tuhaflıklar tanımlar Benim Kahraman Akademim savaş sistemi ve bu doğaüstü hediyeler, destek türlerinden yakın dövüş ve savaş odaklı olanlara kadar şaşırtıcı çeşitlerde gelir. Yetenekli çocukların Tuhaflıklarını geliştirmeyi ve kontrol etmeyi öğrenebilecekleri birkaç kahraman okuldan daha fazlası var, ancak bunu söylemek yapmaktan daha kolay.
optad_b
Bazı Tuhaflıklar oldukça basittir ve potansiyellerini gerçekleştirmek için fazla çaba gerektirmez - ancak bazılarının kontrol edilmesi veya iyileştirilmesi zordur. Bazılarının kendine ait bir hayatı olabilir, hatta düzensiz bile olabilir. Hangi belirli Tuhaflıkları doğru kullanmak zordur?
10Denki Kaminari'nin Tuhaflığı, Elektrifikasyon

Denki Kaminari testlerde pek başarılı değil, ancak elektrikli Quirk'i güçlü ve bundan en iyi şekilde yararlanmak için çok çalışıyor. Sınıf arkadaşlarından bazıları onu bir insan şok edicisi olarak görüyor, ancak Quirk'i doğru kullanmak zor.
Normalde, Denki'nin yıldırımı her yere gidecek ve etrafındaki herkesi zaplayacak ve bu da büyük bir soruna neden oluyor. Bu, Denki'nin Mei Hatsume'ye yaklaşmasına neden oldu ve Quirk'in hedefini artıran bir cihaz kazandı.
9Onüç'ün Tuhaflığı, Kara Delik

Onüç, eldiveninin parmağındaki kapağı açıp kapatabildiğinden, Kara Delik yeteneğini etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak yeterince basit görünüyor. Ancak Kara Delik bir kez aktif olduğunda, bu Tuhaflık, ayrım gözetmeksizin önündeki her şeyi emecektir.
Acemi birinin elinde, Kara Delik bir felaket olurdu, yolundaki her şeyi beceriksizce çizip buharlaştırırdı. Bir çaylak, aynı zamanda büyük yan hasara neden olmadan hedeflenen hedefi vurmak için mücadele ederdi.
8Dabi'nin Tuhaflığı, Ölü Yakma

'Cremation' kötü adam Dabi's Quirk'in resmi adı olmayabilir, ancak kesinlikle uygun. Dabi ateş yaratabilir , tıpkı kahraman Endeavour gibi, ancak Dabi, Endeavour'un ısıya ve aleve karşı direncinden yoksun görünüyor ve bu da güçlü ama şüpheli bir Quirk ile sonuçlanıyor.
Dabi dikkatli olmazsa, mavi alevleriyle kendini daha fazla yaralayacak ve yakacak, yani bu Tuhaflığı savaş sırasında kullanmasını sınırlaması gerekecek. Eğer ayağı kayarsa veya dikkatsiz davranırsa düşmanı kadar kendisine de zarar verir.
7Gran Torino'nun Tuhaflığı, Jet

İçinde Gran torino elleri (ya da daha doğrusu ayakları), Jet Quirk çevik ve hassastır. Ne de olsa Gran Torino, dövüş stilini uygulamak için uzun yıllara sahipti ve odanın her yerine sıçrayabilir ve vurulması zor bir hedef sunabilir. Ancak Jet'i kullanma eğitimi gerçek bir meydan okuma olmalıdır.
Gran Torino'nun Quirk'i tamamen ani hız ve çeviklik patlamaları ile ilgilidir ve Jet ile doğan herkes, kıvrımları çözerken ve bu Quirk'in aşırı hızına alışırken hiç şüphesiz çarpar ve etrafta dolanır. Kullanıcı Jet'i asana kadar eğitim çok fazla çürük ile sonuçlanmalıdır.
6Fumikage Tokoyami'nin Tuhaflığı, Kara Gölge

Sıradan koşullar altında, Karanlık Gölge olarak bilinen Tuhaflığı kontrol etmek aslında oldukça kolaydır ve kuzgun başlı Fumikage Tokoyami gündüz saatlerinde Quirk'ini sıkı bir şekilde kavrar. Ancak zifiri karanlıkta her şey değişir ve Dark Shadow'un tüm gücü ortaya çıkar.
Tamamen karanlıkta, Dark Shadow sadece çok daha güçlü hale gelmekle kalmaz, aynı zamanda vahşi bir canavar gibi davranarak daha agresif ve işbirlikçi olmaz hale gelir. Fumikage bu durumda Dark Shadow'u kontrol etmek için mücadele ediyor, bu yüzden bunu düzeltmek için karanlık bir mağarada derinlemesine eğitim aldı. Böyle bir eğitimin tamamlanması ciddi bir çalışma gerektirecektir.
5İzuku Midoriya'nın Tuhaflığı, Herkes İçin Bir

