Teenage Mutant Ninja Kaplumbağalar, çizgi roman, film ve televizyon gibi ortamlara girme konusunda uzun bir geçmişe sahiptir. Ancak, son on yılda oyunlarda sınırlı bir varlıkları oldu. Kardeşlerin son derece başarılı bir ünvana sahip olmalarından bu yana daha da uzun zaman geçti, en büyük hitlerinden biri atari dolabıydı. Zamandaki Kaplumbağalar 1991 yılında (gerçi yeni duyuruldu Shredder'ın İntikamı o taç için geliyor olabilir). Kaplumbağaların yeni bir oyun alması çok uzun zaman aldı ve cevap şu olabilir: Rocksteady Studios'ta yalan söylemek , yaratıcıları Batman Arkham franchise.
optad_b
Batman Arkham Asylum ilk olarak 2009'da piyasaya sürüldü ve lisanslı karakterleri içeren oyunların video oyunlarında nasıl işlenebileceğini temelden değiştirdi. Batman'in başarısı kaçınılmaz olarak aşağıdaki gibi oyunlara yol açacaktır. Marvel'in Örümcek Adamı ve Adaletsiz tanrılar aramızda ve yeni bir süper kahraman oyunları çağının başlamasına yardımcı oldu. Bu başarı, oyuncunun nihai deneyimi yaşayabilmesini sağlamaya büyük bir odaklanma nedeniyle kazanıldı. yarasa Adam oyun. Risk ödendi ve ayrıca TMNT yeni bir şekilde.
Rocksteady Studios'un en güçlü yönlerinden biri, hikaye anlatımının ne kadar şaşırtıcı olduğuydu. Stüdyo, Batman'i çevreleyen ve herhangi bir film kadar duygusal ağırlık taşıyan üç oyun için acımasız ama umutlu bir dünya yaratacaktı. bir TMNT oyun aynı şeyi yapabilirdi. Orijinal Kevin Eastman ve Peter Laird'den ödünç alma serinin daha olgun kökleri , oyun New York şehrinin karanlık karnını mükemmel bir şekilde temsil edebilir ve kaplumbağaların ne kadar tehlikeli ve güçlü olabileceğini gösterebilir. Hikaye, Shredder'la yüzleşirken tam olarak mükemmel bir takım olamayan ve saklanma mücadelesi veren ancak yüzeyde yaşamak isteyen dört kardeşin etrafında toplanacak.
Kaplumbağalar arasındaki temel ekip çalışması, oyunun genişletilmiş bir versiyonu olabilir. Batman: Arkham Şövalyesi . Bu başlıkta Batman, düzinelerce haydutla mücadele etmek için Robin ve Nightwing gibi kahramanlarla güçlerini birleştirebilirdi. Oyuncular istedikleri zaman kahramanlar arasında geçiş yapabilirler, ancak bir kombo metre dolduğunda, takımları alt edebilirler. Aynı mekanik, yeni bir Kaplumbağalar oyunuyla, ekip çalışmasına temel vurgu yapılarak genişletilebilir. Kaplumbağanın savaş becerileri de bir bütün olarak yükseltilebilir, böylece hiçbir erkek kardeş geride kalmaz.
Oyundaki düşman türlerinin sayısını çeşitlendirmeye yardımcı olmak için kaplumbağalar, haydutlar, ninjalar, Shredder ve mutantlarla mücadele etmek zorunda kalacaktı. Mutantlar, onları yaratan aynı akıntıdan doğacak ve ortalama bir düşmandan çok daha güçlü olacaklardı. Mutasyona uğramış düşmanlar Bebop ve Rocksteady, oyuncunun oyunun belirli noktalarında yüzleşmesi gereken patronlar olacaktı. Diğer yan kötüler, oyundaki gibi yan görevler olarak görünebilir. Arkham oyunlar. Bu düşmanlar, orijinal çizgi filmdeki ninja Karai'yi veya Mutajen Adam gibi mutantları içerebilir.
Ninja olarak eğitimleri ve Donatello'nun sonsuz alet stoğu ile kaplumbağalar, başarılı olmalarına yardımcı olacak sonsuz sayıda alete sahip olacaklardı. Kardeşler, batarang gibi çalışan shuriken'lerden büyük kalabalıkları etkisiz hale getiren şok ve sersemletici silahlara kadar, doğru iş için doğru araçtan asla mahrum kalmayacaklardı. Parkour, geçişin belkemiği olacaktı ve kaplumbağalar süzülmek yerine daha fazla hız kazanarak çatılardan atlayıp atlayacaktı. Hızlı seyahat, hepsi mükemmel olduğu için kanalizasyona girerek kullanılacaktı. TMNT oyunlar gerekir.
Genç Mutant Ninca Kablumbağalar video oyunlarında bir şansı daha hak ediyor. Şimdilik, bu şans şu şekilde geliyor: TMNT: Shredder'ın İntikamı klasik bir atari dövüşü gibi oynayacak bir oyun. Ancak, zamanı geldiğinde dört kardeş 'gelişecek' Rocksteady Studios, yeni bir oyun türüne başlamak için harika bir yer olacaktır.