Magic: The Gathering - İlk Modern Esper Kontrol Destenizi İnşa Etme

Hangi Film Izlenecek?
 

Büyü: Toplama oyunu oynamanın şaşırtıcı çeşitlilikteki yolları ile her zamankinden daha iyi durumda. Komutan formatı, şu andan itibaren gerçek bir destek aldı: Komutan Efsaneleri ayarlamak, süre Zendikar Yükseliyor Standart formata her türlü maceralı kartı ekledi. Bu arada, Modern'de birçok klasik deste hala itibarını koruyor ve bunlardan biri kötü şöhretli Esper Control.






optad_b

Bu bir özet kontrol güvertesi , rakibi rahatsız ederken ve en iyi oyunlarını inkar ederken oyunu sürüklemeyi amaçlayan bir deste. Esper Control, başlangıçta biraz savunmasızdır, ancak yeterince ivme kazandığında, rakibini sıkıştırabilir ve kaçınılmaz geç oyun tehditleriyle onları yok edebilir.

Kontrol Kabuğu

Bir Esper Kontrol güvertesi inşa etmek, 'kontrol kabuğu' veya güverte iskeleti ile başlar. Bu kartlar çok önemlidir ve zorunlu dahil edilebilir ve genellikle belirli miktarlarda. Birçoğu bir oyun sırasında önemli kart avantajı sağlayabilir ve desteyi tanımlamaya yardımcı olur. Şifreli Komut iyi bir başlangıçtır, karşı büyüler ve cantrip'ten sorunlu kalıcıları zıplatmaya ve düşman düşman yaratıklarından oluşan bir alana dokunmaya kadar her şeyi yapmak için bir ila üç kopya olarak görünür.



Gözaltı Küresi sorunlu arazi dışı kalıcılarla başa çıkabilen sihir tabanlı kaldırmadır ve özellikle jetonlar üzerinde iyi çalışır. karşı büyü içerir Mana Sızıntısı (iki ila dört kopya) genel yazım denetimi için ve tutuklu (iki veya üç kopya), Esper Control oynatıcısını birçok yönden öne geçirebilecek iyi bir tempo kartıdır.

O esnada, Kozilek'in Engizisyonu sadece sorunlu bir karttan önceden kurtulmakla kalmayıp, aynı zamanda kullanana rakibin elinin tam bir görünümünü veren hayati bir el kontrol kartıdır, böylece gördükleri (veya görmedikleri) etrafında plan yapabilirler. Sürgüne Giden Yol ve ölümcül itme ucuz, etkili kaldırma büyüleridir, tipik olarak her birinin üç veya dört kopyasını içerir.



İLGİLİ: Magic: The Gathering - Ekipman Nasıl Savaşın Birincil Silahları Oldu?





Yaratık açısından, bu destenin üç veya dört kopyası olmalıdır. Snapcaster Büyücüsü Anında hızla görünebilen ve mezarlık flashback'inde herhangi bir kart verebilen . Bu, güvertenin devam etmesine gerçekten yardımcı olur. Son olarak, bu destenin üç veya dört kopyasını çalıştırması gerekir. Yüksek Karar , karşı konulamayan bir tahta silme.

Kontrol kabuğu ayrıca uygun bir manabase, ideal olarak 25-26 kara kartları içerir. Çoğu, renkli getirme alanları ve aşağıdakiler gibi şok alanları olacaktır. su basmış iplik ve sulu mezar , ancak bu destede ayrıca, bitirici olarak hizmet etmek için 4/4 uçan bir saldırgana dönüşebilen iki veya üç Celestial Colonnade kopyası olmalıdır. Sürünen Katran Çukuru daha küçük ama daha ucuz bir mana alanıdır ve aynı zamanda Esper Control oyuncusu artık savunmada olmadığında kaçamak hasar verir. Harabe Alanı Urza'nın Kulesi/Maden/Enerji Santrali veya Gavony Kasabası gibi düşman kamu arazileri veya insan arazileri ile başa çıkmak için başka bir iyi çağrıdır.





Esnek Yuvalar

Bu destedeki esnek yuvalar, miktar olarak çok daha fazla değişebilen ana kartlardır ve oyuncu, rol için kabaca benzer çeşitli kartlar arasından seçim yapabilir. Başka bir deyişle, kişisel kişiselleştirmenin devreye girdiği yer burasıdır. Esnek yuvalar, kabaca büfe kartlarına benzer şekilde, beklenen bir meta için ayarlanabilir. Aslında, bu destenin gerçek büfesinde bu esnek yuvalı kartların daha fazla kopyası görünebilir.

