Scott Pilgrim Takes Off, ne tür animasyonların 'anime' olarak kabul edilebileceğine dair eski tartışmaları yeniden canlandırdı.
optad_b

Özet
- Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor Orijinal çizgi romanın tarzını klasik ve modern anime unsurlarıyla harmanlayarak seriye farklı ve benzersiz bir anime hissi veriyor.
- Anime etkisi, karakterlerin büyük, etkileyici gözlerinde, abartılı yüz ifadelerinde ve parlak anime tarzı dövüş sahnelerinde görülüyor.
- 'Anime' terimi, Japon ve Amerikan animasyon endüstrilerinin birleşmesiyle ve uluslararası etkilerin, aşağıdaki gibi şovların animasyon stilini şekillendirmesiyle modern medya ortamında gelişmiştir. Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor .
Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor 2023'ün en çok konuşulan yeni dizilerinden biri oldu. Dizi uzun süre verdi Scott Hacı Hayranlar, birçok yeni hayran çekerken diledikleri yeni içeriği de sunuyor. Ancak dizi aynı zamanda eski bir tartışmanın da yeniden su yüzüne çıkmasına neden oldu ve hayranlar bu tartışmanın devam edip etmeyeceğini tartıştı. Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor yapımını çevreleyen özellikler nedeniyle bir anime olarak kabul edilir.
Pek çok gelenekçinin gözünde, Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor anime olarak sayılmaz çünkü dayanmaktadır Scott Hacı Kanadalı yazar Bryan Lee O'Malley'nin 2004 ile 2010 yılları arasında yaratıp yayımladığı çizgi romanlar. Hikaye Toronto, Kanada'da geçiyor ve O'Malley'nin bunları yazarken hem çizgi roman hem de çizgi roman olarak kendi hayatından ve deneyimlerinden büyük ölçüde yararlandığı açık. sonraki filmde 2000'lerin başındaki Toronto ve Kanada kültürüne birkaç derin gönderme yer alıyor. Örneğin, Honest Ed'in mağazası, Casa Loma'nın evi ve sevilen yerel kahve zinciri Second Cup dahil olmak üzere Toronto'nun birçok simgesel yapısı yoğun bir şekilde öne çıkıyor ve seriye belirli bir zamanı, yeri ve kültürü çağrıştıran farklı bir atmosfer veriyor.
Scott Pilgrim Çizgi Roman ve Anime Stillerini Karıştırıyor
KapalıAncak orijinal iken Scott Hacı Dizi oldukça Kanadalı, mangadan büyük ölçüde etkilenmiş. Planlama yaparken Scott Hacı O'Malley manga ortamına hayran kalmıştı, okumuş ve sevmişti Ranma 1/2 . Bir arkadaşı ona Koji Aihara ve Kentaro Takekuma'nın bir kopyasını aldığında Bir Maymun Bile Manga Çizebilir, ortamın tarzından daha da ilham aldı. O'Malley bunu üzerinde çalışırken söyledi. Scott Hacı, Amerikan tarzı ile gördüğü ve çalıştığı manganın 'melezini' yaratmayı hedefledi.
Diğer röportajlarında O'Malley, gençliğinde büyük bir anime hayranı olduğunu itiraf ediyor ve Netflix'e şunları söylüyor:
Anime'nin benim büyümemde büyük etkisi oldu. 17-20 yaşlarımdan itibaren en sevdiğim şeydi diyebilirim. Animeye takıntılıydım. Çok sayıda kongreye gittim. Ben bir fanboydum.
Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor bu sevgiyi tüm kalbiyle kucaklıyor ve O'Malley'in her iki tarzın bir melezini oluşturma arzusunu temel alıyor ve orijinal çizgi romanların stilini hem klasik hem de modern anime süslemeleriyle akıllıca harmanlıyor. Bu en iyi şekilde, 2000'lerin bağımsız çizgi roman karakterlerinin oranlarını koruyan ve animenin ticari marka tasarım ayrıntılarının birçoğuna sahip olan karakterlerde görülmektedir.
