'Wabbit' Oyuncular, Yapımcı Klasik 'Looney Tunes' Karakterleri 'Eldiven Gibi Uyuyor' Dedi

Hangi Film Izlenecek?
 

'Eh... N'aber, doktor?'



Sözler, sayısız 'Looney Tunes' ve 'Merrie Melodies' çizgi filmlerinin merkezinde yer alan hareketli tavşan Bugs Bunny'nin ağzından herkes tarafından duyulmuştur. Bugs 1938'de yoluna devam ederken, havuç seven çizgi film karakterinde bolca hayat kaldı.

Eylül ayında, Cartoon Network, Bugs Bunny ve arkadaşlarını televizyona geri getiren ve modern filmlerinin çoğunda kullanılan sitcom formatını terk ettiklerini gören yepyeni bir animasyon dizisi olan 'Wabbit -- A Looney Tunes Prod.'un ilk sezonunu yayınladı. görünüşler. Bunun yerine, dizi, Bugs'ın bölüm başına iki kısa filmde oynadığı, her biri orkestra müziği ve sağlıklı bir dozda komik komedinin hakim olduğu 'Merry Melodies' tarafından oluşturulan klasik formata geri dönüyor.

İLİŞKİLİ: Scooby-Doo ve Bugs Bunny Land Yeni Seri Boomerang'da

New York Comic Con'da yapımcı Gary Hartle ve seslendirme sanatçıları Jeff Bergman (Bugs Bunny), JP Karliak (Wile E. Coyote) ve Bob Bergen (Porky Pig), Albert Ching ile konuşmak için dünyaca ünlü CBR Tiki Room'u ziyaret ettiler. yeni Cartoon Network dizileri, karakterleri ve dizinin çağdaş kültür ve referansları bir araya getirirken klasik çizgi filmlere nasıl saygı duyduğu. Ayrıca her yeni animasyon yorumu için karakterleri nasıl tutarlı ve taze tuttuklarını tartışıyorlar.

İlk röportajda, seslendirme sanatçıları JP Karliak ve Bob Bergen, 'Wabbit'teki klasik 'Looney Tunes' karakterlerinin yeni yorumunda en çok neyi sevdiklerini ve çalışmalarını ve karakterleri nasıl eğlenceli tuttuklarını tartışıyorlar. Ayrıca, karakterlerin NBA efsanesi Michael Jordan ile ciddi anlamda bu dünya dışı bir basketbol maçı için bir araya geldiği 'Space Jam'in devamı hakkında sık sık söylentileri tartışıyorlar.





2015'te bu karakterleri yeniden icat etmenin en eğlenceli yanı hakkında:

JP Karliak: Bence en havalı yanı, klasik 'Merry Melodies' ve 'Looney Tunes' şortlarına çok fazla geri dönüş olması. Her şeyden önce, kısa, beş ila altı dakikalık küçük şeyler ve gerçekten de o hızlı müzikal orkestrasyonu var. Sadece şarkı söylüyor. Özellikle hepimiz odaya girip birlikte kayıt yaptığımızda, gerçekten işe yarayan bu pinpon şeyi var.





Bob Bergen: Benim için her şey yazılı. Her zaman, ne yaparsan yap. Jeff ve ben bundan daha önce bahsediyorduk, ikimiz de 25 yıl önce bu klasik karakterlerle Tiny Toons ile başladık ve o kadar çok farklı proje ve prodüksiyon yaptık ki yazı her zaman farklı, her zaman olduğun insanları memnun etmeye çalışıyorsun ile çalışan.

[Yazar/yapımcı] Matt Craig, Porky'nin komedi ve kekemeliğini ortaya koymak için bir formül buldu ve sonunda 'Ne yapmaya çalıştığını anlıyorum, tamam' dedim. Dediğin gibi, bu bir eldiven. Eldiven gibi uyar. Yani, bu sözler olmadan yapacak bir şeyimiz yok. Her şey yazmakla ilgili. Animasyon dünyasına sıkı sıkıya bağlı insanlar olarak, bu karakterler dayandı, bu karakterlerin rotasyon dışında olduğu bir zaman olmadı.

Bu karakterlerin etrafta dolaşmasının ve yeni nesiller için yeniden yorumlanmasının neden önemli olduğu üzerine:

Dağlar: İstihdam açısından -- ama bu 30'lardan beri var olan bir seri, bu karakterlerin halkın gözünden kaybolması için hiçbir neden yok. İster klasiklerin tekrarları, ister yeni versiyonlar, ister yeni bir film. Looney Tunes'un yıllardır bu kadar başarılı olmasının bir nedeni var. Onlar harika karakterler, tıpkı Charlie Chaplin, Marx Kardeşler, Abbott & Costello ve Lucy gibi. Bunlar da tıpkı onlar gibi klasik komedi karakterleri.

Karlıak: Klasik 'Looney Tunes'lardan herhangi birini izliyorsunuz ve yine de her zaman olduğu gibi aynı pop'a sahip.

Baştan sona kadar geriye giden karakterlerin zamansız doğası üzerine:

Karlıak: Kesinlikle. Bence onu çağdaşlaştırmak sadece onun farkındalığına katkıda bulunuyor. Disney için Mickey şortlarıyla yaptıklarına benziyor. Mickey Mouse'u uygulanabilir bir karakter olarak bilince geri getirdiler. 'Looney Tunes' aynı şekilde, hatta daha da fazlası çünkü Bugs, Daffy ve Porky'nin kişilikleri dilimizin ucunda.

