Mass Effect: Gerçekten Aşırı Güçlü 5 Güç (& Yetersiz 5 Güç)

Hangi Film Izlenecek?
 

Kütle Etkisi t franchise, oyuncuların denemeleri ve ustalık kazanmaları için çok sayıda benzersiz ve heyecan verici güç (ilk girişte yetenekler olarak adlandırılır) içerir. Birçok oyuncu için oyun oynamanın en iyi yanlarından biri kütle etkisi Komutan Shepard'ın düşmanlarını alt etmek için en uygun güç kombinasyonunu buluyor. içinde belirli yetkiler vardır. kütle etkisi görmezden gelinemeyecek kadar kullanışlı oyunlar.



Bu aşırı güçlü yetenekler genellikle düşmanları anında yok edebilir, savaşın akışını tamamen değiştirebilir ve oyuncuyu ölüme yakın durumlardan kurtarabilir. Bununla birlikte, spektrumun diğer ucunda, bazıları Mass Effect'in güçler, kullanışlılıklarından oldukça yoksundur. Bu yetersiz beceriler genellikle potansiyele sahiptir, ancak savaşı önemli ölçüde etkileme yeteneğinden yoksundur ve bu nedenle mutlaka beceri puanlarına yatırım yapmaya değmez.

10Aşırı Güçlendi: Biyotik Yükün Çok Fazla Kullanımı Var

Charge, dünyadaki en iyi bilinen ve sevilen güçlerden biridir. kütle etkisi muazzam miktarda hasar vermesi, daha yüksek seviyelerde düşük bir bekleme süresine sahip olması ve kişiyi gerçek bir biyotik tanrı gibi hissettirmesi gibi basit sebeplerden dolayı. Charge, Shepard'ı savaş alanında uçarak hedeflenen bir düşmanın konumuna gönderir ve varışta Shepard'a yakın tüm düşmanlara yüksek hasar verir.

Diğer yetkilerle birlikte (örneğin Mass Effect 3'ler nova), şarj, kapağın arkasına gizlenmiş büyük düşman kümelerini temizlemeye yardımcı olabilir. Hücum aynı zamanda düşman sürülerinin istilasından kaçmak için de çok kullanışlıdır ve vahşiler ve kabuk sürüleriyle karşı karşıya kalan birçok oyuncunun hayatını kurtarmıştır.

9Güçsüz: AI Hacking Daha Faydalı Olabilir

Bir düşmanın geçici olarak taraf değiştirmesi ve Shepard'ın ekibinin yanında savaşması fikri mantıklı. Ne yazık ki, pratikte, bu güç, aynı işlevi gören ve bunu daha yararlı bir şekilde yapan başka güçler olduğunda, savaşı önemli ölçüde etkilemez. Yapay zeka korsanlığı, hedeflenen sentetik bir düşman üzerinde tetiklendiğinde, düşmanın kendi müttefikleriyle kısa bir süre boyunca savaşmasını sağlar. Kütle Etkisi 2, saldırıya uğramış düşmana bir kalkan takviyesi verecektir.

Ancak, içinde Kütle Etkisi 2, muharebe dronu, emrinde çok daha fazla araç bulundurarak dikkat dağıtma rolünü doldurmada çok daha üstün bir iş çıkarıyor. Ek olarak, ilk bölümde kütle etkisi oyunda, oyuncu veya bir müttefik yanlışlıkla saldırıya uğramış sentetik düşmana çarparsa, düşman hala saldırıya uğramasına rağmen Shepard'a saldırmaya devam edecek ve yetenek tartışmasını etkin bir şekilde yapacaktır. Çoğu zaman, sadece düşmanı öldürmek çok daha etkilidir.





8Aşırı Güçlendi: Insanity Oyuncuları Adrenalin Rush'ı Seviyor

En kullanışlı güçlerden biri kütle etkisi savaş gücü adrenalin aceledir. Bu güç, silahlara hasar artışı sağlar ve kısa bir süre için zamanı önemli ölçüde yavaşlatır. Adrenalin hücumu, koşarken de kullanılabilir, bu da oyuncunun hareketinin kesintiye uğramamasını sağlar. Ayrıca, gücü kullanmak Shepard'ın silahını anında yeniden doldurur.

