20 yıl önce başlayan 'Marvel vs. Capcom', dövüş oyunlarının çığır açan ve en çok satan serisi olmuştur. Oyun salonlarında görünen ve yedi farklı video oyun platformuna uyarlanan seri, oyuncuların en popüler Marvel süper kahramanlarından ve süper kötülerinden bazılarını Capcom oyunlarının ikonik karakterlerine karşı koymasına izin verdi. İlk günden beri cennette yapılan bir maçtı ve öyle olmaya devam ediyor.
optad_b
İLGİLİ: Tüm Zamanların En İyi 15 Marvel Video Oyunu
2016'da Capcom, sekizinci oyunu 'Marvel vs. Capcom: Infinite'in 2017'de piyasaya çıkacağını duyurdu. Çıkış için heyecan yaratan CBR, efsanevi serinin tarihine bir göz atmaya karar verdi. Sıkı bir oyun hayranı değilseniz, bunlar epik dövüş oyunları hakkında muhtemelen bilmediğiniz 15 şey.
on beşARKADE OYUNLARI

'Marvel vs. Capcom' 1996 yılında temelleri jetonlu atari oyunlarında kök salarak başladı, o zaman video oyunlarının durumu hakkında konuşarak sahneyi hazırlayalım. Oyun salonları hala güçlüydü ve en iyi grafikleri ve sesleri istiyorsanız, o zaman bir cep dolusu çeyreklik ile yerel arcade'ye gitmeniz gerekiyordu. Dövüş oyunu türünün sadece beş yıl önce 1991'de 'Street Fighter II' tarafından popüler hale getirildiğini de hatırlamanız gerekir.
Evde oyun oynamak istiyorsanız, o zaman seçenekleriniz Game Boy, Nintendo 64, ilk Playstation, Sega Saturn ve Super Nintendo Entertainment System idi. Gerçekten bir yabancıysanız, Neo Geo veya 3DO'yu alabilirdiniz. Oyunları Windows PC'nizde de oynayabilirsiniz, ancak çoğu oyunun Windows'un öncüsü olan MS-DOS'ta piyasaya sürülmesiyle bu daha da yorucu bir deneyimdi. O yılın en büyük sürümlerinden bazıları 'Duke Nukem 3D', 'Super Mario 64', 'Diablo' ve 'Dead or Alive' idi.
14İLHAM

'Marvel vs. Capcom' serisi başlamadan önce Capcom, Marvel Evreninde geçen iki dövüş oyunuyla sahneyi hazırladı; 'X-Men: Atomun Çocukları' ve 'Marvel Süper Kahramanları'. 'Atomun Çocukları', 1991'de yayınlanan X-Men çizgi romanlarındaki 'Ölümcül Cazibeler' çaprazlama olayına dayanarak 1994'te oyun salonlarında yayınlandı. 1990'ların 'X-Men' animasyon dizisindeki seslendirme sanatçıları oyun üzerinde çalıştı. , karakterlerin alt seviyelerden geçebileceği orta hava kombinasyonları ve çok seviyeli ortamlar içeriyordu.
Capcom, 1991'deki 'Infinity Gauntlet' mini serisine gevşek bir şekilde dayanan 1995'in 'Marvel Super Heroes' arcade oyununda Marvel lisansını bir sonraki seviyeye taşıdı. Bu oyun sadece X-. Erkekler. Oyun, gücü veya savunmayı artıran veya özel saldırılar ekleyen Sonsuzluk Mücevherlerini toplamak için benzersiz bir güçlendirme sistemine sahipti, ancak en iyisi henüz gelmedi.
13X-MEN VS. SOKAK DÖVÜŞÇÜSÜ

