Digimon bir zamanlar Pokemon'un en büyük rakibiydi ancak formülü değiştiren yaratıcı gelişmeler nedeniyle seri bir kenara düştü.
optad_b

Digimon 1990'ların sonlarında/2000'lerin başlarında büyük başarı elde eden birçok Japon multimedya serisinden biriydi ve sıkı bir rekabet vardı. Rakip mülk Pokémon Bu iki dizinin meşhur altın çağlarında çocuklara yönelik popüler kültürüne hakim olmasıyla aynı ilgi odağı için yarıştılar. Ne yazık ki, içlerinden yalnızca biri hâlâ onun kadar güçlü olmaya yaklaşıyor ve bu da öyle değil. Digimon .
Çeşitli nedenlerden dolayı Dijital Canavarlar cepteki benzerleri kadar popüler kalamadı. Bu, ticari kartlar, video oyunları, oyuncaklar ve özellikle anime dahil olmak üzere çeşitli görünümlerini de kapsar. Değişen hedef kitleleri de ekleyince nedenini anlamak kolaydır Digimon hala Nintendo'nun daha ünlü serisinin gölgesi altında.
İLGİLİ: Film Promosyon Kartları 2000'li Yıllarda TCG'lerin En İyi Parçasıydı - Şimdi Geri Dönüş Zamanı
Pokémon Oyunları Her Zaman Digimon'dan Daha İyi Oldu

İyi ya da kötü, Nintendo ve GameFreak'in ana özellikleri söz konusu olduğunda tanımlanmış bir formül var. Pokémon video oyunları. Bu denenmiş ve gerçek tarif o zamandan beri aynı kaldı Pokémon Kırmızı ve Mavi ve ana oyunlardan herhangi birinin alınmasını ve oynanmasını kolaylaştırır. Yalnızca orijinal oyunları hatırlayan oyuncular kolayca oyuna girebilecek Pokémon Kızıl ve Menekşe Yeni ikilinin daha önce olanlara ne kadar aşina olduğundan dolayı. Bu kapasitede işler aynı kaldı çünkü orijinal Pokémon unvanlar her zaman çok sevildi ve bu onların takip edecekleri daha tanımlanmış bir yola sahip olmalarını sağladı.
durum böyle değil Digimon ancak aynı seviyede şöhrete veya başarıya sahip oyunlara sahip olamadı. Klasiklerden hiçbiri Digimon oyunlar ana akımla aynı kalitedeydi Pokémon bu nedenle bağımlılık yaratan ancak basit bir oynanışla bir nesil oyuncuyu etkilemeyi başaramadı. Benzer şekilde, başlıklar da formüllerini sürekli değiştirmiştir. Digimon Dünyası oyunlar ve Digimon Hikayesi: Siber Sleuth oldukça farklı olmak. Bunlardan herhangi birinin 'ana' olarak görülebileceği göz önüne alındığında Digimon zamanlarının başlıklarına göre, tutarlılık ve marka imajı konusunda kesin bir sorun var.
İLGİLİ: Pokémon'u Canlandırmak için Titan Studio'ya Saldırı: Paldean Winds Mini Serisi
Digimon Animesinin Formülünü Değiştirdi

