Merakla beklenen Warcraft III: Reforged nihayet bu yılın başlarında piyasaya sürüldü ve birçok hayranı kızdırdı. Bir yığın sorun, bir yığın oyuncunun Metacritic'i almasına ve yeniden yapılanmayı kazanmasına neden oldu. yaklaşık 25.000 kullanıcı yorumu bir haftanın altında. Oyunların nadiren 15.000 incelemeyi kırdığı düşünüldüğünde, bu sayı tek başına çarpıcı. Ancak asıl tartışılması gereken, yaklaşık 25.000 incelemenin ezici bir çoğunlukla olumsuz olduğu ve bu derecelendirmelerin büyük çoğunluğunun oyuna on üzerinden sıfır verdiğidir. Bu incelemelerin bazıları açıkça trol olsa da, birçoğunun oyunla ilgili meşru şikayetleri var.
optad_b
Birincil sorun çoğunlukla yaygın hatalar ve teknik sorunlardır, performans sorunlarından FPS'yi zorlayan çökmelere, oyunun başlatmayı reddetmesine kadar her şey. Çevrimiçi ağ kodunun da önemli sorunları var gibi görünüyor, çok oyunculu maçların başlamaması, sohbetin çalışmaması ve belirgin bir neden olmadan oyuncuları bırakmasıyla eşleşmeler.

Bir diğer önemli şikayet ise grafikler. Birimler yeni modeller alırken, binaların ve arazinin kendisi sadece oyunun orijinal versiyonundan yükseltilmiş modeller ve dokular gibi görünüyor ve bu da sarsıcı bir uyumsuzluğa yol açıyor. Grafiklerden bahseden çoğu yorumcu da yeni modelleri oldukça çirkin buluyor. Ayrıca, oyunun CGI ara sahnelerinin yeniden düzenlendiği veya yeniden düzenlendiği ilan edildi, ancak yalnızca Arthas vs. Illidan ara sahnesinin yeniden yapıldığı ve diğer tüm ara sahnelerin orijinalinin yalnızca yükseltilmiş bir versiyonu olduğu hemen anlaşılıyor. Kullanıcı arayüzünün kendisi görsel bir güncelleme almadı, ancak nedense orijinal oyundan daha kötü çalışıyor.
Kullanıcı sözleşmesi ayrıca, onu okumaya zahmet edenler arasında bir miktar şaşkınlık yarattı. Warcraft III özel haritaları ve oyun modları ile ünlüydü. Onlardan biri, Eskilerin Savunması , kendi tam bağımsız oyunu ve tüm zamanların en popüler ve başarılı oyunlarından biri haline geldi. Blizzard olacakları yapma fırsatını geri çevirdi nokta 2 , geliştiricinin Valve'e geçmesine neden oluyor. Neredeyse kesinlikle kaçırılan bu fırsatın bir sonucu olarak, yeniden dövülmüş kullanıcı sözleşmesinde tüm modların, özel haritaların ve oyun modlarının tamamen Activision-Blizzard'a ait olduğunu belirten bir madde içerir. Ne yazık ki, güncelleme yeniden dövülmüş çoğu özel haritayı ve oyun modunu bozmuş gibi görünüyor ve potansiyel harita yapımcılarını eski haritaları yeniden yapmak veya yenilerini oluşturmak için çok az teşvikle bırakıyor.

Ama bu güncelleme hakkında konuşalım. serbest bırakılması ile yeniden dövülmüş , orijinalin herhangi bir sahibi Warcraft III oyunu çevrimiçi başlatmaya çalışan 30 gigabaytı indirmek zorunda kaldı yeniden dövülmüş güncelleme (orijinal oyun sadece 2 GB'dir) , ve artık orijinali oynayamadı Warcraft III . Bu da, bu oyuncuları eski özel haritalardan ve çok oyunculu skor tabloları ve kullanıcı profilleri dahil olmak üzere diğer topluluk özelliklerinden uzaklaştırır. Bu güncellemeyle birlikte küçük ama önemli bir diğer kaldırma, LAN modudur ve bu yeniden yapılanmanın hedeflediği gerçek nostalji gezilerini yapmayı imkansız hale getirir.
Negatif incelemelerin ana hatları, hepsinin sonunda, Blizzard'ın tutulmayan vaatlerine duyulan öfke. Güncellenmiş bir kullanıcı arayüzü, özel kampanyalar ve güncellenmiş ara sahneler gibi vaat edilen birçok özellik sunulmadı. Orijinal oyunu bozmayı, bitmemiş, hatalı bir ürün teslim etmeyi ve genellikle sorunlar hakkında iletişimsiz olmayı ekleyin ve Blizzard kendilerini bir dizi saçmalık ve beceriksizlik içinde başka bir kötü PR turuna hazırladı. Belki oyun daha sonra yolun aşağısında bir noktada düzeltilir, ancak birçok yorumcu için bu bardağı taşıran son damla gibi görünüyor.