Bu yıl gerçekleşmesi beklenen oyun turnuvalarının çoğunu iptal eden COVID-19 salgını nedeniyle, dövüş oyunu topluluğu yalnızca çevrimiçi etkinliğe düşürüldü. Bu değişim, 'geri alma ağ kodunun' uygulanmasına yeniden odaklanmaya neden oldu. Bu terim, özellikle kötü şöhretli oyunlarla ilgili olarak, FGC'nin etrafında uzun süredir zıplıyor. kötü çevrimiçi deneyimler .
optad_b
Bilmeyenler için netcode, video oyunlarında çevrimiçi oynamayı tanımlamak için kullanılan geniş bir terimdir. Oyuncular gecikme veya gecikme sorunlarından muzdarip çevrimiçi oyunlarından bahsettiklerinde, bu kötü ağ kodunun bir sonucudur. Tüm çevrimiçi oyunlar bundan zarar görebilirken, en çok dövüş oyunları, hamleleri gerçekleştirmek için hassas girişler ve düğme kombinasyonları yürütme ihtiyacından dolayı zarar görür; gecikme, oyuncuların bunu yapmasını engellerse neredeyse imkansız olabilir.
Birçok dövüş oyunu, çevrimiçi modları için, bir sonraki kareyi simüle etmeden önce girdinin diğer oyuncu tarafından alınmasını bekleyen gecikme tabanlı net kodu kullanır. Bu uygulama, diğer insanlara karşı oynarken neden olduğu yüksek gecikme sorunları nedeniyle eleştirildi. İki oyuncunun güçlü kablolu bağlantıları olsa veya birbirlerine nispeten yakın oynasalar bile, gecikme tabanlı netkod yine de kare gecikmelerine neden olabilir, bu da girişlerin kaçırılmasına ve rakiplere karşı daha yavaş tepki sürelerine neden olabilir.

Geri alma ağ kodu, diğer oyuncu tarafından alınmasını beklemek yerine çerçeve girişlerini simüle ederek bu sorunu düzeltir. Girişler alındığında, herhangi bir giriş tahminle eşleşmediyse oyunun durumu doğru duruma döndürülür. Bu geri alma, gecikmeyi en aza indirmeye yardımcı olur ve oyuncunun girdilerini düzelterek neredeyse gecikmesiz bir deneyim sağlar. Geri alma başarılı olmazsa hala sorunlar olabilir, ancak genel fikir birliği, geri alma net kodunun gecikme tabanlı netcode'a göre çok daha sorunsuz bir deneyim sunduğudur.
Geri alma net kodunu kullanan en popüler yazılım, GGPO gibi son oyunlarda uygulanan , Skullgirls ve Dövüşen Sürüler gibi eski oyunların yanı sıra Street Fighter III: 3. Grev diğer konsollara taşındığında. gibi diğer dövüş oyunları Mortal Kombat 11 ve Öldürme içgüdüsü kendi geri alma net kodunu kullanırlar ve sonuç olarak çevrimiçi modları için övgü alırlar.
Geri alma net kodu, tüm dövüş oyunları tarafından benimsenmemiştir. Bekletmeler hala devam ediyor, özellikle anime savaşçıları samuray çatışması ve Grandblue Fantezi Karşı . gibi belirli oyunlar Suçlu Teçhizat yayınlandıktan sonra geri dönüş aldı ve çevrimiçi oyunun norm haline gelmesiyle, oyuncular daha fazla geliştiricinin aynı şeyi yapacağını umuyor.