Her ne kadar artık bazı şeyler değişiyor olsa ve Ash Ketchum aşamalı olarak kullanımdan kaldırılsa da, Pokémon anime, oyunlardan daha katı bir tutarlılığı korumuştur. Birkaç sezon boyunca aynı kahramanı ve onun Pikachu'sunu takip eden dizi, kendine has basit ama anlaşılır bir önermeye sahip olmayı başardı. Gösterinin temel konsepti asla değişmeyecekti; sezondan sezona yapılan tek gerçek değişiklik, Ash ve arkadaşlarının yakalayabileceği yeni yerler ve Pokémon'du. İnsanlar hiçbir zaman gerçekten yaşlanmıyor gibi görünüyordu ve benzer şekilde diğer herhangi bir karakter gelişimi yoluyla da çok az şey vardı. Daha yaşlı hayranlar için bu, sonunda diziyi izlemeye devam etmeyi zorlaştıran bir anlatı aksaklığı haline geldi, ancak daha küçük çocuklar oyunu yutmaya devam etti. Pokémon anime yukarı.
İle Digimon Bununla birlikte, çok daha fazla tematik ve anlatısal deney yapılacaktı ve bunların bir kısmı, tarihin oldukça erken dönemlerinde ortaya çıkacaktı. Digimon anime. Örneğin, Digimon Terbiyecileri (serinin üçüncü sezonu) tamamen yeni bir dizi kahramanı ve hatta son derece farklı bir önermeyi takip etti. Digimon, Dijital Dünyayı öne çıkarmak yerine bir takas kart oyunu olarak yorumlandı. Buna karşılık aşağıdaki seri Digimon Sınırı merkezi çocukları kadim ruhlarla birleşerek Digimon haline geldi. Bunların hepsi birbirinden çok farklıydı ve birini izleyen çocukların bile diğerlerinin neden bu kadar farklı olduğu konusunda kafası karışabilirdi. aynı şey için Pokémon en azından kendisi için belirli bir öncül ve kapsamı sağlamlaştırdı. Digimon tam tersi uç noktaya giderek seriyi ve neyle ilgili olduğunu tanımlamayı zorlaştırarak bunu başaramadı.
Animenin çeşitli sezonları farklı oyun türlerine uygun olduğundan bu durum yine video oyunlarına kadar uzanıyor. Sanki üçüncü ya da dördüncü kuşaklar Pokémon insanları eğitmek yerine Cep Canavarı haline getirdiler. Bu muhtemelen video oyunlarının mekaniğinin ilk nesilden itibaren büyük ölçüde değişmesine ve dolayısıyla serinin ilk yıllarının ötesinde daha fazla başarıya engel olmasına neden olacaktı. Böyle bir kader yaşandı Digimon hem anime hem de video oyunu biçiminde ve serinin uzun vadeli başarıya elverişli olmayan bir statüye büründüğü görülüyor.
İLGİLİ: Pokémon Horizons'un Tekrarlanan Kötü Adamlara Yeni Yaklaşımı Doğru Yönde Atılmış Bir Adımdır
Digimon Nostalji Temelli Bir Franchise Haline Geldi

Bundan çok daha fazlası Pokémon , Digimon şu anda alaka düzeyini korumak için nostaljiye çok güveniyor. Örneğin, daha yaşlı veya eski hayranlar daha yeni Pokémon'u Pikachu, Eevee, Squirtle veya Charizard kadar tanımayabilirken, seriye yeni katılan küçük çocuklar tanıyacaktır. Diğer taraftan, Digimon Dijital Canavarlardan herhangi birini ve formlarını muhtemelen tamamen tanıyamayacak (adını vermek şöyle dursun) mümkün olmayan genç kalabalık arasında neredeyse hiç popüler değil. Bunun nedeni, daha güncel olanlara yönelik ana akım baskının eksikliğidir. Digimon anime ve oyunlar, oysa Pokémon anime Netflix'te büyük hit oldu.
Aynı zamanda en büyüklerin çoğunun Digimon Geçtiğimiz on yıldaki projeler nostaljiyle ilişkilendirildi. Digimon Macerası filmler ve Digimon Adventure: Son Evrim Kizuna serinin 15. yıldönümünü kutlayan animenin ilk iki sezonunun devamıydı. Tesisin orijinal hayranlarının çoğunun artık yetişkin olması ve bazılarının kendi çocukları olması nedeniyle bu, birçok açıdan serinin klasik enkarnasyonuna kasvetli ve acı-tatlı bir vedaydı. Bunun da yolunu açtı Digimon Macerası 2020 orijinal serinin yeniden yapımıydı. Bunlar, serinin asırlar boyunca en çok abartılan girişleriydi ve büyük ölçüde zaten hayran olmayanların aklını başından aldılar. Hepsinden kötüsü, Digimon Macerası 2020 büyük ölçüde hikayenin aşağılık bir versiyonu olarak görüldü.
Bundan kaynaklanan momentum eksikliği şu anlama gelir: Digimon rakip serisinin gölgesinde kaldı, en parlak yılları geride kaldı. Şu anda serinin oyuncakları ve koleksiyon parçaları mevcut ve daha yaşlı hayranlara yöneliktir. Bunlar arasında model kitleri ve zaten küçük çocuklar için fazla gelişmiş olabilecek benzer aksiyon figürleri yer alıyor. Serinin 30. yıl dönümüne yaklaştığı göz önüne alındığında bu utanç verici. Pokémon her zamanki gibi güçlü kalıyor. Animenin ikinci sezonu şu şekilde bir devam filmi alıyor: Digimon Adventure 02: Başlangıç Bu umarım seriye biraz daha dikkat çekebilir. Bununla birlikte, bir kez daha 20 yıldan daha eski bir gösteriye bağlı olduğu göz önüne alındığında, mülkün geçmişte kalan bir şey olduğunu daha da sağlamlaştırabilirdi.