Neden RPG Maker VX Ace ile RPG Oluşturmalısınız?

Hangi Film Izlenecek?
 

Bir oyun oluşturmak göz korkutucu bir çaba gibi görünebilir. Müstakbel bir oyun tasarımcısı birçok fikre sahip olabilir, ancak bunları nasıl uygulayacağından emin olmayabilir. RPG Yapıcı VX Ace kullanıcıların temel bir RPG sistemi kurmasına izin veren seçeneklerle ve oyunlarını yeni bir yöne çekmek isteyenler için daha derinlemesine Ruby komut dosyası oluşturma seçenekleriyle bu fikirlerin birçoğunu gerçeğe dönüştürmek için güçlü bir araç sağlar.



Çoğu kullanıcı, SNES ve PlayStation 2D oyunlarını anımsatan grafiklerle yukarıdan aşağıya bir görünümle sınırlıyken, yaratıcı yaratıcılar, hem oyuncuları büyüleyecek hem de diğer yapımcıları etkileyecek güzel görseller ve etkileyici sistemlerle derinlemesine hikayeler oluşturmayı öğrenebilirler. .

Oyuncunun dolaşması için bir dünya haritası, ölümsüzlerle dolu bir mahzen veya yayılan distopik bir şehir olsun, oyun yapmanın önemli bir yönü harita tasarımıdır. Rastgele karşılaşmalar için sonsuz, özelliksiz çimenli bir ovada dolaşmak hızla sıkıcı olabilir. Onu uçurumlar, harabeler, büyümüş yollar ve çeşitli bitki örtüsü ile süslemek, bir alanın bir oyuncunun yolculuğunda bir adımdan daha fazlası gibi hissetmesine yardımcı olacaktır.

Kullanıcılar, etkinlikler oluşturarak, çok ihtiyaç duyulan iyileştirme öğelerini içeren bir hazine sandığı gibi, oyuncuların etkileşime girmesi için nesneler ve NPC'ler sağlayabilir. Önceki girişlere göre bir iyileştirmede RPG Yapıcı serisinde, olaylarda dört kişisel otomatik anahtar bulunur, yani kullanıcıların her hazine sandığı, kapı veya NPC için ayrı benzersiz anahtarlar yapmasına gerek yoktur. Uygun etkinlik komutlarıyla, daha deneyimli kullanıcılar, oyuncuyu kovalayan canavarlar, engellemek ve hasar vermek için tuzaklar ve oyuna sonsuz savaşlardan daha fazlasını ekleyen bulmacalar yaratabilir.

Oyun ilerledikçe giderek daha güçlü silahlar ve zırhlar ekleyerek geleneksel RPG rotasına gitmeye karar veren oyunlar için, her parça için varsayılan seçenekler ve özelleştirme sıkıntısı yoktur. Belirli bir silahın ne kadar hasar vereceğini belirlemenin yanı sıra, kullanıcılar statü veren, temel niteliklere sahip, vuruş ve kritik vuruş oranı gibi parametreleri artıran, sırayla birden çok kez saldırabilen silahlar yapabilir ve çok daha fazlasını yapabilir. Kullanıcılar ayrıca ne tür bir silah veya zırh öğesinin olduğunu ve hangi sınıfların veya aktörlerin bunları kullanabileceğini belirleyebilir. Bu, hantal tam plaka zırhı belirli sınıflarla sınırlayabileceğiniz, ancak her sınıfın yüzük takmasına izin verebileceğiniz anlamına gelir.

Beceriler ve sarf malzemeleri daha da fazla esnekliğe sahiptir ve kullanıcılara bir macerayı renklendirmek için çeşitli beceri setleri ve çeşitli öğeler oluşturma şansı verir. öncekinin aksine RPG Yapıcı Beceri tasarımının çok katı olduğu girişler, yeni hasar formülü ve mevcut efektler, oyuncuların, örneğin, büyücünün HP'sine dayalı olarak zehirlenmiş düşmanlara daha fazla hasar verebilen veya müttefikleri iyileştirebilen daha karmaşık beceriler oluşturmasına olanak tanır. Biraz çabayla, oyuncuların düşman becerilerini öğrenmesine ve kullanmasına izin veren bir sistem yapmak tamamen mümkündür. Final Fantasy VII ve daha erken son fantezi Mavi Büyücüler.





