Mortal Kombat: Fire & Ice, HİÇ BULMADIĞIMIZ EN İYİ Mortal Kombat Oyunu

Hangi Film Izlenecek?
 

Ölümüne kavga mevcut pazar trendlerini değiştirerek ve bunlara uyum sağlayarak kendisini günümüzün en tutarlı ve kalıcı dövüş oyunu serilerinden biri olarak seçti. Ancak, çoğu uzun soluklu dizide olduğu gibi, asla gün ışığına çıkmamış birçok hurdaya ayrılmış proje var. Böyle bir başlık, Mortal Kombat: Ateş ve Buz , bugün de hayranlarının ilgisini çekmeye devam ediyor.






optad_b

Standart bire bir dövüşçülerin dışında, geliştirici Midway, tamamen farklı türlerde var olan yan oyunlarla deneyler yaptı. Bu deneyler kötü şöhrete yol açtı. Mortal Kombat Mitolojileri: Sub-Zero ve ne yazık ki beceriksiz Mortal Kombat: Özel Kuvvetler , hayranlara dünyayı keşfetme şansı vermek için takdire şayan girişimlerde bulunan iki başlık MK evren ama hızlı bir şekilde pazarlık kutusuna düştüler. Ancak Midway'in üçüncü çabası, Mortal Kombat: Shaolin Rahipleri , onu parktan çıkaran bir başlık.

olaylar sırasında ayarlayın Mortal Kombat II , oyun, zalim Shao Kahn'ın Earthrealm'i fethetmesini önlemek için alemlerde acımasızca ilerlerken oyuncuları Liu Kang veya Kung Lao'nun yerine koyuyor. Statik bir kavgacı yerine, Shaolin keşişleri gibi oynadı Öfke Sokakları steroidler üzerinde, düşmanlarınızın bağırsaklarını deşmek için kullanılabilecek kıtır kıtır dövüşler, baş döndürücü ölümler, hafif bulmaca çözme ve çevresel tehlikelerle dolu. Hayranlara tüm tanıdık şeyleri yeniden kullanan tamamen yeni bir deneyim sundu. Ölümüne kavga mecazları taze ve heyecan verici şekillerde.



Önceki bölünmelere karşı kızgınlığa rağmen, Mortal Kombat: Shaolin Rahipleri Midway için sürpriz bir hit oldu, sadece satış bir milyondan fazla kopya mağaza raflarında kaldığı süre boyunca. Eleştirmenler, şu anki puanıyla özellikle ona karşı naziktiler. metakritik eleştirmenlerden çok saygın bir 7.7'de oturuyor. Oyun ayrıca övgüye değer bir 8.9 Kullanıcı Puanına sahiptir, bu da onu yalnızca son derece saygın bir oyun başlığı yapmakla kalmaz, aynı zamanda şimdiye kadar serideki en yüksek dereceli oyunlardan biri yapar. Bu güne kadar bile, Shaolin keşişleri kolayca zamanının en iyi kooperatif oyunlarından biridir.

Midway, bir devam filmi sipariş ederek bundan yararlanmak için hızlı davrandı. Mortal Kombat: Ateş ve Buz . Bu proje hakkında pek bir şey bilinmiyor, ancak başlık Scorpion ve Sub-Zero'nun önde ve ortada olacağını öne sürse de, hayranların ağzından köpükler saçacak. Fandom arasında Liu Kang ve Kung Lao kadar sevilen, Scorpion ve Sub-Zero'nun en ikonik olduğu inkar edilemez, hatta hiç oynamamış olanlar için bile. Ölümüne kavga oyun. Birbirlerine doğalarında var olan güvensizlikleri, kökleşmiş benzerlikleriyle birleştiğinde, karmaşık ilişkilerine, klasiklerin göremediği benzersiz bir bakış açısı sunabilirdi. MK oyunlar asla olamazdı.



İlgili: Neden Birden Fazla Çalışan Skullgirls'in Dev Lab Zero Games'ten İstifa Etti?





Oyun hakkında fazla bir şey bilinmiyor, ancak renk kodlu ninjalarla yakın bağları göz önüne alındığında, büyük olasılıkla Quan-Chi veya Shinnock gibi daha büyük bir tehditle yüzleşmek için farklılıklarını bir kenara koyan uzun süredir devam eden rakipleri öne çıkaracaktı. Oynanış açısından, muhtemelen basit ama şaşırtıcı bir şekilde çok katmanlı savaş sistemini genişletecekti. Shaolin keşişleri yükseltilebilir özel hareketlerle öğrenmesi basit kombinasyonlar kullanan vardı.

ile çok gibi Shaolin keşişleri , Scorpion ve Sub-Zero'nun özel hareketleri, belki de Sub-Zero'nun platformlar oluşturmak için suyu dondurması veya uzaktaki anahtarları etkinleştirmek için Scorpion'un mızrağının kullanılmasıyla, muhtemelen doğrudan oyuna etki ederdi. Bunun gibi fikirlere kısaca değinildi. Shaolin keşişleri ancak ikinci kez çok daha iyi uygulanabilirdi. Hatta bir adım daha ileri gidebilir ve Sub-Zero'nun düşmanları yerinde dondurmasına izin verebilirlerdi, böylece Scorpion mızrağını etraflarına sarabilir, düşmanları geçici silahlara dönüştürebilir veya ateşli saldırılarıyla onları eritebilirdi. Takım tabanlı saldırılar için olasılıklar neredeyse sonsuzdur.





Geliştirmenin daha önce 2005-2006 yıllarını kapsadığı bildirildi Ateş ve Buz sonuçta Paradox Studios tarafından iptal edildi , mali kısıtlamaları en büyük katkıda bulunan faktör olarak belirtti. Yalnızca bir prototip seviyesi oluşturuldu ve birkaç erken karakter modeli hazırlandı, ancak ne yazık ki bundan daha ilerisi asla olmadı. Projenin son sözü ne zaman geldi Ölümüne kavga ortak yaratıcı Ed Boon başarısız bir olaydan bahsetti Shaolin keşişleri Hem PS3 hem de Xbox 360 için planlanan HD remaster, oyunun başarılı bir bağlantı noktası olarak biraz daha canını yakabilirdi. Ateş ve Buz diriltiliyor.

Bütün bunlar, oyunun nasıl sonuçlanabileceğine dair sadece spekülasyonlar, ancak ne kadar harika olduğu göz önüne alındığında, Shaolin keşişleri idi, Ateş ve Buz pekala akla gelebilecek her şekilde bir gelişme olabilirdi. Bize iki ipucu arasında ilginç bir dinamiğin yanı sıra kan ve iç organlarla yeniden dekore etmek için bol miktarda taze ve heyecan verici yerel ayar veriyor. Bu oyunun nasıl sonuçlanacağını asla tam olarak bilemesek de, asla meyve vermediği için inanılmaz derecede üzgün olduğumuzu inkar edemeyiz.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Mortal Kombat: Orijinal Film İzleyici Geribildirimi nedeniyle Dövüş Sahnelerini Daha Uzun Sürmek Zorundaydı



Editörün Seçimi