Artık Pokemon ve Mario'nun Filmleri Var, Nintendo Zelda'yı Lisanslamalı

Hangi Film Izlenecek?
 

Dedektif Pikachu video oyunu uyarlamalarının başarılı olabileceğini kanıtladı. Film, çıktığı ay rekabeti gibi gişeyi patlatmasa da (öksürük, Yenilmezler: Oyun Sonu , öksürük), dünya çapında 431.6 milyon dolar getirdi 150 milyon dolarlık bir bütçeye karşı, gişe rekortmeni olarak işaretlendi - ve şimdiye kadarki finansal açıdan en başarılı video oyunu filmi. Bu, Nintendo'nun şimdiye kadarki ilk canlı aksiyon başarı öyküsüdür. Bir film yapma konusundaki diğer tek girişimi, Süper Mario Kardeşler. 1990'ların başında bir film.






optad_b

İle Nintendo hızlı izleme Süper Mario Kardeşler. animasyon filmi (olası bir 2022 çıkış tarihi ile), soru şu: Nintendo büyük ekrana başka ne getirebilir? Gelecekte büyük ekrana getirmek şaşırtıcı olacak bir özellik Zelda efsanesi , Nintendo'nun amiral gemisi oyunlarından biri.

Zelda'nın Temyizi Nedir?

Zelda efsanesi birçok eleştirmen onu Nintendo'nun çeşitli franchise'larının en iyisi olarak lanse ederek diğer Nintendo özelliklerinden ayrılıyor. Bunun en büyük nedenlerinden biri de dizinin oynanış mekanikleri. Ancak, bir oyunun film haline gelmesinin nedenleri söz konusu olduğunda, oyun arka planda kalıyor. Peki insanların Hyrule dünyasını sevmesinin diğer nedenleri nelerdir?



Yüzyıla yayılan efsane Zelda Çeşitli enkarnasyonlar ve zaman çizelgeleri boyunca Triforce'un üstün gücünü elde etmekle tehdit eden Ganondorf'un döngüsel destanını anlatıyor. Onu durdurmak Link ve Prenses Zelda'nın çeşitli enkarnasyonlarına kalmış. Bu basit çerçeve çeşitli senaryolara uygulanır ve hikayenin özü (genellikle) tutarlı kalırken, her oyun benzersiz bir deneyim yaratmak için hikayenin farklı bir yorumunu ve yeni bir dünyayı keşfeder.

İLİŞKİLİ: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Video Oyunu ve Manga Arasındaki 10 Fark



Oyunlar, bazıları çok olgun olan birkaç temayla ilgilenir. Örneğin, serideki en ünlü oyun, Zamanın Ocarina'sı , doğanın ve endüstrinin dengesine, gençliğin kaybına ve gücün özüne odaklanır. Bu oyun muhtemelen Hyrule'yi gerçek bir dünya gibi hissettiriyor ve Gerudo kabilelerinden Kokiri'ye, Zoras'tan Hylians'a kadar çeşitli kültürler ve ırklar kuruyor. Birlikte, bu unsurlar bu fantastik dünyayı hayata geçirmeye yardımcı olur.





Diğer Zeld bir oyun, ancak, çok daha derin temalar ifade edilir. majora nın maskesi , örneğin, ölüm ve korkunun kaçınılmazlığını şimdiye kadar çok az oyunun sahip olduğu şekillerde araştırıyor.

Belki de bunu yapan budur Zelda dizi öne çıkıyor; Oyun, oyuncuların kaybolabileceği gerçek bir dünya gibi geliyor, aynı şekilde Yüzüklerin Efendisi okuyucular Orta Dünya'da kaybolur.





Nintendo Uyarlamalarıyla İlgili Sorun

Şimdiye kadar, Nintendo çeşitli medya türlerinde başarılı olmasına rağmen, canlı aksiyon film bölümünde bocaladı. Nintendo, 1993'lerin mutlak başarısızlığının ardından özelliklerine dayalı canlı aksiyon filmleri oluşturmaktan kaçındı. Süper Mario Kardeşler.

İLGİLİ: Mario Oyunları ve Zelda Aynı Zaman Çizgisinde mi? Bu Teori Sizi İkna Edebilir

Nintendo özelliklerini büyük ekrana uyarlamanın kayda değer bir zorluğu, oyunlarının çoğunun plansız doğasıdır. Nintendo için oyun ve eğlence, oyunlarında hikayeden daha önemlidir. Çoğu zaman hikayeler basitçe oynanışı haklı çıkarmak için kullanılır. Hem orijinalinde Mario ve Zelda Oyunlar, arsa, bir prensesi kurtarmak için çeşitli dünyalarda seyahat eden kahramanı içeriyordu. Karakterleri tasarlanan dünyada hareket ettiren basit bir olay örgüsü, ancak önemli özgürlükler alınmadığı sürece üç perdelik bir hikaye yapısına pek uygun değil.

Ancak bu, Nintendo'nun çalışmalarının herhangi bir uyarlamasından kaçındığı anlamına gelmez, ancak uyarlamalarının, oyunlarının planlarının öğelerini genişletme veya değiştirme eğiliminde olduğu anlamına gelir. Metroid Örneğin manga, herhangi bir oyunun hikayesinden ziyade Samus Aran'ın erken yaşamına odaklanır.

