Gerçek oyun masa üstü RPG podcast'lerinin popülaritesi patladı ve aksi takdirde oyunların etrafındaki inek topluluklarından uzak tutulacak birçok kişiye sundu. Zindanlar ve Ejderhalar kural sistemlerine ve fantastik dünyalara derinlemesine dalmak için bir şans. Partiye katıl , Dungeon Mastered by Eric Silver, açıklamalar sağlamaya, DM'ye ve oyunculara seçimlerini açıklama ve gerçek dünyadaki sosyal sorunları dikkate alma şansı sunmaya vurgu yaparak oyunları daha da erişilebilir hale getirmeye odaklanır.
optad_b
Silver, dünyaları getirmek hakkında konuşmak için CBR ile oturdu. Partiye katıl hayata. katılmaktan bahsediyor D&D vagon oyunu diğer medyalardan öğrendikten ve neredeyse anında DMing'e nasıl atladığını öğrendikten sonra. Silver ayrıca DM'lerin kaçınması gereken yaygın tuzakları, nasıl bir hizmet pozisyonu olabileceğini ve erişilebilir ve bilinçli hikayeler anlatmanın sorumluluğunu tartışıyor.
CBR: İlk TTRPG'niz neydi?
Eric Gümüş: Dürüst olmak gerekirse, öyleydi Zindanlar ve Ejderhalar . Podcast'lerden ve medyadan masa üstü RPG'ler bulan bu yeni insan dalgasının bir parçası olduğumu düşünüyorum. ordan biliyordum Topluluk ve yabancı şeyler 'Ah, bu yapmak isteyeceğim bir şey gibi geliyor' dedim. Sadece komik olduklarını hissediyorlar; bu yapılacak komik bir şey. TV yazarları açıkça oynamıştı ve ben 'Vahşi bir şey' diye düşündüm. Bunu daha önce yapmadım.
Çünkü hikayeleri seviyorum. Yahudi yaz kampına gittim ve tüm yaz kamplarında böyle bir halk hikâyesi anlatımı geleneği var ama özellikle Yahudi yaz kamplarında çünkü üstüne ek bir kültlük seviyesi var -- yani mümkün olan en iyi şekilde demek istiyorum ki, hayatımın 15 yılını Yahudi yaz kampında geçirdim. Ama öyle bir sözlü hikaye anlatımı geleneği var ki, 12 kişiyle bir kabinde yaşayıp Şabat'ı kutlamak ve kamp ateşi yakmak gibi şeyler yapmakla ilişkilendiriyorum.
'Bunu kesinlikle yapmalıyım' dedim. Sonra dinliyordum Macera Bölgesi: Denge , bu pek çok insanın kapısıydı ve ben 'Ah, bu insanların yapabileceği bir şey' dedim. Bir oyunu podcast yapmak için temel bir motor olarak kullanabilmenin gerçekten ilginç olduğunu düşündüm. Bu yüzden buldum ve sonra oynamaya başladım. Zindanlar ve Ejderhalar.
Birkaç rastgele oyun oynadım -- ilk karakterim bir gnome Ranger olan Erie Goldbottle'dı. Bunu özellikle Mastiff bineğime binebilmek için yaptığımı hatırlıyorum. Ama sadece bir seans oynadık ve 'Buraya asla gelemeyeceğim, birinci seviyeyim ve bir Harpy ile savaşıyorum' diye düşündüm. Bu kesinlikle bana yardımcı olmayacak.' Birkaç oyun oynamaya başladım ve sonunda bu benim beşinci oyunum olmalı. Zindanlar ve Ejderhalar podcast için DM gönderiyordum.
Podcast için mi?
Evet, koştuğum ve test ettiğim dışında, bu benim ilk DMing oturumlarımdan biriydi. Ama o kadar çok çalmamıştım -- çok okurdum ve dinlerdim. Macera Bölgesi . Diğer komik olan ise bir işe başlamış olmamdı -- çok büyük bir medya şirketinde daha küçük gibi görünen bir projede çalışıyordum. Podcast bulma problemini çözecekti. Bunu yapma şekli, editörleri ya da bir şeyler dinleyecek insanları olmasıydı ve sonra bunu tavsiye edeceklerdi ve sonunda bir uygulamaya ya da başka bir şeye gidecekti.
Gönüllü olmuştum -- sesli kurgu ve diğer bazı şeylerin yanında, dinlemeye gönüllü olmuştum. Zindanlar ve Ejderhalar podcast'ler. Bu yüzden muhtemelen 100'ün ilk bölümünü dinledim Zindanlar ve Ejderhalar 2017'de podcast'ler. Bu yüzden ne dinlemek istemediğimi biliyordum. Düşündüğüm dört sıradanlık sütunu vardı: ses kalitesi çok kötüydü, çok inek merkezliydi, o kadar şaka merkezliydi ki her şeyin ne yaptığını anlayamıyordunuz ve sonra, tabii ki, bu konuda düz beyazlık. İlk 15 dakikada bunlardan kaçının meme şakası ile başlayacağına şaşıracaksınız.