İlk gerçek 'Marvel vs. Capcom' oyununun adı 'Marvel vs. Capcom' bile değildi, bunun yerine 1996'da 'X-Men vs. Street Fighter' olarak adlandırıldı ve daha sonra Sega Saturn ve Sony'ye taşınmadan önce oyun salonlarında çıkış yaptı. Oyun istasyonu. 'XvS', Capcom karakterlerini ve Marvel karakterlerini bir araya getiren ilk oyundu ve iki belirli seriyle sınırlı olmalarına rağmen, oyun, takip eden tüm 'Marvel vs. Capcom' oyunlarına zemin hazırladı.
'X-Men vs. Street Fighter', yalnızca farklı serilerden karakterleri içermesiyle değil, aynı zamanda oynanışıyla da bir dönüm noktasıydı. 'Marvel vs. Capcom' serisinin alameti farikası haline gelen tag team sistemi bu oyuna dahil edildi. Oyuncular, tek bir raundun dövüşü sırasında farklı karakterler arasından seçim yapabilir ve aralarında geçiş yapabilir. Ayrıca 'Children of the Atom' ve 'Marvel Super Heroes' filmlerinden 'Süper Atlama' ve 'Aerial Rage'i alarak her ikisinin de manevi halefi oldu.
12ETİKET TAKIMI

'Marvel vs. Capcom' serisinin bugüne kadarki en ikonik özelliği, etiket ekibi sistemi oldu, o yüzden bunun ve nereden geldiği hakkında daha fazla konuşalım. 'X-Men vs. Street Fighter'a kadar, çoğu dövüş oyununda her oyuncunun (veya bilgisayar kontrollü oyuncunun) tek bir karakterden seçildiği ve üç turdan en iyi ikisini kazanmak için savaştığı standart bir sistem vardı. 'X-Men vs. Street Fighter' farklıydı ve oyuncuların tek bir turda iki karakter seçmelerine ve aralarında geçiş yapmalarına izin veriyordu.
Takım konsepti aslında 1995'teki 'Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams'den geldi. Dramatik Savaş adlı gizli bir modda, iki oyuncu, oyun tarafından kontrol edilecek olan M. Bison'a karşı takım oluşturan Ryu ve Ken'i kontrol etti. Sekans, 'Street Fighter II: The Animated Movie'deki bitiş savaşından esinlenmiştir. Takım oluşturma konsepti, görünüşe göre tüm 'X-Men vs. Street Fighter' oyununa ilham verdi ve böylece 'Marvel vs. Capcom' serisi kapandı ve yayınlanmaya başladı.
on birMARVEL CAPCOM'A KARŞI

Capcom ve Marvel serilerini ilk birleştiren 'X-Men vs. Street Fighter' olsa da, çoğu hayran seriye 1998'de 'Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes' ile başlayacaktı. Atari oyunu kadroyu Street'in ötesine taşıdı. Fighter ve X-Men, her iki lisansa da izin veriyor. Capcom tarafındaki karakterlerin sadece üçü 'Street Fighter'dandı, geri kalanı 'Mega Man' ve hatta daha belirsiz olan 'Captain Commando' gibi oyunlardan geliyordu.
'Marvel vs. Capcom', maçın başında her oyuncuya rastgele karakterler atayan ve her turda sınırlı sayıda geçiş yapabilen 'Misafir Karakter' sisteminin eklenmesiyle bazı şeyleri değiştirdi. Ayrıca oyuncunun her iki karakterinin de aynı anda saldırabileceği 'Değişken Çapraz' veya 'İkili Takım Saldırısı' vardı. Her şey Capcom ve Marvel için oyunun kurallarını değiştirdiğini kanıtladı ve franchise'ı gerçekten başlattı.
10MARVEL LİSANSI