İlgili: Final Fantasy VII Remake: Materia Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Savaşmak için korkunç düşmanlar olmadan silahlar, zırhlar, beceriler ve eşyalar hiçbir şey değildir. İster kahramanların seviye atlamaları için top yemi, ister daha güçlü düşmanlara giriş görevi gören orta patronlar, isterse Atlus'u gururlandıracak bir tür kontrolcü parçalayan bonus patron olsun, kullanıcılar düşmanlarını ihtiyaçları kadar zayıf veya korkunç olacak şekilde uyarlayabilirler. olmak. Uzun bir yolculukta son rakip olarak hizmet etmek için birden çok kez saldıran fiziksel kavgacılar, zorunlu çoklu statü yaratan canavar veya eldritch dehşetleri yaratabilirsiniz.





Savaşın kendisi de özelleştirilebilir, bu da kullanıcıların ukala paralı askerlerden monologlar sunmasına veya bir düşmanı, örneğin bir Lich'in filakterini yok etmek gibi belirli bir koşul karşılanana kadar gerçekten ölümsüz kılmak için olaylar yazmasına izin verir. Olaylar, çok özel durumlarda da tetiklenecek şekilde özelleştirilebilir, böylece görünüşte ezici olduğu için partiyle alay eden bir patron, yüzde 50 HP'ye ulaştığında büyük bir güç artışı elde edebilir ve aksi takdirde unutulabilir düşmanları unutulmaz efsane düşmanlarına dönüştürebilir.

İlişkili: Marvel's Avengers Video Oyununun Spider-Man PS4'ten Öğrenmesi Gerekenler

Oyunlarını bir sonraki seviyeye taşımak isteyen kullanıcılar için, oyun sistemleri için neredeyse her türlü özelleştirmeyi üretmiş büyük bir senaryo yazarları topluluğu var. RPG Yapıcı VX Ace hayal edilebilir. Bunu umursamayanlar Toprağa bağlı -esque varsayılan savaş sistemi, Aktif Zamanlı komut dosyalarından, oyunculara meydan okumayı amaçlayan oyunlar için faydalı olan daha taktik odaklı sistemlere kadar birçok alternatif bulabilir. Oyunları muhteşem görünmelerini ve ince ayarlanmış bir üçlü A şaheseri gibi çalışmasını sağlamak için özelleştirmek için kullanılabilecek yüzlerce komut dosyası vardır ve çoğu yazar, yeni gelenlerin komutlarını bir kelimeden biraz daha fazlası için kullanmalarına izin vermeye isteklidir. kredi.

Bir oyun yapmanın belki de en önemli yönü (kar amaçlı yayınlanmasa bile), oyunun amaçlandığı gibi çalıştığından ve ne sinir bozucu derecede zor ne de sıkıcı derecede kolay olduğundan emin olmak için oyun testi yapmaktır. Kullanıcılar, oyunları varsayılan RTP dosyalarıyla sıkıştırabilir, bu da kullanmayanların RPG Yapıcı VX Ace aynı zamanda veya onsuz da oynayabilir, böylece ilgili dosyalara zaten sahip olan kullanıcılar bir indirmeyi gereksiz bilgilerle boğmak zorunda kalmazlar. Bunu yaparak, kullanıcılar bir oyunu akranları veya arkadaşları tarafından hangi özelliklerin amaçlandığı gibi çalıştığı ve hangilerinin başarılı olmadığı konusunda geri bildirim almak üzere oyun testi için hazır hale getirebilir.

Bu sadece mümkün olanın yüzeyini çizmektir. Ve daha yeni bir motor iken, RPG Yapıcı MV'si, mevcutsa, yeni gelenler ilk oyunlarını zaten arkadaş canlısı ve yeni yaratıcılara ipleri göstermeye ve onlara kritik tavsiyeler vermeye istekli büyük bir topluluğa sahip bir yapımcıda inşa etmeyi daha iyi bulabilirler. Her zaman kendi oyununu yapmayı hayal eden oyuncular için, RPG Yapıcı VX Ace şüphesiz başlamak için harika bir yerdir.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Çok Boş Zamanı Olan Herkes İçin En İyi RPG'ler

Editörün Seçimi


Dragon Ball Super: Whis, Ultra İçgüdü Hakkında Şok Edici Bir Gerçeği Açıklıyor

Anime Haberleri


Dragon Ball Super: Whis, Ultra İçgüdü Hakkında Şok Edici Bir Gerçeği Açıklıyor

Dragon Ball Super 71. Bölümde Whis, Ultra Instinct to Goku hakkında temel bir gerçeği ortaya koyuyor.

Devamını Oku
Magic: The Gathering - İşte Kalan Siyah Lotus Sayısı

Video Oyunları


Magic: The Gathering - İşte Kalan Siyah Lotus Sayısı

Black Lotus kartı Magic: The Gathering'in şimdiye kadarki en değerli promosyon olmayan kartı. İşte bu yüzden bu kadar değerli ve kaç tane hala var.

Devamını Oku