Zelda Efsanesi: Her Bağlantı Aynı Kişi mi?

Hangi Film Izlenecek?
 

The Legend of Zelda'nın ana karakterinin her versiyonu arasında kesin bir bağlantı var, ancak bağlantı tunik derinliğinden çok daha fazlası.






optad_b
Zamanın Zelda ocarina, alacakaranlık Prensesi ve Krallığın gözyaşları efsanesindeki bağlantı

Link kimlik krizi geçirmeye yabancı değil. Sonuçta, çok uzun zaman önce çoğu insanın Link'in adının aslında 'Zelda' olmadığını öğrendiğinde şaşıracağı bir dönem vardı. Bu karışıklık dönemin ilk zamanlarında da geçerliydi. Zelda Efsanesi Link'ten önceki seri herkesin tanıdığı bir isimdi. Ne kadar tanınabilir olmasına rağmen, Link'in kimliği hakkında hala büyük ölçüde gizemli kalan ve sıkı hayranlar arasında tartışılan bir gerçek var; Zelda Oyun aynı kişi.

Bu sorudaki belirsizliğin nedeni çok yönlüdür. Öncelikle Link, yakın zamanda elden geçirilen ikonik yeşil tuniğine kadar, oyundan oyuna aynı fiziksel özelliklerin çoğunu taşıyor. Vahşi Nefes . Ayrıca isminin her zaman 'Link' olması, her dönemin ana kahramanları arasında ortak bir kimliğin olduğunu gösteriyor gibi görünüyor. Zelda oyun. Ne yazık ki, pek çok hayranın bildiği gibi, hikayenin irfanıyla ilgili ayrıntılar Zelda diziler nadiren açıkça ortaya konulur. Bu, onun aslında aynı kişi olup olmadığı konusunu oldukça karmaşık hale getiriyor, ancak Hyrule'un her kahramanı arasında kesin, kanonik bir bağlantı olmasına rağmen Link'in her oyunda aynı kişi olmadığı gerçeğine işaret eden birçok ipucu var. .



İLGİLİ: Neden Zelda Efsanesi: Çağların Oracle'ı, Mevsimlerin Oracle'ından Daha İyi

The Legend of Zelda A Link to the Past, Ocarina of Time, The Wind Waker ve Tears of Kingdom

'Link' olarak bilinen karakter her oyunda oyuncu-karakter rolünü üstlense de Zelda her oyunda tam olarak aynı kişi değil. Bu gerçeğin kanıtı üç yönlüdür. Birincisi, resmi kaynaklara göre oyunların birçoğu binlerce yıl arayla farklı zaman dilimlerinde geçiyor. Zelda zaman çizelgesi . İkincisi, her oyundaki Bağlantılar genellikle oyuncunun ilk elden tanık olduğu, birbirinden çok farklı geçmiş hikayelere sahiptir. Son olarak, Link'in birden fazla oyunda görünen belirli versiyonları vardır, bu da her hikayenin devamı arasındaki farkları daha da vurgulamaya hizmet eder.



Link her oyunda aynı kişi olmasa da, Link'in her versiyonunu sivri kulaklarının ve moda zevkinin ötesinde birleştiren kanonik bir bağlantı vardır. Bu bağlantı Kahramanın Ruhu olarak bilinen şeydir. Kahramanın Ruhu'ndan dizide yalnızca bir kez ismiyle bahsediliyor, ancak bu, Link'i kim yapan şeyin özünü anlamanın güçlü bir yoludur. Demise yenildiğinde Gökyüzüne Doğru Kılıç Şeytani güçlerinin onların bir daha barış içinde yaşamasını engellemesini sağlamak için Kahramanın Ruhu'na ve Tanrıça'nın Soyu'na bir lanet koyar. Kahramanın Ruhu'nun kesin doğası gerçekten bilinmemektedir, ancak Link'in her enkarnasyonuna hem Cesaret Üçlüsü'nü hem de Usta Kılıcı kullanma gücünü veren şey gibi görünüyor. Link'in her oyunda aynı ruha sahip olması durumunda teknik olarak her oyunda aynı kişi olması gerektiği düşünüldüğünde işler karmaşıklaşmaya başlıyor. Bununla birlikte, Kahramanın Ruhu muhtemelen farklı bedenlerde doğrudan reenkarne olan gerçek, somut bir ruhtan ziyade metafizik bir kavramdır. Çünkü zaman çizelgesi daha sonra bölündü Zamanın Ocarina'sı Bazı oyunlardaki olayların paralel zaman dilimlerinde gerçekleştiğini açıkça gösterse de, Link'in tekil ruhunun aynı anda birden fazla yerde yeniden doğması pek olası değil.





Her durumda, Link her oyunda aynı kişi olmasa da, onun her enkarnasyonu arasında, her Kahramanı birbiriyle ilişkili kılan doğrudan bir bağlantı vardır. Doğrudan reenkarnasyon olasılığını daha da ileri götüren bazı oyunlar vardır (örneğin Rüzgar Uyandırıcı ), diğer oyunlar (gibi Vahşi Nefes ) Kahramanın Link olarak adlandırılması ve her oyunda aynı kıyafetin bir tekrarını giymesinin, geliştiricilerin oyunlar arasında süreklilik sağlamak için yalnızca stilistik bir seçim olduğunu açıkça ortaya koyuyor gibi görünüyor. Bu nedenle, Link'in aslında aynı ruhun defalarca reenkarne olup olmadığı gerçeği hayranlar arasında sıklıkla tartışılan bir olasılık olsa da, konunun gerçeği büyük ölçüde belirsizdir.

İLGİLİ: Krallığın Gözyaşlarında Ganondorf Nasıl Bulunur ve Yenilir?