Karakterler üzerindeki en dikkate değer anime etkilerinden biri gözleridir. Amerikan çizgi roman tarzında çizilirken, klasik anime tarzında canlandırılıyorlar. Birçok eski animede olduğu gibi, karakterin gözleri büyük ve son derece anlamlıdır, karakterlerin ifadeleri değiştikçe şekil değiştirir, parlar ve parlar. Ayrıca, karakterler duygulandığında, anime karakterleri gibi abartılı yüz ifadeleri ve fiziksel olarak imkansız hareketler kullanarak izleyicinin karakterin duygusal durumunu derinlemesine kavramasına yardımcı oluyorlar. Bu fenomenin en iyi örneği, Todd Ingram'ın abartılı kızarması, sanki doğrudan oradan koparılmış gibi görünüyor. Urusei Yatsura, Ranma 1/2, veya herhangi bir sayıda klasik anime dizisi. Gösteri tüm bunları animeden ilham alan bir renk paletiyle eşleştiriyor; parlak tonlar, özellikle dizinin yoğun ışık ve gölge kullanımıyla birleştiğinde geçmiş yıllardaki birçok anime dizisinin hissini yakalıyor.
Bu anime etkisi en iyi dizinin dövüş sahnelerinde görülüyor. Her ne kadar klasik atari dövüşü ve dövüş oyunlarına yoğun ve açık bir şekilde gönderme yapsalar da, shonen animelerinde görülen dövüşler gibi yapılandırılmışlardır. Üstelik Shonen'in görsel dilini yoğun bir şekilde kullanıyorlar ve bu da tüm seriye şaşmaz bir anime hissi veriyor. Shonen anime dövüşlerinin kendine özgü bir ritmi vardır; karakterler, ara vermeden, ara vermeden ve ardından başka bir sahneye veya set parçasına geçmeden önce sağa sola saldırılar düzenler. Bu sürekli olarak görülüyor Scott Pilgrim Kalkışıyor, Her dövüşe karşı konulmaz bir anime havası veriyor; özellikle de dövüş sahneleriyle karşılaştırıldığında. Scott Hacı Bu ritimden belirgin şekilde yoksun olan canlı aksiyon filmi. Bunun da ötesinde, animenin dövüşleri ağırlıklı olarak enerjiye dayalı saldırıları içeriyor ve birçok karakter, dövüş sırasında enerji auraları kazanıyor. Bu enerji kullanımı shonen animelerin temelini oluşturur çünkü bu dövüş tarzı, ortamın verdiği doğal özgürlük nedeniyle canlandırıldığında en iyi sonucu verir. Yani, bu dövüş stiline dönerek, Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor Serideki önceki oyunlardan daha fazla anime hissi veriyor.
Gösteri aynı zamanda dövüşleri sırasında diğer birçok shonen anime süslemesini de kullanıyor. Bu süslemeler arasında etkileri abartılı olan saldırılar, vurulduğunda doğal olmayan şekilde şekil değiştiren yüzler, silahlar çarpıştığında uçuşan kıvılcımlar, büyük bir saldırıyı başlatmaya hazırlanırken kameranın bir karaktere sıkı bir şekilde yakınlaşması ve büyük hamlelere yönelik hazırlıkların çoğu zaman nasıl olduğu yer alıyor. arka plan kayboluyor. Bunların hepsi bir araya gelerek Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor yalnızca anime tarzına atıfta bulunan bir gösteri yerine tam teşekküllü bir anime; eğer anime unsurları Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor anime unsurları tüm gösterinin etrafında inşa edildiği temel bir yapı taşı olduğundan, dizi tamamen farklı görünecek ve hissedilecektir.
Anime Eskisi Gibi Bir Terim Değil
KapalıScott Pilgrim Kalkışa Geçiyor animenin modern medya ortamında nasıl yeni bir anlam kazandığının harika bir örneği. Mesela birçok kişinin gözünde dizi bir anime çünkü Science Saru canlandırıyor. Science Saru, Tokyo'nun Kichijoji şehrinde bulunan ve 2018'deki televizyon dizileri de dahil olmak üzere birçok popüler anime dizisinde çalışmış bir anime stüdyosudur. Devilman Crybaby, Tatami Zaman Makinesi Blues, Ve Heike Hikayesi. Stüdyo ayrıca aşağıdaki gibi filmler üzerinde de çalıştı: Gece Kısa, Yürü Kıza, Ve Sen-Oh . Bunu inkar etmek zor Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor Orijinal hikaye Kanadalı olsa bile, yalnızca anime çalışmaları yaratan ve aralarında çok övülen birçok anime sanatçısı ve yaratıcının yer aldığı bir stüdyo tarafından yapıldığında bir animedir.
