Çok sıcak Rooskaya Protokolleri , Marvel'in Yenilmezleri Red Room Devralma ile Black Widow'un geçmişine bir dalış yapıyor. Sınırlı süreli etkinlik, Avengers'ı, Natasha'nın eski meslektaşı Yelena Belova'nın eğitim odasının sistemlerini bir ölüm tuzağına dönüştürmek için hacklediği tamamen yeniden biçimlendirilmiş bir HARM odasında görüyor.
optad_b
Yenilmezler için riskler hiç olmadığı kadar yüksek olan Kırmızı Oda şakaya gelmez. Bahisler yükseltildiğinden, her zorluğun zorluğu da öyle. Neyse ki, oyuncuların devralmada hayatta kalmasına yardımcı olabilecek birçok püf noktası var.
Her meydan okuma görevi, HARM odası için tamamen yeni bir düzen içerdiğinden, haritanın düzenini anlamak önemlidir. Bazı haritalar farklı yüksekliklerde platformlar sunarken, diğerlerinde tutulamayan çıkıntılar veya tekno lavlara yol açan uçurumlar bulunur. Düzeni bilmek, oyuncuların karakterleriyle çeşitli değişikliklerden yararlanabileceği anlamına gelir. Bu, Hawkeye ve Captain America'nın parkour'u veya Kate Bishop'un teleportasyonu gibi pek kullanılmayan yeteneklerden en iyi şekilde yararlanmalarını sağlayabilir. Düzeni anlamak, oyuncuların yanlış bir dönüş yapmadan hareket halinde kalmasına da yardımcı olabilir.
Zorluklara katılabilecek tek bir karakter olduğu için onları canlandıracak kimse yok. Bu, bir karakter ölürse oyuncunun 1. dalgada yeniden başlaması gerektiği anlamına gelir. Daha ölümcül düşmanlar oyuncuyu her yönden kovalarken, sürekli hareket etmenin faydalarını anlamak önemlidir. Bir intikamcı koşmaya devam ederken, onları kovalayan düşmanları gütme şansına sahip olurlar. Haritayı bilmek bunu daha da kolaylaştırır ve bir oyuncu saldırmaya hazır olduğunda, büyük grupları ortadan kaldırmak için menzilli saldırıları veya etki alanı saldırılarından herhangi birini kullanabilir. Bu, zarar görme riski olmadan sürünün daha hızlı inceltilmesine yardımcı olur.
Red Room Takeover, belirli becerilerin nasıl donatılacağını öğrenmek için de harika bir yerdir. Her avenger'ın bir avantajı, belirli hareketlere sersemletme hasarı verme yeteneğidir. Örneğin, Black Widow'un Veil of Shadows yeteneğinin çevredeki alana sersemletme hasarı ekleme seçeneği vardır. Bu, eğer bir oyuncu pusuya düşerse, hareketi etkinleştirebilir ve düşmanın sersemletme çubuğu oluşurken kaçmak için kendilerine zaman kazandırabilir.
Bir sersemletme çubuğu dolduğunda, o düşman, oyuncuların bir yayından kaldırma kullanması için uygun hale gelir. Düşürmeler, kullanıldığında büyük miktarda sağlığı yok eder ve eğer donatılırsa, içsel küreler, kahraman küreler veya sağlık düşürebilir. Oyunda bir ölüm, yeniden başlatma anlamına geldiğinden, oyuncuların sağlıklarını ve enerjilerini geliştirebilmeleri için bunları kullanmak harika. Yetenekler ayrıca Kırmızı Oda'da hayatta kalmada büyük rol oynar. Cap'in kalkanını birçok rakibe fırlattığı buharlı silindir hareketi gibi yetenekleri kullanmak, küçük bir pencerede büyük hasar vermek için harika bir fırsat sunuyor.
Kırmızı Oda Devri, manzaradaki değişiklik ve bir takımın eksikliği, oyuncuların üstesinden gelmesi gereken yeni zorluklar yarattığı için parkta yürümek değildir. Ancak daha büyük bir zorluk olsa da oyuncuyu oyunun sistemlerini detaylı bir şekilde anlamaya itiyor. Oyuncular hareket halinde kaldıkları ve yetenek ağaçlarını ve yeteneklerini kullandıkları sürece, Red Room'da hayatta kalma şansı fırlar.