Queens of Darkness: Bir Sonraki D&D Karakteriniz Neden Drow Olmalı?

Hangi Film Izlenecek?
 

Drow veya kara elfler popüler olmuştur. Zindanlar ve Ejderhalar canavar, 1978 ekinin sonunda kötü bir sürpriz olarak ortaya çıktıklarından beri Devlere Karşı . Yazar R.A Salvatore tarafından yaratılan çift pala kullanan korucu Drizzt Do'Urden'in başarıları, drowu 1988'de hayranların favorisi olarak sonsuza kadar sağlamlaştırdı.



Şimdi 5e, Güçlü yeteneklerin ve havalı tavırların birleşimiyle, drow kendi stili, büyüsü ve bilgisi ile oyuncu karakterleri olarak kullanmak eğlencelidir. Drowların neden böyle olduklarını anlamak için nereden geldiklerini anlamak önemlidir.

Drowlar her zaman iblise tapan köle alan akıncılar değildi. İçinde Unutulmuş Diyar s, tüm elfler, elf tanrısı Corellon Larethian ile savaşta yaralandığında can damarından çıkan tek bir fae soyundan gelir. ork tanrısı Gruumsh . Bu ilk elflerden birinin adı Lolth'du ve Corellon ile olan anlaşmazlıkları (ilahını öldürme girişimiyle sonuçlandı) tüm elflerin ölümlü dünyaya sürgün edilmesine yol açtı.

Lolth'un takipçileri, yüzyıllarca süren karanlığın ve Lolth tarafından daha fazla yozlaşmanın onları drow haline getirdiği derin yeraltına sürüldü. Lolth güç kazanmaya devam etti, sonunda kendi başına canavar bir örümcek tanrıçası oldu ve bu gücü 'çocuklarını' boyun eğdirmek ve ona tapmak için kullandı.

Başkalarını rahatsız etmekten hoşlanıyorsanız, drow oynamayı seveceksiniz. Çoğunlukla D&D ayarlar, drow uygarlığı kötüdür. Oyununuzda durum böyle olmak zorunda değil, ancak drow toplumu tipik olarak korkutucu ve karanlık işlerinde başarılı olarak tasvir ediliyor. Bu onları mükemmel sefer kötüleri yapar ama aynı zamanda geleneksel kahramanlık özelliklerinden yoksun ama yine de (çoğunlukla) doğru nedenlerle bir şeyler yapan anti kahramanlar olarak onlara büyük bir potansiyel verir. Grubunuz anti-kahraman dinamiği ile olgun ve rahat olduğu sürece, bu oynamak için ödüllendirici bir yol olabilir.

İlişkili: Zindanlar ve Ejderhalar: Şeytanlar ve Şeytanlar Arasındaki Kan Savaşı, Açıklandı





Öne çıkmayı seviyorsanız, drow oynamayı seveceksiniz. Bu kara elfler, beyaz veya gümüş saç, obsidyen, mor veya koyu gri ten ve mor veya kırmızı gözler gibi belirgin özelliklere sahiptir. Yüzeyde çok uzun süre kalmayan Drowlar, kendilerini doğal Karanlıkaltı ortamlarında kamufle edecek siyah giysiler giyeceklerdir. İsterseniz ürpertici faktörü artırmanın birçok yolu vardır. Birçok drow, akrabaları için örümcekleri seçer ve oyunculara keşfedilecek başka bir motif sunar.

Bir drow oynamak, geleneksel cinsiyet normlarına karşı oynamak için bir fırsat da sunabilir. Dişi drowlar erkeklerden daha uzun ve fiziksel olarak daha güçlü olma eğilimindedir ve Lolth'un lütfuyla birleştiğinde, kadınlar tipik drow kültüründe çok daha etkili ve sosyal olarak daha güçlüdür. Bu, drow karakterinizi geliştirirken akılda tutulması gereken ilginç bir dinamiktir.





Çoğunlukla D&D ayarlar, drowdan korkulur (nefret değilse bile) bu yüzden karakterinizin gerçek doğasını gizlemek ek bir zorluk olabilir. Drowlar, Lolth'u ve onun yozlaştırıcı etkisini içermeyen ortamlarda bile yabancıdır. Bu seferler, kara elflerden oluşan kötü topluluklara sahip olmayabilir, ancak yine de onları garip geleneklere sahip yabancılara dönüştürme eğilimindedirler. Eberron Umbragen drow, ya da yanlış anlaşılan yabancılar gibi Ravnica Devkarin elfleri.