'Marvel vs. Capcom' Capcom için gerçek bir nakit inek olsa da, her zaman sorunsuz bir seyir olmadı. Bunun nedeni, oyunda Capcom'un kontrol etmediği tek şey: işin Marvel kısmı. Tüm seri, Marvel evreninden karakterleri kullanabilmeye bağlıdır ve Capcom yıllar içinde birçok kez lisansını kaybetmiştir.
2002 yılında, 'Marvel vs. Capcom 2'nin Playstation ve Xbox bağlantı noktalarının piyasaya sürülmesinden sonra Capcom, oyunlarında Marvel özelliklerini kullanma haklarını kaybetti. Seri, Capcom'un 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' geliştirme haklarını aldığı 2010 yılına kadar bitmişti. Hayranlar kutlamaya başlar başlamaz Capcom haklarını tekrar kaybetti. Bu sefer, franchise'ı frenleyen Fare Evi oldu, çünkü Disney 2009'da Marvel'i satın aldı ve karakterleri kendi 'Disney Infinity' serisi için kullanmak istedi. Neyse ki Disney, 2016 yılında 'Infinity'den vazgeçti ve lisansı tekrar Capcom'a sattı.
9Acemi OYUNCU

'Marvel vs. Capcom'un popülaritesinin bir yan etkisi, izleyicilerinin dövüş oyunlarını sevenlerin ötesine geçmesiydi. Bazı insanlar oyunu dövüşmeyi sevdikleri için değil, Hulk veya Iron Man'i sevdikleri için aldılar. Capcom, oyunun çekiciliğini hitbox'ların boyutu hakkında tartışanların ötesine taşımak için yıllar içinde kontrolleri sıradan ve yeni oyuncular için daha kolay hale getirdi.
Serideki ilk üç oyunda geleneksel altı düğme vardı (hafif, orta ve sert vuruşlar ve tekmeler için aynı), ancak 'Marvel vs. Capcom 2' düğme sayısını dörde indirdi (hafif ve ağır yumruklar ve tekmeler) diğer ikisi asist için kullanılır. 'Marvel vs. Capcom 3' daha da ileri giderek, temel saldırıları, özel hareketleri ve hiper kombinasyonları tetiklemek için üç ana düğmeyi değiştiren Basit Mod'u tanıttı. Bu, bir oyuncunun saldırı düğmesini defalarca ezebileceği ve daha gösterişli hareketlerin kolayca gerçekleştirilebileceği anlamına geliyordu.
8WOLVERİN

'Marvel vs. Capcom' oyunlarında ortaya çıkan karakterlerin listesi her zaman oyundan oyuna değişti, ancak serinin başından sonuna kadar olan bir karakter var: Wolverine. Wolverine, basılı sayfalarda, filmlerde, TV şovlarında ve video oyunlarında Marvel'in en popüler karakterlerinden biridir, bu nedenle her 'Marvel vs. Capcom' oyununda yer alan tek Marvel karakteri olduğunu bulmak o kadar da şaşırtıcı olmayabilir.
İlk 'X-Men vs. Street Fighter' oyununda, Wolverine'in X-Men üyesi olduğu ve Marvel Evreni'nin en ateşli dövüşçülerinden biri olduğu için orada olması mantıklıydı. Ayrıca, jilet gibi keskin pençeleri olan vahşi bir kas topunu kim kontrol etmek istemez ki? Dizi 'Marvel vs. Capcom'a dönüşürken, Wolverine orada da ortaya çıktı. 'Marvel vs. Capcom 2'nin kemik pençe versiyonu bile vardı. Onu çizgi roman versiyonu kadar yıkılmaz yapmamaları çok yazık.
7ORİJİNAL KARAKTERLER

'Marvel vs. Capcom'daki karakterlerin çoğu çizgi romanlardan veya önceki video oyunlarından alınmış olsa da, birkaç orijinal oyun da dahil edildi. 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'ın Japonca versiyonunda, ' Norimaro adında, her şeyden çok komik rahatlama için orada olan gizli bir karakter vardı. Japon komedyen Noritake Kinashi tarafından yaratıldı ve seslendirildi ve cetveller ve peluşlar gibi şeyleri fırlatan inek bir okul çocuğuydu. En çok Chun-Li'nin külotunu çaldığı son sahnesiyle tanınır. Ciddi anlamda.
'Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes'da iki orijinal karakter vardı: Amingo ve Ruby Heart. Amingo, özel saldırılar için diğer kaktüsleri çağırabilen insansı bir fıçı kaktüsüydü. Ruby Heart, savaşta gemiyle ilgili büyülü nesneleri kullanan bir Fransız korsandı. Her ikisi de 'Marvel vs. Capcom 3'ün arka planında küçük rollerde oynadılar, ancak diziye asla oynanabilir karakter olarak geri dönmediler veya kendi oyunlarına sahip olmadılar.
6LİMANLAR