Dağlar: Ama düşünürseniz, klasik 'Looney Tunes' bir noktada çağdaştı. Bugün gördüğümüz şey, 'Ah, bu Carmen Miranda. Bu eğlenceli.' O zamanlar Madonna'yı görmek gibiydi. Tam olarak Madonna olduğunu düşünmüyorum ama demek istediğim şu ki, onları şu anda çağdaş durumlara koyuyoruz ve onlar her zaman çağdaş durumlara yerleştirildiler. Otuz yıl içinde, 'Wabbit' tekrar yayınlandığında, 'Ah, o Uber sürücülerini hatırlıyorum. Bunlar tuhaftı.'

'Space Jam'in devam filmiyle ilgili söylentilerin doğru olup olmadığı hakkında:

Dağlar: Bir şey üzerinde çalışıyorsunuz, o bir iştir ve başarılı olmasını umarsınız, birinin kayıt seansından sonra onu hatırlamasını umarsınız. Aynı söylentileri ben de duydum; Billy West, Dean Baker, ben Twitter'da 'Ne duydunuz çocuklar?' diye soruyorduk. Çünkü bilmiyoruz, hayranların sahip olduğu söylentilerin aynısını duydum. 'Space Jam'in devamını çekmeyi çok isterim, belki 'Space Jam'in bir crossover 'Wabbit' versiyonu. Wile E.'nin 'Space Jam 2: The Year He Makes Contacts' filminde eğlenceli bir rolü olabileceğini düşünüyorum.

Karlıak: Muhtemelen Air Jordans'ı yeniden icat ederdi. Ölümcül olurdu.

Dağlar: Bu karakterleri tekrar beyaz perdede görmek harika olurdu.

İkinci röportajda, Bugs Bunny'nin sesi, Jeff Bergman ve yapımcı Gary Hartle, erken Bugs hikayelerinin ikonik doğasına dönüşün modern hassasiyetlerle dengelenmesini ve Bergman'ın aynı karakteri ikiden fazla seslendirmesinin nasıl bir şey olduğunu tartışıyor. onlarca yıl.

Karakterlere klasik bir bakış açısı kazandırmak, ancak modern duyarlılıklara da selam vermek üzerine:

Gary Hartle: Evet, biraz daha avantajı var. Sanırım yaptığımız şeylerden biri, Bugs'ın alçaklığına geri dönmemizdi. Bilirsiniz, o biraz kokuşmuş, belirtmeyi sevdiği gibi. ... Sanırım diğer insanlar başka enkarnasyonlar yapmaya çalıştıkça, herhangi bir ikon gibi onu temizlemeye ve yıkamaya başlıyorlar. Bugs'ın Bugs olmasına izin vermeye geri döndük ve bence bu, gösterinin başarısının bir parçası.

Bergman'ın onu uzun süre oynadıktan sonra yeniden canlandırılan karaktere nasıl yaklaştığı hakkında:

Jeff Bergman: Bu güzel bir soru, bunu daha önce soran oldu mu bilmiyorum. Çok farklı, her proje çok farklı çünkü her yönetmen, her animasyon yönetmeni, her lehçe yönetmeni, karakterin nasıl görünmesini istedikleri konusunda kendi izlenimlerine sahip. Yani değişir; yıllar içinde değişti. Bence çok aksiyon dolu olduğu için en eski sürümlere daha çok benziyor. O yüzden çok daha enerjik bence.

Hartle: Bunda gerçekten şart koştuğum şeylerden biri de vodvil gibi olması. Eskilere bakarsanız, biz de onu taklit ediyoruz, sanki bir sahnedeler ve oyuncular da o disiplinden geliyor. Yani bir nevi aynı şeyi yapıyoruz. Yani kurulum çok basit, birbiriyle oynayan iki karakterim olabilir ve kamerayı üzerlerinde tutar ve bu bada-bing bada-bang türünde konuşmalarına izin veririz ve bunun ritmi gösteri için önemlidir. Bence şovumuzu nasıl yaptığımızın püf noktası bu.

Bergman: Bazen stüdyoda belki sekiz ya da dokuz adamımız olur ve biz sadece ileri geri gidiyoruz. Bu delilik. Kaçak bir tren. Ama bence bunu performanslarda anlıyoruz.

Editörün Seçimi


Dragon Ball Super: Whis, Ultra İçgüdü Hakkında Şok Edici Bir Gerçeği Açıklıyor

Anime Haberleri


Dragon Ball Super: Whis, Ultra İçgüdü Hakkında Şok Edici Bir Gerçeği Açıklıyor

Dragon Ball Super 71. Bölümde Whis, Ultra Instinct to Goku hakkında temel bir gerçeği ortaya koyuyor.

Devamını Oku
Magic: The Gathering - İşte Kalan Siyah Lotus Sayısı

Video Oyunları


Magic: The Gathering - İşte Kalan Siyah Lotus Sayısı

Black Lotus kartı Magic: The Gathering'in şimdiye kadarki en değerli promosyon olmayan kartı. İşte bu yüzden bu kadar değerli ve kaç tane hala var.

Devamını Oku