Oynamayı seçtiğiniz türler D&D çıkarlarınızın bir yansımasıdır. Bu türün havalı göründüğünü ve onu oynamakla ilgilendiğinizi düşünüyor olun, ya da benzersiz bir şeyi canlandırmak için oradasınız ya da bir karakteri alt edene kadar minimum seviyeye indirmek istiyorsunuz, bu size kalmış.
optad_b
Sonunda D&D'de oynadığınız tüm karakterlerin güçlü ve zayıf yönleri olacaktır. En iyi türün ne olduğu, büyük ölçüde koşullara bağlı olacaktır, çünkü bazı kampanya ayarları bir türün gücünü zayıflatarak onu işe yaramaz hale getirebilir. Dolayısıyla bu liste, ortamdan bağımsız olarak etkili olan ya da ortam optimal olmasa bile almaya değer oldukları kadar iyi olan yeteneklere sahip türlere odaklanmaktadır.
10kertenkele halkı

Bunlar, şu anda D&D'de oynayabileceğiniz gerçekten çok yönlü en iyi türler. Onlarla birlikte gelen çeşitli harika özelliklere sahipler, ancak doğal zırhlarıyla istiflenen doğal ortamdan kendi silahlarını ve zırhlarını yapma yetenekleri var.
Daha sonra, yalnızca yardımcı olabilecek ve nadiren kimseyi engelleyebilecek sınırlı su sporları vardır. Isırıkları 1d6+Str'dir, bu da onu işlevsel olarak oynanabilir yaratıklar için en yüksek silahsız saldırı yapar. Bu ısırık aynı zamanda onlara uzun dinlenme başına bir kez geçici HP verir. Maça yararları var ve çoğunlukla karizma ve kibar toplum dışında, ayar ile gerçekten sınırlı değiller.
9On buçuk

Hem insan hem de elf mirasından yararlanan bu bireyler, Cha'ya +2 alır ve bu da onları fantastik kılar. Cha tekerlekler . Ayrıca seçtikleri stat yeterliliğinde +1 alıyorlar, bu fena değil, ancak on bir yarısından aldıkları fey ataları onları harika yapıyor.
Çekicilik etkisine karşı atışları kurtarma avantajına sahip olurlar ve sihirle uyutulamazlar. Darkvision da asla acıtmaz ve Beceri Çok Yönlülükleri onlara muhtemelen insan miraslarından gelen fazladan iki beceri yeterliliği verir. Bunlar, çeşitli ayarlarla başa çıkabilen bir teker için harika istatistikler sağlar.
8elf

Yarımelfin listeyi yapmasıyla aynı nedenden dolayı, Elf, alt ırkların çeşitliliği ve fey atalarının çeşitliliği nedeniyle onu takip eder. Kullanabilecekleri alt türler onları çeşitli ortamlarda oldukça kullanışlı hale getirebilir, Drow yeraltı kampanyaları için, orman elfleri ormanlık ortamlar için vs.
Shadar ve Eladrin, türlerinin özelliklerinin bir parçası olarak bir ışınlanma aldıkları için burada özel bir ilgi görüyorlar. Size ışınlanma sağlayan her şey harikadır, daha büyük olanı ise Eladrins'in seçilen mevsime bağlı olarak düşmanlara büyülü etkiler yapabilmesidir. Ancak, aralarından seçim yapabileceğiniz ve onlara listedeki yeri veren tüm elf varyasyonlarıdır.
7Arakocra

Bu kuş insanları, sadece kanatları olduğu için büyük bir yeteneğe sahip oldukları için listede yer alıyorlar, hafif ve orta zırhta uçabiliyorlar. Bu tek başına listeye alınır, istendiğinde 3. Seviye büyü yapma yeteneğine sahip olmak paha biçilmezdir. 3.5 ve benzeri geçmiş D&D sürümlerinde sinek bazı tehditleri işe yaramaz hale getirebilir ve şimdi bile yapabilir.
Dex'e odaklanmanın yanı sıra, Arokocra hakkında pençeleri dışında söylenecek çok az şey var. Bunlar onlara 1d4 silahsız kesme hasarı saldırısı, esasen ücretsiz bıçaklar verir. Bu yaratıklar gerçekten yalnızca yeraltı maceraları tarafından ve yalnızca uçmak için yeterli alana sahip bir mağara olmadığında engellenir.
6Değişen