Arcade versiyonları neredeyse evrensel olarak övülürken, serinin ev versiyonları platforma bağlı olarak isabet aldı. Üst düzey bir arcade sistemi için yapılmış bir oyunu alıp daha düşük bir teknolojiye ölçeklendirmenin çeviride bir şeyler kaybetmesi muhtemelen pek de şaşırtıcı değil. 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'ın Sega Saturn versiyonu mükemmele yakın bir çeviri olarak kabul edildi, ancak Playstation'ın hafızası o kadar azdı ki, etiket ekibi yönü (imtiyazın ayırt edici özelliği olarak kabul edildi) tamamen ortadan kaldırılması gerekiyordu.
Aynı şey, Dreamcast'e çok başarılı bir çevirisi olan 'Marvel vs. Capcom'da da oldu, ancak Playstation versiyonu yine 'etiket ekibi' öğesini kaçırdı. 'Marvel vs. Capcom 3', çevirileri ile çok daha başarılı oldu, çünkü temel olarak atari konsolları yerine ev oyun sistemleri için tasarlandılar. Bu kararın bir kısmı, 2000 yılına gelindiğinde oyun salonlarının oyun endüstrisi için çok daha az alakalı hale gelmesiydi.
5KRAL MANYETO

'Marvel vs. Capcom' dünya çapında başarılı olurken, 'Marvel vs. Capcom 3' özellikle İspanya'da birçok tartışmaya yol açtı. Tüm oyunlarda en belirgin karakterlerden biri süper kötü Magneto olmuştur. 'Ancient Warrior' kostüm paketi adı verilen indirilebilir içerikte Magneto, 2005 'House of M' mini dizisinden kraliyet kıyafeti giymiş alternatif bir kostüm aldı. Tek sorun, kıyafetin biraz fazla tanıdık gelmesiydi.
Görünüşe göre 'House of M' İspanya Kralı Juan Carlos'un üniformasını kuşağına ve madalyalarına kadar kopyaladı. İspanya bundan memnun değildi ve üniformanın video oyununa girdiğini görmekten daha da az mutluydu. Aslında, İspanya hükümeti 'Marvel vs. Capcom 3' oyununun İspanyol oyun dağıtımcısı ile Magneto kaplamasını telif hakkı ihlali ve kral imajının 'kötüye kullanımı' olarak kaldırmak için temasa geçti.
4SAM İSKENDER

Karakterlerle ilgili tartışmalardan bahsetmişken, alternatif bir Nova eklendiğinde 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3'ün neden olduğu sorunlardan da bahsetmeliyiz. 2011'de 'Marvel vs. Capcom 3' Nova'nın alternatif bir versiyonunu içeren bir DLC yayınladı. Tam oyunda Nova, 1976'dan beri çizgi romanlardaki orijinal karakter olan Richard Rider'dı. Ancak, DLC versiyonu daha önce kimsenin görmediği çok farklı bir görünümdü, çünkü görmemeleri gerekiyordu.
DLC'nin, Nova olacak yeni karakter Sam Alexander'ın kostümünü içerdiği, ancak henüz resmi olarak çizgi romanlara tanıtılmadığı ortaya çıktı. Capcom silahı atladı ve karakterin nereden geldiği hakkında konuşmasına izin verilmedi. Alexander, gerçek bir arka planı olmayan 'Marvel Point One' 2011'de tek seferlik ilk kez sahneye çıktı. 2012'de 'Avengers vs. X-Men' #1'e kadar bir daha ortaya çıkmadı ve 2013'te kendi serisini aldı.
3DAHA AZ İNOVASYON