Ancak bu yeni bir olgu değil. Anime her zaman Amerikan animasyonundan ilham almıştır ve bunun tersi de geçerlidir. Medyanın ilk hitlerinin çoğu Walt Disney'in çalışmalarından etkilenmişti ve ilk uzun metrajlı anime, Walt Disney'in izinden yürüdüğünü gizlemeye çalışmadı. Karbeyaz. Ayrıca anime tarihi, 1979'lar da dahil olmak üzere bazıları çok popüler hale gelen, Amerikan ve Japon olmayan yapımlara dayanan diziler ve filmlerle doludur. Green Gables'lı Anne ve Toho'nun 1982 animesi Oz Büyücüsü film . Geçmişte birçok Amerikan stüdyosu, animasyonu Japon stüdyolarına yaptırıyordu. Rankin-Bass'ın gösterileri ve özel programları için animasyon yapması için Topcraft'ı işe alması meşhurdur. Hobbit Ve Son tek boynuzlu — bunu yapan aynı stüdyo Rüzgar Vadisi'nin Nausicaä'sı. Son yıllarda giderek daha fazla anime stüdyosu, Studio Trigger'ın hiti gibi öncelikle Amerikan yayın hizmetleri için yapılan şovlar üzerinde çalıştı. Siberpunk: Edgerunner'lar. Eşit Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor animatörler Science Saru da bu işe dahil oldu ve Disney'in animasyonları için sahneler yarattı. Yıldız Savaşları: Vizyonlar antoloji dizisi. Artık tek fark, dağıtımcıların Japon stüdyolarının bu gösterileri canlandırdığı konusunda daha açık olmaları ve bu stüdyoların katılımını maliyet düşürücü bir hareketten ziyade bir satış noktası olarak ele almaları, çünkü birçok anime stüdyosu da Japon stüdyoları kadar tanınmış hale geldi. Amerika kendi anavatanlarında olduğu gibi.
Dikkate alınması gereken önemli bir nokta, 'anime' teriminin 1990'lı ve 2000'li yıllara göre çok daha gevşek olmasıdır. Bu dönemlerde bu terim çok netti çünkü Japon ve Amerikan animasyon endüstrileri birbirinden ayrıydı ve tüketicilerin zihninde neredeyse paralel olarak var oluyorlardı. Bu dönemde her iki ülkede de çok az dizi yayınlanacaktı. Ve eğer bir Japon şovu veya filmi Amerika'da gösterime girerse, bu büyük bir ana akım gösterime girmek yerine uzman bir ithalat şirketi tarafından ele alınacaktır. Bu nedenle terim, çok farklı hassasiyetlere ve estetik zevklere sahip farklı bir sektörü tanımladığı için daha anlamlıydı. Ancak son birkaç on yılda medya birbirine karıştı. Pek çok Japon şovu Amerika'da büyük ve ana akım yayınlara çıkıyor ve bu da onların ev isimleri haline gelmesine yol açıyor. Bu başarılar nedeniyle, bu hit animelerin çoğunun arkasındaki yaratıcılar, Amerikan firmaları tarafından gösteriler yapmak üzere işe alınacaktı. Ayrıca, birçok Amerikalı yaratıcı, gençliklerinde anime ile tanıştıktan sonra türün birçok özelliğini kendi tarzlarına entegre etti; bu, modern animasyon tarzının son derece uluslararası olduğu anlamına geliyor.
Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor şüphesiz bir anime dizisidir. Ancak tarihini ve etkilerini gururla taşıyor. Animenin görsel stilini ve dilini kullanmasına rağmen, orijinal çizgi romanların derin Kanada hissini koruyor. Bu nedenle, dünyanın dört bir yanından ilham alan ve bunu sanatsal ve coğrafi sınırları aşan benzersiz nihai ürünlerle birleştiren modern animasyon endüstrisinin çarpıcı bir örneğidir.

Scott Pilgrim Kalkışa Geçiyor
TV-MA Animasyon Aksiyon Macera910Scott Pilgrim, hayallerinin kızı Ramona Flowers'la tanışır ve onun yedi kötü eski sevgilisinin aşklarının önünde durduğunu öğrenir.