...şaşırmayacağımı hissediyorum.
Şaşırmazsınız ama bunu duyduğunuzda, 'Vay canına, bunların çoğu 've bu bakire -- harika bir askı' gibi başlıyor diyorsunuz. Ve ne yapmak istemediğimi biliyordum. dinleyin ve bu gösteri bu şekilde bir araya geldi. İki iş arkadaşıyla ve kendi kendine podcast yayınlamaya başlayan tanıdığım biriyle başladı. Şimdi dört yıldan fazla oldu ve podcast prodüksiyon şirketimiz ve kolektifimiz Multitude'un başlangıç tohumları oldu.
Hiç masa üstü RPG oynamaya geri döndünüz mü, yoksa artık sadece kalıcı DM misiniz?
Birkaç kez oynadım, maskeler parçası olduğum ve birkaç oyun oynadığım grup. Oynamayı seviyorum ama DMing benim için çok iyi bir hizmet pozisyonu ve gerçekten iyi olduğumu fark ettiğim bir şey. İlk kez DM'lemelerimden biri, sonunda Çokluktaki herkes olan bazı arkadaşlar içindi. Sadece deniz bacaklarımı altıma almak içindi, sonra podcast'e başladık. Birkaç tane yapmıştım ve sonra biri son saniyede bıraktı. Maceracı sonuçları olmayan tek seferlik bir atış yapmak zorunda kaldım.
Birini Canavar El Kitabını çıkardığım yerde koştum ve çeviriyordum ve Kuo-toa'ya baktım, etrafta koştuklarında bir tanrı yaratan o küçük balık insanlara. Ben, 'Bu çok ilginç. Tam olarak bir VC girişiminin yapacağı gibi geliyor.' Bu adamın rastgele ortaya çıktığı bir macera vardı ve 'Hey, siz maceracılarsınız, başladığım yeni şirketim için benim için bir şeyler odaklar mısınız?' Ofisine gittiler ve çift camlı bir camın arkasında onların yaptıklarını dinleyen bir Kuo-toa vardı. Onlara birkaç anket sorusu gibi sormuştum ve sonunda savaşmak zorunda kaldıkları bu yarı-yer değiştiren canavar panter tanrısı oldu.
Sonunda, oyuncularımdan biri oyundaki babasına bağlı olduğu için ağlattı ve sonra tanrı güneş doğarken öldü çünkü sadece birkaç saatliğine bir arada tutabilecekleri vardı. 'Biliyor musun, aslında bu konuda iyi olabilirim' dedim. Bu iyi -- Oyuncularımdan birini ağlattım, harikaydı. Julia [Schifini] artık oyuncularımızdan biri ve sık sık 'Julia, seni ağlatabilirim' diyorum. Bu yüzden gerçekten bu konuda iyi olduğumu düşündüm.
DMing'i bir hizmet pozisyonu olarak görüyorum. Lisede İngilizce öğretmeniydim ve kamp danışmanıydım. Bununla DM ve oyuncular arasında aynı anda bir ilişki var. Daha sonra, bir podcast'te olduğunuzda, seyirci, tıpkı oyuncuların da onlara çaldığı gibi, çaldığınız odadaki üçüncü bir kişi gibidir. Kimse öğretmeni dinlemiyorsa veya kimse öğretmenle ilgilenmiyorsa veya kimse kamp danışmanının planladığını yapmak istemiyorsa, siz sadece bir odada bağıran bir adamsınız. Dungeon Mastering hakkında hissettiğim bir şey, iyi vakit geçirmeni istiyorum. Sanırım bu konuda biraz iyiyim, bu yüzden sanırım bunu senin için yapabilirim. İşte bu yüzden DMing'i gerçekten seviyorum.
Sadece eğlence için DM attığım başka bir oyundayım, bir anime montajında antrenman yapıyormuşum gibi hissediyorum, değil mi? çok izliyorum Bir parça Şu anda, mümkün olduğu kadar güçlü olmak için bir şeyleri olabildiğince çok kılıçla dilimleyen Roronoa Zoro'yum. Sanki bir anime sporcusuyum ya da bir basketbol oyuncusuyum; Çekimlerimi artırıyorum. Bunu yapmayı seviyorum ve daha iyisini yapmaya çalışıyorum. O zaman, ben de bu diğerinde oynama şansım oluyor. maskeler oyun. İçinde belli bir miktar hazırlık olduğunu biliyorum, ama bu konuda iyi olduğumu hissediyorum ve bu şekilde etkinliğe, gruba, sizin oyununuz olan topluluğa katılıyorum.
