Pokémon Kılıcı ve Kalkanı ilk tartışmalara rağmen, büyük hit oldukları kanıtlanmıştır. Cep canavarlarının listesi bu sefer çok az olsa da, büyüleyici karakterlerin listesi bundan çok uzak. Rakibiniz Hop'tan ağabeyi ve şampiyonu Leon'a kadar, oyun boyunca ortaya çıkan çeşitli karakterler bolca övgü topladı. Spor salonu liderleri, her zamanki gibi, kaslı Milo'dan tombul Buz teyze Melony ve hayalet Allister'a kadar çok popüler hale geldi.
optad_b
Ancak sohbete hakim olan, spor salonu lideri oyuncuların oyunlarda karşılaştığı ikinci Nessa. Nessa, on yıla yayılan franchise'ın en yeni, önde gelen renkli kadını olarak karakter tasarımından ilk popülerliği kazandı. Nessa, dünyadaki ilk siyah spor salonu lideri değil. pokemon oyun. Lenora ve Iris'i takip ediyor. Siyah ve beyaz , hibe X ve Y , ve Olivia'dan Güneş ve Ay , bu yüzden, bazıları onu severken, oyunlar için daha fazla tartışmaya yol açması garip - ya da daha doğrusu, belirli bir bölümden gelen garip bir tepki. pokemon hayran kitlesi.
Başlangıçta, Nessa'nın siyah olmasına karşı bir isyan vardı ve bir grup hayran, ona 'ten rengi' diyerek siyahlığını inkar etti. Bu, Nessa'yı beyaza çeviren bir mod oluşturulduğunda doruğa ulaştı.
Modcular Pokemon Kılıcını ve Kalkanını Çevirdi Spor Salonu Lideri Nessa'nın Ten Beyazı https://t.co/tFCm5g3ZEo pic.twitter.com/T7S9BVgXgo
- NintendoSoup (@ninsoup) 25 Kasım 2019
MODLAR NEDEN VAR?

Bazı insanlar oyun deneyimlerini geliştirmek için modlar oluşturur. Bazı durumlarda, oyuncular için modlar inşa Pokémon Kılıcı ve Kalkanı performansı en üst düzeye çıkarmak veya grafikleri uygun gördükleri şekilde iyileştirmek için. Tipik olarak, video oyunlarında karakter modelleri değiştirilir, böylece ya bir karakterin görünümü 'geliştirilebilir' ya da oyuncu bir karakteri başka bir karakterle değiştirirken eğlenebilir. (Son Batman/Catwoman takası Arkham Şövalyesi ikinci niyetin en önemli örneğidir.) Buna bir örnek Kılıç & Kalkan bir oyuncu Nessa'nın karakter modelini, diyelim ki, Samus Aran'ınkiyle değiştirseydi olurdu. Metroid veya Aerith'ten Final Fantasy VII . Bunun gibi modlar, oyunculara IP'lerin yasal sınırlamaları ile oynama fırsatı verdiği ölçüde anlamlıdır.
Peki ya bir karakteri 'geliştirme' niyeti? Bu iki biçimde gelir: gerçek iyileştirmeler ve düşünülmüş iyileştirmeler. Gerçek bir iyileştirme, zaten var olanı keskinleştirir. Klasik bir oyunun sevdiği modları düşünün Final Fantasy VII çok daha iyi işlenmiş modeller sunarak aldı. Modellerin tasarımları temel düzeyde değiştirilmemiştir; onlar sadece modernize edilmişlerdir.
Bunu, bir kadın karakterin büstü boyutunu artıran veya onlara daha ince giysiler veren modlar gibi, karakterleri 'daha seksi' hale getirerek 'iyileştiren' modlarla karşılaştırın. Bu modlar teknik açıdan iyileştirmeler değildir. Modcu bu tür karakterleri daha çok seviyor çünkü... kişiye özel nedenler.
Oldu mu? #Bunda pic.twitter.com/jdvIITXlN6
- Aki (@ AkiSp4rk) 27 Kasım 2019
Şimdi, bu niyet Nessa ile daha da karmaşık hale geliyor: Bu modcular bir kadının ırkını silmenin oyunu 'geliştirmek' olduğunu nasıl haklı çıkarıyor?
OYUNDA CİLT RENGİ