İlişkili: Zindanlar ve Ejderhalar: Tehditkar Zombi Sihirbazı Acererak, Açıklaması

Kara elfler sadece nadiren görüldükleri için değil, aynı zamanda ellerindeki aletlerin cephaneliği nedeniyle de korkulur. Drowlar kendilerini pek çok nesil boyunca tuhaf Karanlıkaltı büyüsüne maruz bıraktığından, bu büyünün bir kısmı genetik düzeyde onların içine sızmıştır. Bu, drow'a, peri ateşinde düşmanların ana hatlarını çizmek veya kendilerini karanlıkta örtmek gibi çeşitli şekillerde ışığı sihirli bir şekilde kontrol etme yeteneği verir.

Bu ortamlardaki drowlar kötülenmeyebilir veya korkulmayabilir, ancak yine de kendilerini uygunsuz hissedebilirler. Yine de bu olumsuz bir şey olmak zorunda değil. Sudan çıkmış bir balık gibi, drowunuz da düzenli olaylarda harikalar bulabilir. Bir asırlık mağaralarda yaşadıktan sonra gece gökyüzünü ilk kez gördüğünüzü veya en güçlünün hayatta kalmasının neden toprağın kanunu olmadığını sorguladığınızı hayal edin. Karanlıkaltı'nda tehlike her yerdedir ve 'güvenli' diye bir şey neredeyse yoktur. Karşılaştırıldığında, canavar istilasına uğramış yüzey dünyası bile karakterinize uysal görünebilir.

Daha,Lolth, herhangi bir karakter için harika bir hazır düşmandır.Kampanyanızda geleneksel kara elfler kullanılıyorsa, iblis örümcek tanrıçası ve onun kötü etkisi ile nasıl başa çıkacağınız, karakterinizin gelişiminde büyük bir yay olabilir. Bir drow kahramanı, gerekli bir kötülük olarak Lolth'a olan bağlılığının etrafından dolaşabilir, etkisi altında rahatsız olabilir, ancak onu kabul edebilir veya ona karşı isyan edebilir.

İlgili: Dungeons & Dragons: Bir Sonraki Oyununuz Neden Funhouse Dungeon'a Girmeli?

Geceyi ve karanlığı seviyorsan drow oynamalısın. Drow, karanlıkta diğer ırkların çoğundan iki kat daha fazla görebilir, bu da onlara yeraltında veya geceleri ciddi bir avantaj sağlar. Belki de hepsinden daha yararlı olan şey, kara elflerin hepsinin doğuştan eğitimli ve çeşitli silahlarda yetkin olduğu gerçeğidir. Bu, drow büyücülerinin bile bir el tatar yayı ve meç ile çit çekebileceği anlamına gelir. Bu beceri seti, zorlu Rogues ve Ranger'lar yapar, ancak drowlar aynı zamanda doğal Büyücüler ve Warlocklar da yapar. Yine de böyle bir güç için ödediğiniz bedel yüksek olabilir ve bir drowun doğal güneş ışığına duyarlılığı sizi gün içinde nadiren kendi şartlarınızda savaşmaya zorlayacaktır.

Yanlış anlaşılan, korkulan ancak potansiyel olarak kahramanca bir karakteri oynamak çok eğlenceli olabilir. Her seans, karakteriniz için başka bir fırsattır, parıldamak için değil, karanlık için için için için. Tehditinizi ve duyarsızlığınızı zavallı, aşağılık maceracılara değil, kampanyadaki kötülere yönlendirmeyi unutmayın.

OKUMAYA DEVAM ET: Neden Sonraki Dungeons & Dragons Karakteriniz Dragonborn Olmalı?

Editörün Seçimi


One Piece: En İyi 10 Conqueror Haki Kullanıcısı, Dereceli

Listeler


One Piece: En İyi 10 Conqueror Haki Kullanıcısı, Dereceli

Fatih'in Haki'si, diğer adıyla Yüce Kralın Haki'si, One Piece dünyasında sadece birkaç kişinin doğuştan sahip olduğu Haki'nin en nadide şeklidir...

Devamını Oku
Red Hulk'un Hulk'tan Farklı Olduğu 10 Yol

Çizgi Roman Listeleri


Red Hulk'un Hulk'tan Farklı Olduğu 10 Yol

Hulk ve Red Hulk, renk şemaları, güçleri ve kişilikleri ile her ikisine de önemli avantajlar sağlayan birbirlerinden oldukça farklıdır.

Devamını Oku