İnsanlar, ilk kez DM'lerin sıklıkla yaptığı standart hatalar hakkında çok konuşur. Sence bu kadar çok şey almaktan onları kaçınabildin mi? D&D podcast'ler veya izleme yoluyla içerik Topluluk ve yabancı şeyler ?
Bu güzel bir soru. Öyle ummak isterdim ama muhtemelen değil. Şanslı olan şey şuydu, çünkü Partiye katıl , içine giren bir sürü post prodüksiyon var. Buna girerken, 'Ön prodüksiyonu ve DMing'i yapacağım' diye düşündüm. Ama oyuncularımızdan biri ve editörümüz ve ses tasarımcımız Brandon Grugle vardı -- her zaman geri çekilecek bir şey olduğunu biliyordum.
Durmam gerekirse ya da bir şey yapmam gerekirse ya da çözmemiz gereken bir çelişki varsa, bunu düzeltebileceğimizi biliyordum çünkü deniz bacaklarımı altıma almam gerekiyordu. Benden sonra birinin buna bakacağını biliyordum ve sonra neyin ilginç olduğunu ve izleyicinin nelerden keyif alacağını belirleyeceğiz. Oyuncularımın her zaman çok nazik ve anlayışlı olduğunu düşünüyorum, bunu hep birlikte çözüyoruz.

Kesinlikle birkaç kez başarısız oldum. İlk kampanyada bir şeyler var. Katılmak Parti Keşke değişebilseydim, keşke farklı olsaydı. Şimdi ikinci bir kampanya yapmak eğlenceli. Artık bir fantezi kampanyası bile yapmıyoruz. Bu modern süper kahramanı yapıyoruz, X Men Temalarla daha çok bağlantılı olduğunu düşündüğüm tarz, fütürist şey. Daha önce, 'Sadece bir hikaye yapmaya çalışacağım ve ne olacağını göreceğim' dedim. Bir kez daha çekebilmek güzel. Ama aynı zamanda, yayın yapmadığımız bir podcast yapmayı da seviyorum; Podcast'in sanatsal yaratımının bir kısmının düzenlemeyi içereceğini her zaman biliyordum.
hakkında biraz daha spesifik konuşalım Partiye katıl . İnsanlara mevcut sezona kısa bir giriş yapmak ister misiniz?
Kesinlikle. Böylece 1985 yılında, Dr. Cassandra Morrow, New York'un kuzeyindeki bu küçük göl kasabası olan Laketon New York'taki küçük kabininin içindeki laboratuvarında uğraşırken yeni bir element keşfetti. İnanılmaz derecede güçlü ve temiz enerji yakan diaphorum adlı bu yeni elementi keşfetti. O bunu keşfederken ve kasabadaki herkes izlerken Geleceğe Dönüş , orada yaşayan insanların DNA'sını doğal olarak değiştiren delta radyasyonu yayınladı. Çok düşük dereceli süper güçleri vardı -- 45 yaşında gerçekten iyi görünüyorlardı ya da daha yüksek dayanıklılıkları vardı. Çocukları, şimdi başladığımız yer olan 202x'te, süper güçlere sahipler ve bu insanların çoğu bununla hesaplaşıyor.
1985'ten Laketon, 202x'te, New York Eyaletinin başkenti ve yaklaşık Portland, Oregon büyüklüğünde olan Lake Town City'dir. Birlikte hacklediğim bazı dünya inşa araçlarıyla yarattığımız bu fütürist şehir. Sessiz Yıl Avery Alder tarafından. Şimdi onun içinde oynuyoruz ve anladığımız şeylerin çoğunu yeniden gözden geçiriyoruz. Zindanlar ve Ejderhalar sığdırmak X Men güçler hakkında süper kahraman modeli. Çok şehir düzeyinde, çok gözüpek veya Örümcek Adam , gerçekten Lake Town City'de güçlü bir halk olmanın nasıl bir şey olduğunu ve güç ve adalet için sahip olduğumuz sorumlulukları keşfetmek. Hazırlıksız olduğunuzda ama birinin itiş gücü elinizde olduğunda ne yaparsınız?
Yeniden deri almaya nasıl karar verdiniz? D&D podcast için birincil sistem olarak?
Bence her şeyden önce Zindanlar ve Ejderhalar dövüş ve aksiyon sekansları içeren destansı bir hikaye anlatmak istiyorsanız, kullanmanız gereken bir hikaye anlatma aracıdır. Bu kesinlikle hala anlatmakta olduğumuz hikaye. Beşinci Baskı kesinlikle çok fazla kişilerarası drama izin veriyor, ancak aksiyon olacak. Patlayan köprüler olacak. Süper kahraman dövüşleri olacak. Gizli üslere girilecek. Ve bence Zindanlar ve Ejderhalar yine de bunu yapabildi.