Dizi en çok satanlar arasında yer alıp çok sayıda eleştirel beğeni toplarken, 'Marvel vs. Capcom'dan herkes memnun değil, özellikle de uzun süredir hayranlar. İlk birkaç oyunda her sürümde çığır açan değişiklikler oldu, ancak sonraki taksitler giderek daha az devrimsel oldu. Zamanla, hayranlar her sürüm arasında yeni içerik eksikliğini eleştirmeye başladı.
'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' 2011'de, ardından o yıl 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' yayınlandı. Yeni karakterler tanıtılırken, Ultimate sürümünde hiçbir yeni özellik veya mod olmadığını öğrenince bazıları hayal kırıklığına uğradı. 2012'de, serideki ilk iki oyunun gerçekten yüksek çözünürlüklü bir yeniden sürümü olan 'Marvel vs. Capcom Origins' piyasaya sürüldü, bu nedenle bazı hayranlar modası geçmiş oyun ve karakterlerle denge eksikliği yüzünden hayal kırıklığına uğradı. Bu nedenle 'Marvel vs. Capcom: Infinite'in diziye yeni bir soluk getirmesi için büyük umutlar var.
ikiSANAT KİTABI

Hayranların seri boyunca sürekli olarak övdüğü şeylerden biri de oyunun karakter animasyonları oldu. İlk oyunun piyasaya sürüldüğü sırada, dövüş oyunları animasyondan 3D modellere, hatta gerçek insan ve 'Mortal Kombat' gibi modellerin taranmasına geçmeye başlamıştı. 'Marvel vs. Capcom', detaylı çizimleri ve gösterişli görüntüleri ile yeni bir nefes gibi geldi. Capcom'un 2012'de 'Marvel vs. Capcom: Resmi Komple İşler' adlı resmi bir sanat kitabı yayınlamasının nedeni bu olabilir.
Kitabın neredeyse 200 sayfasında, hayranlar 'Marvel vs. Capcom' oyunlarının yanı sıra 'Atomun Çocukları' ve 'The Punisher' için orijinal karakter tasarımlarını bulabilirler. Kitapta oyun kapak resmi ve tanıtım resmi var. Kitapta ayrıca Akiman ve Miho Mori gibi efsanevi sanatçılardan yeni pin-up sanatı vardı. Kitap hayranlar için bir zevkti, bu yüzden ciltli kopyaların hızla tükenmesine kimse şaşırmadı.
1JAPONYA'DA BÜYÜK

Capcom'un oyunlarında Marvel lisansını kullanmaya başlamasının nedenlerinden biri, daha geniş bir Batılı kitleye hitap etmekti ve işlerini yaptılar. Hayranlar, onlarca yıldır hakkında okudukları karakterleri oynamayı severler. Öte yandan, Marvel oyunları Japonya'da tam tersi bir nedenle popüler olmuştur. Görüyorsunuz, çoğu Japon oyuncu için 'Marvel vs. Capcom' oyunları onları ilk defa Marvel karakterleriyle tanıştırdı.
Anime ve manganın en popüler türler olduğu Japonya'da Marvel çizgi romanları hiçbir zaman gerçekten popüler olmamıştı. Marvel, 1970 yılında Japon yaratıcılar tarafından çizilen ve yazılan bir Japon 'Örümcek Adam' başlığıyla başlayarak, piyasaya girmek için yıllarca mücadele etti. İyi olmadı. 1978'de, kötü şöhretli bir Japon TV programı, Spider-Man'in dev robotlar ve canavarlarla daha gevşek bir çevirisini içeriyordu. 1995 yılında, 'Marvel Super Heroes' oyunu Captain America, Juggernaut ve Wolverine'i ilk kez büyük bir şekilde genel Japon halkına getirdi.
'Marvel vs. Capcom' hakkında ne düşünüyorsunuz? Yeni oyun için heyecanlı mısınız? Yorumlarda bize bildirin!