Zamanın Zelda Ocarina Efsanesi ve Majora

Link her oyunda aynı kişi değildir, ancak yine de Link'in diğerleriyle kesinlikle aynı Link olduğu bazı oyunlar vardır. Bazı oyunlar aynı hikayenin doğrudan devamı veya devamı olduğundan, Link'in bu oyunlarda tartışmasız aynı kişi olduğu ortaya çıkıyor. Bunun en güncel örneği ise Vahşi Nefes Ve Krallığın Gözyaşları . Öyle olmak TOTK hikayeye birkaç yıl sonra devam ediyor OTW bırakıldığında, her iki oyunda da aynı Bağlantı olduğu oldukça açık. Benzer bir durum şurada da yaşanıyor Zelda efsanesi Ve Zelda II: Bağlantının Macerası , ile Selda 2' Hikayesi ilkinin devamı niteliğinde Zelda efsanesi .

Çünkü Link'in Uyanışı doğrudan devamıdır Geçmişe Bir Bağlantı Bu iki oyunda oyuncuların kontrol ettiği Link de aynı kişidir. Bunlara ek olarak, Çağların ve Mevsimlerin Kahini Yeni bir macerada Link'in aynı versiyonunu takip ederek bu hikayelerin her ikisine de katkıda bulunun. Belki de hikayenin en dikkate değer devamı, hikayesi 19. yüzyılda da devam eden Ocarina of Time'da tanıtılan Bağlantı'dır. majora nın maskesi . Ancak bu iki oyundaki Link, destekleyici bir rol üstlenmesi açısından benzersizdir. Alacakaranlık prensesi ilave olarak. Sırasında Alacakaranlık prensesi Link'in kendine ait, benzersiz bir sürümü var. OoT Ve AA aynı zamanda bu oyunda 'The Hero's Shade' olarak da görünüyor, bu da onu Link'in ana kahraman olmadığı bir oyunda görünen tek yinelemesi yapıyor. Bu aynı zamanda her Bağlantının, ruhu çağlar boyunca reenkarne olan aynı kişi olmadığını, aksine her Bağlantının Kahramanın Ruhunu paylaşan farklı bir kişi olduğunu kesin olarak gösteriyor gibi görünüyor.

İLGİLİ: Zelda Oracle of Ages ve Oracle of Seasons Efsanesi Neden Yeniden Yapım'ı Hak Ediyor?

Prenses Zelda, Demise ve Ganondorf

Link serinin her oyununda göründüğü gibi Prenses Zelda ve Ganon da hemen hemen her oyunda karşımıza çıkıyor. Ancak karakterlerinin doğası Link'inkinden farklıdır. Prenses açısından Zelda, insan olarak yeniden doğmayı seçen Tanrıça Hylia'nın asil kanına sahiptir. Bu onu Hylia'nın soyundan doğrudan geliyor. Ancak bu, her Zelda'nın mutlaka Tanrıça'nın reenkarnasyonu olduğu anlamına gelmez; daha ziyade o, Tanrıça'nın insan formunun doğrudan soyundan gelmektedir. Bu kuralın tek istisnası Zelda'dır. Gökyüzüne Doğru Kılıç , aslında yeniden doğan Tanrıça olan. O oyundaki olaylardan sonra, onun soyundan gelenlerin tümü onun soyunu sürdürür ve Kahramanın Ruhu, Demise'in lanetiyle tehdit edildiğinde onu korumak için her zaman geri döner.

Ganon ise daha da karmaşık bir mirasa sahip. Ganon, Gerudos'un kralı Ganondorf'tan doğan kötülüğün canavarca tezahürüdür. Demise'in Kahraman ve Tanrıça'ya yerleştirdiği lanet nedeniyle Ganondorf, Demise'in sahip olduğu şeytani güç arzusunu miras aldı ve sonunda Ganon'u doğurdu. Hem de Rüzgar Uyandırıcı Ve Alacakaranlık prensesi Görünüşe göre Ganondorf, ilk ortaya çıkışındaki Ganondorf'un aynısı. Zamanın Ocarina'sı . Ganon genellikle mühürlenir ve orijinalinde olduğu gibi sonraki oyunlarda mührü açılır. Zelda Efsanesi Ve Geçmişe Bir Bağlantı ya da doğrudan kötü bir büyücü tarafından yeniden canlandırıldığı veya Hyrule'a geri çağrıldığı söyleniyor. Yine de Ganondorf, Demise'in gücünü miras alan tek kişi değil; Vaati ve Veran gibi kötü adamların Ganon'un yokluğunda kötülük rolünü üstlendiği biliniyor.

Prenses Zelda ve Ganondorf'un yanı sıra her oyunda Link'le birlikte yeniden doğmuş gibi görünen çok sayıda başka karakter var. Impa, Beedle, Tingle ve Rauru, gerçek doğaları belki de üç ana karakterden daha gizemli olan, tekrar eden karakterlerdir. Söylemeye gerek yok, Link ve serideki diğer karakterlerin her oyunda aynı kişiler olup olmadığı sorusunun doğru cevabı karmaşıklaşabilir. Oyuncular bu soruya hiçbir zaman kesin bir cevap alamayabilirler veya Zelda hatta sonraki oyunlarda birden fazla çelişkili anlatımla karşılaşabilirler. Zelda Franchise her zaman oyunculara her oyunda deneyimleyecekleri yeni bir şeyler verirken aynı zamanda tanıdık hissettirmekle ilgili olmuştur. Bu anlamda Link, her oyunun hikayesinde tam olarak aynı kişi olmasa da, hayranların tanıdığı ve sevdiği Link'tir her zaman.



Editörün Seçimi