Deriyi yenilemek kesinlikle eğlenceli bir konseptti. Fantezi türünün yünü ile boyanmış gömülü ırkçılık, cinsiyetçilik, anti-Semitizm ile yaşadığımız hayal kırıklıklarının bir kısmıyla onu yeniden kaplamak ve fanteziden uzaklaşmak istediğimizi söyleyeceğim. Farklı bir şey yapmak istedik. Diğer bir şey ise, insanlara nasıl oynanacağını öğretmek için çok zaman harcıyoruz. Zindanlar ve Ejderhalar . Birinci Kampanya'nın ilk iki bölümünde, hikayeyi yapıyoruz ve Amanda [McLoughlin] ortaya çıkıyor ve 'Hey, bu bir kurtarış atışı. Yaptığımız şey bu. İşin içinde çok fazla oyun eğitimi var, bu yüzden bundan uzaklaşmaya hazır değildik. Zindanlar ve Ejderhalar henüz çünkü yeni insanlara nasıl oynanacağını öğretmek bizim işimizin bir parçası.
yapmak için çok iş yaptım Zindanlar ve Ejderhalar istediğimizden biraz daha fazlası. adlı bir rehber yazdım. Pelerin yok , 'bu, yeniden cilt yapmak istiyorsanız Zindanlar ve Ejderhalar modern bir süper kahraman dünyası için, o dünyayı inşa etme öğesini ekleyerek. Ama hala yapabileceğimiz çok şey vardı. Değiştirmek için çok iş olmasına rağmen, oyun sistemine bağlı kalmak istedik. Dinle, seviyorum maskeler . Bence harika ama gençlerin veya genç süper kahramanların duyguları hakkında bir hikaye anlatmak istemedim. Herkes 30'lu yaşlarının sonlarındaydı ve bunun aynı zamanda maceracıların zirvesi gibi olduğunu hissediyorum. bence çok şey var Zindanlar ve Ejderhalar özellikle kitaplarda yayınlananlardan biraz uzaklaştığınızda hala uzayabilir.
bahsettiğin Sessiz Yıl ve maskeler , ve İkinci Kampanya'nın bazılarını kullandığını biliyorum Karanlıktaki Bıçaklar -tarzı flashback'ler. Yeniden görünüm ve etki için yararlandığınız başka TTRPG'ler var mı?
Ah adamım, geçmişe dönüş mekaniğini seviyorum ve Karanlıktaki Bıçaklar . Bu çok iyi. Ama bunun da gösterdiğini düşünüyorum D&D her şeyi yapamaz. asla bir soygun yapmayacağım D&D oyun. Sadece zamanlama -- ve kutsa Boyut 20 Brennan Lee Mulligan yapacaksa, o adamın kafasından çıkacak -- gerçekten zor. Zamanlama ve inisiyatif fikri buna uymuyor.
Ama evet, Karanlıktaki Bıçaklar Gerçekten seviyorum. Bu üçü büyük olanlar, düşünmeye çalışıyorum... Bisikletli Çocuklar Gerçekten zevk alıyorum ve kavgaları farklı şekillerde çözme fikri, öğrendiğim bir şey. Bisikletli Çocuklar . Gerçekten seviyorum -- isim benden kaçıyor, Avery Alder'ın yaptığı bir diğer isim yarı Yahudi ve yarı queer topluluklar gibi... Ayrı Dünyalar ...tam anlamıyla masamda, her gün bakıyorum ve isim gözümden kaçıyor.

O yaptı Rüyada Çarpık ve Rüyada Ayrılık .
Evet, Rüyada Ayrılık . Bir şehir yarattığımız, topluluklar oluşturduğumuz ve Lake Town City'nin daha fazla mahallesinde gerçekten bu şeyleri inşa ettiğimiz için hatırlamanın kesinlikle bir şey olduğunu düşünüyorum. Elbette, Yahudi halk masallarının tuhaflığını ve saçmalığını hatırlamak benim çok önemsediğim bir şey. Ve bu hikayelerin büyüsünü ve sihirli gerçekçiliğini hatırlamak kesinlikle bir süper kahramana ya da güçlü bir hikayeye getirebileceğiniz bir şeydir. Ben de onlardan ilham aldım.
Bir podcast'e DM göndermek için hazırlanmak, muhtemelen arkadaşlarınız için DM göndermekten farklıdır. Her bölümde hedeflediğiniz belirli bir dövüş/anlatı/rol yapma oranı var mı?