Bu ayarlayan bir şey Zelda ayrı. Oyunların hikayeleri var. Büyük olanlar.

İLİŞKİLİ: Zelda Spinoff Cadence of Hyrule Oynanış Fragmanı Çıkış Ayını Açıkladı

Zelda'yı uyarlamak

Zelda efsanesi çeşitli ortamlarda birçok kez uyarlanmıştır - en unutulmazı, animasyon ve manga. Animasyon dizisi genellikle sevimsiz, epizodik olay örgüleriyle hatırlanır.

Bu arada manga, oyunların hikayelerini dramatize etmeye çalıştı. olarak Zelda oyunlar ilerledikçe, hikayeler daha karmaşık ve çekici hale geldi, bu yüzden uyarlanacak çok daha fazla malzemenin olması şaşırtıcı değil. Zamanın Ocarina'sı manga, örneğin, manga uyarlamasından daha Geçmişe Bir Bağlantı . Bununla birlikte, bazı oyunların genişleyen doğası nedeniyle, anlatının anlaşılır olmasını sağlamak için genellikle olayları ve karakterleri düzene koymak gerekir.

İLGİLİ: 'Legend of Zelda' ve 'Sonic' Video Game Hall of Fame'e katıldı

Sonuç olarak, nasıl olduğunu söylemek zor Zelda bir filme veya film dizisine uyarlanabilir. Farklı filmlerde aynı oyuncu kadrosuyla bir oyun aynı anda uyarlanabilir mi? Zaman çizelgeleri birleştirilir mi? Film yapımcıları kronolojik sırayla anlatmak için bir hikaye seçerler mi?

Manga uyarlamaları genellikle Link'in karakterini ortaya çıkarır. Oyunlarda Link nadiren konuşur, bunun yerine kişiliğini fiziksel davranışlarında gösterir. Manga uyarlamaları bundan yola çıkarak, bazen Link'i sert bir savaşçı ve diğer zamanlarda masum, geniş gözlü bir maceracı olarak tasvir ediyor. Link'in zıt kişilikleri genellikle karaktere nüans katar. Yani karakterin tüm maga enkarnasyonları Link olsa da, her Link aynı değildir. Bu, Zelda için de geçerlidir, ancak oyunlarda bile Zelda'nın kişiliği, toplumdaki rolüyle birlikte piyasaya sürülmeden piyasaya sürülmesine rağmen (Tetra, Zelda Rüzgar Uyandırıcı , sonuçta bir korsan).

İLGİLİ: Breath Of The Wild: İstediğimiz 15 Zelda Çizgi Romanı

Filmler Hangi Yolu Alabilir?

Zelda oyunlarının uyarlanması için akıllıca bir karar, etkileyici bir film üçlemesi yaratabilecek oyunları seçmektir. Film yapımcıları bir uyarlamayla başlayabilirler. göğe doğru kılıç , şu anda franchise'ın zaman çizelgesindeki en eski oyun. göğe doğru kılıç serinin döngüsel doğasının nedenleri de dahil olmak üzere franchise'ın ana fikirlerini ve temalarını belirler.

Ardından, film yapımcıları bir uyarlamaya geçebilirler. Zamanın Ocarina'sı birçok yönden destanın temel çatışmalarını epik ama basit bir şekilde kodlayan. Hikâye, Ganondorf'un Hyrule'u devralmasını ve sonsuza dek değişen bir dünyayı gösteriyor. Bu, izleyicilerin Hyrule'nin çeşitli ırklarına daha aşina olmalarını ve ülkenin önceki filmden bu yana yüzyıllar içinde nasıl değiştiğini görmelerini sağlayacaktır.

İLGİLİ: Dedektif Pikachu, Dedektiflik Becerilerini Nintendo Switch'e Alıyor

En sonunda, Rüzgar Uyandırıcı bir sonuca varabilir Zelda Film üçlemesi, Ganondorf'un Zaman Kahramanı'nın ayrılmasından sonra geri döndüğü bir geleceği, bıraktığı parçalanmış zaman çizelgesinde sunuyor. Ocarina . Hyrule parçalanmış, boğulmuş bir ulus ve Ganondorf'u sonsuza dek bitirmek Link'in en yeni enkarnasyonuna kalmış.

Her film, bebeklik döneminden itibaren farklı aşamalarda aynı dünyayı gösterirdi. göğe doğru kılıç asalına Ocarina ölümüne ve yeniden doğuşuna Rüzgar Uyandırıcı . Birçok yönden, dünya izleyicilerinin onlarca yıldır sevdiği Hyrule'u Link, Zelda ve Ganondorf kadar bir karaktere dönüştürecekti. Bu yapı işe yarayabilir, çünkü her oyun kendi başına zorlayıcı bir uyarlama yapacak kadar farklıdır.

Midna ve Guardians dahil olmak üzere diğer oyunlardan diğer unsurlar da dahil edilebilir. Vahşi Nefes .

Öyle ya da böyle, Nintendo canlı aksiyon film uyarlamalarına devam etmek için oynarsa, Zelda bir sonraki adım için akıllıca bir yer olacaktır.

SONRAKİ: Dedektif Pikachu, Bin Yılın En Gişe Rekortmenidir



Editörün Seçimi