Yolculuk, Sosyal Mesafeli Oyuncular (ve Oyun Oynamayanlar) için Mükemmel Bir Kaçıştır

Hangi Film Izlenecek?
 

Thatgamecompany tarafından geliştirilen, Seyahat 2012 yılında PlayStation Network üzerinden PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. Hem oyuncular hem de eleştirmenler bu şaşırtıcı derecede duygusal etkileşimli hikayeye aşık oldular ve yıl sonunda, Seyahat birkaç 'yılın oyunu' ödülü almış ve genel olarak video oyunları için bir ilk olan Grammy adaylığı kazanmıştı.






optad_b

Henüz oynamadıysanız Seyahat , şimdi zamanı. Daha da iyisi, oyun sonunda iOS cihazlarda 5$ gibi düşük bir fiyatla piyasaya sürüldüğü için, oyuncu olmayan bir arkadaşa tavsiye etmek için mükemmel bir oyun. Bu beş kez BAFTA kazananı, oyunlar ve sanat arasındaki çizgiyi bulanıklaştırmasına rağmen, sıradan oyuncular için bile hala erişilebilir hissediyor.

Oyuncu, zirvesi yarılan ve güneşi yakalayan bir dağa doğru ilerleyen isimsiz, cüppeli bir figürü kontrol eder. Aksi takdirde, nispeten boş bir çölü geçerek kayıp bir uygarlığın ve bazen de başka bir oyuncunun kalıntılarıyla karşılaşırsınız. Geleneksel co-op modlarından farklı olarak, Journey's oldukça eşzamansızdır, ancak bir yabancıyla birlikte oynamanın gerçek bir duygusal rezonansı vardır. Başka bir oyuncuyla buluştuğunuzda bile oyun, ses ve görsellerin sürükleyici evliliğini sürdürmekte ısrar ediyor ve bu nedenle oyuncular konuşma veya metin yoluyla iletişim kuramıyor. Aslında, orijinal PlayStation 3 sürümünde, krediler bitene kadar yoldaşınızın kullanıcı adını öğrenmiyorsunuz.



İşbirliği yapmak için oyuncular, oyunun dünyasında gezinmenize yardımcı olan kumaş uzunluklarını dönüştürme yeteneğine sahip bir müzik melodisinin gücünden yararlanır. Küçük bir karakterin geniş bir yerdeki anonimliği, oyuncular arasındaki bağı daha güçlü kılıyor. Oyun, solo bir deneyim olarak da son derece iyi çalışıyor olsa da, Journey'in atmosferine yerleştirilmiş, sosyal mesafeyi korurken özellikle rahatlatıcı hissettiren eşzamanlı mesafe ve yakınlık hisleriyle ilgili bir şeyler var.

İLİŞKİLİ: Shadow of the Colossus: Bu Yürek Kıran Oyunu Neden Oynamalısınız?



Austin Wintory'nin film müziği, oyun söz konusu olduğunda büyük bir rol oynuyor. Platform unsurları olmasına rağmen Seyahat , asi Koopa mermileri veya ölümcül engeller gibi tipik stres faktörlerinden muaftır. Bunun yerine, her şey organik olarak ve kasıtlı olarak ortaya çıkar. Ayrıca müzik, hareketlerinize dinamik olarak yanıt verir. Dil için bir vekil ve oyunun kendisinin bir unsuru olarak müzik, anlatının duygusal yayının taklidi haline gelir. Her kare bir tablo gibi görünüyor, o kadar ki gerçekten başka bir şey yok, belki de Heykelin gölgesi Oynanışında biraz daha zorlu olmasına rağmen, aynı zamanda inanılmaz manzaralar ve hayati orkestrasyonlarla melankolik bir hikayeyi kusursuz bir deneyime dönüştürüyor. Bu konuda hoş karşılanan bir şey var, bu da onu tipik olarak bir niş, bağımsız oyundan çekinen daha az deneyimli oyuncular için mükemmel hale getiriyor.





Keşif duygusu ve yarılmış dağa yaklaştıkça artan beklenti, belki de en iyi şekilde sinematik olarak tanımlanacak bir şekilde inşa edilir. Yine de, bu bile hem hassas hem de cesur atmosferi yakalayamıyor. Seyahat çağrıştırır. Söylemeye gerek yok, biraz yalnız veya endişeli hissediyorsanız, bu oyun katartiktir. Belirli bir tecrit duygusuna yaslanarak -- ve anlatının vızıldayıp yüzeyin altında büyümesine izin vererek -- Seyahat belirsizlikte gezinmenin nasıl bir şey olduğu gerçeğini yakalar. Ve sadece birkaç saatliğine de olsa bu belirsizliği biraz daha kontrol altında hissetmenizi sağlar.

Okumaya Devam Edin: 'Sosyal Mesafeyi' Atlatmanıza Yardımcı Olacak Korku Oyunları







Editörün Seçimi


Street Fighter V, Final Sezonuyla Knock Out'a Hazırlanıyor

Video Oyunları


Street Fighter V, Final Sezonuyla Knock Out'a Hazırlanıyor

Street Fighter V son sezonu için güçlenirken, oyuncuların kış güncellemesinden sonra görmeyi bekleyebilecekleri şeyler burada.

Devamını Oku
Spider-Man: No Way Home Star, Prodüksiyona 'Süper Gizli Tema Parkı' Dedi

Filmler


Spider-Man: No Way Home Star, Prodüksiyona 'Süper Gizli Tema Parkı' Dedi

Yaklaşan Spider-Man: No Way Home filminde Betty Brant'ı oynayan Angourie Rice, proje üzerinde çalışmayı süper gizli bir tema parkı gibi anlatıyor.

Devamını Oku