Sanırım aklımda tuttuğum ilk şey, hepimizin seyirciye karşı hile yapmamız gerektiği. Yani ben tiyatrocu bir çocuktum, sahneye çıkmış olanlarınız bilir ki seyirciye arkanızı dönemezsiniz. Çaydanlığı tutarken hiç böyle durmasanız bile, çaydanlığı uygun elinizde tutmanız gerekir, böylece kendinizi bloke etmezsiniz ve seyirciye oynarsınız. Bence bu olaya sadece bizden başka birinin oyuncu olarak bakacağını hatırlamaktır. Ama bence bu bizim kafamızda tuttuğumuz bir şey, hem DM olarak ben hem de oyuncular bunu yaptı -- seyirciye karşı hile yapmak, belki de çok zeki olmayan ilginç şeyler yaptığımızdan emin olmak, bu yüzden herkesin dinlemesi keyifli. Düzenleme bunun bir parçası, ama aynı zamanda içine girerken bunu hatırlıyoruz.
Ben şahsen bir podcast'te inisiyatif yapmanın gerçekten zor olduğunu düşünüyorum çünkü bence 'Bunu yapacağız ve bunu yapacağız ve bunu yapacağız' şeklindeki yavaşlık ve metodoloji. Zindanlar ve Ejderha . Bu bir tarih, bu bir savaş oyunu, bir haritaya ihtiyacınız var, bir mata ihtiyacınız var, hepsini gerçekten sıraya koymak istiyorsunuz. Her zaman farklı şekillerde çatışma veya mücadele bulmaya çalışırım. Çok fazla beceri yarışması yapıyorum. Bazen, daha çok bir boks maçına dönüşen bire bir kavgalarımız gibi kavgalar yaparız. başka mekanikler buldum Kobold Basın , bire bir süper kahraman dövüşleri için kullandığım bir boks tamircileri vardı. Ama aynı zamanda ne zaman inisiyatif alabileceğinizi hatırlamak, 'Tamam, bu bir aksiyon filmi olduğunda' veya 'bu bir Marvel filminin son perdesi gibi' gibi değil mi? Tüm yumrukları görelim.
Savaşın neye benzediğini dengelemek, çok fazla hazırlık yaptığım bir şey, ama dürüst olmak gerekirse, dizginlere hafif bir dokunuş yapmaya çalışıyorum. Belli bir miktar var -- ve bu çok fazla kullanılıyor, bu yüzden bunu kastetmiyorum, ama bir yerden bir yere trene binmeniz gerektiğinde bu demiryolu taşımacılığı değildir, değil mi? Bazen trene binmen gerekir. Kampanyayı ve o hikayeyi ben hazırlıyorum ve oyuncularımın içinde oynarken eğlendiğinden emin olmak istiyorum. Ana hikayeyi ne kadar ilerletsem de, gerçekten fazla hazırlık yapmamaya çalışıyorum.
Bir yerde, seansınızın olacağını düşündüğünüz sürenin sadece yarısını hazırlamanız gerektiğini duydum. Yani iki saatlik bir seans yapacaksanız bir saatten fazla hazırlık yapmamalısınız. Gerçekten, gerçekten buna bağlı kalmaya çalışıyorum çünkü bilirsin, her zaman şaşırırım.
Şu anda yaptığımız şey, içinde bulunduğumuz yay bir zaman döngüsü yayı. Dürüst olmak gerekirse, başlangıçta çok fazla hazırlık yaptım ve şu anda dizginleri çok gevşek çünkü bu kadar erken olan her şeyi biliyorum, ama sonra ne yapacakları hakkında hiçbir fikrim yok. Yanıt verebilme ve NPC'leri gerçekten somutlaştırma ve tepki vermelerini sağlama -- hikaye anlatımı ve bununla ilgili tüm bu eğlenceli şeyler açısından öğrendiğim çok fazla eylem ve tepki var. Zindanlar ve Ejderhalar . Dizginlere gevşek bir dokunuş yapmak kesinlikle herkese yardımcı olur. Yani, kurgu yaptığımda şaşırabiliyorum ve gerekirse bir saniye ayırabiliyorum. Çok farklı şekillerde şaşırmayı seviyorum.
Bu, kurulumunuzda nasıl oynuyor? Hepimiz, sadece tüm aksiyonu tarif ettiğiniz bu zihin tiyatrosu tarzını dinliyoruz. Bir haritayı paylaşıyor ve her karakterin bulunduğu altıgen planını yapıyor musunuz?
Oh, hayır, oradaki tüm basketbol kafaları için, sanki 16 yaşındasınız ve daha önce hiç basketbol oynamamışsınız ve bir koçunuz var ve size 'Hey, iyi olabilirsin' diyormuş gibi hissediyorum. basketbolda. Uzun boylu ve atletiksin ve gerçekten yükseğe zıplayabilirsin.' Ben de 'Tamam' diyorum ve basketbolu çocukken bilmek yerine bu şekilde öğreniyorum. Sanki medya anlamında geldiğim için, bilmem gereken şey bu gibi hissediyorum. Ama şimdi nasıl harita yapacağımı bilmiyorum. Harita becerilerim hiç yok, çünkü her zaman zihin tiyatrosu oynadım, özellikle de podcast olduğu için.
