Döngü Kahramanı tarafından geliştirilen bir indie rogue-lite oyunudur. Dört çeyrek ve Devolver Digital tarafından yayınlandı. Kahraman, anılarını yeniden kazanmak ve evrenlerini yeniden bir araya getirmek için maceralara atılırken, oyun oyuncuları kırık bir dünyaya bırakıyor. Bu görevi üstlenmek, oyuncunun yol boyunca elde ettiği kartları yerleştirerek değiştirebileceği rastgele oluşturulmuş döngü aşamalarından geçmek anlamına gelir.
optad_b
Oyun, oyuncuların oyunu deneyimlemesi için üç benzersiz sınıf sunar ve her birinin tercihli yapıları ve stili vardır. Tüm oyuncular başlar Döngü Kahramanı Warrior sınıfına erişim ile. Oyunun zorluklarını üstlenmek için en iyi Savaşçıyı nasıl oluşturacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Savaşçı

Savaşçı, başlangıçtan itibaren kilidi açılan tek sınıftır, ancak ilk karakter olmasına rağmen, Savaşçı ağırlığını diğer mevcut sınıflardan daha iyi - hatta daha iyi - taşıyabilir. Savaşçı ile ilgili en iyi şeylerden biri, savaş devam ettikçe güçlenmeleridir. Savaşta geçen her saniye için Savaşçı, hasarda yüzde iki artış kazanır.
Stat Öncelikleri

Karakterin savaş uzadıkça hasar çıktısını sürekli olarak artıracağını bilen oyuncular, Savaşçılarını mümkün olduğunca içten yapmaya öncelik vermelidir. SP, Savunma, Yenilenme/Vampirlik ve Kaçış için bonuslar sağlayan donanıma odaklanın. HP, zahmetsizdir; daha fazla vuruş puanı, Savaşçının savaşa düşmeden önce alabileceği daha fazla cezaya eşittir. Aynı şey Savunma için de geçerlidir; Çok sayıda Savunmaya sahip bir Savaşçı, kendilerine verilen hasarın çoğunu silebilir (ve genellikle iyileştirir).
Yenilenme ve Vampirizm harikadır, ancak düşen donanıma ve seçilen Niteliklere bağlı olarak biri diğerinden daha iyi olabilir. Regen, her saniye belirli bir miktarda HP'nin iyileşmesine izin vererek, neredeyse sabit bir sağlık dönüşü sunar. Ateş etmek için iyi bir sayı altı veya üstüdür.
Vampirizm, Savaşçıyı bir düşmana verilen hasarın bir yüzdesi kadar iyileştirir, yani yüzde 10 ile 30 hasar vermek Vampirizm 3 HP döndürür. Tipik olarak, Vampirizm oyunun başlarında daha iyi sonuç verirken, Regen oyun sonlarında oyuncuları daha kolay taşıyacak. Kaçınma, istatistikler arasında en az önemli olanıdır, ancak bazı yapılar, özellikle Takla gibi kaçtıktan sonra karşı saldırı için yüzde 35'lik bir şans sunan bir özellik düşünüldüğünde, bunu destekleyebilir.
Başarıyı İnşa Etmek

Kayalar, Dağlar ve Çayırlar bir Savaşçının en iyi arkadaşıdır. Kayalar ve Dağlar, bir dağ zirvesi oluşturmak ve toplam HP'de büyük bir artış sağlamak için 3x3 şeklinde birlikte yerleştirilebilir. Ek olarak, her kaya veya dağ, oyun sırasında HP'ye daha küçük bir destek sağlar ve bu, başka bir Kaya veya Dağa bitişik olduğunda biraz daha artar. Çayırlar, her günün başında HP'yi iyileştirecek ve bunlar, Çayır olmayan bir başkasının yanına yerleştirildiğinde Çiçek Açan Çayır olarak daha da kullanışlı hale gelebilir.
Ayrıca Village, Wheat Field ve Vampire Mansion kartlarını denemeye değer. Bir Köyün yanında bir Vampir Konağı oynanırsa, Lanetli Topraklar olur. Üç döngüden sonra, Kont'un Toprakları olacak ve yükseltilmiş görevler ve ödüllerin yanı sıra mükemmel iyileştirme sunacak. Bir Köyün/Kontun Topraklarının bitişiğinde oynanan Buğday Tarlaları, mevcut Döngü seviyesinin beş katı tarafından alınan iyileştirmeye katkıda bulunur.
Özellikler için Savaşçının birkaç harika seçeneği var. Şafak Kılıcı öneri listesinin başında yer alır ve her gün ilk saldırının iki kat hasar vermesini ve tüm düşmanları hedef almasını sağlar. Bir başka harika seçim de Savaşçının Savunma değerinin yüzde 20'sini hasar olarak ekleyen Dominant Mass. Bu, iki güvenilir hasar artışı ile Savunmayı istiflemeye odaklanmayı daha az endişelendiriyor. Survivalist ayrıca, HP yüzde 30'un altına düştüğünde Regen statüsünden iki katına çıkacağından bahsetmeye değer.
Her sınıf için kesinlikle öncelikler ve öneriler olsa da, Döngü Kahramanı , başlıkta başarılı olmanın birden çok yolu vardır . Her şeyden önce, oyuncular kendilerine uygun ve oynaması eğlenceli bir yapı aramalıdır. Deneme uzun bir yol kat ediyor.