon hakkında gerçek bir bükülme içeren yeni bilgiler açıkladı.

Devamını Oku