Insomniac Games'in şimdiye kadar yapılmış en iyi süper kahraman oyunlarından birini yapmayı başarması şaşırtıcı değil. Marvel'in Örümcek Adamı ama aynı zamanda karakterin en sadık uyarlamalarından birini başardı. Geçiş ve açık dünyanın çoğunu Örümcek Adam 2 Insomniac'ın uyarlaması, başarısının büyük bir kısmını, onu takip eden Activision tarafından yayınlanan diğer Spider-Man oyunlarına borçludur. Örümcek Adam: Gölgeler Ağı .
optad_b
Bu, hiçbir filme bağlanmadan kendi orijinal hikayesini anlatan ilk sandbox tarzı Spider-Man oyunuydu. İnanılmaz örümcek adam , hatta ana hat Marvel Earth-616 çizgi roman evreninde. Venom'un birincil kötü adam olduğu, siyah kostümlü düşman, New York'u istila etmek için bir ortakyaşam ordusu ortaya çıkardıkça ve Peter Parker'ın bir kez daha yaşadığı Venom ortakyaşamının bir parçası ile Örümcek Adam, hem Kırmızı hem de Siyah'ını kullanmak zorundadır. şehri ve potansiyel olarak dünyayı kurtarmak için uygun.

Çok gibi Marvel'in Örümcek Adamı , avantajı gölgelerin ağı kendi evreni olması, yaratıcıların, statükoyu sarsan hikayesi için çok daha büyük riskler almaya daha istekli oldukları anlamına gelir. Eddie Brock, Venom ortakyaşamı üzerindeki kontrolünü tamamen kaybetti, New York neredeyse tamamen yıkımla karşı karşıya ve destekleyici karakterler ve kötüler potansiyel olarak kalıcı olarak ölebilir.
gölgelerin ağı oyuncuya avantaj sağlamak için çeşitli hareketler içeren yükseltilebilir bir savaş sistemi gibi sonraki Spider-Man oyunlarında yaygın hale gelecek birçok mekaniği tanıttı. Bu tekniklerden biri, Örümcek'in havaya sıçradığı ve mesafeyi kapatmak için rakibine doğru fermuar çektiği bir hareket olan Web-Strike'dır. Web-Strike, şu konularda paha biçilmez bir beceri haline gelecekti. Marvel'in Örümcek Adamı düzenli savaş döngüsü.
Oyunun Insomniac'ı etkileyecek bir diğer yönü, havada kalmaya yapılan vurgudur. Örümcek Adam önemli ölçüde daha etkili ve havada vurulması daha zor ve topraklı düşmanlarını alt etmesini sağlayan çeşitli tekniklere ve kombinasyonlara sahip. Arasındaki temel fark gölgelerin ağı ve Marvel'in Örümcek Adamı Bu açıdan, eski oyunun, oyuncunun kullanması için çok daha gösterişli ve çok yönlü hareket setlerine sahip olmasıdır.

Aslında, gölgelerin ağı ' En çok lanse edilen özelliği, klasik kırmızı takım elbise ve isteğe bağlı olarak ortakyaşam siyah takım elbise arasında geçiş yapabilmenin birincil kancasıyla desteklenen, Örümcek Adam'ın yeteneklerini sınırlarını zorlayan çok sağlam savaş sistemidir. Kırmızı takım elbiseli, Spidey hızlı ve çevik, ağlarını kullanmaya adanmış, havada olmaya çok uygun. Symbiote Spider-Man, agresif zemin üstünlüğünü koruyarak güçlü, acımasız saldırılara ve geniş, geniş menzillerden saldırmaya odaklanır.
Savaş sistemi, farklı hareketler oluşturmak için geniş bir düğme kombinasyonu kaynağı sağlarken Şeytanlar da ağlar , bu hareket setleri sadece Örümcek Adam'ın kıyafetiyle değil, oyuncunun bulunduğu arazide de değişiyor. Treyarch, Örümcek Adam'ın her tür 3D uzaydaki çok yönlülüğüne yoğun bir şekilde odaklandı, yalnızca yerde ve havada değil, aynı zamanda düşmanlarla da savaştı. duvarlar .
Binaların kenarlarında düşmanlarla savaşma fikri, bu kadar karmaşıklık bir yana, Spidey'in daha önce video oyunlarında hiç yapmadığı bir şeydi. Yer ve hava hareketleri gibi, duvarlardaki dövüşleri bile şu anda giydiği kıyafete bağlı olarak önemli ölçüde değişiyor. Örümcek Adam'ın duvar taramasını savaşta kullanma fikri, Doktor Ahtapot'a karşı son savaşa kadar tekrar önemli bir kapasitede kullanılmayacaktı. Marvel'in Örümcek Adamı , bir başka işaret gölgelerin ağı ' sonraki oyunlar üzerinde etkisi.

Bu oyunda Spider-Man'in dünyasına Wolverine, Black Widow, Luke Cage ve Moon Knight gibi diğer Marvel süper kahramanları da eşlik ediyor. Venom New York'u tehdit ederken, Spidey başarılı olmak için Kingpin, Vulture ve Electro gibi en kötü düşmanlarından bazılarıyla işbirliği yapması gerektiğini de keşfeder. Bu oyundaki görünümleri, Venom'un New York'a karşı oluşturduğu tehdidi vurgulamak ve ilginç bir müttefik çağırma sistemi sergilemektir.
Bir metreye bağlı olarak, Spidey müttefiklerini savaşta kendisine yardım etmeye çağırabilir ve zorlu bir düşmanın dikkatini oyuncudan uzaklaştırmada özellikle etkili olduğunu kanıtlayabilir. Venom ve onun ortakyaşam ordusuyla savaşırken, Örümcek'in müttefikleri de ortakyaşamlar tarafından ele geçirilebilir ve Peter'ı bazı gerçekten acımasız patron dövüşlerinde arkadaşlarıyla (ve düşmanlarıyla) savaşmaya zorlayabilir. Oyuncular, Wolverine ve Black Cat gibi bazı Marvel karakterlerinin, başka hiçbir yerde görülmeyen çok kaygan ve canavarca tasarımlara sahip olduklarından, Zehirlendiğini görmekle ilgilenebilirler.

Bu oyuna özgü olan, oyuncunun seçimlerinin Spider-Man'in eylemlerinin sonucunu etkilemesinin yanı sıra oyunun sonunu belirleme fikridir - Peter'ın ortakyaşamla olan bağının düzeyine bağlı bir ahlak sistemi. 'Kırmızı' taraftaki sorumlu, pasifist seçimler daha umutlu ve kahramanca bir sona götürürken, 'siyah' taraftaki agresif, hoşgörülü seçimler daha önsezili ve kötü bir sona götürür. Oyuncunun seçimleri, hangi müttefikleri çağırabileceklerini de etkiler - kırmızı hizalı bir Örümcek, Wolverine veya Luke Cage'i çağırırken, siyah hizalı bir Örümcek, Kara Kedi ve Akbaba'yı çağırır.
Bazı sorunlar tutulduWeb of Shadows Pek çoğu vasat seslendirme, bir dizi hata, tekrarlayan görev yapıları ve genellikle üçlü A aksiyon oyunu için cila eksikliği ile diğer sevilen Örümcek Adam oyunlarıyla aynı statüye ulaşmaktan. Yine de, bu oyunun sahip olduğu etki hafife alınmamalı ve masaya getirdiği benzersiz fikirler, gelecekteki bir Insomniac Spider-Man devam oyununda keşfedilmeye hazır.