Bu adamlara şu anda maceracılar liginde izin verilmiyor, bu onlar hakkında bir şeyler söylemeli. Bir eylem olarak, seçtikleri başka bir insansı yaratığın görünümünü ve şeklini alabilirler. Hatta hiç tanımadıkları karakterlerin benzerliklerini bile kopyalayabilirler.
Bu, doğal +2'den Cha'ya ve içgörü, aldatma, ikna veya yıldırma arasından seçilen iki beceri yeterliliği ile birleştiğinde, bu yaratıklara inanılmaz gizli ve sızma yetenekleri verir. Değişken, temelde tek hileli bir midillidir, ancak o kadar iyi yaptıkları bir numara onlara listede bir yer kazandırır çünkü bu tür bir numara her zaman yararlıdır.
5Yuan-Ti Saf Kan

Büyü direnci şaşırtıcıdır, büyü ve büyü etkilerine karşı atışları kurtarmada size avantaj sağlar. Bu, bazı doğuştan gelen sihirli efektlerle birlikte Yuan-Ti Pure Blood'a listede bir yer veriyor. Bir D&D oyununda karakterlerinizin büyülü etkilere maruz kalma olasılığı çoktur.
Birine yakalanmaktan kaçınma şansınızı artırabilmek paha biçilmezdir. Sihirliyse ve bir kurtarma atışı söz konusuysa, bu avantajı elde edersiniz. Yuan-Ti Pure Blood'ın arkadaş olması ve yılanları cezbetmesinin yanı sıra ücretsiz zehirli sprey VE Darkvision da fena değil.
4Cüce

Dueregar ve Dağ Cücesi, özellikle bu listedeki cüceleri alır. Deuregar, büyük bir dezavantaj olan güneş ışığı hassasiyetine sahip olsa da, daha sonra büyütme ve görünmezlik gibi bazı gerçekten güçlü büyülerden ücretsiz olarak yararlanır. Dureugar'lar ayrıca illüzyonlara veya büyülenmeye veya felç olmaya karşı büyü direncine sahiptir.
Dağ Cüceleri sadece stat blok canavarlarıdır, +2 Str ve +2 Con onları savaş için en uygun yaratıklardan biri yapar. Cüce dayanıklılıkları ve bazı dövüş silahlarındaki doğal eğitimleri ve ücretsiz orta zırhları ile birleştiğinde, onları güçlü ve basit hale getirir.
3vites

Değiştirici, geçmişlerine bağlı olarak çeşitli avantajlar elde eder, ancak bonus eylem olarak kendilerinin daha hayvansal bir versiyonuna dönüşme olan ana yeteneklerine bağlıdırlar. Tanımladıkları belirli bir hayvanın özelliklerini alabilirler. Bu, vites değiştiriciye seviyelerine ve Con değiştiricilerine eşit geçici HP verir.
Bir vardiyada geçici HP almak, 1d6+Str ısırık saldırısı almak, hareket hızını artırmak veya herhangi bir düşmanın rollerinde size karşı avantaj elde etmesi konusunda asla endişelenmemek harika. Yine de seçtiğiniz shifter alt türlerine göre bu bonuslardan sadece birini seçebilirsiniz.
ikiTiefling

Tiefling kendi başına o kadar da ilginç değil, ancak artık mevcut olan çeşitli alt türlerle çok daha ilginç ve güçlü hale geldiler. Bunlar genellikle, genel +2 Cha değiştiricisiyle birlikte alt türlerin bir parçası olarak aldığınız +1 stat değiştiricisini değiştirir.
Tiefling'ler artık geçmişlerine dayalı olarak, seviye atladıkça ücretsiz olarak yepyeni cantripler ve büyüler alabilirler. Bu onlara önceden sahip olmadıkları çeşitliliği verir ve gerçekten bir sınıfı tamamlayabilir.
1kaplumbağa

Kaplumbağa, 17'lik inanılmaz derecede yüksek bir Doğal Zırh'a ve onları 21 AC'ye yuvarlamak için fazladan +4 için kabuklarının içinde geri çekilme yeteneğine sahiptir. 1d4 hasar veren pençelere sahiptirler ve kısmen suda yaşayan canlılardır ve onlara çok yönlülük kazandırırlar.
Kaplumbağa kendi başına çok iyi bir tür değildir, çünkü zırh giymenin faydalarını kazanmazlar, ancak bu listeyi, yalnızca zırhsız olduklarında fayda sağlayan sınıflar olduğu için yaparlar. Bir Kaplumbağa keşişi veya barbar, Kaplumbağa'yı güçlü ve çok yönlü oldukları için listeye alır.