Bazı video çalışmaları yaptım ama bir Dungeon Master kadar değil. Her zaman zihin tiyatrosu yaptım, bu yüzden notlarım oyuncularıma yönelik olmalı. Söylediğim her şeyin görsel bir bileşeni olmayacak, bu yüzden notlarımın ve yapacağım her şeyin zihin tiyatrosuna elverişli olduğundan emin olmam gerekiyor.
Dürüst olmak gerekirse, şu anda baktığınız şey çok benzer. Mikrofonum var ve şu anda sadece klavyem ve farem olan küçük bir masam var, ama genellikle bilgisayarımda sadece notlarım var. Son zamanlarda çok fazla uzaktan oynuyoruz çünkü oyuncularımızdan biri Los Angeles'ta ve bilirsiniz, aynı zamanda küresel salgın. Zoom'umuzu veya Google Meet'imizi açarız ve ardından kaydederiz. Yani tüm kurulumum bu. Gerçek zarları kullanıyorum - Gerçek zar atmayı seviyorum, bir podcast için bir zar atma hissini ve sesini ekliyorlar, güzel. Ardından, birine bomba atmam gerekirse diye bir DM ekranım var ve bunun ne kadar hasar verdiğini bilmem gerekiyor. Ama oldukça çıplak kemikler; bir sürü analog şey.

Sen ve Partiye katıl ve Mulitude yapmak için çok fazla iş yaptı. D&D ve bu TTRPG'ler insanlar tarafından erişilebilir. Erişilebilirliğin önündeki engellerin neler olduğundan ve bunlarla mücadele etmek için neler yaptığınızdan biraz bahseder misiniz?
Her zaman yaptığımız ilk şey bir 'After Party' yapmaktı. Dediğimiz gibi, eğitim, başkalarına nasıl oynanacağını öğretmek. Bence masa üstü RPG medyası, insanların sizi hemen gözetlemeye hazır insanlarla etkileşime girmek zorunda kalmadan oyunu öğrenmelerinin bir yolu. 'After Party' var, her iki bölümden sonra benim ne yaptığımı, oyuncuların ne yaptığını, daha önce konuştuğumuz şeylere ne tür bir oyunculuğun girdiğini ve ardından başlangıç seviyesindeki şeyleri konuştuğumuz 'After Party' var. -- gerçekten kurulum, çalmayı bilmiyorsan bunu dinliyor olmalısın. Bunu her zaman farklı şekillerde destekliyoruz.
En başından beri transkriptlerimiz vardı ve oldukça ayrıntılı olanlar da vardı. Bir kurgu şovu yapmak ve özellikle Zindanlar ve Ejderhalar veya bir masa üstü RPG şovu, bunu yapmak zordu. Ne zaman karakter sesiyim? Ne zaman sıradan bir insan oldum? Bunun mümkün olduğunca kapsamlı olduğundan emin olarak, bunu atlamadan beri yapıyoruz. Biz bir makale yazdı Bununla ilgili, eğer insanlar bunun nasıl yapılacağını öğrenmek istiyorsa. Demek istediğim, Sağır ya da işitme engelli değiliz, bu yüzden 2018'de yaptıklarımızı yazmak için geri döndük. Bundan da pek çok kaynak var, ancak orada olmadığını fark ettiğimiz bir şey yaptık ve gerçekten paylaşmak istedik.
Erişilebilirlik açısından diğer bir şey de, bir gösterinin sizin için olduğunu veya en azından sizi açık kollarla karşılama kapasitesine sahip olduğunu bilmek. Oyuncularımız queer ve bu hikayelerin çoğuyla uğraşıyoruz. Val Vesuvio, artık karakterlerimizden biri olarak onlar/onlardır. İlk kampanyamızdaki ilk bölümümüz bir eşcinsel düğününde başladı. Herkesin atlamadan ne hakkında olduğumuzu bilmesini istiyorum.
Aynı zamanda, kendilerini mümkün olduğunca görmeleri için mümkün olduğunca çok insanı dahil etmeye çalışmak için Dungeon Master olarak bir sorumluluğum olduğunu hissediyorum. Elimden gelenin en iyisini yapıyorum ve kendimi olabildiğince eğitmeye çalıştım. Ben heteroseksüel beyaz bir cis adamım ve tüm bunları anlayarak yaptığımız şeyin mantıklı olduğundan emin olmak için danışmanlarla çalıştık. Bu hikaye anlatımının hemen başında, birisiyle radyasyonun birinin vücuduna neler yapabileceğinden ve kalıtsal, aktarılan bir radyasyon olayına sahip olmanın etkileri hakkında konuştum. Birkaç kişi ve danışmanla konuştuk, onlara ödeme yaptık ve gerçekten çok ama çok iyi geçti.
