pokemon Ana seriyi ev konsollarına getirmeye yönelik ilk girişimi tartışmasız değildi. Pokémon Kılıcı ve Kalkanı grafik kalitesi, rezil National Dex fiyaskosu ve son olarak DLC'sinin değeri konusundaki tartışmalar nedeniyle eleştirildi. Bunun ötesinde, hayranlar da hikayeyle ilgilendi. Süre pokemon genellikle hikaye ağırlıklı bir dizi olarak kabul edilmez, anlatı hala her oyunu öne çıkarmanın önemli bir parçasıdır. ayıran budur Siyah ve beyaz itibaren X ve Y .
optad_b
Yine de kıyaslayarak, Kılıç ve kalkan hikayesi neredeyse yok denecek kadar azdır. Oyuncuya oyunun çoğu boyunca yetişkinlerin ortaya çıkan çeşitli sorunlarla ilgileneceği söylenir, irfan büyük bir kısmı çabucak bırakılır, cansız ifşalar ve hiçbir yerden çıkan rastgele bir bükülme ile biter. Spor salonu mücadelesinin gerçek hikaye olduğu iddia edilebilir olsa da, Roket Takımının neredeyse bir yan görev olduğu Kırmızı ve Mavi bir yaklaşım benimsemek yerine bunun içindeki oyuncuya dünya sonu bir komplo atmak garip görünüyor lig şampiyonu. Buna ek olarak, özellikle yıllardır seriyi oynayan hayranlar için oyunların çok kolaylaştığına dair artan eleştiriler var. Öyleyse hem hikayeyi yeniden odak noktasına getirmek hem de daha yaşlı oyuncular için bir zorluk katmanı eklemek için ne yapılmalı? GameCube klasiklerini canlandırın Pokémon Kolezyum ve Pokémon XD: Karanlığın Galesi .
Her ikisi de Kolezyum ve XD: Karanlığın Fırtınası Kötü Cipher grubu tarafından kalplerinin kapılarını kapatan Pokémon, Shadow Pokémon kavramına dayanmaktadır. Orre bölgesinde geçen oyunlar, bu Shadow Pokémon'ları arındırmaya ve onları arındırmak için Shadow Pokémon'u çalarak (veya bu oyunlarda adı verilen şekilde takılarak) Cipher'ı yenmeye odaklanır. Pokémon, birkaç istisna dışında normal şekilde yakalanmaz ve yalnızca onları yakalayarak elde edilir.
Oyunların kendileri çoğundan çok daha karanlık pokemon başlıklar. açılış sahnesi Kolezyum başka bir kötü takım olan Team Snagem'in üyeleri onu binadan kovalarken kahramanın bir binada delik açtığını, Pokémon'u yakalamak için kullanılan bir cihazı çaldığını, bir motosiklete atladığını ve binanın geri kalanını havaya uçurduğunu görür. Orre manzarası, en sık rastlanan misafirperver dünya değil. pokemon Kafe olarak kullanılan harap bir tren, büyük bir önsezili fabrika sığınağı ve bütün bir yeraltı şehri ile oyunlar. Düşmanlar sıklıkla kahramanı tehdit eder, bir noktada kahramanın üzerinde olduğu bir adayı havaya uçurmaya istekli olur ve bölgedeki polis, Cypher ve Shadow Pokémon'un sürekli genişleyen tehdidini durdurmak için güçsüzdür.
Daha dramatik bir arka plana sahip bu karanlık, cesur hikaye, eski Pokémon hayranlarının aradığı şeydi. Bu oyunlar, can sıkıcı bir takımı yenmekten ve bir Efsanevi yakalamaktan daha fazlasını anlatan derinlikli hikayeler sunuyor. Bu kötü adamlar, Pokémon'u kötü yapan açık motiflere ve yıkıcı yöntemlere sahiptir. Artı, içinde Kolezyum , kahramanın aslında kötü takımlardan birinin eski bir üyesi olduğu ve oyunlara daha da derinlik ve karakter kazandırdığı ortaya çıktı.
Zorluğa gelince, oyunların kendisi neredeyse tamamen savaşmaya odaklanıyor. Üç özel Poké Noktası dışında vahşi karşılaşmalar yoktur, bu nedenle tüm Pokémon'ların Shadow Pokémon ile savaşarak ve yakalayarak yakalanması gerekir. Buna ek olarak, özellikle savaşmak için tasarlanmış birçok stadyum ve kolezyum var ve oyunların sadece temel alınması gereken daha yüksek seviyeler ekleyerek değil, daha eski hayranlar için nasıl daha zorlu hale getirilebileceğini görmek kolay. Oyunun karşıtlarının, gerçekten zorluğu artırabilecek rekabetçi Pokémon'dan stratejiler ve formüller kullanmaları için gerçek bir potansiyel var.
Nintendo Switch'in orijinalin yeniden yapımını almasıyla Pokémon Gizem Zindanı oyunlar ve Yeni Pokémon Snap , hayranların eski yan oyunların daha fazla yeniden başlatılmasını ummak için daha fazla nedeni var. Kolezyum ve XD: Karanlığın Fırtınası daha güçlü hikayeler ve daha zorlu savaşlar isteyen uzun zamandır hayranlara hitap etmek için benzersiz bir yeteneğe sahipler ve onlar da Switch'e gelmeli.