Ten rengi, çizgi romanlar gibi diğer medyaların yanı sıra oyunlarda da tartışmalı bir konu haline geldi. Hayran sanatçıların yaz boyunca çevrimiçi olarak daha koyu tenli karakterleri nasıl düzgün bir şekilde renklendirecekleri konusunda uzun bir tartışması vardı, bu da hayran sanatçıların Nessa'nın cildini nasıl renklendirdiğiyle ilgili bir tartışmadan çıktı. Bu daha sonra koyu teni göstermenin uygun yolları hakkında daha geniş bir tartışmaya yol açtı. Pek çok hayran, bu söylemi - öncelikle kendi ten rengini nasıl düzgün bir şekilde gösterebilecekleri konusunda öneriler sunan beyaz olmayan insanlar tarafından başlatıldı - 'polislik' olarak gördü.
Nessa kahverengidir. Kırmızı alt tonu var ve muhtemelen Fenty 450. Zor değil. pic.twitter.com/GJGfwavaRH
- Steenz! (@oheysteenz) 15 Haziran 2019
*Yeni Nessa fanart yorumlarına bakıyorum*
- Soylu (@Lost_Pause_) 15 Haziran 2019
Normal sanat -> 'Güzel!'
Busty sanatı -> 'Güzel!'
Thicc art -> 'Güzel!'
Orijinal esere neredeyse hiç benzemeyen sanat -> 'Güzel!'
Biraz daha açık ten çizimi -> 'WTF onu beyazlatıyorsun!'
Renk neden kırılma noktasıdır? Sadece sikişmek için fanart.
Bazı hayranların mesleklerini öğrenen genç sanatçılara karşı aşırı agresif olup olmadığı hala tartışmalı. Nihayetinde, tartışmaya, daha fazla öfkeye neden olmak isteyen ve Nessa'nın siyah olmadığını iddia eden bir grup trol hakim olduğu için, neredeyse önemli değil. Aslında onlara göre 'çok bronz'du. Bu 'mantık' çizgisini kullanmak, aslında beyaz (veya en azından açık tenli) olacağı anlamına gelir.
Bu, Nessa modunun, insanların cildini gerçeğe uygun bir şekilde nasıl düzgün bir şekilde renklendirecekleri konusunda tavsiyelerde bulunmaya cesaret eden 'sosyal adalet savaşçılarını' kızdırmanın bir yolu olarak var olduğu anlamına gelir. Mod, birçok insanı kasıtlı olarak üzme veya kafasını karıştırma amacında başarılı oldu, ancak tüm bunların altında yatan kasvet oldukça basit: sadece basit bir badana.
EVET, NESSA MODU IRKÇIDIR

Oyunlarda, özellikle Japon oyunlarında renkli insanlar yaygın değildir. Ancak, pokemon insanların avatarlarının cilt tonunu kişiselleştirmelerine izin vermek de dahil olmak üzere, her yeni sürümde çeşitli temsilleri geliştirmede uzun zamandır ön saflarda yer almaktadır. Dünyası pokemon her şeyden önce kendinizi içine kaptırabileceğiniz tamamen ete kemiğe bürünmüş gibi hissetmek içindir, bu yüzden evrensel, uluslararası bir çekiciliği vardır.
Ancak, bu demek değil pokemon bu konuda yalnızdır. Japon medyası, son birkaç yılda, özellikle uluslararası bir izleyici kitlesine yönelik medyaya, gelişmiş çeşitliliğe artan bir şekilde odaklandı. Ülkeden gelen anime ve video oyunları, giderek artan bir şekilde ırksal olarak çeşitli yayınlar sundu (artan LGBTQA temsilinden hiçbir şey söylememek). Son animeyi düşünün Carole ve Salı Tüm zamanların en sevilen anime yönetmenlerinden biri olan Shinichiro Watanabe ( Kovboy , Samuray champloo ve uzay züppe ).
İnsanlar 'Japonya ırk çeşitliliğini umursamıyor' dediğinde, durumun gerçekliğini görmezden gelen inanılmaz derecede indirgeyici bir açıklama yapıyorlar. Bunun gibi ifadeler - ve bunun gibi modlar - ilerlemenin doğrudan karşıtıdır. Renkli insanlara yüksek sesle 'Seni burada istemiyoruz' diyen bir ifade. Oyunlarda temsil edildiğini görmekten mutlu olan hayranları yabancılaştıran bir zehirlilik atmosferi yaratır.
Ama bunun da ötesinde, olgunlaşmamışlık hissi uyandırıyor. Hayranlar, ya gerçekçi ten rengini açıklayan insanlara kızgındı - ki bu, geliştirmek istiyorlarsa tüm sanatçıların öğrenmesi gereken bir şey - ya da kurgusal bir siyah kadının bir video oyununda var olduğu için o kadar kızgındı ki, karakter modellerini değiştirerek 'sorunu çöz.' Video oyunu çeşitliliğine, kişisel deneyiminizi modifiye etmeye yönelik bu gereksiz çözüm, böylece siyah insanları, ırkçılık çığlıklarını görmek zorunda kalmazsınız; Kendiniz için yarattığınız bir balonun dışında insanların var olduğunu kabul etme isteksizliğinin kanıtı ve bunun yerine, kendinizden farklı insanlarla karşılaşmayacağınız bir yerde - gerçek veya kurgusal - saklanmayı seçin.