İLİŞKİLİ: Mass Effect 2: Her Yoldaş, Dereceli





İçinde Kütle etkisi 3, silahta termal klips yokken kullanılırsa (yani mühimmat bitti), adrenalin patlaması, boş silahı anında yeniden doldurmaya ek olarak, yeniden doldurmaya gerek kalmadan yapılan atış sayısını iki katına çıkarır. Bir delilik koşusu yaparken (oyunun en yüksek zorluk ayarı), birçok oyuncu adrenalin kullanmaktan zevk alır, çünkü bu güvenli, yüksek bir hasar çıkışı sağlar.

7Güçsüz: Sarsıntılı Atış Çok Zayıf

Sarsıntılı atış, esasen, çarpma anında vasat hasar veren ve korumasız düşmanları (kalkan/zırh/bariyersiz düşmanlar) yere seren, korunan düşmanlar çok kısa süreliğine sersemletilen bir güdümlü rokettir. Güç korkunç değil, ancak korunan hedeflere karşı, oyuncular diğer güçleri (aşırı yükleme, warp, yakma vb.) veya cephane güçlerini kullanmaktan daha iyidir.

Diğer birçok mermi gücüne kıyasla sarsıcı atışın yetersiz kaldığı bir başka alan, gücün uçuş sırasında eğilememesidir. Sarsıntılı atış hafifçe eğilecek, ancak yalnızca hedefi vurmaya yetecek kadar. Yani güç düşmanlar tarafından kolayca atlatılabilir ve siperdeyse düşmanlar vurulmaz. Bir kez daha, sarsıcı çekimin başarmaya çalıştığı her şeyde daha iyi bir iş çıkaran başka güçler var.

6Aşırı Güçlendirilmiş: Shockwave, Savaşı Bir Esinti Hale Getiriyor

Kabuklar ve iğrençler gibi korunmasız yakın dövüş düşmanlarından oluşan büyük grupları temizlemek için en iyi güç, açık ara şok dalgasıdır. Shockwave, bir dizi biyotik patlama gönderir ve ardından yakalanan düşmanları havaya uçururken onlara yüksek miktarda hasar verir. Düşmanlar zaten havadaysa, şok dalgası onları çok uzaklara fırlatır ve genellikle onları haritadan uçurur.

Şok dalgası, kabukları ve iğrençleri anında öldürmenin yanı sıra engelleri de yok sayar. Yani şok dalgası, düşmanları siperden dışarı atmak için harikadır ve diğer biyotik güçlerle birleştirildiğinde, savaş alanlarının sadece birkaç dakika içinde temizlenmesini sağlar.

5Güçsüz: Cryo Cephane Geride Kalabilir

Etkinleştirildiğinde, kriyo cephane tarafından ateşlenen atışlar verir. Shepard'ın silahı düşmanları dondurarak hareketsiz hale getirme ve kısa bir süre için daha fazla hasar almalarına neden olma şansı. Bu güç, korunan düşmanlar için geçerli değildir, yani kriyo cephane, yalnızca koruyucu katmanlarından sıyrılmış veya yalnızca sağlık çubuklarına sahip hedefler üzerinde çalışır. Kriyo cephane ile ilgili asıl sorun, birini gerçekten dondurmak için gereken atış sayısıdır.

Çoğu zaman, hedefler dondukları zaman zaten ölmüş olacaklar veya donma etkisini oldukça anlamsız kılan son derece düşük sağlık çubuklarına sahip olacaklar. Oyuncular, düşmanı anında hareketsiz kılan, düşman hareket edemezken ve hala yüksek bir sağlık çubuğuna sahipken hasar verilmesine izin veren bir güç kullanmaktan daha iyidir.

4Aşırı Güçlendirilmiş: Flare Biyotik Bir Nükleer Bombadır

En ölümcül biyotik güç kütle etkisi parçası olarak tanıtıldı Mass Effect 3'ün Omega'sı DLC. Flare, bir düşman veya engelle temas ettiğinde patlayan bir mermi gönderir. Basit bir güç, ancak yüksek hasar ve geniş patlama yarıçapı, düşman kümelerinin, siper arkasında olsalar bile anında ortadan kaldırılmasına olanak tanır.

İLİŞKİLİ: Mass Effect: Renegade Shepard'ın Yapabileceği En İyi 10 Şey

Parlama Banshees ve Phantom'lar tarafından engellenebilse de, kalkanlı hedeflere karşı etkili olan birkaç biyotik güçten biridir. Maksimum rütbede ve iyi bir teçhizatla, işaret fişeğinin bekleme süresi, rahatça spam gönderilebilecek kadar düşüktür ve daha yüksek zorluklarda bile mücadeleyi zahmetsiz hale getirir.