Ayrıca, bir sürü Yahudi malı getirmeye çalışıyorum -- bu benim için çok önemli bir şey. Amerikan laik hikaye anlatımı fikri -- gerçekten, bu ahlak aslında Hristiyandır. Bu, pek çok insanın, özellikle de şimdi gerçek bir şehirde, iyinin ve kötünün ne olduğu konusundaki anlayışıyla uyuşmaz. Her şey bir kilise mi yoksa herkes bir şekilde Noel'i mi kutluyor? Bu benim çok farkında olduğum ve birçok farklı mitolojiyi getirmeye çalıştığım bir şey. Ayrıca Multitude adlı bir mitoloji podcastimiz var. Ruhlar , bu yüzden farklı yerlerden bir sürü canavar öğreniyorum ve onları bırakmaya çalışıyorum.
Yine, işi koymaya çalışıyorum. Sahip olduğum ayrıcalıkları ve kör noktaları kabul etmeye çalışıyorum, ancak mümkün olduğunca çok insanın kendini görmesini sağlamaya çalışıyorum ya da en azından bunun bir şey olduğunu bilmesini sağlamaya çalışıyorum. hoşgeldin yeri. Ardından, elbette, hikaye içinde şakalar yapmak ve yaptığımız şeyi sevmek için belirli bir popüler kültür diyetine ihtiyacınız olmadığından emin olmak.
Süper kahramanlar ve kanunsuzlar arasındaki ilişkide ve hatta polisle olan ilişkide özellikle bir süper kahraman hikayesi anlatırken herhangi bir sorunla karşılaşıyor musunuz?
Ah, yüzde yüz. İkinci Kampanya'yı 2019'da başlattık ve başından beri, 'Evet, polis her zaman işin içindedir' dedim. Bu yine, ayrıcalığımın bir parçası -- her zaman kabul edemediğim şey. Polisi her zaman tarafsız biri olarak düşünmüşümdür. Yardımcı oluyorlar ama bazen insanları kurtarıyorlar, sanırım ve tüm bu şeyler. Ama tabi ki 2020'de anladık ki hayır, insanlara yardım etmiyorlar. Agresifler ve faydasız. Ve ihtiyatlılık açısından bunun zor olduğunu düşünüyorum, ama o zaman sizi koruması gereken insanlar sizi korumadığında kime dönersiniz? Ve bence bu daha zor bir soru.
Ve şu anda Belediye Başkanı Dr. Cassandra Morrow ile ilgileniyoruz, [soru şu ki] yönetici pozisyonundaki biri size yardım edebilir mi, yoksa kendi çıkarları için mi zorluyorlar? Sonra tekrar, gücünüz olduğunda, onunla ne yaparsınız? Başkalarına yardım ediyor musun? Yoksa her ikisinin bir kombinasyonu olabileceğini kabul ederek kendi kişisel kazancınız için mi kullanıyorsunuz ve bu başa çıkmanız gereken bir şey.

Polis açısından, bu gerçekten üzerinde sert bir dönüş yapmaya çalıştığım bir şey. İlk bölümde, karakterlerden birinin tanıdığı bir polis memuru olan Brian Roper vardı. Bir nevi gibiydi Brooklyn Dokuz-Dokuz şey, 'Oh, o aptal. Ne yaptığını bilmiyor, Aggie ondan çok daha fazlasını biliyor, belli ki.' Ve sonra, 'Oh, hayır, yapmak istediğimiz bu değil' gibiydi. Polisin eğlenceli ve iyi olduğu ve bu tür bir copaganda olduğu fikirleriyle oynuyorduk. Bunu kasten yapmasak da, 'Aman Tanrım, işte burada' diyorduk. Bundan uzaklaşmak gerçekten önemliydi.
Bu kesinlikle kabul etmemiz gereken bir şey ve üzerinde çalışıyoruz. Ama elbette polis olamaz çünkü bu bir süper kahraman hikayesi. Sadece yola çıktıklarını, saldırgan olduklarını ve herkese yardım etmediklerini ve protestolar sırasında ne yapacaklarını bilmediklerini ve kendi güç fikirlerini ve ne beklediklerini bastırmaya çalıştıklarını kabul ediyorum. gerçekleşmesi, kabul etmeye çalıştığımız bir şeydir. Bunu gerçekten hafif bir dokunuşla ve bilinçli bir yerden yapmaya çalışıyorum. İşi koyuyorsun ve artık bilgilendirildiğin bir yerden, 'Ah, bir hata yaptım' gibi davranmaya çalışıyorsun. Ve şimdi daha iyi, daha iyi bir iş çıkarmaya çalışıyorum.'
