gibi başlıklarla ünlü İngiliz oyun stüdyosu Rare Ltd. Banjo-Kazooie ve Öldürme içgüdüsü , bir zamanlar endüstride bir güç olarak kabul edildi ve SNES ve Nintendo 64'ün en parlak döneminde bir ev ismi haline geldi. Ancak, 2002'ye gelindiğinde işler değişti. Rare, ikisi çok yakın şirketler olduğu için Nintendo'nun kalan hisselerini satın alacağını umuyordu, ancak Nintendo geçti.
optad_b
Son zamanlarda video oyunu sahnesine giren Microsoft'a girin. Hikayeli geliştiriciyi aldı ve bu noktada neredeyse bir yaşında olan Xbox için birinci taraf geliştiriciye geçiş yaptı. Microsoft, Rare'in reddedemeyeceği kazançlı bir teklifle devreye girdi, ancak ilişki çalkantılı geçti. O zamandan bu yana geçen sürede neler olduğu göz önüne alındığında, hayranlar yıllar boyunca birkaç kez merak ettiler: Rare'i gerçekten kim öldürdü?

Bu kolay bir cevap değil. İlk ipucu, her iki şirketin iş kültürlerinde yatmaktadır. Microsoft oldukça büyük bir şirkettir ve hem kendi içinde hem de hayranları arasında açık ve iletişime açık olma eğilimindedir. Nadir, ancak daha gizli olma eğilimi üzerinde çalıştığı şeyler hakkında, aynı iletişimden yoksun. Nadir, işlerin ne zaman hazır olduğunu duyurmaktan hoşlanır ve genellikle daha önce bir kelime değil, bu, Microsoft'un ürünleri satmaya yardımcı olmak için eğildiği tanıtımların ve birikimin tam tersidir, böylece şirketler kendilerini zaten farklı kıyılarda bulurlar.
Satın alma işleminden sonra birçok çalışan, Rare'in artık katıldığı şirket olmadığını ve besteci Grant Kirkhope gibi bazılarının şirketten ayrıldığını öne sürerek şirketten ayrıldı. daha keskin yollar koymaktan. Microsoft, Nadir'i istemişti çünkü çıktısı, acemi Xbox konsollarına yardım etmenin harika olacağını gösterdi, ancak satın aldıktan sonra şirketle ne yapacağını bilmiyor gibiydi. Nadir, Xbox için birkaç hit yaptı, örneğin Çok yaşa Pinata , ama aynı zamanda birçok flop. Nadir, bir süre Kinect için çalışıp etrafta dolandı, insanların onları hatırladıklarından daha da uzaklaştı. tüm çalışanlar değil olanlar için Microsoft'u suçladı ve suçu şüpheye düşürdü.
serbest bırakılması Banjo-Kazooie: Somunlar ve Cıvatalar 2008'de eski Nadir'in gittiğine en çok ikna olan şeydi. Oyun, koleksiyonlarla dolu canlı, aptal bir platformdan araba inşa etmeyle ilgili bir platforma gitmişti. Yıllar geçtikçe taraftarlar, Rare'in şu anki durumunun kimin hatası olduğu ve en son kimin hatası olduğu konusunda ileri geri gittiler. banjo oyun oldu. Pek çoğu, değişikliği Microsoft'tan gelen bir kurumsal yetki olarak görüyor ve bazı çalışanlar bunu doğrularken, oyunun derin dalışı Nadir Tekrar oyunun Microsoft'un değil, Rare'in fikri olduğunu açıkça belirten çalışanlara sahip.

Stampers, Kirkhope, Dave Wise ve diğerleri gibi büyük çalışanların şirketten ayrılması da şirket için büyük bir darbe oldu ve dolaylı olarak suçlanabilirdi. Bu kişiler kendileri için doğru olduğuna inandıkları şeyi yaparken, Rare'in eski takımının ve yeteneğinin bir kısmını da yanlarına aldılar. Bu, Rare'in o geçmişte stüdyoyu bu kadar sevilen yapan şeyin büyük bir kısmını kaybettiği anlamına geliyordu ve birçok hayranın Rare'in aynı olacağından şüphe etmesine neden oldu.
Son zamanlarda, Rare'in kendi IP'lerine sınırlı katılımıyla yangına daha fazla yakıt eklendi. 2013'ün yeniden başlatılması Öldürme içgüdüsü ve 2020'ler savaş kurbağaları her ikisi de Rare'in katılımına sahipti, ancak dikkat çekici bir şekilde yapmak için diğer şirketlere verildi. Görünüşe göre Microsoft, Rare'e kendi özellikleri konusunda güvenmiyor ve her zaman yardım için başka stüdyolar getiriyor. Bu kesinlikle Microsoft'un Nadir'in altını oyduğu fikrine biraz güven veren bir şey.
Çitin her iki tarafındaki tüm zıt ifadeler ve kötü kararlar göz önüne alındığında, Rare'i kimin öldürdüğüne dair kesin bir cevap bulmak zor. Bununla birlikte, hepsine bakmak, cevabın gerçekten birinin diğerini doğrudan yok etmek kadar basit olmadığını gösterecektir. Hem Rare hem de Microsoft, şirketin kötü yönetimden toplu göçe kadar kendi yollarıyla düşüşüne katkıda bulundu. Sonunda, Nadir'in hiç şansı olmadı.