One For All olarak bilinen benzersiz Quirk, bir kullanıcıdan diğerine geçebilir, ancak bu meşaleyi taşıyan herkesin önünde ciddi bir meydan okuma vardır. Kullanıcı, ön koşul olan fiziksel güce ve dayanıklılığa sahip olmalıdır, yoksa One For All, gerginlik nedeniyle onları parçalayacaktır.
Izuku Midoirya bu Tuhaflığa layık olduğunu kanıtladı, ancak gerçek gücünü kanalize etmek gerçek bir meydan okumadır ve Izuku bu devasa yükle vücudunu bir kereden fazla yaralamıştır. One For All'ın gerçek potansiyelini kullanmak ve bu süreçte kendini yok etmemek için daha fazla eğitime ve tekniğe ihtiyacı olacak.
4Togata'nın inanılmaz Quirk Permeation

Şimdiye kadar, öğrenci Mirio Togata, Quirk'ini inanılmaz bir alete dönüştürdü, ancak Permeation Quirk'in kullanımı her zaman bu kadar kolay değildi. Mirio, gençlik yıllarında bu Quirk'i doğru kullanmak için mücadele etti ve Quirk tabanlı egzersizler sırasında sık sık kendini aptal yerine koydu.
Mirio'nun Tuhaflığını ve vücudunu koordine etmek zor, ancak yoğun bir eğitimden sonra Mirio sonunda Geçirgenlikte ustalaştı ve kullanımını 1-A sınıfında açıkladı. 1-A sınıfı öğrencilerin çoğu, Geçirgenliği aynı Mirio'nun yaptığı gibi kullanmak için büyük bir mücadele vereceklerini fark etti.
3Inasa Yoarashi'nin Tuhaflığı, Kasırga

Whirlwind Quirk, öğrenmesi kolay, ancak ustalaşması inanılmaz derecede zor olan bir yeteneğin örneğidir. Shiketsu Lisesi'nden Inasa Yoarashi, Quirk'i ile düzinelerce hava akımı yaratabilir ve güçlü fırtınalar yapmaktan fazlasını yapabilir. Aynı anda birçok rüzgar akımını hassas bir şekilde kontrol edebilir.
Diğer karakterler, aynı anda bu kadar çok hava akımı oluşturmanın ve koordine etmenin ne kadar zor olduğunu belirtti, ancak Inasa bunu yapabilir ve şüphesiz bunu başarmak için çok sıkı çalışmak zorunda kaldı. Whirlwind ile doğan herkesin önünde çok iş var.
ikiMt. Hanımın Tuhaflığı, Devasalaşma

Devasa kahraman Mt. Lady, 'normal' bedeni ile devasa bedeni arasında istediği zaman geçiş yapabilir ve Tuhaflığı onu olağanüstü dayanıklılığa sahip bir yakın dövüş güç merkezine dönüştürür. Ancak Gigantification Quirk'in ortası yoktur.
Mt. Lady, eldeki duruma uyacak şekilde kademeli olarak büyütmek yerine, yalnızca Quirk'i ile tam boyutlu hale gelebilir. Dahası, Mt. Lady dikkatli olsa bile çok fazla ikincil hasara neden olur ve diğer Gigantification kullanıcıları da kentsel ve hatta banliyö alanlarında ikincil hasardan kaçınmak için mücadele eder.
1Koichi Haimawari'nin Tuhaflığı, Kaydır ve Kaydır

The Crawler olarak bilinen kanunsuz, hareketlilik tipi bir Quirk olan Slide and Glide adlı bir Quirk'e sahiptir. Kouchi'nin bir yüzeye temas eden üç veya dört uzuvları varsa, o yüzey boyunca herhangi bir kurgu olmadan kayabilir ve bunu genellikle bir kaykay üzerindeymiş gibi zeminde kaymak için yapar.
Gran Torino'nun Jet yeteneği gibi, bu Quirk de hızlı harekete dayalıdır ve ayak uydurmak için çevik bir zihin gerektirir. Koichi, yeterince pratik yapana kadar bu Quirk ile kalabalık sokaklarda manevra yapmakta zorlanıyordu ve bu Quirk'in yeni kullanıcıları muhtemelen eğitimleri sırasında birçok kez insanları devirecek ve engellerin içine kayacaktı.