3Güçsüz: Cehennem Bombası Neredeyse İyi

Cehennem bombasının adı aslında kendini açıklayıcıdır. Bu el bombası çarptığı ilk şeyle birlikte patlar, şarapnel fırlatır ve yakındaki düşmanlara yangın hasarı verir. Unutulmamalıdır ki Kütle Etkisi 2 Cehennem bombası, patlamaya yakalanırlarsa Shepard'a ve ekip arkadaşlarına zarar verir. Bu güç, siper arkasından paniklemeye yatkın düşmanları püskürtmek için faydalı olsa da, verilen hasar genellikle ihmal edilebilir düzeydedir.

Düşmanların siperini kırmalarına neden olmak cehennem bombasının iyi yaptığı tek şeydir ve düşmanların siperi daha uzun süre kırmasını ve önyüklemeye yüksek hasar vermesini sağlayan alternatifler (tekillik ve savaş uçağı gibi) vardır. Belki de cehennem bombasının etkileri daha uzun sürerse ya da daha fazla şarapnel parçası varsa, güç bir miktar yararlılık bulabilirdi.

ikiAşırı Güçlendirilmiş: Savaş Uçağı Günü Kazanabilir

Shepard'ın ısısının alınması söz konusu olduğunda, savaş uçağı en iyi bahistir. Gücün düşük bekleme süresi sayesinde, Komutan neredeyse her zaman savaş alanında düşmanları sersemleten, kalkanlarını boşaltan ve en önemlisi dikkatlerini dağıtan holografik bir arkadaşa sahip olabilir. Maksimum seviyede, dron ya saldırılarıyla daha fazla hasar verecek ya da öldüğünde patlayacak şekilde gelişebilir.

Patlayıcı drone, zaten hızlı bir şekilde ölmesi muhtemel olduğundan, daha yüksek zorluklarda tavsiye edilir. Bu nedenle, gücün düşük bekleme süresi ile birleştiğinde, patlayıcı drone, düşmanların yüksek hasar almasına ve neredeyse sürekli olarak sersemlemesine izin vererek oyuncuya düşmanlarını yontmak için bolca zaman verir.

1Güçsüz: Diğer Güçler Stasis'in İşini Daha İyi Yapar

Stasis çok basit bir güçtür, hedefi kitle etkisi alanında yakalar, hareket etmesini engeller ve aynı zamanda hasar alamamasını sağlar (bu, Kütle etkisi 3 , stazdaki hedeflerin zarar görebileceği yer). Birinci ve ikincide kütle etkisi oyunlarda durağanlık yalnızca bir düşmanı savaştan kısa süreliğine uzaklaştırmak için bir araç işlevi görür, başka bir şey değil. Bu işlevsellik tamamen yararsız olmasa da, tekillik veya kaldırma gibi birden fazla düşmanı etkin bir şekilde hareketsiz hale getirirken yine de hasar verilmesine izin veren bir gücü kullanmak çok daha akıllıca olacaktır.

Biyotik bir sınıf seçen oyuncular, Shepard'ın düşmanlarını alt etmek için pek çok başka seçenek varken, gücün fayda eksikliğine atıfta bulunarak genellikle durağanlığı gözden kaçırırlar.

SONRAKİ: Kalbinizi Kıracak 10 Seçime Dayalı Oyun

Editörün Seçimi


David S. Pumpkins Cadılar Bayramı Özel, Absürt Bir Başyapıt

Televizyon


David S. Pumpkins Cadılar Bayramı Özel, Absürt Bir Başyapıt

Cumartesi Gecesi Canlı David S. Pumpkins taslağının 2017 animasyonlu versiyonu hem tatlı bir tatil özel hem de komik bir parodi.

Devamını Oku
The Walking Dead Evreni Devasa Bir Sahne Arkası Sanat Kitabına Sahiptir

Televizyon


The Walking Dead Evreni Devasa Bir Sahne Arkası Sanat Kitabına Sahiptir

AMC Networks, Skybound Entertainment ve Image Comics, The Walking Dead Universe sanatını derleyen yeni bir kitap yayınlıyor.

Devamını Oku