İLGİLİ: Magic: The Gathering - Sheoldred MÜKEMMEL Phyrexian İmparatorluğunu Nasıl İnşa Etti?

Batterskull Esper Control için yüzde 100 gerekli değildir, ancak bir veya iki kopya eklemek genellikle iyi bir fikirdir, çünkü Mirrodin ülkesinden gelen bu şık Ekipman, yaşam bağı ve uyanıklıkla 4/4 olarak düşebilir. Ayrıca istenirse Snapcaster Mage gibi diğer yaratıklara da takılabilir. Bunun da ötesinde, {3} için kendini sekebilir ve kendisini kaldırma etkilerinden kurtarabilir. ve geri geldiğinde başka bir 0/0 Germ yaratık jetonu yaratmak. Çoğu zaman, Esper oyuncuları birkaç kopya içerecektir. Stoneforge Mistik Batterskull'a öğretmenlik yapın, ardından bir sonraki turda sadece 1W için savaş alanına koyun.

düşünmek Esper oyuncusu neyle karşı karşıya olduğundan emin değilse iyi bir seçenektir. Thoughtseize, iki can karşılığında Kozilek Engizisyonunun alamadığı Ulamog, Bitmeyen Açlık, Ad Bulantı ve Şifreli Komutanlık gibi kartları alabilir. Esper Control oyuncuları hayatlarının toplamını nadiren önemserler; bunun yerine, hayatlarını fetchland ve şok bölgelerinde 'harcayacaklar', Düşünceleri ele geçirip düşman yaratıklarının bir süpürücüye doğru inşa ederken erkenden onlara vurmalarına izin verecekler.

Esnek yuvalar şunları da içerebilir: Büyü Tuzağı (Affinity destesinde ve Burn destelerinde yine harika), ıstırap dolu , Jace, Zihin Heykeltıraş (başka bir sonlandırıcı), Sfenks'in Vahiyi ve Hayalet Mahallesi .

İLGİLİ: Magic: The Gathering - Modern Elf Destesine Karşı Nasıl Karşılaşılır

Esper Konsol

Büfe, ayna eşleşmesi de dahil olmak üzere çeşitli eşleşmelere kendini hazırlayabilir. Esper Control diğer kontrol destelerine, birleşik destelere veya büyü ağırlıklı destelere karşı çıkarsa, o zaman Gidermek Karşı büyü savaşlarını ucuza kazanmak için Remand, Mana Leak ve Cryptic Command'ı vuran, taraf olmak için güçlü bir karttır. Huzur içinde yatsın ve/veya Grafdigger'ın Kafesi Modern Dredge güvertelerine zarar verecek, ancak bunun Snapcaster Mage'i de engellediğini unutmayın.

Sönümleme Küresi korkunç Tron güvertesine karşı iyi bir seçimdir ve Ejderhanın Pençesi veya Kor Ateş Yürüyen Burn destelerine karşı gelebilir. Esper Control ayrıca taraf olabilir karşı fırtına Dispel ile birlikte veya Dispel yerine ve ek kopyaları Snapcaster Büyücüsü , ölümcül itme ve düşünmek yan panoya dahil edilebilir.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Magic: The Gathering - Erken Başlarda, Oyun Sadece Düz Tuhaftı



Editörün Seçimi


Resident Evil'in Anime Filmleri Oyun Evrenine Nasıl Bağlanır?

Anime Haberleri


Resident Evil'in Anime Filmleri Oyun Evrenine Nasıl Bağlanır?

Resident Evil animasyon filmleri, tam gelişmiş uyarlamalar olmasa da, oyun serisinin genişleyen evrenini ve karakterlerini genişletiyor.

Devamını Oku
Baykuş Evi 3. Sezon, Yeşil Işığı Aldı, 2. Sezon Prömiyer Tarihi

Televizyon


Baykuş Evi 3. Sezon, Yeşil Işığı Aldı, 2. Sezon Prömiyer Tarihi

Disney Channel, The Owl House'un 2. Sezonunun prömiyer tarihini duyurdu ve animasyon dizisinin üçüncü sezonu için onay verdi.

Devamını Oku