Bu sezon oynamayı en sevdiğiniz NPC kim?
Bende çok var. Sahip olduğumuz birçok çekirdek NPC'yi gerçekten seviyorum. Çok zor; çocuklarımı seçmek gibi. Sanırım ikiye indirdim. Takım elbiseli antropomorfik bir tavşanım var, Ocak. Müstehcen şeyleri yüksek bir aksanla söylemek ya da 'Siktir git ahbap, hadi yapalım şunu, harika olacak' gibi agresif şeyler söylemek gerçekten eğlenceli. Ve o sadece üç ayaklı bir tavşan gibi.
Ama sanırım benim iki favorim muhtemelen... Ekşi Anthony. O, kuruluş süper kahraman ekibinin bir parçası, Upcountry Keepers. O Flyboy ve çok Süper silah . giyiyor Süper silah ceket ve havacı güneş gözlüğü. Brad Pitt gibi yiyor okyanusun 11'i filmler; o her zaman yemek yiyor. Sesi çok muz gibi. [burun sesiyle] 'Evet, sanki herkes geri çekilmeyi sevebilirse gibi. Sanırım halledeceğiz, merak etme, anladım. Buraya bakacağım ve kontrol edeceğim, sadece etrafta uçun.' Bu çok Kurbağa Kermit ve oyuncularımın ona karşı beslediği düşmanlık çok eğlenceli.
Bence Knight of Mirrors benim diğer favorim. Yüzleri tamamen kapalı olan ve etrafta dolaşan maskeli bir kanunsuzlar. Tron tarzı bisiklet ve ayrıca tamamen yansıtıcı -- kostümlerinin ve bisikletlerinin her yerinde krom var. Ayrıca, onlar maskeli bir figür; kimse onların kim olduğunu bilmiyor. hepsini maratonladım Genç Titanlar Ben buna hazırlanırken, çünkü bu benim ethos ve gittiğim temalar, gerçekten ağır şeyler ve komik şeyler dengesi ve kişilerarası dramaydı.
Aynalar Şövalyesi, Batman'in türevi olarak Red X'e çok benziyor, ama tıpkı 'Burada bunu yapıyorum çünkü kendim için yapıyorum ve doğru ve yanlışın ne olduğu konusunda çok net bir fikrim var. ' Bunu oynamayı seviyorum. Kimliklerini korumak için ne pahasına olursa olsun gidecekler ve bence bu koşmak için çok eğlenceli bir motivasyon. Ayrıca lanet olası bir Tron bisikletindeler! Oynamak çok eğlenceli, 'Tamam, ben çiğneyip çiğneyeceğim, sonra 60 fit hareket edeceğim' ve sonra gittiler. İnisiyatif almak çok eğlenceli.
Ekşi Anthony... Ekşi Anthony'nin olabildiğince büyük olacağını bile bilmiyordum. Sour Anthony'nin o sese ve uçma yeteneğine sahip olacağını her zaman biliyordum ama oyuncuların Upcountry Keepers'a ne kadar düşman olacağını bilmiyordum. Ayrıca Emily Slaughter'ı gerçekten çok seviyorum. Emily Slaughter, Upcountry Keepers'ın Emma Frost tarzı lideri gibi bir kız patron ve amin katana becerilerine sahip. Bunu çok ilginç buluyorum, tüm bunları yalın bir kız patrona sıkıştırmak da oynamak çok eğlenceliydi. Hepsinin bu kadar düşman olacağını bilmiyordum, bu yüzden oyuncuların ızgarasında ayağa kalkabilen bu kadar çok insan olması -- denemiyorlar bile. Oyuncular onlardan o kadar nefret ediyor ki, yaptığım her şey onları harekete geçirecek. Bu çok komik.
Ama demek istediğim, devam ederken, bir sürü başka favorim var -- kötüleri oynamak gerçekten eğlenceli. Milo'nun arkadaşlarını oynamak gerçekten eğlenceliydi. Lucas, Apple ve Zach Rose, tıpkı lanet olası inek arkadaşlar gibi, yeni filmdeki adama çok benziyor Örümcek Adam film. Bu dinamiği seviyorum ve böyle üç arkadaşa sahip olmak oynamak çok eğlenceliydi.
Partiye Katılın 1. Sezon ve mevcut sezonun ilk 29 bölümü şu adreste mevcuttur: Parti web sitesine katılın ve Spotify, Apple Podcasts ve Google Podcasts gibi podcast akış platformları. Her hafta Salı günleri yeni bölümler geliyor. Bu sezon Eric Silver, Brandon Grugle, Amanda McLoughlin ve Julia Schifini'yi canlandırıyor.